なんかつまんないですね 23/3/31

何か買ったらルイージとか、もらえると書いてるんですけど、、4歳からって書いてるんですけどなんかすごいお金払わないと言うなら、ちっちゃい子にはできないと思うんですよね。だから、ーだから、、、、そうやるとなんか楽しくなくなるんですよね。なんかなんかね、ちっちゃい子も少なくなってすぐ飽きちゃうんですよね。だからあのあまり良くなかったんですよね。だから嫌なんですよね。これを書いて欲しいんですね。無

キャラもガチャもインフレ酷い 23/3/31

サービス開始当初からしていましたが今はのぞく程度です。 キャラは天井知らずで強くなり、強化要素も多いから無限に課金を強いられます。1回のガチャも12連で数万円というものが普通です。 課金が悪いとは思わないですが、出す人からむしり取ろうというスタンスがみえみえです。 ジムというものがあり、毎日3回ジム戦があります。戦略性が高くチャットなどもあり楽しかったのですが、強いジムだと参加回数が求められ、戦力維持も圧がすごいため継続できないし、対戦相手も固定されています。低レベルジムは過疎状態です。 微課金で楽しむことは、まずできない仕様(状態)なので今から始める方で楽しみたい方は札束用意しておきましょう!

いろいろと残念 23/3/31

ゲームをたくさんやっている自分からすると、どうしても他のゲームと比較してしまう。 キャラモデルが素晴らしいのと、音楽という新規制はありましたが、それ以外が酷かったです。 ▼ゲームバランス オート操作というのもありますが、特に思考する事がないので★5のユニットを持っていればそれでOKとなってしまう。特にコンボとかは無いのでカードゲームとかロジック組んで楽しむ方には向いていないです。 ▼初回特典 今時10連も出来ないのはどうかなと思いました。リセマラコストが大きいのでアンインストールしました。 ▼画面UI ホームが3Dである必要はありましたか?文字が無ければ何か分からないようなボタンばかりで、まさに中国の中心街。ごちゃごちゃしてて無駄に派手なイメージです。もう少し遷移先とボタンの関連性が分かるような見た目にしてほしかったです。

めちゃおもしろいけどストレスやばい。 23/3/31

無課金でも十分楽しめます! システム的には面白いですが、バグも多くもっさり感あります。 あと本当に勿体無いのはパーセント表示の信用のなさです。 ガチャは割高の排出率激渋。 基本的にこのゲームはパーセント表示信じない方がいいです。 排出率もですが、バトルにおいてもTwitterなど見てわかる通り、敵の20%命中率の攻撃はガンガン当たりますがこちらの70%命中率の攻撃普通に避けまくられます。 このストレスに我慢出来る方は本当に楽しめていいゲームだと思います。 あと、SSR排出がキツイ割に完凸が非常にきつくSSR以下のカードは少なく、逆にめちゃ被って余りまくります。

青の試練簡単すぎてつまらんwww 23/3/31

青鬼オンラインは長い間やってるけど青の試練簡単でマジつまらんww青の塔18階とか超簡単ww青の要塞の15階が1番簡単だったwwwあんなんりんご避けるだけやろww舐めてんの?wwステージもっと難しくしろww特に青の要塞15階15階なんだからさww簡単すぎてつまんねえんだよ。多分これはほとんどの人が共感してるww

特典、イベントの改善が必要 23/3/31

イベントや普段のアイテム特典が稼働時間に対してお得感を感じない。 例えば、ガチャ10回の特典で貰えるポイント100に対して交換できるカードが1枚あってもそのカードに10回分の結果は出ない。 アイテムの価値が運営側とユーザー側でほぼ違う。 ヘビーユーザーは楽しめるが新規のユーザー、無課金ユーザーにはかなり厳しい設定も多い。 課金色がかなり強くなっている。

ついに味方のみマッチングしない程の人離れ 23/3/31

まあレギュレーションおかしいから仕方ないとは思うけど武器バランスとかバグとかアプリが重いとかよりこのゲームがヤバい理由はフルパと野良が戦ってるって事。 モバイルFPS界隈終わったなーて感想。最早当たり前の様に相手はフルパでコッチ2欠けスタートのランクマは笑っちゃうよ。 そりゃ人も離れるわな、重課金こどおじおばに乞食するだけの運営。 野良が居なくなったフルパvsフルパしかマッチングしなくなった後の出涸らしcodモバイルまでどれくらいでしょうねぇ。そうしたら全盛期の1/1000程度の人口になるだろうけど。

ゲーム内容だけは良い 23/3/31

民度は負けるとほぼ確実に煽られ、それだけで無くクラン凸(相手の居るチームに入って煽ったり、リプレイを送るなど)やTwitterなどに晒したりするやつも居るが、運営は通報機能を一切付けないため煽りたい放題 それだけでは留まらず運営は煽りスタンプを売るという意味不明な事を初めバグなども頻繁に起こるが、運営にとって良くないバグは数時間もしない内に治すがプレイヤーにとって良くないバグは出来たら治す程度でしか無くやっている人を舐めてるとしか思えない。たまにバランス調整をミスるが内容自体は普通に楽しいがまたやろうとはならない

機種変更 23/3/31

AndroidからiPhoneへ機種変更しました。Googleアカウントを使用していましたが、Appleアカウントしか表示がありません。問合せ一覧ではデータ連携出来ないと有りますが、どうしたら良いのでしょうか?アプリ内で直接問合せが出来ない様なので、こちらに返信頂きたいです。

時間潰しは他にいくらでもあります 23/3/31

まず、無理で一応遊べる、キャラなど可愛いというところは一定評価すべきかも。 ただ他の方も仰るように麻雀ではありません。 割り切って遊んでいたつもりでした が、仕様を踏まえた打ち筋が嫌われたのか?(そこまで運営も見てはいないという意見に元来賛成でしたが)更なる地獄モードに招かれたと思わざるを得ない状況に流石に笑いを通り越しました。無駄と承知で問い合わせしましたが、「これから生かしていきます〜」のテンプレ。 私は無課金ですが、課金されてる方にも同じような対応なのだとしたら。。。 論理の飛躍かもしれませんが、こんなことやってたら元々強かったゲーム業界も世界で戦えなくなってるのも納得です。

説明が分かりづらいです 23/3/31

3/29のお知らせ「花びらをコインにかえられるようになりました」という一文を読み、私は不要な花びらを渡してコインが増やせると勘違いしました。結果、200コイン回収されて全然必要無い普通の黄色い花びらが500枚になりました。悪徳商法かなにかに引っかかったような最悪の気分です。花びら要らないのでコインを返して下さい。楽しみにしていたイースターイベントの前にこれはあんまりです。

頭悪いやつ多すぎ 23/3/31

結論から言うとこのゲームはゴミです。 ソロでチーミングしてるやつを運営がなぜ野放しにしているのか僕には分かりません。 2つ目にバットピンズがある意味ってなんですか?あれ必要あるんですか?もしかして運営はプレイヤーを煽ることを推奨しているんですか?本当にうざいです。 ゲームの内容は面白いのにチーミングするプレイヤーや煽ってくるプレイヤーのせいでとてもイライラします。 バットピンズをなくしてください。 最後にこのゲームをやろうか悩んでる人へ このゲームをやるくらいなら勉強した方がマシです。 絶対にやらない方がいいとおもいます。

今から始める人い優しくない。 23/3/30

私は最近東方アルカディアレコードをやり始めました。キャラクターの見ためは可愛かったり美人だったりストーリーも凄くて神ゲーだと思いました。でもイベントが開催されてイベントのステージをやったら31レベルでもすぐに全滅されました。そして私は思いました、東方アルカディアレコードを初めからやってた人向けなのかな、今から始める人はイベントステージをやらないのをオススメします。

アプデがLINE入る度に… 23/3/30

私個人的にですが、アプデが入る度と言うほどではないにしろ強力バトルの位置が変わっていたり、強力バトルで宝箱が取得出来なくなったりってのは正直嫌だし私は基本的に協力バトルを楽しんでやっているのでソロプレイはあまりやらないから宝箱が入手できなくてつまらなく感じます。 協力バトルの位置が変わるとどこにあるかわからないし探すのも面倒になる。 どうにかならないなら仕方ないのですがどうにかできるのならして欲しいです。

うーん 23/3/30

楽しいことは楽しいけど、スカイレースとかフードトラックとかのイベントはスキマ時間にやるにはかなりきつい…ですね 特にフードトラックはノルマがキツすぎて純粋に楽しんでる感じがしない 時間に追われるし、無茶くちゃなオーダーだし… チームの方々も「またフードトラックきた…苦手」 って方が多いです 比較的時間が取りやすい私ですらギリギリとかです 時間が余った場合はチームの方に譲りたいし、他の方も欲しいとおっしゃいますがフードトラックイベントのアイテムをリクエストしてしまうとスカイレースのアイテム寄付ができなくなる スカイレースはほぼ毎日開催されて1日しかのんびりできる日がない のんびりやるにはチームに入らず、オーダーイベントもスルーできる人じゃないと

楽しいけど… 23/3/30

ハイキューが好きで楽しく遊ばせてもらってます。 ゲームは楽しいですが皆さん言われてる通りガチャの仕様がひどいなと感じてます。 最レアの排出率3%はいいのですが、各キャラの排出率見ると脅威の0.033%なのですよ… 最レアだけで90キャラ以上いるんですね モブキャラまで最レアにする必要あったのでしょうか? ゲーム自体は大きな不満はないのでガチャの仕様を改善して頂きたいです! (高校ピックアップガチャで引くのに必要な石を増やさないでくださいm(_ _)m)

ボット戦多すぎ 23/3/30

ボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎボット戦多すぎ

運営が仕事しなさすぎる 23/3/30

1.他の方も書いておられますが、バグが全く治りません。pveでも処理落ちすることも多いですしゲームとして進行しません。 リリースから4ヶ月ほど経ちますが、ほとんど同じような状況です。 2.無課金の方にはガチャの排出率も悪く、配布石も少ないので最高レアリティのキャラの取得はとても困難で、新規勢にはお勧めできません アニメがとても良いだけに、このままではサ終も近いかと思うので他の運営会社に変わって欲しいぐらいです。

改善してほしい 23/3/30

・LINE友達全員表示して ・NPCは一度再生したら、???からモンスター名が表示してくれているけどLINE友達は???のままなのは手間だし困る。多くの人へ広めたくないのかと拝察するレベル ・B+以上にするのが4大大会優勝より難しいのに、クエストのチャレンジミッションで難易度高くない始めたてで即時クリア出来るものと一緒に出すのやめてほしい ・ガチャ30連して、再生されたモンスター数4に対してミントとミカエルの2種類しか出なかったのはかなり遺憾。用意されているモンスターの種類多いハズなのに、Newモンスター全然出て来ないのでレビュー低くしました。 ・300回くらいはガチャ回しているのに、アシストカードの種類は83だし、モンスターも93体しか出てないんだけど。 ・交換所の交換できるメダルや物の獲得方法などもろもろの説明がまず欲しい(逆に何故ないのか、あるならどこなのか)

なんで過去イベ復刻しないの 23/3/30

後発限定キャラが強いのは仕方ないことかもしれないけど初期の限定キャラにも救済が欲しいです。 プレイしてる層は性能厨が多いので私が好きで使ってるキャラはゴミ扱いする人が多くて辛いです。 キャラ愛では楽しめません。頑張って育てて推しが活躍できる編成を考えても編成してる人権キャラが強いだけじゃん?と言われるので心が折れます。 ストーリーも運営お気に入りキャラを目立たせるために他のキャラの活躍が薄められて知能も下げられてるのが露骨で読む気が起きません。なのにスキップ機能もないのでストレスが溜まります。 面白くもない新規のイベントやるくらいなら過去イベ復刻して報酬武器の再配布してくれた方がよっぽどマシです。 キャラ愛勢なので今は壺が一番楽しいかな。壺にも飽きたら引退します。

面白いけど面白くない 23/3/30

MFシリーズは1作目からプレイしておりウマ娘もプレイ済みです。 ウマ娘のレース部分がMFになった感じですが、寿命の概念がなく決まったターンを行動し終われば育成完了、各大会も1戦するだけ、ショップで購入し自由に与えれた育成アイテムもかなり制限がかかっています。 過去作品から技の命中率について、こちらの技は高くてもよく外し、相手の技は低かろうがかなり当たるのは変わらないのですが、以前はロードすれば幾らでもやり直しが出来たから楽しくプレイ出来たのに対し、今作ではゲーム内通貨で購入出来るアイテムを消費して育成中3回までしかやり直しが出来ない上にタスクキルも不可な仕様で、序盤からカンストしてる、種族に合ってない等のステータスの相手が出てくる、遠距離なのに近距離技使ってきたり零距離なのに中距離技使ってきたりと距離関係なく違う技使ってくる、端に寄ってもないのに勝手に反対方向に進んだり、技選択が表示される前に技を連発してきたり等、ユーザー側にかなり不利で理不尽なゲームバランスになっています。 また、修行に関しても大会の獲得賞金ランクに応じて入場出来るチケットが配布されますが、主にガチャで手に入る星3モンスターだと覚えれる技数が6-7個に対し、星1や星2では3-4個程度で、技を覚えきってしまえばチケットが余っていても修行をする事が出来ないです。 モンスター毎にステータス適性があり、かしこさタイプなのに、ちから技しか覚えれなかったり、星ランクを上げて育成完了する事で覚えれる技が技図鑑に登録され他のモンスターでも使用出来るというものも一応あるが、星ランクを上げる方法が同モンスターを何度も召喚しないといけなく、かと言ってそれを覚えた所でほとんどのモンスターが使用出来るザコ技なので、結局の所、星3モンスターをガチャで入手して技図鑑に登録しないと意味が無い。 後々モンスターが追加されれば解決する可能性もあるが、一部技登録が出来ない星3モンスターのみが使用出来る強力な技もあり、各ステータス上限が星1で500、星2で700、星3で900、星4で950、星5で999となり、星ランクが上げづらい状況でギリクリア出来ても星2で星1なんてゴミなので、現状好きなモンスターを自由に育成は出来ないです。 バグばっかり、ガチャが今までやったゲームの中で頭おかしいんじゃねーかってくらい渋過ぎて相当回してもピックアップすら出ない、序盤から期間限定のデュエルカップのイベントでエンドコンテンツみたいなステータスの相手と戦わされる等、文句言い出したらキリが無いです。 少しでもいいキャラ作りたいとちゃんとした育成をしようとしたら1時間半以上かかり、それだけでも大変なのに毎回ゴミみたいな因子しか付かないし、ずっと運ゲーさせられて1日1回育成するのにも苦痛に感じてるのにデイリーで3回やれってのが本当に辛いです。 所詮LINEが絡んでる時点で期待なんてしてませんが、好きな作品だから続けているものの、好きな作品だからこそ何でこうなったんだろうと、とても悲しいです。

絵とグラは良い 23/3/30

イラストのテイストと3Dの出来はかわいいです! …が、2Dの顔の印象と3Dが大きくズレていることが多々あり3Dだとかわいくないな…となることもしばしば UIが7〜8年前のアプリに比べても簡素で触り心地が悪く、会話シーンのUIも凝っていない印象を受けてしまいのめりこめませんでした。ステータス画面の遷移などのテンポも全て悪いためUIが一番ストレスが多かったです。 ただ、周回時にオートでバッググラウンド機能があるのはとても楽でうれしかったです! ホーム画面のボタンデザインなども凝って欲しかったですし、ホーム画面だけ見ると何のゲームか分からないのも勿体無いと思います。 ストーリーはほぼ無いためその点も残念でした。 ゲーム性があるわけでもない、キャラクターを可愛がるゲームでも無い、ストーリーがあるわけでも無いのでどれか一点強みがあれば良かったと思います!

オワコン化 23/3/30

PvPがオワコンレベルで楽しくない 。100回戦しても数回しか勝てないレベルで特定のキャラを持っていないとまずPvPで勝つのが不可能 対戦相手はULのロゼ、ULゴジータブルー、ULヒットなど必ずのように所持しており完全に課金厨で埋め尽くされている状態。相手が下手なプレイでも特定のキャラを持っていればゴリ押しされて負けるからゴミゲーすぎ。もうやる意味ないんでサービス終了してくれ。

アプデについて 23/3/30

何故ガチャを廃止したかを問いたい、ガチャがなくて好きなクッキーが選べる?2900で?2900あったら以前ではそのクッキープラス他のクッキー数体、となっていてレベルもあげれたし色々良かった。今はどうだ?一つしかゲットできない。 正直今回のアプデで俺はゲームを消した。 レベルアップのやつはいいと思ったがガチャが無かったら正直やる気が失せる。宝物のガチャしかないのも嫌だ。 お疲れ様、クッキーラン、お前はもう終わりだよ。

モラルにかけるゲーム仕様 23/3/30

対人ゲームである以上ヤルやられるは当たり前ですが、復讐令なるものもあり恨みつらみを正式に表に出すことができる 1人を複数で追い込むこともでき、狂ったプレイヤーに絡んだ場合ゲームを楽しみより、日々ストレスを抱えながら生活することになる どこで恨みを買うか、狂ったプレイヤーに遭遇するかわからないため、進行により注意を払い始めるとゲームを楽しめなくなる このゲームをするには、人格を変えていじめ好きになる必要があるため普通の感性を持った人はやらない方が良い! 純粋に楽しめないゲームといえます!

楽しんでます!…が 23/3/30

ここからも楽しく続けていくには変わり映えというか、、何度もやり込むことの意義が感じられなくなりそうだなと思うことがあるので、あえてレビューを書きます。 モンスターの絆レベル レベルアップにて絆ハートはもらえるのですが、その他のメリットがない。レベルが上がっても1〜2個程度、今のところレベルは50MAX、交換所でもハートが貰えるシステム… 一般的なゲームとしてモンスターのレベルが上がると基礎値が少しずつ上がったり、このゲームならスタート時の忠誠度があがるなどあってもいいのでは?と専門知識があるわけではないので、自身の意見が正しいと押し切れはしないですが… アイテム持ち込みで毎回ライセンスを持っていくと貴重な一枠が必ず埋まるので、そこも活かせないですし… ファームレベル 何故あるのか、、不明。今後の拡張枠ですかね? ファームの見た目が変わっても別に… 動作面や命中率、バグなど諸々他の方々と同じ気持ちを感じことは多々ありますが… それでも楽しく無課金で続けてます。 スタートしたばかりで修正作業も多いとは思うんですけど、一つ一つ丁寧に取り除いてもらえたら嬉しいです(修正と書かれてても、同じバグ起きると??となってしまうので)

この運営って 23/3/30

他のゲームでいろいろやってるルー○ルさんじゃないですか~! あの時はお世話になりました!笑 ブルーロック好きだからちょっとやってみたけど、煽りが似てるから、もしかして…って見てみたらやっぱり! さすが! 変わらずのやり方! むしろ尊敬します♡笑 一○さんと刃○さんの方の集金も順調ですか?笑 重課金プレイヤーさん疲れて引退してましたけど…笑 いろいろ言われても気にしない図太い真剣を見習ったところでアンインストールしま~す! さよなら~! もう今後は人気のアニメをゴミにするの本当にやめてね♡ また弁護士に相談されちゃいますよ♡

コーエーテクモが全ての全ての… 23/3/30

覇道プロデューサーのインタビュー記事を読んで全ての方にと言うニュアンスコメントは出てなかったです。記事内容に若干失望してましたが、シーズン2が始まりオススメ大名を選んで絶望です。他のレビューにある通り人数差、戦力差が大名家によって偏りすぎてどうにもなりません。おかげで課金する気はもう失せたので良かったのかもしれません。

Time out 23/3/30

Please fix this, (time out)every time I need to Log In and not all the features appear the game get slow, if cod isn’t doing anything, it’s better I quit playing codm after been playing for the past 3 years.

マッチングが悪い 23/3/30

エリートⅢ、歴4年以上、全キャラ所持の自称元猛者です。社会人になってから基本ソロでやるようになり、3vs3しか基本しないので、野良だとトロ700以上だと敵はチーム組むのでまず最適キャラじゃないと勝てない(トロが上がらない)。3vs3にも野良限定のマッチングシステム導入してくれないですかね。 先程負けすぎて、アンインストールしました。当分インストールしないです。今まで課金しなきゃよかった…

問題が有っても対応してくれない 23/3/30

幾らかプレイした後、プレイしようとログインしたら、とあるゲーム内イベントの画面に飛ばされ、固まり、それ以降何も出来なくなる。問題を報告したが何の対応も反応もない。  基本的な動作に問題がある可能性あり。 評価は、星1どころかマイナス

悪くない。。。という程度 23/3/30

昔懐かしい感じが漂うテイストのゲーム 1ステージごとが小粒にまとまっており隙間時間にゲームらしいゲームとして楽しめる?かな? が、しかし、やはりガチャゲーの宿命!!!? ほしいキャラ、そのキャラの持ち武器、これがまず微課金や始めたばかりの人には手に入りません。難易度とかそういうことではなく、いいな!と思ったキャラが使えない、そのため面白くない、という評価にしかならないです。 昔からやっている人、運良くキャラと武器と両方が手に入った人なら惰性で続けれるかも???????? 好きなキャラが持ち武器セットで3人ほど選べたら、、、新規勢は楽しめるのかも? 新規勢で、ガチャは120連ぐらい?ワールド3ぐらいまでやって1週間程度で、やる気なくなりました。

無課金が良いかも 23/3/30

これ系を評価するユーザーはエロしか頭にない馬鹿多いけど、ストーリーや操作性もよく考えられてるゲームだと思った 1つだけマイナスと言えば体のバランスが悪い 全体的にゴツイ体つきしてるから違和感ある、つか気持ち悪い 最初は★5にしてたが色々と問題が出てきてこの評価にしてます このゲームガチャキャラが性能良くて引いてもすぐに下方修正したりするから課金はしない方が良いかも 都合悪くなると不具合でしたとか平気で嘘つく運営 後とにかくバグが多い 配布も最初だけ良くて後からどんどん渋くなる

広告増えた? 23/3/30

以前は1曲終わってから報酬得るときに広告30秒だけでしたが、久々にやってみたらプレイ前にも広告が…(orアイテム消費) 結局広告2回見ないと次の曲で遊べない😓 何回も同じ広告見るのも退屈だし そんな何回も見せなくても面白そうなら取るしそうじゃないなら取らない 宣伝するのは構わないけどやりすぎてこっちのゲームをつまらなくしてることに気付いて早く改善してください。

初音ミクコラボのルカ超級に関して。 23/3/30

実際の戦いでは不可能なムーブをさせるのをやめてください。 普通にShadowverseというカードゲームで遊びたいのに、そういうフェアな環境を無視した戦いを強制的に強いらせてくるのは面白くないです。 本気でこのゲームを辞めようと思うレベルです。今後イベント内容の修正であったり、このような形を続けるのなら、課金も辞めますしヘイトスピーチ積極的に行わせて頂きます。 是非、今一度、適切なイベント体制を取れているかご一考ください。 このような難易度で行くなら、イベントポイントは報酬に全く関わらない腕試しといった形式で超級をレベル設定していただけるとまともな思考を持っている信頼出来る運営だと思えますので。

配牌の偏りが異常 23/3/30

アガれる席では何をしてもアガれるし、アガれない席は何をしてもアガれない。 数局に一回「何をしても」ということがあるなら全然分かりますが、半荘ごとに「アガれる」「アガれない」が切り替わるのは…不思議ですね笑

画面は綺麗だが麻雀ではない 23/3/30

プレイ画面は他のアプリより遥かに綺麗で見やすい。 プチプロなどのキャラクターの好きずきは兎も角、ゲームの流れはアプリが意図的に操作しており、はっきり言って麻雀ではない。 リーチ一発ツモの確率は異常に高く、又他家のリーチ後に引く牌はアタリ牌の確率が高く徹底的にオリないと振り込むハメになる。振り込みし出すと特にアタリ牌を引く確率は高くなり、多面待ちで待ち牌が多いリーチも後から残り牌が少ないカンチャン待ちに負けたりどうにもならなくなる。 3秒で捨て牌を決めなければならないので、リーチをかけられたりすると読む暇もなく、ゲームにもならない。 このゲームの勝ち方は、調子の良いときには配牌から殆ど出来上がっているし、強気にイケイケ、テンパイ即リーチ。しかし、調子が悪い時には相手のリーチには徹底的にオリて安全策をとることが必要。本来の麻雀のように確率論で打ち方を考えるとまず勝てない。 というわけで、このゲームは麻雀とは言えないと思う。

いいゲームではある 23/3/30

課金ユーザーを引き止める仕組みでもなく 無課金ユーザーを引き止める仕組みでもない 確かに石を多く配布しているから、環境キャラを引き続けることは可能かもしれない。 だが環境の変化が最近あまりにも加速しすぎているのは事実だと思う。これにはキャラだけでなく素材の価値の変動も含まれている。虹メダルや黒メダルは最近あまりにも扱いがざっくなっていると感じる。 昔からやっていて面白いゲームではあったが、自分はそろそろ終わりかなと感じている。パズパスは数年単位で継続していたし、毎回の確定枠も購入する程度の課金はしていたが今年に入って両方辞めてしまった。 今から始めるのはお勧めできない。

これだけの人がダメ出すゲーム珍しくない? 23/3/30

こんなにあからさまに課金させるゲームありますか。 課金したくなるゲームじゃないんです。 課金が必要な状況を生み出して、 故意に課金させてきます。 課金しなきゃまともに戦えないんです。 私も数万課金してますが、少ないほうですし この額でも当主職や上位一門では、まともに遊べません。 皆様言ってますが運営は全く返事もよこさないし改善もしません。 消費者庁みたいな公的機関に相談すれば何か解決法がありますかね。

新規です 23/3/30

友人にキャラが好きそう。と言われ始めました ・キャラデザ、ストーリー等は凄くいいです ・チェインを繋げで戦うのが楽しい ・戦闘や単語?の説明が足りないと思います egoやコイン、呼吸とか精神、属性有利不利など (どこかで説明してたらすみません💦) ・ほかの方は分かりませんが戦闘が始まるとたまにアプリ落ちするときがある。egoを使うと必ずアプリ落ちしますw素殴りでしか戦えない ・キャラボイスのところに戦闘中のボイス追加して欲しい

気づかないって幸せ 23/3/30

このアプリはフェアな対戦ができるDCGかのように見えますが、ランダムに〜や確率的に〜と言った部分に手が加わっています。 スムースシャッフル機能と言って、最初に配られる手札の7枚は特殊な処理がされています。ランダムな山札を作って上から7枚を手札とする、ではないのです。この時点でMTGでは無くなりました。 他にも始めたばかりのプレイヤーが連戦連敗して辞めてしまわないための初心者保護期間や、一部禁止ギリギリまで暴れたデッキを隔離する措置(=対戦相手選定時に恣意的な操作)があることを過去に運営元は認めています。 ランダム部分に操作が有るか無いかの議論は全く無意味です。だって認めているんですから、こちらとしては「公表している以上にやってるんだろ?」と構えるしかありません。ランダム性が保証されていると信じている方は幸せだと思いますね。

今だけ、金だけ自分達だけ 23/3/30

の輩が運営しているスゴロクマップのナンセンスなドラゴンボールで保ってるキャラゲー。元々ガシャ率の悪さに定評があるバンナムだが、しれーっとフェスのガシャの目玉を二つにしたり、キャラの偏りがドラゴンボールレジェンズのガシャみたいになってきたり、プロデューサーがお松になってからかなり遊びにくくなった印象。正直いうと他のプロデューサーが運営している時も、石の配布や、初見の必殺演出以外アプリの魅力もなかったが、こんな実況者接待アプリに成り下がった今となっては何の魅力もない。ガシャは現政権だから癒着して監査も入らないし、やりたい放題。いい加減ガシャ率の個別の表記しろ犯罪集団。

運営は何を勘違いしているのか 23/3/30

プロセカが出て以降露骨にプロセカを意識していますが何を勘違いしているんでしょうか? 曲の難易度も高めの曲を多く出しspアイコンなどという誰も求めてないものを出していますが プロセカの曲の難易度が高い理由は判定が緩いからですよ?プロセカのシステム上最高難易度をプレイするためにはgoodを7回以内に抑えないといけなく、多くのユーザーが最高難易度を解放できるように判定を緩くしているんです。 判定も特別緩い訳でもないバンドリがプロセカを意識した高難易度の曲を出したところでユーザーが萎えて離れていくだけですよ。 運営全体がという訳ではないと思いますが上手くいっている競争相手を真似するしか出来ないのであれば今すぐに運営を外れた方がいいと思います。このままプロセカをの真似をしてもプロセカの劣化バージョンになることは目に見えているので。少しでもバンドリらしさのあるゲームになることを祈っています。

ゴミ 23/3/30

ガチャキャラもそんなにいないし、何より当たりにくい対戦といった形でゲームを進めますがともかくガチャチケットが手に入れにくい中ジュエルなんかなおの他手に入りません。課金者向けのゲームみたいなところがありますし、対戦相手に煽り行為と言ったことをされたりします。楽しいイベント等もないです。進めるべきゲームではありません

重すぎる 23/3/30

音楽、キャラクターはとても良かったが余りにも重すぎる。 10連ガチャの演出が見れなかった…。 あとキャラクターを眺めようとしたら固まったりでとにかくこの重さは異常。 まともにプレイ出来ないのは致命的。

キラー不利環境は変わらず 23/3/30

3月30日のアップデートにてハッチと鍵の仕様が改善されました。 以前からハッチの出現条件については何度も指摘させていただいていましたが、漸く「修理した発電機の数に関係せず、残り生存者が1人になるとハッチが出現する」という本家DbDと同じ仕様になりました。 この仕様変更を待ち望んでいたキラー専のプレイヤーは多かったのではないでしょうか? 以前の仕様では鍵を持ち込んだサバイバーが試合の途中でハッチ逃げをするパターンも多く、キラーは「フランクリンの悲劇」を付けて鍵を落とさせるか、鍵を持っているサバイバーをキャンプやトンネルして先に処刑するなどの対策が必要でした。 ですが、今回のアップデートによって、そもそも最後の1人にならなければハッチが出現しなくなったので、キラーとしては鍵を持ち込むサバイバーがいたとしても、そこまで気にする必要がなくなりました。 ハッチと鍵の調整ありがとうございました。 とはいえ、キラー不利環境であることは変わりありません。 ザリーナ・カッシルが実装されてから、彼女の固有パークである「オフレコ」の使用率がかなり高くなっています。 というのも、この「オフレコ」というパーク本家DbDと違い、目立つアクション(顕示行動)を行っても効果が無効化されないというぶっ壊れ性能のまま実装されてしまったからです。 目立つアクションによって効果が無効化されないことで、「オフレコ」持ちのサバイバーは救助されたあと、最大80秒間の我慢ステータスによって一度攻撃を無効化されるので治療をせずとも安全に発電機を修理し続けることが出来ますし、もしキラーに再び狙われても効果時間内であれば敢えて攻撃を受けて負傷ブーストで距離を取ることが出来るのでどちらにせよキラーからすれば「オフレコ」は非常に厄介なパークとなっています。 こちらも本家DbD同様に目立つアクションを行った場合には効果が無効化されるようにするべきではないでしょうか? キラーとサバイバーのどちらが欠けてもDbDは成り立ちません。どちらかの陣営が極端に不利になるようなパークや環境はなるべく早く調整してくださいお願いします。 今後の環境改善に期待しています。

運ゲー 23/3/30

他の人が言っているようにカードの偏りがかなり酷いです。初手マリガンで返したカードがマリガンで戻ってくる。ピン刺しのカードが必ず初期手札にくる。上げたらキリがないほどには運の要素があります。カードゲームなので多少の運要素は仕方ないですがこのゲームは許容範囲を超えています。 デッキの強さ云々よりも運で負けることの方が多いゲームなので1日1回運勢を占う程度でやるのが1番いいと思います。 少なくとも公平なeスポーツゲームではないです。

正直に面白くない  23/3/30

リリース当日だからという事もあると思いますが、肝心のクエストに行きたくてもマッチせずなかなかゲームができない。 敵を倒しながらの謎解きになるので、肝心の謎解きに集中出来ず面白くない ガチャのキャラクターもモンストのキャラクターが動くので良いなと思い始めたものの最高レアリティの排出が本家以上に出ないのにオーブもなかなかたまらない、キャラクターをクエストで使ったとしても動きが見にくく、かっこいい、可愛い、が感じられない事もあり楽しみにしていたモンスターが動く事と謎解きどちらも期待外れでした。

悪くないけど 23/3/30

長い事やってきて普通に楽しいゲームでありかなりやり込み要素あって日々の生活のルーティン化している時期もあるぐらいいいゲーム!コラボも多くて知ってるキャラ系だとテンションもあがる!昔みたいに課金しないとガチャが引けないって事もなくなったしオーブが集めやすくなったのはかなりいい点だと思う。オーブが集めやすくなった反面強キャラが全く出なくなった。同じキャラばっかり出て新キャラ何てガチャ開始日に引けた試しがない!自分の運も低いってのも分かるけど出な過ぎ150個貯めても爆死と同キャラで終わる事なんてザラ!そこら辺もうちょっと何とかして欲しい。毎回爆死だとやる気なくなってしまう!

ここまで落ちぶれたか… 23/3/30

4年やってきたけど、運営変わってガチャ渋すぎてヤル気ゼロです。 ガチ勢の書き込み見ててもやめる人続出ですね。完全金儲けに走ってる運営にみんな愛想尽かしてます。これから始める人は用心してくださいね! 前回までの運営の方々ありがとうございました。楽しませていただきました。 今回の運営の方々、最低でした。サヨナラ