ストーリーやイベントがほとんどないためやることが本当に少なくすぐに飽きてしまう。
ゲーム難易度も無課金には厳しく、最新のメインクエストは廃課金者専用のようなもの。
キャラ絵と曲はいいので星2をつけたが、このまま何も改善がないのなら廃れるのも早いと思う。
ゲーム途中で画面が消える事が多い。
3VS3で起動しなくなって困ったんですけど、多分重いんでしょうね。すぐおちる。
あと、課金するとしないの差がすごい。結局は課金をしないと強くならないみたいな。
ストーリーも格上げしないと進めないし。
最初は声優さんも豪華でおもしろいって思ったけど、すぐおちるのはどうかと。課金もできない人もいると思うので考えてほしい。
相手はロケーションを既に知っているのか、ロケーションに合わせたデッキを使ってきます。頻出ロケーションでもないのに。リス展開するロケの時は相手は必ずカイザーのデッキを使ってきます。
それと、これ出せば今の不利な状況を覆せる!ってカードを出す前に、あたかも相手がそのカードを持ってるのを知っているかのようにこちらがカードを置く前や決定ボタンを押す前から撤退します。
カードはカッコよく、ルールはシンプルで戦略性が高く面白いですが上記に書いたことをしてくるbot?人?も多いです。
ちなみにコレクションレベルは2000付近です。
チーターを擁護するレビューをチーターがしてるwwまぁ〜所詮はチーター対チーターの専用サーバーみたいな感じですからねアジアサーバー!
流石の中国ソシャゲ!チート売れればダブルで儲かりますからね!サ終するなら今
ゲームとしては、パズルゲームで普通に楽しめます。
なので、広告で全く違うゲームが出ていることが残念です。
他の方のコメントで、ミニゲームで遊べます!とありますが、1年ほど続けていて見たことがありません。
普通にパズルゲームとしての広告を出せばいいのにな〜と思います。
2周年の頃くらいからのプレイヤーです
やったりやらなかったりという期間を経てなんですが、最近のこのゲーム、特にNVが実装されてからのこのゲームは本当に...
特にすごい部分は環境キャラを使う上で、キャラの性能を70%程度引き出すのにキャラ被りが最低4体必要な点です
さらにその環境キャラが排出されるガチャは毎回闇鍋、ピックが仕事をせずステップアップ一周して目当てのキャラが出ないこともザラです
ただ一応、キャラ本体があれば、1日1回こなせるクエストを毎日こなし、時間をかけて無課金でキャラをある程度のところまで育成することは可能です
育成し終わった時にはインフレでもう...という可能性は大いにありますが
昔の星7までは許せる部分も多かったんですがね
ただストーリー性がコミックしか無いのが残念。
BR内でのミッションとかはあるけれど…
ストーリークエストが無いのでイベントがあっても面白味に欠けます。
イベントトレーラーやミシック演出や武器の作り込みは良いのにイベントキャラと共闘するとかのメイン&イベントで分かれストーリークエストを強く希望します。
あと2つ!
⒈個人で付けれる名前に煽り/攻撃/卑猥なのが多過ぎて萎えます。
⒉ガチャをする為のCODポイントが高過ぎるし、課金以外で入手出来ないのが課金勢が少な過ぎる要因の一つ!
味方運ゲーなので個人の実力とは関係なく全プレイヤーが負ける時は負けるし勝つ時は勝つ。 次は勝てるんじゃないか、次も勝てるんじゃないか、とハマっていく。
5人のチームはさながらポーカーで配られた手札
自分がAだとしても他がダメならAハイ止まり、敵が2のツーペアでも勝てないです。そうやってギャンブルだと思えば多少面白く感じるけど、今度は1試合がだらだら長く感じてきます
育成においての素材についてはミッション報酬で多く貰えるのですが、トレーニングについては運ゲーでしかないです。しかも1ターン消費してまで休憩を取っているのに、コートで休憩とかありえますか?その結果コンディションbestっておかしいですよ。Excellentにしたいために休憩を取っているのに…。
次はガチャを引くために必要なブルージェルについてですが、非常に集めにくいです。まず主にライバルリーバトルで入手可能ですが、自分のチーム総合力が相手チーム総合力に勝っているにも関わらず、普通に負けます。僅差ならわかるのですが、ある程度総合力勝っていても何回も負けますね。またライバルリーバトルに勝っても貰えるブルージェルは100個程度。ガチャ10連が可能なブルージェルは3000個です。非常に集めにくい。また現在はストーリー機能がないので、ブルージェルが集めにくい原因とも考えられます。
ガチャの排出率については多少悪い所でしょうか。演出は悪くは無いのですが、トレーニングではキャラクターが重要になっているので、もう少し星3の排出率もあげていいのではないかと思います。また10連が終わると、たまにsuper chanceやultimate chanceなどが発生し、星3の排出率が上がる要素があります。ですが時間が30分程度。
1回のトレーニングに費やす時間は5分から10分程度と考えると非常に短いですし、そんなにブルージェルを6000個も集められないです。
以上のことからこのアプリはゲームバランスがおかしいです。
どんどんSSの価値が下がっている、実力がなくてもキャラレベとかがある程度あるだけでSSにきている人がたくさんいる。そんな人が多いせいで中上位の人からしたら不満でしかない。それかせめて低レベ、低ランクの人とは当たらないように調節してほしい、本当におもんない
iPhoneSEのスペック不足のせいかすぐに落ちます。また、キノコチャレンジのアップデートが酷すぎる。クリアに時間がかかるのでどのキノコも満員。 おつかいも出にくいので何も出来ない始末。子供たちや幅広い年齢層がプレイするのでもう少し考えて作って欲しいです。がっかりしました。 兎に角落ちる頻度が高すぎる。色んなプラットフォームでテストしていないのではないか。(2022.12.17)アップデートされましたが、相変わらず大きいキノコ、ふつうキノコは満室です。お使いも出ないので、万歩計としてしか使えないゲーム以下のアプリに成り下がった印象です。(2023.1.25)ポストカードを開くと必ず落ちる。ちゃんとテストしてるのか疑問。。。2023.2.5も改善されず。。。
手抜きが簡単に分かるあたりかな。
ゲーム性も分かりやすく露骨に当たり牌掴むんでかわしやすいとは思う。
ただ、最初に書いた手抜きはたとえばで言えばガチャ。毎度毎度同じカプセルの色。手抜きが露骨に分かるよね、あれ。
そういうとことかクエストの表記方法とかの分かりやすいバグというかきちんと表示出来てないのをいつまでも修正しないとか、そういうとこが昔のセガとの違いですかね。あ、昔からだったかw
久しぶりにやろうとアプリを再インストール。
前回はAppleでログインしていたのでログインを試みたが最初から。LINEでログインしたかも?とログインしてみたがそれも最初から。
かなり進めていたのだがデータが飛んだので最初からやる気も失せました。問い合わせも応答せず、やっぱり運営は仕事しないんだなと思いました。二度とやりたくないです。
ガチャをタケルのネームの味方にするな!!!不公平すぎる!!僕のデータの味方にしろ!!ガチャ出ませんでした!!島リセ出してください!!お願いします!!通常星4無くしてしまえ!!次からは星5確定入れろ!!あーあ!白猫プロジェクト終わったな!サービス終了してしまえ!!運営謝罪しろ!お前らが、悪いんだから!さっさと運営やめてしまえばええのに!見るたんびに嫌になる!運営なんか、大嫌い!白猫プロジェクト大嫌い!
まずは致命的なバグについて。ゲーム内にバグ報告フォームがあるが、私のipadではそこからバグ報告を送信できない。ゲーム内容に関しては、仕様の説明不足が目立つ。説明文の日本語の不自由さがそれに拍車をかける。例えば、紋石を使って獲得できるスキルや特性が、本当に使ってみないとわからないものばかり(特に後半)。取得するか迷ってるときに情報を集めようにも全く集まらない。それとは別に、3vs3の練習モードの仕様にも不満。相手が倒れても最後まで走れるようにして欲しい。実戦でなかなか勝てないからコースを研究しようにも、最後までちゃんと走り切れるプレイヤーに一緒にやってもらわなきゃコースを一通り見ることさえできない。他のも、やり込むほどにストレスが溜まるような要素がたくさん。
①ゲーム性そのものは面白いですが、それはネットイースの手柄ではなくbehaviorのおかげです。 ②煽りサバイバー(生存者)がまぁ多い。数試合に1回は目にします。下手すりゃ毎試合見ます。暴言も多いです。そのせいで萎えます。 ③明らかにアプリが重く、媒体が悪い訳ではないのに試合開始直後や途中で定期的に落ちる。2023年にもなってそんな事ある??? ④バグの温床です。DBDだから仕方ありませんが、致命的なバグが放置のままなのは擁護しかねます。具体的には「鋼の意志持ちサバイバーが負傷中に走ってもサウンドメーターに反応しない」です。人によっては「本家にはサウンドメーターないから良いじゃん」って言うかもしれませんが、本家とモバイル版は仕様や環境がまるで別物です。いくら元は同じゲームだからって一緒にするのは違います。 他にも色々ありますが結論。キラー視点では理不尽な要素が多いです。それでもやりたいドMな人にはオススメです。運営には期待出来ません。
追記。バグの改善どころか本家以上のぶっ壊れ「オフレコ」が実装されました。
前述した鋼の意志のバグも直っていませんし、オフレコにも鋼の意志同様の効果が発動してます。
何故このパークを強化後以上の状態で実装しようと思ったのか…全く理解出来ません。
運営に対しての心証は最低レベル。
全く信用できません。引退します。この超サバイバー有利の環境が終わる事を祈っています。
補足。キラー有利と言っている人はエアプです。嘘だと思うならキラーサバイバー両方の陣営をやりましょう。
大会での映り意識、猛者の打率をなんとかして下げようとしてるのか知らないが、色々やりすぎです。
今年のスピチャン予選、去年よりレート低かったですよね?リアタイやる人減ってるんじゃないですか?
まず、守備がおかしいです。腹から地面に着地するダイブ、実際の野球で見ますか?怪我します。良い子はマネしてはいけないようなプレーがリアタイでは日常茶飯事です。
あとシフト関係なく、ショートがセンター前を取りすぎです。
また、外野の訳わからない後ろ向きジャンプキャッチ。実際見たことないですが、リアタイでは日常茶飯事です。
このように、打率下げようとしてるのか知らないですが、守備が変なことなってます。
その割には、訳の分からないエラーが多すぎです。固有モーションより、エラーのバリエーションが増えていると感じます。
訳わからないエラー減らして、守備をもっと普通に出来ないでしょうか?スピリーグでも変なエラーが目立って、ゲストもコメントに困っていましたよね。
ガチャガチャしても猛者は打つし、リアタイ普通にやる人が減るだけです。
タイミングについても、厳しすぎです。外角飛ばなくして、タイミングも厳しくて、打てないからやらない人が増えてるのではないですか?
外角飛ばないから、本戦でも藤浪祭り。結果的に見てて面白くないですよね。
まとめると、ガチャガチャ変なことはせず、普通の野球にしてほしいです。あとイベントで橋下とか齊藤ゆきやが沢山出てくるのは、姑息だと感じるのでやめたほういいと思います。
ステージがもうすぐ2500に到達します。
広告に掲載されるミニゲームがしたいのですが、どうしたらプレイできるのですか?
記事で、最初からプレイしないとある程度ステージが進んだら出なくなると書かれてました。
ミニゲームをしようと思ったら最初からしないといけないんですか?
どのレベルのステージを挑戦していようとミニゲームが出来るようには出来ないですか??
改善できるならお願いしたいです。
好きなキャラクターをチーム編成できるし、バトル等の操作も簡単です。全員では無いですがキャラクターのボイス付きも良いです。が、
ガチャはスゴフェス等と毎回開催しています。引くための必要な石が追いつかないので、本当に欲しいと思った時以外は引かない様にしています。
有能なキャラクターがちらほら登場する様になりましたが、"かっこいい!可愛い!だけど能力や必殺技が似たり寄ったりでショボくて使えない"では無くて、もっと万能なキャラクターの登場を願いたいです。名ばかりではなくて。
重いのかゲーム落ちやたら多いよ、このままだと楽しめない改善して欲しいです。イベントやりすぎちゃう?ガチャ回す時も重過ぎなのか、回してる最中に、ゲーム画面から弾き出されるし、なんなのホンマに再度戻って見るとガチャの結果出てるけど、どのゲームもガチャは即観れるのが一番えぇのに、もう1周年続いてるのだから、ファンの方を大事にしよか٩( 'ω' )この先まだまだ続くと思いますがよろしくお願いします。長文ですいません。ガンバ(≧∇≦)
他のゲームと比べるとお尻と胸にしか力入れてなくてゲーム要素はつまらない。
・ガチャで毎回落ちる
・デイリーが見にくい(飛びにくい)
・1日1回はログイン前にチェック入れるの意味無い
最初のストーリーだけよかった
詰め込みすぎて重い
何回も落ちるし一番楽しいはずのガチャで毎回落ちるのはやる気なくすし課金しようとも思わないので早めに改善した方がいいと思います。
まー無課金だとこんな感じでしょうか?
ステージが進んで行くと難易度の向上で、自力では進めなくなります。
途中からは運次第になるのですが、落ち方に極端な偏りがあってギリギリでクリア出来ないように落ちてきます。
許して貰えるまで、ひたすら無駄に消化して行くと、そのうち許してくれてクリアさせてもらえます。そのイライラが気にならなければ楽しめます。
最近ランクを回しているんだが、課金キャラが強すぎるため課金ゲー化してきてないかと思っている。確かにダウンロードしたての人にはダイヤやコインなどが沢山もらえてキャラの強化に使う事が出来る。しかし問題は試合で、フリーにもランクにも課金でしかゲット出来ない強過ぎキャラが試合で無双しまくってその結果ランクはなかなか上がらないし、気休めにフリー行っても相手が課金キャラしか居ないので気休めにならないw つまりランクだったら同じ実力の人と戦わせるシステムを改善した方がいいし、フリーは正直仕方ない。だからランクマの改善お願いします。
私はアサルトメリオダスを使っています。ですがアップデートにより煉獄メリオダスが出て勝てなくなりました。暴走エスタロスタの時から薄々思っていましたが、新キャラのステータスが高すぎて昔のキャラが一切使われなくなって来ていると思います。等級も一切追いつかず、煉獄メリオダスの真の魔力が解放されていない状態でもワンパンされます。メリオダスが環境から下がればいいだけではなく、昔のキャラの強化と十分に戦えるための強化が必要だと思います。極エスカノールもザ・ワンの使用率を急激に下げました。彼ら昔の最強たちは一生使われることはないのでしょうか
新参プレイヤーには厳しいゲーム
ジムの殆どは古参プレイヤーが占拠しており
チームも青が多い為その他のチームを選んだ新参は目も当てられない
新参がなんとかジムを制覇したとしても
古参プレイヤーがかける回復や復活の石と
新参が使える石の数の差は圧倒的だ
たとえ課金したとしても
古参プレイヤーが課金をすれば制覇する事は出来ないので
新参プレイヤーは古参プレイヤーの養分になるしか無いゲーム
新参も入りやすいように同じレベル同士で戦えるようにするべきだと思う
良い点 ・無課金でも毎日ログインしてミッションなどをこなしていると結構ガチャ引けます。 ・育成しやすい。上位5体のレベルに合わせて他のキャラもレベルが上がるので次から次へとキャラが手に入っても育成で手一杯にならない。 ・レベル上げなくても装備を変えたりすればストーリー攻略ゴリ押しが行ける(時もある) 悪い点 ・オートでメインストーリーを進めている時に広告を出して止めてくる。本当にやめてほしい。広告を消せるのは手動のみなので、放置してストーリーを進めたいのにイライラします。何より頻度が高めです。 ・良い点に育成しやすいと書きましたが、それは最初だけです。途中からレベルを上げる星屑が足りなくなり厳しくなります。その後はお金が足りなくなりカツカツ状態になります。 使う量は増えていくばかりなのに、入手できる量は少ないままです。ドロップ数2倍デーがありますが、与えたダメージ量で変わるのでダメージが出せないと意味ないです。 ・キャラごとに絵柄がバラバラなのは良くあることですが、このゲームは1キャラで絵柄がバラバラです。雑な部分もあったのでキャラゲーとしてプレイするのはおすすめしません。 ・アカウント削除する時に個人情報を求めて削除できないようにしている。これが一番最悪です。なぜ個人情報が必要なんですか
広告動画が終了したあと×ボタンが出るはずの画面で、かなりの高確率で固まって何も出来なくなります。
アプリを落として再度起動してまた見て…
この繰り返しになっていつも諦めています。
収入が必要なのは理解しますし、スムーズに終了して
キャラガチャやジュエル配布されるのなら広告は見ますが、固まって動かなくなる広告が非常にきついです。
もう広告は見ないことにします。
これはまともな麻雀ゲームではない。極端にレベルの高い奴への優遇があからさますぎて笑えるレベル。そいつらとマッチした時点で敗北は、ほぼほぼ確定してるのがわかる。無課金でやってるのが気に入らないのだろう。この先も課金する事はないし、課金してやる価値もないゲーム。無課金でずっと遊ばせてもらいますw課金者様達のおかげです。ほんとうにありがとう。
まずは、課金目的とか言ってる人に一言。 ゲームアプリは商業です。 企業として、お金を掛けて開発している以上、課金する目的前提で作るのは当たり前です。 なので、無課金で遊べる仕様なのは寧ろ感謝しましょう。 運営に思う事は。①課金誘引が下手。ガチャの排出率やキャラ自体の魅力が薄い事。②ゲームのバランスが悪く、サッカー版パワプロの劣化版。 ゲームバランスについて深掘りすると。 ①キャラレベルの上げ辛さ。②コンディションの意味がない③育成が運④戦力レベルの意味⑤難易度が低すぎる。⑥ログボが低過ぎる。など ゲームバランスを整えた上で、ゲーム難易度を上げるのは大事な事と思うので、 課金をしたくなるゲームになるように努力してほしいと思います。ただのキャラゲーを出しても今の時代課金は増えないと思います。そこを考えて今後に期待したいと思います。
追記
高評価のコメント増えてて、見ててサクラじゃんって分かりやすいのは、恥ずかしいよ!
なので、星3→星1
ゲーム改善の努力を怠って、サクラコメントに力入れるとか、最早ありえん。
最初に書いたけども、課金ありきは商業としては当たり前の事。だが、商業だからこそ努力を怠ったらダメなんじゃないですか?
後はレビューにはきちんと返信するべきと思いますよ〜
明らかに打ち取ったボテボテの当たりでエンドランをかけられると内野がとんでもない動きをして必ずサヨナラ負けをしますが、どういった仕様でしょうか?これを狙ったユーザーも多くやられた瞬間興醒めします。一刻でも早く、速く改善を願います。
ガチャの偏りがひどい。
今回のガチャだけであればまだわかりますが、ここ2年ほどどのフェスでも1500連程しないと目玉ピックアップキャラが出ません。
今どき各キャラ毎の排出率の記載もないソシャゲなんてこれぐらいじゃないでしょうか。
内部告発期待してます。
iPhone7を使って遊んでいるが、7章のクエスト画面に移動する段階でカクついて動作が重くなる。タップするたび反応が遅くなり3〜5秒画面が固まりそのうち止まるのでまともに進行できない。種火やフリーのクエストでは今まで通り快適に操作できるがバレンタインイベントも動作が重くなるようならFGOは辞める予定。
ios1515.7.3、iPhone7で使用。アップデート後に頻繁にフリーズしたりアプリが落ちるようになった。バトルの途中でフリーズされると最悪。また一度改善されたポケストップスキャンでアプリが落ちる問題も再び現れるようになり、このフィールドリサーチは諦めざるを得ない状態。永らく放置され続けてきたサインイン後にARが強制的に使用される欠点が改善されたことだけは評価するが、AR周りをいじったことが原因?
ゲーム前に広告みて時間になると画面上に✖️がでてそれを押すとゲームのホームに戻るのですが、ここ何日かは押してもアプリダウンロードのホームに飛んでしまって出れない状況です。
何度かやってもゲームホームに戻れなく、最初のログインの画面からホームへいくしか無い。
そーすると、ゲーム終わって最後のあがきで+2手を使おうと思って広告を見ようとするのですが、これもゲームホームに戻れないし途中のゲームにも戻れない。これじゃ楽しく無い。
なんとかしてもらえないかな?
スクショ撮ったIDが違うって言われるんだけどどういうこと? つかアドレスなりなんなり連携くらいさせろよ。 今どき舐めてんの? ひっどい仕様だな! やり込んだユーザーがデータ引き継ぎで使えなくなって炎上するの目に見えてるわ。 デバッグくらいまともにしろよ。
後追加。
ゲーム自体が普通に面白くない。
爽快感も何もない。
学生の作ったアプリかな?ってレベル。
待てば0円の所を読み終わったのに今読める欄に出てくる事が最近多々あります。
読めるところが増えていないのに今読める欄に出てくるのは迷惑です。
1回タップしたら今読める欄から消えるものもあれば、消えないで残るものもあります。
残った作品を削除したら更新された時に気づけないので削除するわけにもいかず、読めない作品が読める欄に溜まって使いにくいです。
逆に更新されているのにもかかわらず今読める欄に出てこず、自ら1作1作タップして増えていないか確認しないと読めないものもあります。
上記の事が不便で最近は他のアプリで読むことが増えています。
改善して頂きたいです。
一年以上続けていますが、課金していても星4の排出率は良く無く、限定ではより悪くなります。(課金をさせたいから?)
また、復刻ガチャは倍くらい排出率が悪いです。
無反応が起き曲をフルコンできないことが多いです。特に容量等ない方はもっと酷いと思います。音ゲーをフルコン目的で楽しみたい、フルコンしてクリスタルが欲しいのに無反応にてフルコンできないのは音ゲーとして、、、と個人的に感じます。
もう少し改善されれば、評価を上げる予定です。
また、害悪的なファンもおり、Twitter、YouTube、TikTokにて悪目立ちしています。
イラストは良いものが多いです。
どうやったらあのウイイレからこんなゴミゲーを作れるのか教えて欲しい。さんざんアイコニックで課金させたくせにアイコニック制度無くすってどういうこと?選手更新チケットもろくに配布せんし神経疑う。
作ったやつウイイレしたことないの?
さんざんアプデ待たせてこのクォリティーってアプデの前日までサボって最終日に完成させた?
しょうもなさすぎるこんなゲーム配信終了した方がいいよ。
ボス戦でHPがゼロになってしまい、モンスト気分でオーブを使ってコンテニューするかと思いきや、コンテニュー自体無し…。 この数分間に一生懸命集中してポチポチしたのは何だったのかと喪失感を覚えました。 ボスが案外強く難易度が高く感じたので、コンテニューの実装を望みます。
キャラクターは馴染みのモンストキャラなので◎
ゲーム性や操作性は今のままでもプレイしていけますが、今後のブラッシュアップを期待しています。
追記:横4列で高さを操作ジャンプというアクション、今の所これの操作の忙しさが良くないです。
手操作が少なくなると爽快感が出てくると思います。
ツムツムを長い間やってきた上で言える事と言えば、まず初めに上がるのはやはりイベントですかね。
スキルやボムを当てて消す奴がありますがあれがいちいちデカすぎる!それとボムを何個消せというミッションが来た瞬間その消す物が出てこなくなる事が多い自分の体験からすると特にタイムボムが全く出ない弟の方ではタイムボムを消せなんか来たことないと言っていました。
ツムツム全プレイヤー同じミッションを出して欲しいと思いました。
その他は特に問題なしです
私の書き込み、どうやら消されているようですね?
なので、再び書かせていただきます。
今回は、前回と違う内容を書かせていただきます。
これからこのゲームをやろうとしている人は、絶対に止めてください。
私はこのゲームを一年以上やりました。
その間、ただ上手くなろうとしているだけではなく、このゲームの運営のことについて、色々と調べました。
このゲームの様々な掲示板にも書かれている事ですが……。
問題はこのゲームの運営の国と、日本との軋轢といいましょうか?
結論から言います。
このゲームは海外先行という謳い文句で、「5000万ダウンロート!」「1億ダウンロード!」といって、本当の目的は海外勢の方々を騙し、日本人プレイヤーの皆さんにこのゲームをやらせるのが本当の目的です。
それはこのゲームの運営の国が、日本を一方的に敵視しているからです。
ある文化的なもので、このゲームの運営側の国は、長年の間日本を嫉妬しています。
日本が生み出したある製品のせいで、運営側の国は、それから世界からほとんど見向きもされないようになってしまいました。
その製品の事を書くと、私の書き込みがまた消されてしまう恐れがありますので、此処では書かないようにしておきます。
ご自分達で調べてみてください。
歴史について興味を持つ、いいチャンスだと思います。
最後にこのゲームの中での話を書かせていただきます。
このゲームには、「処理センター」という機械が、自分達の基地内部に置くことができます。
二つのロボットアームを有する機械で、P6からP8基地にするために必要なものです。
実はこの機械は、基地がP5にならないと来ないはずでした。
画面右下の建設に赤い印がつき、基地の内部に置く事ができるのです。
しかし、それが私達の地区とそれ以降の地区では、P5以下の人達の基地でも置く事ができるようになりました。
これには海外勢の方々も怒り、海外の方々の引退を加速させました。
私の地区のトップランカーの方は、プラズマコアを買うために、相当な課金をしていました。
更に去年の3月にはプラズマ研究所というものができ、T11兵士を解放するにはそれだけで1100個ものプラズマコアが必要となります。
T11兵士は、プラズマ研究所を5にしないとできませんし、プラズマ研究所の全てを解放するには13000以上のプラズマコアが必要となります。
こんな海外の方々の廃課金者を生み出し、更に日本のプレイヤーにも強制するゲームが他にあるでしょうか?
更には、これからT12兵士というものが来るそうです。
こんなゲームをやらないでください。
私の地区の総督が、去年このゲームから引退されました。
Twitterをやっている724地区のトップランカーの方も引退されました。
ただゲームがつまらなくなったという訳ではないようです。
皆さんどのゲームでもそうですが、まずはそのゲームをやる価値があるかどうかを調べ、そして考えてください。
ゲームの世界は所詮0と1の進数の世界。
私達の現実世界のほうが複雑で、もっと楽しいものです。
私は今、このゲームを続けている全ての人達を軽蔑します。
あなた達はこのゲームと運営の奴隷です。
基本的に文句ないけどプレイヤー対戦してると相手が環境上位のデッキ使うことが多い。それは問題ないんだけど最近のカードは効果が多くてかなり待たされるのが個人的にネックです。仕方の無い事なのは分かってるけど、友人が遊戯王を卒業していって周りにできる人が居なくなってここで楽しく当時使っていたデッキを使って他の人とプレイしたい自分にとっては相手の使うデッキ次第で2〜3分平気で待たされるのは微妙だなと思ってしまいましたm(_ _)m
自分だけなのか分かりませんが読み込みがほんとにオッッソイ時があります、結構その時間でイライラしてしまう時があります...自分のスマホの容量もWiFiも強いんですが何故か待たされます。
で次に、見たいアニメがほとんどレンタル購入かその他みたいになっている、年間料金も高いのにそこからプラスされるのは困るんですよね...でも見たい!って時があるけどやっぱ金が高いなと思います。
人として終わっている人が多く、話にならない。 課金の煽り・侮辱はあたりまえ。全体の0.1割の人が楽しめるゲームです。 ステータスのコピー・弱体化・吸収 。イベントの説明内容が変わったり、表示されなくなる。 資源倉庫を強化しても、ハッキングによりとられる割合が増える。 イベントの獲得ポイントが少なくなる。 決済方法への不満。人物特定をやっている可能性と追跡してる可能性。 低評価してる人対して、文句を言っている人がこのゲームで好待遇をうけてる人の1人又は運営の可能性。文句がでるのは人それぞれにあり、それを否定する人の気がしれない。いい子ちゃんやめろ
みんはやは機種変をする前からやっていたのですが、久しぶりに開いてみると変なと言っては失礼ですがキャラクターやステータスなど色々追加されており昔のシンプルで誰もがやりたくなるようなアプリでは無くなってしまっていました。ゲーム性は楽しいのですがこのような形になってしまって残念に思っています。私の周りの話ですが、アップデートが入ってから誰もやらなくなりました。
このゲームは面白いゲームです。しかし、他のレビューにもある通り環境最強武器が存在しています。そのゲームを今から始める人はこのゲームは楽しむゲームですということを理解してから始めてください。絶対勝ちたいとか無双をしたいとかを考えることはしないでください。そして、このゲームにはリスポーンしたら後ろに敵がスポーンしたり、ルールによってはスポーン地点がコロコロ変わります。そのような、単純な実力だけでは勝てない(一部武器を除く)ゲームということを理解してから始めてください。最後に、このゲームではスナイパーを極めれば、あとは味方さえ良ければ勝てるゲームです。今から始める人は自分が今までやってきたfpsとは少し違うんだなと思いながら始めてください。
運営さんの思惑通り一週間やってみた感じ、珍しくまともなゲームに巡り会えたなと。
ただAIのクオリティは前作のタクティクスの時代とさして変わらないすね。計算がかなり荒いので宛にはならない。手動でやらないとタスクを遂行できないようになってる。
それはまぁ楽しみを奪わない程度にという優しさからかもしれないけど時によっては面倒くさい機能だなと。
クエスト中に移動・ジャンプなど
動作に関する操作を行った直後にダメージを喰らうと
一切の操作を受け付けず、連続ダメージを喰らうどころかジャンプすら出来ないので落下する
人によっては発生しないのか必ず起こるのかは不明
ただ、今はまだ触らない方がいいかも…
(メンテも多いし、終了期間未定が結構あるみたい?)
あと、iphoneである事が起因してるが
前方ダッシュが画面の下から上にフリックする操作の為、プレイ中マルチタスク画面に移行する事が多々あり、毎度苛々する。
且つ、ジャンプ使用回数や連続使用数の方がダッシュの使用回数よりも高く感じる為
操作を入れ替えられるようなオプション機能が欲しい所…
(所轄、今はない)
別のゲームでのCMで興味を持ったのでDLしてプレイしました。 CMであったようなゲームではなくパズドラのようなパズルゲームとお使いクエストが延々と続くゲームでした。 CMのようなゲームも、もしかしたらいつかできるようになるのかもしれませんが、その前の作業に疲れたこともあり削除しました。 なお、最近ではCMも終了後に勝手にDL画面に移行し、もとのゲームに戻るとその別のゲームの音にミュートがかかる模様。 どーゆー仕様なんですか、コレ?
何年もやってるゲームです
楽しくやってるんですが…
最近出るようになったヤフーアプリの広告動画
バツ印押しても永遠にアプリインストールの画面に移行するだけでゲーム画面に戻らないので
アプリ自体を再起動させる、また一からスタートするの繰り返しでクリア出来そうなところも出来ず…で困ってます
他の広告動画は今のところ大丈夫なんですが…
早急に改善して頂きたいです