個人的な感想 23/2/16

ここまで、運営の思惑を感じられるゲームも珍しい。 兎に角、勝率調整している感じが酷い。 (ベテラン勢が勝ち過ぎて、新規勢が減らないように?) 他の人の勝率を見ると大体50%前後になっている場合が多い。 勝ち過ぎると、開始時に白駒(後攻め)を敗北率が一定に達するまで連戦(最大で9戦連続有り)、 自分のデッキに合わせて苦手なデッキと組まされるなどザラにある。 これについて、運営に報告した事もあるが、 返事は無い。 最近は勝っても、勝たされている感が酷くて正直おもしろく無い。 後、都合が悪いレビューは消されるっぽい。

運ゲーの課金ゲーム 23/2/16

まず育成には育成するキャラとそのサポートキャラ4体と育成サポートカードが3枚入れますが、そのキャラもカードも1番上のレアリティーでも凸らないと意味ないです。 1体を完凸させるにはピースが300入ります。1キャラ当てなきゃいけない回数が12回でキャラも多いため私は30万以上課金してますが完凸キャラ0体です。お金がないとまず強くなれないですし、試合もぱらぱら漫画以下の映像を30秒くらい見たら終わるだけです。 まあ、やらない方がいいゲームです。

重い 23/2/16

とにかく重すぎる。戦闘もかくついたり止まったりして、全然進まない。 基本3Dとは言え、重すぎる15G以上って、頭おかしいだろ。 他の3Dゲームより、やばいぞ。どうにかしろよ、全然ストーリーが進まない。

このAppの癖を理解した上でなら、楽しめるかな 23/2/16

たぶん、あがり番とかませ番、自分があがり番だとしたら作れる役が予め設定されていると思います。途中の鳴きや、降りに徹しても、ツモ引きと親番で調整されてる感じなんじゃないかなと。 プレイヤーに依存する部分は、 あがり役の人が見逃した、切り誤った場合には流局。 かませ役以外の方が明らかに見誤った場合のうっかり放銃で差をつけてるぐらいかな、との憶測です。 しかしまぁ無料で東風だけじゃなく半荘もプレイ出来るし、プレイヤーたくさんいるおかげでマッチング早いし、いんじゃないかな、ぐらいです。

新キャラが微妙 23/2/16

うたわれるもの好きな者です。ガチャは言われるほど渋くない。無課金でも星3出ます。改善されたんだと思う。不満は魅力がない新キャラが多すぎなところですかね。単なる萌えキャラみたいなのが多すぎて…キャラ愛でうたわれる者を続けてる者にはつまらないです。 ミナギや織代など(同じイラストレーター)の顔つきが独特、カエルみたいであまり好きじゃない。メインストーリーに全部ボイスつけてほしいです。あとアクタのハーレム感なんとかならないんですかね。新しい女キャラが出るたびお決まりのように好意を寄せてまたかよってなる。

前より・・・ 23/2/16

昔は コインアイテム 使えば コインを比較的 簡単に貯める事ができた気がする。 1回 500コイン 使っても ゲーム終了時に増えないよくありますね。 改善の余地ありです。今では よくて1.2倍位しか増えません。 前は 何回かに 最高で50倍くらいは増えていた気がする。 ガチャも 友人に聞くと 1500000コイン位使わないと出なかったりと聞きます。 もう少し 緩くてもって気がしますね(汗)

課金 23/2/16

課金してる側からすると課金する意味がないので金を返して欲しいと思うレベルです その理由にデッキの相性で既に勝負がついてしまうパターンや先に強い駒を引いたもんがちなので初心者には優しいですが課金者にとってはストレス極まりないです。10割運ゲーです

広告のゲームをやりたかった 23/2/16

まず広告とゲームの内容が全く違う。 ピン抜きゲームもあるにはあるが、たまに出てくるミニゲームのようなもので、クオリティも広告の方が高い。辻褄合わせの手抜き感を感じるレベル。(広告に出てくる親子のやつは見た事ない) レストランに行って頼んだ料理と全く違う料理が出てきたら文句を言うでしょう。 美味しいか美味しくないか、それ以前の問題です。

最悪 23/2/16

課金勢が強すぎる。全員アーチスト全員極み全員称号付いていて8者連続ホームラン打たれて負けました。キャラゲーだし課金勢はほとんどOBでチームを組んでいるためまず勝てない。 無課金勢は累計で強い選手を当てなければいけない。課金勢は何百万何千万というお金の力があるためガチャを引きまくり強い選手を当てまくる。この差をなんとかした方がいい。キャラゲーもやめた方がいい。ヤクルトに好きな選手がいるけどリアタイでは能力が弱すぎて通用しない。

つまらな過ぎて笑えた 23/2/16

つまらなさ過ぎて草 ガチャはどのゲームもそうだけど これ程の闇を感じさせられるゲームは無いですね。 キャラ表記は信じない方が良いでしょう。 出ませんので…。 つまらなくても楽しいと思えるならやればって感じ。

対戦が神環境 23/2/16

1500以下のリーグや2500以下のリーグ、無制限帯など自分が戦いやすい所で戦えます! 初心者でも大丈夫! 色んなポケモンが活躍しているので、特に強いポケモン等の偏りはありません! 1500帯ではラグラージ、チャーレム、ヤミラミと言った初心者(TL50推奨)でも育てやすくレガシー技をガンガン積めばタップゲーの楽々勝利🎶 2500帯ではラグラージ、トドゼルガなどこちらも初心者でも育てやすく、技もレガシー技と言う特殊技(今は習得ほぼ不可)の技が計3つでタップゲー楽々勝利できます🎶 無制限帯ではラグラージ、ディアルガと言った初期ポケモンで構成可能で育てやすいので誰でも勝てます!! 家の近くにジムが無い事はない(無いとやる資格無し)なのと、周りに大量にレガシー技を持ってる友人等がいればサクサクです! 持っていない、取得出来ないとなると計算上100%勝てないのでやめた方がいいかも…

運営が酷すぎて神ゲーがカスゲーに 23/2/16

タイトルの通りです 最近のクエストはとにかく限定ガチャキャラがいないと成立しないクエストしか実装されません。 ちゃんとテストプレイしてクリアしたのか疑問に思うクエストばかりで楽しむためのゲームがストレスが溜まるだけのゲームに成り果てました。 残念ながらこの運営には未来が見えないので私は引退します。 運営又はクエスト製作陣が一掃されたら復帰するかもしれませんが望み薄ですね。残念です。

運営が酷すぎて神ゲーがカスゲーに 23/2/16

タイトルの通りです 最近のクエストはとにかく限定ガチャキャラがいないと成立しないクエストしか実装されません。 ちゃんとテストプレイしてクリアしたのか疑問に思うクエストばかりで楽しむためのゲームがストレスが溜まるだけのゲームに成り果てました。 残念ながらこの運営には未来が見えないので私は引退します。 運営又はクエスト製作陣が一掃されたら復帰するかもしれませんが望み薄ですね。残念です。

新規には 23/2/16

かなり厳しい環境だと思う。 ガチャ天井がそもそも高すぎる上にクエストは適性がいないと詰むのである程度はガチャって強キャラ等を揃えておかなければお話にならない難しさ、まずクリスタル300で10連1回天井は250なので天井まで25回10連を引いたとして7500クリスタル必要、クリスタルは750で10,000円なので天井まで10万円必要、ほぼ課金ゲームになってる気がする、ちなみ排出率は1%なので欲しい星6キャラが当たる確率はなかなか低いですw 新規にも楽しんでもらいたいならせめて天井下げてガチャに必要なクリスタルを減らしましょう。

ひたすら重い 23/2/16

ゲームの内容云々は置いておいて、容量を喰う。「8Gってそりゃ無いでしょう」って感じ。 アップデートがある都度、ゲームの起動時にかなりの時間を取られる。無課金勢だったら早々に切り捨てるレベル。 原作に思い出補正が入っていたからと課金した身としては、長く続いてほしいゲームなので、プレイ人口確保のためにも改善してほしい。

データ削除に応じない(中国の詐欺会社です) 23/2/16

酷すぎて辞めたいのでデータ削除を依頼したら4桁の番号を送れと言われ、送信。 その後、削除するまでしばらくかかるから課金などをしたら削除プログラムが止まる、気が変わったら早めに連絡しろなどの説明があり課金するつもりもないのでそのままにしてあるが既に1か月は放置されている。 データ消すなんて造作もない事を、すぐに削除せずに気が変わるのを待ち続ける悪質な配信会社。 まぁ、中国のゲームだから仕方ないか。 クレジットカードやスマホの情報が吸われるから辞めたほうがいい。 AppleとGoogleに通報済。 あと新人イジメのラピピというババアの気持ち悪い話し方が最低。

マッチングが無茶苦茶。 23/2/16

圧倒的レベル差の相手とのマッチングが多く、運営に改善を提案しても、これまで是正されることがありません。どの程度の戦力差までマッチングをするのかを問いましたが、回答できないとのこと。基本はキャラゲーなので、ある程度のレベルまで行くと先ず勝てません。その点では重課金者向けのキャラゲーと言えます。多少の課金勢は、圧倒的戦力差とのマッチングにより、ストレスが溜まります。同レベルの戦力で有れば、勝ったり負けたりで楽しいのですが、いつまで経っても運営がマッチングの是正をしないのが、ユーザー離れの原因と思います。 戦力差が酷すぎるため、一方的に潰され、しかも相手に煽られます。相変わらず暴言メッセージを発するユーザーも多く、この点も問題ですね。

ジャック・スケリントンが居るので始めました。 23/2/16

…が、ハロウィン・イベント限定らしくて、それ以降ガチャからジャックが出なくなってしまい、ジャックのレートが中々上げられず残念。 ジャック・スケリントンが支援で、サリーが近接攻撃か…とちょっと引っ掛かってはいたものの、そもそも白雪姫がツルハシを武器に戦うゲームだしな…と取り敢えず変な納得の仕方をしてしまいましたが。 それと支援キャラだけ、戦闘後の勝利モーションの時に画面の中心でなく後ろ側の左右端に行ってしまう(支援一体だけ残って勝利した時以外)のは何故? なので、ジャック・スケリントン使って三人残って戦闘に勝利しても、ジャックがいつも後ろの方にいるのがちょっとモヤモヤ致します。

カジュアル層にとっては何一つ面白くない 23/2/16

カジュアル層がまともに戦えるゲームではありません。 流行っているからといって手を出しても、何も楽しくなくて挫折すると思います。 数あるFPSの中でも最も競争心が強い層が集まっているため、少なくとも他のモバイル版FPSである程度の経歴がないとまともにプレイするのも難しいと思います。 ただ操作感は楽しく画面も綺麗なので(逆に言うとそれくらいしか魅力は感じませんでした)、最初期にbotと戦っている時は楽しかったです。 FPSをゲームではなくスポーツとして楽しむ覚悟があるならインストールしてみてもいいかもしれません。

おいおい 23/2/16

アプリのバージョン9.22まできてもミラーリングできないのは改善されないの? そろそろ耐えきれませんよ。 Amazonミュージックも改悪されたし、 Amazonさん何考えてらっしゃるの? 11/16追記 またアップデートありましたが未だにミラーリングの件は改善されていません。 「不具合修正およびパフォーマンスの改善」とはどのような改善なのですか? やったやったというアピールですか? 未だにミラーリングできないから改善して欲しいというユーザーの声は届かないのですか? 11/24追記 バージョン9.23、未だミラーリングできず 11/27追記 バージョン9.23.1、なにが改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 12/6追記 バージョン9.24、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 いい加減にして。 12/17追記 バージョン9.24.3、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。改善されない限り書き続けるので。 12/24追記 バージョン9.25、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 1/2追記 バージョン9.25.1、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 1/6追記 バージョン9.25.2、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 1/22追記 バージョン9.26、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 2/4追記 バージョン9.27、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。 ミラーリングについてはもうなにも手を打たないという意思決定ですか? そうなのであれば公式に通達して下さい。 2/16追記 バージョン9.28、何が改善されたかわからないアップデートあり、何も変わってない。

10年やった結果 23/2/16

一言で言うなら、難しすぎる。 パズルの揃え方が難しすぎる。 上手くいってもせいぜい5コンボ。運ゲーですか? ランクが1,000以降上がらない。おかしい。 にゃんこ大戦争と比較した結果、 モンストのが面白かった。 イェーイ!ひっぱりハンティング!♪ 正直言うと1年続けば良い方。 でもなんで10年も続いたんだろう ん〜、、、やっぱり面白いのかな? イェーイ!10コンボだドン!!

必ず落ちる。 23/2/16

通信環境は問題ない。要件を満たしている。空き容量はあるがdl中に必ず落ちる。このアプリだけ落ちる。再起動しても直らない。初回も追加も毎回dlサイズが大きい。ストーリー再生中に落ちたっきり、dlで落ちるので本編に辿り着いていない。皆このdlバグを嘆いている。他にもバグが多いようだ。ずっと直っていない。dl中のcgアニメがカクカクで電池消耗するので要らない。セル画アニメに切り替わりデータダウンロード中と表示され始め主人公の笑顔のコマで必ず落ちる。落ちるならセル画アニメも要らない。最初からdlし直すにはサイズが大き過ぎる。一発でdlが完了する仕様が良い。何回やってもdlが完了しないので毎回トラッキング許可を押してという表示が出る。鬱陶しい。dlしますのokボタンを押した瞬間に固まる。重大なバグが放置されたままアプリのcmはよくやっている。 最初の画面で now loading... が長過ぎることがある。起動後真っ黒い画面が数分続くことがある。音楽だけ流れ続けて固まる。アップルの引き継ぎボタンを押しても進まない。ツイッターの連携するボタンを押しても連携できないと出る。何回試行しても同じ。実は連携できていたということがあるらしいがややこしいので要修正。 bgmの音量設定を変えた。起動直後の音量が初期値になる。一瞬大きな音が流れて小さい音になる。このようなバグは他で見たことがない。皆が言う通りバグが多過ぎる。

改善して欲しい 23/2/16

U-NEXTを利用しています。ですが問題点があります。 インターネットワークに接続できなかったというメッセージが出ることがあります。 そのメッセージが出ると、動画が再生できないので改善するべきです。😭 あとは、アクセスが集中していると動画が見れないということが起こっています (ごくまれに) ここまでは私なりの改善するべき点だと思うこのごろですm(_ _)m

キングダム好きには 23/2/16

キングダム好きには最高のゲームだと思います。 普通じゃできない戦の楽しさを味わうことが出来、アニメ、漫画では見られない必殺技もあり、面白いです。ですがそれだけでは僕は星を3にはしません。 課金をさせるようにさせるように作られたようなゲームでなかなかガチャもいいキャラがでなく、そもそもキャラが出ないのがほとんどです

いじめゲーム 23/2/16

リアルタイム対戦でスピリッツ差15000近い格上の相手とマッチングさせて絶対に勝たせないようにしています。全員称号付きの相手とのマッチングなんてザラです。当方どのプレーヤーも極の選手いません。本当に意味わかりません。プラチナランク1の階級なのにランク3の相手とマッチングする理由は何ですか?勝率3割以上離れているプレーヤーと対戦する理由はなんですか?何連敗としているのにもかかわらず相手は何連勝もしているプレーヤーとマッチングする理由は何ですか?球神や球王と対戦する理由は何ですか?このゲームは弱者を虐めるために存在するゲームです。運営はマッチングについて一切改善する気がありません。悪質極まりないゲームです。

絵柄がいいだけ 23/2/16

良い点はもう絵柄がいいだけですね 悪い点は1つ目は課金ガチ勢にしか楽しめないことです、スカウトで推しの星5を引こうなんてもっての外夢のまた夢です。 課金しないと殆ど出ないです、というか星5すら出ません 2つ目はおもすぎてバグが起きやすいところです、自分の場合容量は全然空いていますしWiFiが繋がってるところでもたたいても途中でバクが起こりクリアできません。

500レベルまでソロ上げだが1週間で上がる 23/2/16

ソロで初めて現在もうすぐ500位だがクラン入る必要性も固定に入る必要性もない。 PT組んだ所で実質意味なし。 今後PTマッチングシステムをクロス仕様にするとかしないとか?(FF14等のように) クラン募集内容は嘘ばかりで稼働してるクランは余り無し。大抵は無言でコミュ力皆無。 固定組むのもハイレベルのみで新規はお断り。

2度目のレビューです 23/2/16

1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。 前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です。 勝率の高いプリフロが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。) やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。 AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…。 今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。 テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。 ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。 私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。 ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。 コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。 長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。

広告が詐欺! 23/2/16

とにかく酷い!次から次へと、全く関係のないゲームを真似た広告を出し過ぎ!!!これが平気で流せるのが不思議でならない。星を一つ以上選ばなきゃいけないので仕方なく☆一つを選んでいますが、その悪質さからするとマイナスをつけたい気分。

ガチャ 23/2/16

ゲームは、面白いし映画のキャラなども出ていてすごくワンピースファンにとっては、いいんですが、ガチャの天上が高く9万前後課金しなければ、欲しいキャラは、出ないのでリーグのランクが上がれば上がるほど強いキャラを持っているプレイヤーが出て無課金勢は、置いてきぼりのような感じになってしまうことが多々あるのでリセマラするしか好きなキャラを出す方法がありません。

露骨なら確率操作に呆れてる 23/2/16

リセマラしているプレイヤーや最近始めた新規が8周年のLRを10連で2枚以上当てたり連続でLRを複数枚抜き出来ているのに昔からやっているプレイヤーには露骨に確率操作して排出されないようにしているのって流石にゲームとしてどうなんでしょうか? 昔から愛しているゲームではあるけど今はキャラも出ない上難易度だけは上がっていくため着いていけずとてもつまらないです。

修正希望 23/2/16

自分の捉えてる打球は真正面、ファインプレー。相手の詰まってる打球が全てヒットで負けた試合がありました。詰まってる打球が何本かヒットになるのは現実的にもあることなので完全に無くして欲しいとまでは言わないが、全てヒットにされるとさすがに萎えます。こういうレビューもKONAMIさんは取り入れて欲しいです。まぁ無視されるだろうけど。届きますように。

ゲーム自体は楽しいのに…。 23/2/16

攻略する為にあれば便利なアイテムの購入の催促のページの表示が多過ぎて邪魔!!!コレに辟易して、ゲームを辞める人も多いのでは? ゲームを始める直前だけで、毎回最低でも3回、多い時は5回以上、その度にイチイチ表示を消さなければゲームを始められない!!エナジーが足りなくなった時に購入の催促はウザくても納得出来る。 ゲーム開始する前の課金催促の表示は無くして欲しい!

馬鹿にするのもエエ加減にした方がエエで 23/2/16

レビューだけならまだしも(あからさまに同じ日に続けて星5が笑うほど並ぶ)プレイヤーにもサクラ入れるって終わってるなぁ。 まぁこれだけ課金課金課金って表示だすくらいやから大変なんだろうけども。 ただやり方としては最低や。貰えるアイテムは減らす、どんどんクリアさせないようにする、バグは放置。課金したって一瞬や。商売としては末期症状としか思えない。 初期の頃からやってるもんとしては、ムカつきを通り越してかなしくなる。

ゲームが重すぎる 23/2/16

ゲーム自体は面白いと思うけど、無課金・微課金者には優しくない仕様。ガチャも他のソシャゲに比べてかなり渋い。100連以上爆死は普通。滅多に当たらないのに複数当てないとキャラの特性が使用できない。 育成もかなり時間が掛かる。 重課金者の方以外は継続ができない印象。 リリース当初からのユーザーですが、無課金でゲームを楽しもうとしてる方にはあまりおすすめは出来ません。

モブやめろ 23/2/16

伝説任務とか世界任務のモブラッシュをやめてほしい せっかく魅力的なデザインのキャラが多いのにまったく登場せずモブばっか出るせいでキャラの掘り下げが足らずキャラとしての魅力がない 伝説任務が最近になって劣化が激しい ・他キャラが出てこない ・モブのお悩み解決 こんなんだれが望んでるんだよ✋😅 キャラ同士の絡みをもっと見せて欲しい

さようなら 23/2/16

同じイベントの繰り返しでさすがにマンネリ。 イベントも簡単に終わるわけじゃない。 正直飽きてて他のゲームをしていましたが、久々にリアタイをしたら、2桁順位のプレイヤーとしか当たらない。そこで連敗をして勝率が同じ人と当たり連勝するとまた2桁順位の人としか当たらない。名人2位で打率も480くらいなのになんでこんな上位の人としか当たらないのか、マッチングがどうなってるのかお聞きしたい。本当にストレスしかたまらないゲーム。 今まで課金してきたお金を全て他のゲームにかけたかったと後悔するくらいマンネリがすごい。 運営も工夫をしようとしないゴミゲー。もう手のつけようがないゴミゲー。飽きました。正直某プロスピ系YouTuber達もプロスピが仕事だからやってるだけでもうとっくに熱は冷めてますよね。毎年毎年おんなじことの繰り返し。ほんとうにつまらない。さようなら

気軽にはできない 23/2/16

リリースから先週まで毎日欠かさず無課金でプレイしていました。 毎日受け取れる報酬を獲得するための、いわゆる日課が多く、また時間がかかるものもあり、気軽にはプレイできません。 オート戦闘がメインになるのですが、1.5倍速以上は課金が必要だったり、スキップできるコンテンツもあるのですが、最近のイベントでは掃討というスキップにあたるものがなく、時間だけ無駄にかかったりします。 ハガレンが好きで始めた私のようなひとは多いでしょうが、さすがに時間を取られすぎるので、日課をこなさなくても気にならないひとならまだお勧めできますが、そうでない方にはお勧めできません。 また運営がテストやデバッグをしていないのか、イベントなどをやるたびにほぼ100パーセントなにかしらの不具合や記載ミスなどが発生します。また、最高レアのキャラクターは1枚集めても雑魚敵にやられます。最低でも4枚集める必要があります。また5.6.7枚集めても強くならないので意味がなく、8枚集めてようやく完凸に辿り着きます。 これだこでも無課金には非常に厳しいですが、さらに新たなキャラを完凸させようとすると、餌が280体必要です。 ガチャが他のゲームと比べて引きまくれるわけでもないのでこれは課金している人にとってもまぁまぁきついと思われます。 また凸を進めれば進めるほど能力上昇が多いため、完凸できないと正直弱いです。 ハガレンじゃなかったらたぶん全く売れていないと思います。 いろいろ書きたいことはありますが、運営も改善する気がなく本当に残念です。ハガレンが好きなので続けたかったですが、上述の通りですので、Twitterなどでも調べた上でプレイされるとよろしいかと思います。

再レビュー 23/2/16

長いので、読んでられねぇよって人は最後のまとめだけ読んで下さい。 ログイン9日目、プレイヤーレベル39の人で す。 まず、 圧倒的な脳筋ゲーです。ただ、キャラだけを強化しても強化コストに見合った程強化されません。ランクアップした際に多少上がるので全く無駄ではありませんが、念写の強化幅がデカ過ぎるため強化コストには見合ってません。 スタータスや火力を上げるには強力な念写が必須になります。強化コストの異常な高さは後述します。  フレンドのゴリゴリのキャラを使うと、全く歯が立たなかった敵を攻撃する間も無く消し飛ばします。フレンドのキャラは1日3回まで借りることができます。冒険はノーマル・ハード問わず借りるとことができますが、イベントやチャレンジ関連のステージは借りられません。塔を登るやつは借りられます。 他力本願なのはどうかと思いますが、どんな手を使ってでも、進むためにはやるしかないです。 長く遊んでいくなら、1日3回分しっかり使いましょう。仲間が誰も落ちなければチケットでスキップできるようになります。フレンドキャラなしでは無理でも、⭐︎3さえ取れれば後はもう用はありません。スキップしましょう。 ・念写について 1人4枚セットすることができ、統一してセットすると固定の追加効果が付きます。 アタッカーはシルバーフラッシュ(シルフラ)が必須になります。というか現状一択です。そして、付属効果がランダムなので当たりを引かないとキャラを強く出来ません。 具体的には、防御やHPの付属効果がメインで付いてしまうと火力が上がりません。付属効果はいくつか付きますが、メインで付く効果の数値が圧倒的に高いので厳選必須です。しかし、始めたばかりでは1セット4枚集めるのすら大変です。厳選どころではありません。 攻撃3800のキャラに攻撃補正がメインで付いたものセットしたら攻撃5800になりました。もはや別キャラです。これが防御やHPがメインで付いてしまうと全く攻撃が上がらないということです。 攻撃一択というわけではなく、シルフラに関しては会心率アップが強いので欲しいですね。まず出ませんし、念写を入手する手段が乏し過ぎるため無理ですが。 ・対人について プ○コネでいうアリーナですね。プ○コネほど現状はギスギスしてないですが、↑の脳筋仕様の性で酷いです。 ただ、力を入れてやるコンテンツではないことは助かります。自分はプ○コネのアリーナをガチでやってボッコボコにされ、心を折られたので対人コンテンツを適当にやれるのは助かります。 ただ、放置ではなく、絶対にやった方がいいでず。ある程度進めるまでは対戦相手にbotがいます。botは弱いので楽に勝てます。勝つとスタミナや専用のコインとかも貰えるので積極的にやっていきましょう。 ・戦闘以外のその他諸々について 完全劣化版プ○コネです。 スタミナ上限120固定 プレイヤーレベル1〜25はレベルアップ時回復脅威のたった10! 冒険ノーマル1回行くのに6使うので1回しか行けませんね!すごい!  使用スタミナは、 冒険ノーマルが6、ハードが12、念写ステージが12、装備ステージが36です。装備ステージとかまともに周回させる気ないです。 プレイヤーレベル26からは60回復するようになります。自分は今39なので40以降はわかりません。 ちなみにプ○コネはスタミナ上限上昇&上限値分回復!神ゲーです。みんなもやろう。 ・賽銭について プ○コネでいうマナです。プ○コネ同様に全く足りません。というかプ○コネより酷いです。 キャラのランクアップや念写の強化にはかなりの量の賽銭が必要になります。 具体的には、キャラ1人をランク7→8にするのに20万かかります。念写の強化にも普通に数十万持っていかれます。 賽銭獲得ステージが1日2回できます。敵雑魚は出現せず、賽銭をひたすら回収するステージです。プレイヤーレベル39の自分は1日2回で14万弱の賽銭を獲得できます。14万じゃ秒で消えます。というか秒もかからない() 更に上位のステージがありますがプレイヤーレベルで枷がかかっているので1番上のステージをやることはできません。 ・ランクについて プ○コネと同様の仕様です。アルレコは4つセットしてランクを上げる感じです。ただ必要素材数が多い。 ランク7〜8は各16個・計64個 ランク8〜9は各20個・計80個 少ないのは初めだけです ステージも安定して勝てないためスキップに頼るしかないが、2連続で素材が1個もドロップしないなんてこともザラなので本当に集まらない。そして集まっても賽銭がなくて上げられない。上がらないから強くならないの負のループです。 ・イベントステージ 自分は今回のバレンタインイベントが初です。以前のイベントのことを調べていたので覚悟はしていましたが、当たり前に勝てません。新規はお断りです。 推奨レベル30のステージ1が勝てません。 ステージ1がかてないので詰みです。 レベル40・ランク8が2人、ランク7が3人、アタッカー3人はシルフラ4枚(付属効果はハズレ多め)、装備もそこそと⭐︎5の使えそうなのを装備しています。アタッカーの攻撃力は6000前後、総戦力35000です。 知っていた分ダメージは少ないですが、めちゃめちゃ萎えますね。 ・ガチャについて  まぁ確率うんぬんは、ソシャゲをやる以上割り切ってやるしかないです。 ⭐︎3が2.5% 今きてるピックアップが1人のバレンタインレミリアのピックアップが0.75% ピックアップ2人の時はそれぞれ何%忘れました 自分は今回140連でバレンタインレミリアなし、⭐︎3が3人(こいし、こいし、お空)でした。ぴえん🥺 キャラの⭐︎上げをコツコツやれば無課金でもできる仕様はユーザー側からしたら神ではある。 サークルのカケラ寄付どうのこうのはもっとギスギスしない様にしてほしいが、課金しないで⭐︎が上げられる仕様上、カケラを増やせる手段があるだけでもいいことなのだろう… ・初心者ミッションについて ミッションをクリアしていくと⭐︎3の咲夜を貰えるのはいい。 ミッションが1日ごとにしか解放されていかない のと、 全部達成しなくてもいいとはいえ、念写のレベル上げ関連のミッション(賽銭もレベル上げ素材も足りない)が キツいと思います 長く遊んでいくならしっかりやろう() 咲夜は強いです まとめると ・冒険含めステージはステータスで殴り倒す脳筋仕様 ・長く遊んでいくなら勝てないステージはフレンドの強いキャラ使おう(1日3回) ・強い念写を入手できれば攻略が楽になるが、ハズレを引いたり・入手できないと地獄 ・仮に入手できても賽銭の枯渇からは逃げられない ・対人はメリットしかないから普通にやろう ・供給スタミナが少なくプレイヤーレベルが上がりにくい ・賽銭が枯渇し過ぎでキャラが育たず、念写の強化もできない ・賽銭獲得ステージや経験値アイテムステージはプレイヤーレベルで枷が掛かっている上、特に賽銭は獲得量が少ない ・装備ステージは1回でスタミナ36でコスパが最悪 ・イベントは新規お断り ・ガチャは割り切ってやるしかない ・キャラを入手してしまえば無課金で⭐︎を上げられる(それなりに日数はかかる) ・初心者ミッション頑張って咲夜を入手しよう 音楽や、賛否両論あるキャラボイスは自分は好きなのでそこだけはいいと思います。 初めは、菫子がめ○みん、霊夢が御坂○琴にしか聞こえなかった() けどあんまり気にしてないです。 頼むから神ゲーになってくれ…!

無敵スキルとは? 23/2/16

無敵打ってんのにその途中でやられるってどゆこと? 発動したらその瞬間だけ無敵じゃないの?????? やってる事が意味わからないわ はいはい、じゃあジャスト回避と同様(無敵w)スキルも運で作用するって事ですねwww

高評価に騙されないで下さい。 23/2/16

低評価も合わせてお読み下さい。 高評価の大半は、始めたばかりの方達ばかり。 ある程度進めた人たちの大半は低評価。 とにかく課金は低評価を読んでからにして下さい。 発射バブルの調整、ボスの体力の減少の調整、有無を言わさぬ無駄なダイヤの消費ボタン。 まず課金する前に必ず低評価もお読み下さい! 後悔する前に…

裏切られ続けてるけど他にないからする 23/2/16

ウイイレ時代からしてますが、イーフトになったタイミングで過去の課金等は全てなかったレベルに、、、。いつか今のビックタイムの選手達も通常選手以下の扱いになるんだろうなぁとは思ってます。その辺は諦めに近い感覚でいます。 現役選手がもう少し活躍出来る舞台にしてくれたら、嬉しいです。 他の方を言ってますが、操作性がストレス溜まります。 作ってる人、サッカー見た事ないんですか? ワールドクラスの選手達がそんなミスしないですよ、、、ってミス連発するのはホントにストレス。 楽しくゲームがしたい組とサッカーが好きで崩したり戦術や動きを見ながら考えながらすると少しのタイムラグやパスズレはストレスの原因です。ゲームだからって済ませたいなら、課金とかさせない方がいいと思います

現在10周年ラストダンジョンイベント開催中 23/2/16

古参課金メンツのみ強化キャラ配布クエスト開催中です。 復帰勢は出来る所まで行ったら指咥えて見てろってイベントですね。 じゃ初める人達はどうすれば良いんでしょうか? 絶望感だけ味わうゲームですね〜 僕はやらない事をお勧めします。 今から始める人はダイヤだけ貰って11周年記念イベント開催までダイヤ集めをして待機って感じです。わざわざ無理ゲーの絶望感を喰らわなくても良いのでは?と思ってます。

やり込んでたから悲しい 23/2/16

efootball(ウイニングイレブン)がリリースされた時からやりこんで、課金もたくさんしてたけど、2022年からefootballに変わってからなんかなぁって感じがある。フレンドマッチも番号になって以前みたいに試合申し込み的な感じが良かった。成績も残らなくなったし、友達はやらなくなってきて悲しすぎる。高校生の時は友達みんなでガチャの演出見て盛り上がってフレンドマッチたくさんして、年の終わりに成績を見るのが楽しみだった。 試合間やイベントはいいとしても、自分の使っている選手の成績だったり、自分たちで決まったコインを出しあってトーナメント戦的なのができることを願っています。もう一度、友達をブームにさせてください。

一生放置 23/2/16

今から始める方へ イベントがない 詫びのアイテム配布がゴミ(強化アイテム配布したのにレベル1すら上がりません)ユーザーを舐め腐ってます 。過疎ってるのにどんどん新しいワールド作ってるアンポンタン、ユーザーの意見に一切耳を傾けない運営 他にもたくさんありますけど気にしないって方は 1度インストールしてみるのもいいと思いますが あまりオススメはできません すぐ飽きます。キャラデザ 曲 声優は神です、それ以外はゴミです。 ここにも書きますけど 運営さんマジで何かイベントやらんとこのゲーム終わりますよ? 広告に全額ぶち込む前に今いるユーザーを引退させないようなイベントを作ったりしないんですか?まぁ無理ですよね ユーザーの事をゴミのような扱いをしてる運営さんには

レベル 23/2/16

レベルが上がる程に自分が格段に弱くなり課金しないとつまんない仕組みになっている。課金はしないので自分は潮時です。ここまで差がつくと何万課金しても必ず差があるので絶対課金する訳無いのにわからないのかな?相手の攻撃一回で体力半分やられる、金でレベル上げても相手は更に上がるからやりようが無い。なぜ意見が載らない、少なくとも2週間は経っている。

オススメ出来ません 23/2/16

ゲームはまぁ面白いです が、運営がちょっと… 初期に比べて圧倒的にガチャの確率が渋い(230連PUキャラ0体(出現率4%) キャラのスキルを全く別の物に変更する ユーザーに対して有利な不具合は即修正、不利な不具合は放置 サイレントナーフ、敵のサイレント強化 誤BAN、理不尽BANが多発 カスタマーサポートの対応がとても遅く、テンプレ対応ばかりで相手にする気がない 現にお問い合わせしてから数週間音沙汰無し ユーザーを舐めてるとしか思えない コラボで始めようかと思ってる人、これを見てよく考え直した方がいいです 自分は金輪際、この制作会社のゲームはやりません

全体的な評価 23/2/16

基本的にこのアプリのユーザーは学生でわがままなので色々と誹謗中傷めいたこと書かれていますが、その中でも参考になる意見は採用すべきかと思います。 改善点 1つ目、前作と比べてスライディングが当たりにくいです。どうしてもファウルで止めたい場面、前作はカード覚悟でスライディングして相手の攻撃を止める、それも一つの面白さでしたが今作はほとんどそれができません。 2つ目、サイドへのスルーパス時に受け手の選手が何故かスルーしてそのままボールがタッチラインを割ります。 3つ目、交代人数5人は有難いのですが、ベンチ入り人数を増やさないと戦術の幅の広がりがなくマンネリ化してしまいます。 4つ目、現実ではあり得ないようなパスカットをします。足を伸ばす形でパスカットも現実ではなくもないですが、トラップまでしてしまうのはほとんどありません。溢れてルーズボールの取り合いになった方がフェアだと思います。 5つ目、ディフェンスラインの設定ができるようになればもう少しディフェンスが楽なのかな、と思います。強い相手にはゴール前にバス止めて守りたいですし、張り合える相手にはラインあげてコンパクトにして守備がしたいです。 無課金ユーザーにもう少し優しくしろ、みたいな意見がありますが会社に金を落とさない分際で文句ばかり垂れてるのは客でも何でもありません。ただ、無課金ユーザーと課金ユーザーがいることでゲームが成り立っているのも事実。 もう少しユーザーの声に耳を傾けてもいいのかなとは思います。 初期からやっていますし大好きなゲームなので、これからもやり続けますし応援しています。

謎負け多すぎ 23/2/16

マッチング試合で今日は30連も負ける試合が続きました。(ランクを限界に落としてもそれでも負ける)危うく私の人格や自我を失いかけました、ウマ娘という育成ゲームを何としてもポジティブ思考や楽しめる雰囲気を作り上げて日々遊んでるのに、稀でもない血を昇らせるような取り立てるイベントのせいで余計なストレスを悪化させるせいで怒りの心頭が発した。いい加減にしろ!!気持ちよく遊ばせてくれんのか、何でも運気を取り立てて金に躍らせような魔女儀式に参加させると思うな愚者が。  確かに私は無課金としてこれまで2年勤めてきたから環境的に厳しいものもあるんですが、Uランク保持者がAランクに負けるという信じられない差で敗北するっていうのはどうかと思うわ。顧客満足を満たせるようにしっかり対応しろ!!!!こんなつまらない出来事を次から次へと執着してくるから楽しくない、2度目辞めてから復帰したばかりなのに結局3度目でやめないといけないじゃねえかよ!! 顧客満足の提供はどこに行った?まるでビッ○モーター会社とストレス生産性そっくりだわ ついでに不運ばかり招いてくるマチ馬鹿ネフクキタルを廃止しろ