新ツムの確率が上がっても イベントツムが引けない
コインを大量に使っても イベントってが当たらないって 確率アップって何? こないだもイベントツムが当たるまで 42回目でやっと一体 その後60回くらいまでまわしたが イベントツムは出なかった
三麻をメインでやっていたので高い役が出やすくなっているとは言え、
1日で20局やって役満を7回(四暗刻×3、大三元×2、国士×1、字一色×1)も他家に上がられたらもうやる気も出なくなる。
元々、牌操作やトップの決まったゲームってレビューを見て、麻雀が出来るならって我慢出来てたけど酷すぎるかな。
悪いレビューすると報復でガチャが全く出なくなると思います。現状今起きている事実なのでレビューします、 ガチャには有償オーブ、無償オーブと2種類あります。無課金と課金と分けられててUR拳士、欠片の確率が違います。当然有償ガチャは確率が高い表記です。70個貯めればUR拳士と交換出来る欠片の提供確率は10連に対して29.880%!無償ガチャなら0.9%ですので、有償ガチャなら10連で1個〜3個は排出される表記です。1年ぐらいplayしてますが、確率表記通り最低でも有償ガチャはURの欠片が1個か2個は毎回排出されていました。欠片を貯める為、無償ガチャで28連で0個!出ないから有償ガチャを10連まわしても0個!表記されている10連で29.88%確率で欠片1個の表記ではあり得ない結果です。中身が無償ガチャの奥義専用ガチャでした!これが不具合やガチャのトラブルでなければ、提供確率表記と違う確率を行っているガチャ結果になります!さすがに課金専用ガチャ10連欠片29.88%が売りなのに、0%はガチャの確率操作バレバレかと。これちなみに無償ガチャ328連爆シ中、有償ガチャ20連爆シ中です(笑)十分闇ガチャです。消費者庁に報告するだけでは無く、法律で罰則を設けないとソシャゲ業界の確率操作や違う確率表記は無くなりません。KOFやFFでも確率操作がバレてニュースになりましたがペナルティが無いので騙したもん勝ちの結果でした。消費者庁は今後提供確率表記と実際の違う確率表記は、法律で取り締まれるようにするべきです。このゲームは元々の確率がかなり低いため確率操作のしようがないはず、と思っていました。証拠の画像数枚を添付して運営に問い合わせしてますがマニュアル通りの解答で問題ありませんと、、、10連に対して29.88%表記でも0%になるなら0%〜29.88%と表記しないと表記が違法ですね。毎月数万円課金の微課金でもこんな事やられたら、不信感しかないのでもう無課金になります!ネタ切れ潮時の運営状況ですので。他の方が同じガチャ確率だとは思えない内容の確率操作ゲーム?でした!
追記 無課金のほうがURの排出率がかなり高い!のも課金を煽るようにプログラムしてます。 課金するほど排出率が下がる結果の1年でした、、無課金と廃課金しか楽しめないゲームです。
ゲームを始めた当初はそれなりにレアキャラが出ていたが、最近は何十回回そうと出ない。
いくら龍石をくれても3回引けば1回無料とかやってもレアキャラの出る確率が悪ければ意味がない。。
初めは面白かったのに残念です。
これからプレイする人は数万のお金じゃお目当てのキャラは出ないよ。
3周年くらいまではキャラゲー要素もあったけど、実力があればPvPで勝てたりするけど、ここ最近排出されるキャラは必ずと言っていいほど、前に排出されているキャラより上回った性能であり、勝つためには常に最新のガチャで最新のキャラがいないときつい。前回覚醒で性能アップされているが、所詮URには勝てないレベル。だんだん性能が上がって行くのは当たり前だが、その新キャラがもう以前のキャラでは勝てないレベルまでの性能で弱点もほぼ無いのできつい。
問題点を何点か、
まず一試合がめっちゃ時間掛かるゲームなのにも関わらず、通信エラーで落ちて戻れないってことが結構あります。一番何とかしないといけない問題なのに、運営さんには改善する気がない。
次に、2垢か知り合いで組んでるのか知らないが、明らか自分に利がないのに他プレイヤーの味方をしてるのがたまにいます。これがマジで寒い。
例)初手真ん中レーンに何も出していないのに、特定のプレイヤーが真ん中のカード取れるように護封剣やエネコン使ったり、特定のプレイヤーのレーンにだけ何も召喚せず殴らせたり
最後はバグがちょこちょこと、致命的なのは相手に直接ダメージ与えたのに自分のライフが回復しないとか
上記に当て嵌まる試合に遭遇した際、タスキルしたりテキトーに流して気にしないメンタルが大切です。
あとめっちゃ煽る人もいるんでスタンプ消したりで対処してください。
あと諸々関係なく他3人にガン狙いされることがたまにあるんでその時は諦めましょう。
大体そんな感じのゲーム。
キャラの相性で勝敗が決まるので、ジャンケンを複雑化しただけ。
レベル制を採用しているためそこでアドバンテージが決まる。
eスポーツ感を醸し出しているがそんな事はない。
駆け引きやキャラを考えて出す戦略ゲームに見えて、行き着く先は相手に対して有利なカードが手持ちに入っているかというだけの運ゲー。
そう感じてから勝っても楽しく感じなくなった。
また煽り行為は公式公認で日常茶飯事なので民度が悪すぎる。それがさらにeスポーツから遠ざけており、クランに入るメンバーの引退率も酷い。
過去六年間でより一層その傾向が強くなっている。
自分はこれ以上は時間の無駄と感じアンストしました。
元々のコンセプトは様々なFFの世界のキャラが
新たなFFBEの世界で活躍するだった気がするが
今やカテゴリー縛りでコンセプトも崩壊。
更にクエストクリアに課金ガチャキャラが
いないとまともに成立しないメンドくささ。
メインストーリーも盛り下がる一方。
最近は古参ユーザーも呆れて果ててる。
課金ガチャも重複のオンパレードで
NVキャラはトラストコインには変換できない
から初期キャラだとただのお荷物。
Marvel好きなので色々なキャラが出てくるこのゲームはファンとしては★5です。
しかし、ゲームとしては★3が妥当です。
コレクションレベルは2200+ですが、
ゴールドに入った途端に明らかに運が悪かっただけでは済まないことが多々あります。
引きが悪くなる。(初期手札が高エネルギーで固まる等)
フィールドの確率発動が不利に働く(25%が3連続発動等)
岩がデッキに混じった場合、ほぼ確で引く。(だけならまだいいですが連続で引きます。最大4連続引きました)
※これらは数戦しただけの体感ではありません。
また、課金者優遇は当然だと思いますが格差がつき過ぎている感があります。
ゴールド以上は課金者でないと上記のような不利な戦いになりがちなのかもですね。
あとはフィールドやカードの説明をもう少し詳しく知ることができるライブラリー的なところがほしいです。
実戦で試してみないとわからないことが多々あります。
不適切な名前のプレイヤーが多すぎる。
運営は一切対応していない。
また、全体チャットでは暴言が飛び交うのが日常茶飯事になってしまっている。
通報機能は一応あるが、機能しているかは分からず、暴言を吐いている人達が減ることは無いので、見かけ上つけているだけなのだと思われる。
少し前にアプデが入ったが、運営はお金を儲けるために、課金させようとしているのが見え見えで正直面白くは無い。
今までなら、チェストからキャラが出ていたが、出なくなり、キャラを交換出来るコインもなかなか手に入らないようになっている。
回線が悪く、固まった後キャラが落とされている事がよくある。ラグがよく起こり、ボタンは色が変わり反応しているが、技や回避などが一向に出ない。
このような点をどのように改善するのか、今後の運営に期待するものは無いが、少し待ってみようと思う。
UIが致命的に悪い。
交換所に置いてるURの装備カードのスキルやスペックを一切見れない。強いか弱いか確認すらできないものを高いポイント使って買えと?
あといい加減に"一括交換"の言葉の意味を勉強してくれませんかね?
1つ1つ交換するのと何も手間が変わってない事に気づいてないのか?
チェックボックスにチェックもつけにくいし、頼むから自分で作ってるゲームを少しぐらい触って作れ。
何もかもが不親切でストレスで吐きそうになる。
ロクにゲームをした事ない人らが作ってるのは間違いないと確信できるほどにユーザビリティが最悪。
お色気"だけ" ではもう厳しいぞハニパレ。
何がダメかも自分達で理解できないならユーザーアンケートぐらいやったらどうだ?
メルニキのキャラデザ、モデルや世界観も綺麗。
めいちーが狂おしいほど可愛い。
UIも一部不便なところはあるけどソシャゲの中では良い方。
ただ致命的な欠点が2つある。
戦闘後にパスレベルが上がった時にわざと「有料パス購入」を誤って押しやすくしているかのような画面がいちいち出るのだけは本当に不快。
この時「閉じる」ボタンが時間差で出てくるうえに小さい、しょうもない中華ゲー並みの悪質なUIになる。この瞬間だけ非常にみっともないUIになるの本当にダサいからやめて欲しい。
もう一つはスキップチケットの供給が少なすぎること。
最近はスキップチケットが無尽蔵に手に入る、またはスキップにチケットすら必要ないアプリが当たり前になってきた中でこのケチり方はさすがにキツい。
このままではチケット無くなった瞬間に一気にモチベーションが低下してアンインストールする予感がする。
上記の問題点をどれだけ早く解決できるかでこのアプリの未来は決まりそう。
読みやすくて、面白い話が多い。ただし、早く読み終わろうとすると、一つ一つの話が70円弱して、全話読むのに160回課金しなくてはならないから、総額かなりかかる。一日3話無料だとしても、課金しないと全部読み終わるのに2ヶ月かかる。それまで待てる精神力がある人はピッコマに登録してください。さもないと、ピッコマに毎月数万円を注ぎ込むことになりますよ。
ゲームは長続きするタイプですが、今のままではすぐ飽きそう、、、
グラフィック等はすごく良いが、細かいところで無駄に時間がかかる。
ユーザー目線ではなく開発者目線で作って満足しちゃってるように思いますね。
象徴的なのが遠征で、適当にパーティ組んで出発させるだけの単純作業なのに、5か所もあって1分以上タップし続けてやっと終わるっていう、、、。
あと、バトルシステムの性質上、色々なモンスターを育てるというよりは強キャラだけ育てるという感じで、ガチャで新たな星3が当たらなければ早々にやることがなくなる。
たくさんステージがあって少しずつ進めていくゲームでもないですし。
原作未プレイですが、他の方のコメントを見るとモンスターへの感情移入がモンスターファームの魅力みたいなので、その良さが完全に消えちゃってますね。
育成は、まんまパワプロのサクセスで笑っちゃいました笑
友情タッグトレーニングやダイジョーブ博士までいて懐かしい感じ。
それでも面白かったので、パワプロってすごいなと思いましたね。
とにかく、もっと工夫しないとユーザーはすぐ離れていってしまうと思うので、頑張って欲しいです。
ザシアンの防御貫通について致命的なバグがあるので即ナーフ、とまでは言わないのでランクマッチで使用禁止にしてください。 環境を壊すほど強い有料の新キャラを出し、しばらく経ったらナーフするのはMOBA運営の売上の為には仕方がないと思いますが限度を考えた方が良いと思います。このゲームの未来の為だけではなくゲーム会社としての信用の問題もあります。 上の件について検討の程よろしくお願いします。
強さが拮抗するようなレベル帯だと暴走率が鍵を握ってきます。 数多くのプレイヤーが仰っておりますが占領戦防衛は暴走率が異常です。 平気で3回や4回動きます。 戦略なんて無意味レベルだと個人的には思います。 運営側にワリーナみたいに制限を設けた方が良いのではないですか?と伝えたら検討しますとお伝え頂いてから半年以上経過。 運営側は全然考えないんだと思いました。 強キャラを出しては課金させて、下方修正を毎回繰り返しております。 もう6年近くプレイさせて頂いておりますので辞める事はないと思いますがこれから初める方はやらない方が良いと思います。 他にも沢山面白いゲームは多数御座います。 参考になれば幸いです。
バランス調整が小学生レベルのため、強いキャラが強く、弱いキャラは何も出来ないゴミキャラとなっています。
ドードリオが実装された頃からその度合いが顕著となっており、ヤミラミ、キュワワ、ザシアンと強いキャラを使っていれば勝てるため、MOBAと言うジャンルでゲームをする意味がありません。
一時的なものであれば仕方ないと思いますが
、ずっと環境が変わらないため、好きなキャラが雑魚キャラと化していて全く楽しむことが出来なくなっています。
ユーザーも流石に飽き飽きしてきており、そろそろサ終も考えられるため、課金はやめておくことをオススメします。
まず第一に初心者に優しく無いです!定常クエストクリアしてもコスト200に達せずダイアモンド級まで行ってもハンデを背負って戦うことになります正直鬼畜です!運営さんは算数できないんでしょうか そして一番ひどいのは運要素が強すぎるということです。 ガチャ、強化、手駒 あらゆる面で運が絡んできます。どんなに上手い人でも手駒が悪ければ負けます! 後ここ最近やっててやばいと思ったのが、毒ぱ、吸収パ、呪パVS暗黒龍の構図です。この対戦になったら切断しましょうまず勝てないです。 運営さんは呪パが嫌いなのでしょうかものすごい弱体されてます。インフレが凄まじいです。 その度ガチャによる運ゲー、パーティにハマる駒が来なければ終了のデスゲーム。やりこんでいるからこそ不満が多いと感じます。 フェアリーをとにかく配布して下さい。じゃないと初心者は勝てません。 あと最近つまらないパーティが多すぎる。
広告が多いです。あと、ガチャのレアキャラを出てきやすくしてほしいです。特に、七曜日の試練、せめてカケラを入手する数を多くしてほしいです。ご褒美祭のレアスキンを出しやすくしてほしいです。⭐︎1キャラが出る確率を少し低くしてほしいです。降臨チャレンジも初見さんが挑戦できるようにしてほしいです。いい所は、キャラが多いことです。2コラボを定期的にやる所です!3動物とか以外も、建造物、車、新幹線などのキャラがいるのもいい所です!4いろんなモードがある事!5コラボマップもある所です!6青鬼になれる事です!7いろんな青鬼がいる事です!以上です!追記、進化の書で進化スキンのガチャの確率を高くしてほしいです。もしくは、8体から5体ぐらいにしてほしいです。
無課金でシェルターLv.20まで頑張ってましたが違うサーバーから圧倒的に強い遠征組?がやってきてボコボコにされて兵士もかなり死んでしまったし同盟の仲間も(強い人達)特にサポート入ってくれる訳でもなくやられるがまま。
無課金者には向かないゲームです。
普段から同盟の仲間からのサポートもなかったし自分がサポート入ったとしても急にキャンセルされたり…。
日本人の同盟ではなかったので翻訳も訳がわからないし、最近戦争もお構いなしにおこすような同盟で弱いものは敵側に仕返しにターゲットにされるだけ。
戦争に関しても盟主の一方的な復讐から急に始まる。
それに盟主と同国の人たちが乗っかる感じ。
とりあえずある程度強い仲間は一緒に戦うが私たちレベルではサポートしても無意味、サポートにも入ってもらえない、何か質問したくても翻訳がまともに機能しないため意味が分からない返信がくる。
唯一日本人も2人ほどいたが自分みたいに弱いレベルは日本人にすら相手にされない。
無課金なら80日ほどでやっとシェルターLv.20程度。
同盟内でもR4と呼ばれる人たちだけで助け合いしてるだけ。
イライラしかしないゲームだったし、これで根性ある人は課金して継続するだろうが自分にはそこまでの魅力は感じなかったため今日やめた。
無課金で始めようと思ってる方にはお勧めできないゲーム。
課金者は楽しいと思う。
復帰しようと思い、リセマラを始めましたが、無料配布の侍ジャパン契約書の排出率、明らかにおかしいですよね?他にも書いている方がいますが明らかに大谷だけ確率が低くなっていますよね?
排出率低くするなら最初から表記してください
WBC優勝したのに無料配信やプレゼントはおろかおめでとうの言葉すら無い!プロ野球のアプリやっててこんな事ある?どんだけだよ。いくら野球興全くないプロデューサーだからといっても野球アプリで金儲けしてるんだから感謝の言葉ぐらいないのかね。プロデューサーがお隣さんの人なのかな?アプリ内容どうこうより人として最低限の礼儀も持ち合わせて無い社員のアプリなどやらないほうが良い!てかこれからはプロスピやります。もう愛想つきました。
PvPで格下に3連敗したので書きにきました。今回は運が悪いのもあるのですが、サーブのネットインやフライング等の運要素が絡みすぎてとCOMの対決だからなのもありますが実力の部分が薄すいというかもはやないと思います。チャンスボールのようなサーブやスパイクをフライングで取らなければいけないのは改善してもらいたいです。あと、PvPの敵のレシーブがうますぎませんか?自分だけかもしれませんが、自分の選手は全然レシーブしないのに相手はファインプレーばっかりなのでさらにイライラします。PvPは報酬が美味しいのに5回しか挑戦できないので勝てないと辛いです。もう少し快適にできるように改善してほしいです。
関係ないですが、初手でサーブが回ってきた選手が次のサーブのときにもう一度打つことが多々あります。バレーのルール上おかしいので直してもらいたいです。もう一つ、これはリベロが前衛に上がらないためにプログラム上仕方ないかもしれませんが、リベロ以外の選手は前衛に上がるときに交代しないようにしてほしいです。試合が長引くと交代枠足りないです。よろしくお願いします。
他動画サイトでは問題なく映るので原因はどう考えてもプライム側です。
Amazonだけ映らなくなってもうだいぶ経ちましたよ。
技術者が対応できない案件なら現状の社員総入れ替えしてでも解決した方がいいです。
役に立たない社員はただの給料泥棒です。利用客も離れてしまっては会社にとって損失でしかありませんから。
他にも同じ問題を抱えている方が複数名いましたので重要視した方がよろしいかと。
読める漫画は多いです。待ってれば無料で沢山読めます。
有名漫画は少し無料で読み進めると有料(待っても無料にならない)話数になれば課金必要です。
インディーズ漫画は無作為に載せてる感はあります。
選定はしてなさそう。
流行りに載せ過ぎなので、駄作漫画もその分多いです。
異世界物は8〜9割全滅ではないでしょうか。所感ですが。
異世界物嫌いでは無いのですが、何でもかんでも載せてるので、出版社や作者趣味全開の主人公以外若い女キャラハーレム脳内お花畑恋愛物の読むに耐えない漫画が多い印象です。没入感は0なものが多いです。
面白いのも有りますが、他の漫画アプリを探した方が方が話の進み(無料分)は早いです。
結論、気に入った漫画があったら他のアプリで同作探して読んだ方が良いです。
このアプリはあくまで、無料お試し読み用にとどめた方が良いかと。
漫画が多いだけなので。
複数アプリがめんどくさくて1つのアプリだけにしたい人にはお勧めです。
やり始めてから1年3ヶ月ほど経った時点で思ったことを書きます。グラフィックはとても良いです。ストーリーも感動的でこのゲームの推せるところです。しかし、ガチャが終わってる…無課金勢ですが、正直課金しないとついていけません。三女神サポカでた時点で諦めがつきました。もうっやってけない。コンテンツ自体はいいのに運営が終わってるんで。まじで運営はどうにかして欲しいものですね。
タイトルの通りです。
丸パクリのシステムに無理やりモンスターファームを入れた為、モンスターファームの良いところが全て失われました。
丸パクリにも関わらず、システムの面で2つのパクリ元に完全に劣ってる意味不明状態です。
合成について
なくなりました。アシストカード実装(ガチャ)の為でしょう。モンスターファームと言えば、これ(合成)!!と思うのですが、運営にとっては違うようです。
世代を超えるほどに強くなる、自分の手で多種多様なモンスターを作り出す、そんな楽しみは失われました。
育成について
ものすごく短いです。その短い育成期間に、トレーニング、大会、修行、イベントの為のキャラ追いかけ、と詰め込み過ぎです。
現状、可能な限り大会に出続け、空いた時間に修行・体力回復、必要最低限のイベント進行が最適解となっており、自由度ゼロです。
短い育成期間が終われば、何事もなかったかのように、再び最初からです。愛着を持つ暇もありません。
(上位)大会について
序盤からプレイヤーでは「物理的」に「絶対」に「到達不可能」なステータスがゴロゴロしてます。
ゲームシステム上、育成開始から数日で(ゲーム内では数週間)大会に出なくてはなりません。モンスターファーム経験者なら、わかると思うのですが、当然「意味不明」連発します。
わりと勝てる戦い方もあったのですが、運営にとっては、都合が悪かったらしく「修正」されました。
オート戦闘はAIが弱すぎ、手動はバグまみれ…終わってます。
探検について
なくなりました。代わりに、ありふれた「遠征」が実装されました。正直、つまらないです。1度に最大5か所まで出せるのですが、信じられないことに1か所ずつ回収、1か所ずつ出し直しが求められます。流れを書くとこうです。
遠征が終わりました! → 遠征終了! → 遠征結果 → (絆が上がりました! )→ もう1回遠征する → 遠征開始 → 遠征を開始する → 遠征開始! ×5か所(もちろん、全てタップが必要です)
今でも信じられません…作った人間は、何も感じなかったのでしょうか。
運営について
不誠実です。サービス開始2〜3週間でストアレビューを削除しました。削除前は3.0前後でしたが、削除後(削除とほぼ同時に多めの配布を配る)は4.7になっています。 自分たちにとって都合の悪いものは、最速のアプデタイミングで修正し、プレイヤーが抱える不満は、ほったらかしです。現状、デイリー報酬の受け取りですら、二度手間状態が続いています。
全体的にロードが多く非常にテンポが悪い。
育成システムについて、育成ゲームのプラットフォームは多いのでそこ自体をパクリだとか批判する気も擁護する気もないが、某ゲームのイベントを丸々パクっているのは手抜きでしかないと言われても仕方がないレベル。
また、元々のシリーズの育成の醍醐味である寿命システムは無くなったことに加えて、成長タイプやピークの期間についてはほぼ意味をなしていないことにより、非常に淡白な育成もどきを繰り返しているだけのものとなってしまった。(何が悲しくてジジイの好感度稼ぎしなきゃいかんのか…)
戦闘システムそのものはうまくスマホゲーに落とし込んでいると思う。ただ、致命的なバグが多く、勝敗に関わるレベルのものが多く残っているが、改善する気配はないどころか、ユーザー側に有利なバグだけは爆速でサイレント修正しているあたり、運営側の精神性は腐っており、上層部の無能さを露呈しているだけのものとなっている。
その他色々と不満はあるが、一つ言えるのは、コエテクは早くこんな会社と手を切って別のまともな会社と手を組んで仕切り直しでもしないと、シリーズのファンだった人達をアンチに変えて作品から離れていってしまうことを自覚した方が良い。
咲やアカギのような作品とコラボしてるだけあってファンタジーのような展開がめちゃくちゃ多いです。リアル麻雀とはかけ離れた展開ばかりなので普通に打ちたい人はやめた方がいいでしょう。
ある程度プレイすると、終局までの展開が簡単に想像でき、その通りにことが運んでばかりなのでさすがに飽きました。ちょっとしたサイキック気分は味えますよ。
レビューを誤魔化したり、消したりしているので信用ならない。ユーザー有利のバグは即修正をする一方で、ゲーム的に致命的なバグを率先して修正しない。配布がしょっぱく、無課金では頭打ちになるのが非常に早く感じた。
一方でゲーム要素は他ゲー、しかも同じソーシャルゲームのまんまパクり。モンスターファームの仕様は戦闘のみで、円盤再生や合成がない。凸仕様上ガチャ産以外のモンスターは使い物になるのに何年かかるか分からない。
運営最悪、ゲーム性は二番煎じ、このゲームをやる理由がない。
通信不安定はゲームとして致命的。Wi-Fiでも5Gでも関係なく不安定になるって言うんだから恐れ入るよ。スペック?iPhone13Pro Maxだけど何か?空き容量80ギガあってもダメなんこのゲーム?リリースしてから全く変わらないってことはこれは仕様なの?誰接待?こんな物が商品として世の中に出てるとか意味不明なんだけど?おまけに休日の味方ガチャが酷い酷い。思い通りに行かないからとすぐ他人を煽るキッズは良いらしい。だからスシローぺろぺろみたいのが平気な面して生きてんだよ。俺なら恥ずかしすぎて生きてけないわあんなん
何年か振りに再開。以前と何も変わっていない。ゲーム内で要望を出すにもサポートに問い合わせする手順がとてもめんどくさく、ユーザーの意見を聞く気なんてない。
レベル上限に経ってして解放する必要があるツムは、専用の画面からすぐに選択出来るようにして欲しい
基本的には推奨攻撃力、防御力が設定してある。
しかし推奨750程度のところが3000越えでも勝てなかったりする。何を目安に推奨なのか分からない。
PVP戦になった途端に7/10くらいの確率でスパイクアウトするのはなんなのでしょうね。
数字と相性では間違いなく有利を取ってるのに確率で負けるなんてザラにあります。
最高レアの2凸アイコニックより5凸したエフォートの方が数字上強いのだが、PVPでは無凸のアイコニックのほうが強い。
1体のアイコニックを5凸しようと思うと16万くらい課金しないといけないので現状での課金はお薦めできませんね。
リズムゲームって誰得?
個人的に、リズムゲーム追加するぐらいならもっとサブイベを多く出したりメインストーリーを急いで欲しい。
で。
石貰えるって事でリズムゲームはやったが、ハードが難し過ぎない(俺が下手なだけかも)?曲追加されたけどどれか一つでもハードクリアしてないと星が足らず出来ない仕様・・・。
あの手この手で間延びする間隔を誤魔化したい気持ちは分かるが、誰しも得手不得手あるんやからもう少し考えて作ったが良いと思う。
重課金者にリンチされ、バリアなければ24時間365日いつでも狙われます。バリアは割高で続けることを断念し、されるがままに被害が増え続けます。
システムバグ?運用バグ?のトラブルで長期間ログインできず、トラブル前の原状回復のためのアイテム補償を運営に要求しても応じません。
この両面からストレスを感じたい人にはオススメゲームです。
やらないに1票、いや、100万票です。
最近始めましたが、今までやったどのソシャゲより課金圧が酷いです。
イベントはガシャで特攻を引き当てないとろくに戦えず、
そのガシャを10連引くためにはステージを450周する必要があり、
周回を効率よくするためのキャラも引き当てる必要があり、
挙句の果てにはキャラのレベル上げにも課金ポイントが必要。
このような仕様で「ユーザーに優しい!」なんて言っている人はハッキリ言って洗脳されてます。
昔からやっている人はキャラが揃っているのかもしれませんが、これでは新規ユーザーも増えないでしょう。
協力仕様が❌どちらかが必ず接続していないと終了するゴミ仕様。双方が放置していたとしてもエラー落ちした場合ガードがもらえないゴミ仕様。証拠のスクショを運営にしてもゴミ対応。こちら側の負担が大きく今から始めても火力は出来ず月12以上が人権というゴミ仕様なので今から始めるのも今から始めた人もすぐ辞めることを推奨します。 対戦仕様が❌中国人韓国人の煽りが非常に多いゴミ仕様。ダイスのバランスは悪く ほぼ固定されたデッキで戦うゴミ仕様。
○いい点
・バレーボールしてる感じになれる(楽しい)
・ハイキューのストーリーを追える
・無課金でもガチャはまあまあ引ける
(最高ランクキャラが当たるかはまた別として)
・ハイキューのキャラクターを育成できる
(現時点では好きなキャラを狙って育成できる可能性は低く、育成システムも形式的なものですが)
○改善して欲しい点
・課金要素がチラつきすぎている
→あらゆる場所に金額の表示があって正直萎えます。
・レアリティが分かりにくいし仕様がひどい
★5→「アイコニック」
★4→「エフォート」
★3→「テクニック」または「シーズン」
★2→「コンディション」
★1→「ノーマル」
だいたいこんな感じで割り振られているのですが(間違ってたらすみません)、ガチャではなんとアイコニック、コンディション、ノーマルしか出ません(アイコニックは3%)。更には主要キャラのコンディションやノーマルはそもそも無かったり、あっても明らかに排出確率が低いです。
エフォートはイベントで死に物狂いで周回すれば手に入ります。テクニックは完全課金専用で、シーズンはまた特殊な入手方法でほぼ手に入りません。
・好きなキャラクターで戦えない
→必ず「誰だこいつ?」って選手を幾度となくガチャで引くことになります。上記のガチャシステムにより、好きな選手ではなくモブくんたちと青春バレーすることになります。
・キャラクターを愛でる機会がない
→キャラのプロフィールやボイスなどはありませんし、もちろん限定ストーリーも無いのでキャラクターを愛でる機会がほぼありません。
○総じて運営さんに伝えたいこと
正直ハイキューの名前を利用して金儲けしよう、としか感じられません。もちろん運営する上で課金システムは大事ですが、ハイキューという作品への愛情、ハイキューファンへ届けたいものなどが一切伝わってこないため課金以前の問題です。
ファンを喜ばせる気持ちが本当にありますか?
本当にハイキューファンのためにゲームを作ろう!と考えたら、こんなゲームシステムにはなりません。
まだリリースされたばかりなので仕方ない、と考えることもできるかもしれませんが、正直ここからファンを喜ばせるものに立て直すのは根本の姿勢から改善しないといけないので相当厳しいと思います。
でも自分はハイキューが大好きなので信じて待っています。頑張ってください。
またユナイトを始めようとしてる人です、タイトルにもある通り一つの理由で全く楽しく無いですそれは…ラグくて固まる事です、そのせいでイライラして色んな物を破壊してきました自分的な理由としては二つあります 一つ目自分の使っている機器が古いから(簡単に説明すると私の使ってる機器は最大容量が32GBの貧弱です、まぁ中古だからだけど…) まぁこれは可能性が低いと思います 二つ目、これはかなり可能性大だと思います、それは…fpsが低いからですゲーム実況している方だと100fpsくらいありますけど私は30fps以下しかありませんこれも容量の原因なんですかね…WiFiが悪いんだよとか言ってる人が居ますが私のWiFiはソフトバンク光です、もしラグ、固まる原因が分かって直す方法も知ってて直ったら(あ、機器の買い替えはなしでお願いします)星5にします、以上です。
いつも楽しく読ませて頂いてて、作品数も公開範囲も不満無くアプリを利用させていただいています。
ですが、最近の「動画を見て続きを読む」時の動画を上手く読み込めないエラーの多発が酷いです。
本当に本当に多くて、広告を見るのは苦ではないです。
逆に情報を得たりと為になったりする時もあるので視聴時間等に、不満はありませんが
動画を見て続きを読む5/5が4回は読み込みエラーが出ます。
ギフト時の動画もエラー2回はエラーが出ます。
毎回です。
正直CM飛ばしのアプリ?があり、それを入れてるとバグが出ると聞いたことがありますが入れてないですし、調べられ範囲で検索しても原因がわからず、以前よりストレスを感じながら読んでます。
早く改善されるといいなと思いレビューしました。
どういう世界観?笑
全体的にちぐはぐな感じで、ウーン。
ガチャも石貯めても引けないものが多く(専用チケット要)、育成も1日1回しか素材クエストいけないので(失敗したら再チャレンジ×)、だんだんメインクエストも詰まってきます。
全体的に説明不足、テンポの悪い感じ。
今どきこのレベルじゃ…スクエニは当たり外れ大きいですね
流行らないのも納得の仕上がりです〜
なんだろうね……そのUiは中途半端、キャラ強化、編成システムは出撃前にしか出来ず…
きっと開発チームにいた人はlive2dのキャラクリエイトに予算使いすぎてそれ以外をおざなりにしちまった感が強い印象を持ちました。
広告に西川貴教さん使ってまでプロデュースするならしっかりとしたゲームを作れ。
なんで被弾必須なウィンドランナーなん?頭おかしい
某スクールフェスを彷彿とさせるリズムゲーム仕様と渋すぎる石配布。
今回はファンを増やすのが目的だった。効率を考えると時間がかかりすぎ、時間をかけないならダイヤが足りない。うーんアチラを勃てればコチラが勃たず♡状態でしんどい。
3Dモデル、カードイラストはキラキラでカッコいいが、大体のキャラの過去が重くされていて、湿度が高すぎて私は好きになれなかった。
石配布量とガチャの確率や周期を見る限り重課金者向けなのは否めないが、ゲーム仕様的には無課金でも楽しめる要素は多く見出せると思う。
僕は昔から城ドラをやっています。
データが消えたりしてもやり直していますが、
僕がやっていた最初の頃はそんなにコラボなどはなかなか来ないのでコラボキャラはリーグで見ませんでした。
ですが最近コラボがよく来て、戦隊物のキャラがすごく強く、コラボキャラがガチャでしか出ないので課金勢がすごく有利になっています。
しかもキャラを買ってから育てるまでに資源などを大量に使うのに時間もかかり課金勢が凄く早く強くなれる状況です。
金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ金くれ
マリオカートツアーを開いてレースを始めようとしたら、アプリが落ちた。楽しみにしていたのに...
iPhone6でもできるようにしてください。
お願いします🤲
早くやりたいです。ニンテンドーさん、これを見たら、改善してください。
楽しみに待っています。
他のiPhoneを借りてやると、めっちゃ面白い🤣です。ローカル通信も楽しいです。
友達がプロスピaの理不尽なヒットや判定などで怒りが募り手首を骨折し、後遺症が残る事態となりました。 これは本人の問題ではあると思いますが、プロスピa(特にリアルタイム対戦)の責任もあると思います。 慰謝料を請求します。もし、反論がある際は納得のいく説明をお願いします。 できない場合はプロスピaというゲーム自体をなくせ お願いしますもよろしくお願いしますと言っていますかにお聞き取れ
ゲーム的には面白いかなぁ! ガチャは全く当たらない!1000貯めて何回引いてもSSR当たらない!酷い時はSRすら当たらない、10連でSSR、SR1枚以上確定は嘘です! 無論懸賞も当たらない! 他の所で書かれてる通り詐欺アプリです! 始めようと考えてる方はやらない方が良いです!時間の無駄!
ゲーム的には面白いかなぁ! ガチャは全く当たらない!1000貯めて何回引いてもSSR当たらない!酷い時はSRすら当たらない、10連でSSR、SR1枚以上確定は嘘です! 無論懸賞も当たらない! 他の所で書かれてる通り詐欺アプリです! 始めようと考えてる方はやらない方が良いです!時間の無駄!
今となっては適当な調整で、簡単にダメージカンスト出せてしまいワンパンされてしまうから、根性でミリ残しからの超ダメージでプレイヤーを即死させてくるところから始まり、ワンパンされるのを防ぐため、ダメージ吸収します、属性吸収します、ダメージ無効にします、今度は超根性だ!超重量だ!という天才的なムーブをしながら、時計を作り売り出す始末。そしてガチャは倍額。