過去作「メダロット9」をプレイしていた者です。 過去作では特に対戦関連の部分において納得できる調整だったものの、今作は特に対戦面においてピックアップガチャ限定パーツのみ突出した性能を持ってるなどとバランスが悪く、挙げ句の果てにポイント獲得のために自滅戦法を使う人も現れ対戦を楽しむことができません。
身内と時間を合わせてあいことばで遊ばないと毎週のように追加される新パーツを一方的に使われる上自分は入手できないため使用できない(他の方も仰るように排出結果から統計をとっても大体下振れる)ため、所持数、種による優劣問題をフラットにしたフラットマッチを遊びたいです。
対戦型カードゲームアプリとして見るのであればポイント消費によるパーツ生成くらいあってもいいはずです。
長い間、このゲームを楽しくやってきた。が、ここ最近botが多すぎる。botがしつこく回復しようと着いてきて正直試合にならない。チェイスや発電中も、ラグすぎてスキルチェックできなかったり、やりたいように操作ができずそのまま落ちる事が多い。また最近は容量が大きくなってきているので少しずつでもいいけどそこも改良してほしい。チェイスや発電機の攻防などが楽しいのにラグやbotが多いせいでそこの楽しさが損なわれている。正直最近はこのゲームやっててもまたbotかぁ、またラグが…って感じで全く楽しくありません。人口少ないのにこの調子じゃ更に減るだろうし、自分もこの改善がない限りはやりたくてもやってられないです
【良い点】
・キャラクターなどはかわいい
・お手伝いシステムがありがたい。
【悪い点】
・とにかく課金。
無課金・微課金には向かない。
サンリオコラボ時でさえ無料配布なし。
・お知らせが多い。
サンリオコラボ時、お知らせ20個
今日は表示しないで消さないと次起動時も出る。
1ページで一覧で出すなりしないとやる気が失せる。ボタンも小さいため面倒。
早急な改善を求める。
・問い合わせが面倒。
不具合等で問い合わせしようにも、絵合わせ?が面倒。間違えればページが増え、一向に問い合わせができない。
問い合わせをさせる気はあるのか。セキュリティを求めるなら微妙にわかりにくい絵ではなく、文字での改善求める。
ドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオドードリオあり得るけどそれこそ何円の
キャラの掘り下げがイマイチ。優遇されてるキャラとそうでないキャラの差がひどい。
ほとんどの伝説任務が中途半端なところで放置されてるし・・・
あとネタ切れなのか新キャラの魅力がだんだんなくなってきてる。
崩壊3rdみたいにもっとひとりひとりを丁寧に掘り下げてほしい(まぁ向こうはキャラ自体は少ないから可能なのかもしれんが)
今のところ漫画のフェアリーテイルみたいに、とりあえずキャラだけたくさん出してるけど、ひとりひとりが雑になってる感がすごい。
キャラ自体はとても細かく描かれていてゲームの仕組み自体もとても面白いのですがそれ以上に、とあるクエスト(エリュシオン)でのもはや不具合レベルで笑ってしまうほどのイレバン等が起こってしまいそうなってしまったら高難易度ということもありそこからの挽回がとても難しく、なかなか来ないクエストということもあり楽しみにしていたのに残念過ぎました。正直クエストどころではない
めちゃくちゃなキャラバランス マッチングで集まる仲間のゴミっぷり ランクの上がる下がるはシステムで決められる。 上がる時は勝てる仲間、下がる時はゴミチーム 運営が腐っている。役立たず 課金する価値なし。広告がウザすぎる。スタッフとチャットで話せるが、
頭の悪い舐めた態度のアルバイトがいて腹が立つ。
無敵スキルのキャラがナーフさせれてたのにこっそり元に戻っていてバランス崩壊している。
最近はbotがチームにも敵チームにも混ざっている。
過疎か?笑笑
移動やジャンプの操作をし、数フレーム遅れてから行動が発生する感じなので、
非常に操作性が悪くイライラする。
なのでボス戦よりも、ボスまでの道中でダメージを喰らうことのほうが多い。
初期ステージではゴリ押しで行けるけど、
今後高難度のステージをプレイする事も考えると、この操作性はあまりにも厄介。
横移動したくてもできないとか、
ジャンプしたいのに、
数フレーム遅れるせいですぐ下に落ちるとか、
リリースまでにテストプレイしなかったんかなっていう。
モンストのキャラゲーとしては良いでしょうが、
モンストとの関連がなければ間違いなくすぐ消えてるだろうと思いました。
長々と書きましたが、
私はストレス溜まるのでやめます
ゲームそのものはスマホによくあるパズルゲームで、まあ他の方がレビューで書いている通り改善点は多々あるものの、ストーリーも面白いですし強制広告もなく課金も特に必要ない良心的な作りとさえ思います(ステージで詰まった時に露骨な誤タップを狙った誘導はありますが…あれのせいで溜め込んでいたダイヤを失いました)。 それだけにあの嘘広告が残念です。内容も不快だし、そもそもあんな詐欺みたいな真似をしていると、「ここはそういうことをする会社なんだ」と信頼を失うだけだと思います。普通にゲームの広告をしてください。それまでは星一つです。
無理な難易度設定はもちろんのこと、コンボを重ねるゲームであるにも関わらずそれが無理な敵の配置設定やボール強制回収という酷すぎるシステムによりただただストレスだけが溜まる。 ある程度ステージを進めると敵は隙間なく配置され、倒してもその隙間を埋めるように毎ターン配置されるため基本的に手前の1、2体にボールをぶつけるだけしかできない爽快感の欠片もないゲーム性。 試行錯誤でやっとはめられたボールは回収ボタンがあるにもかかわらずこちらの意図に反して理不尽に回収され、課金で強いアイテムを持っていればどうにかなる問題ではないので強化目的での課金はほぼ無意味だと思った方がいいです。ただキャラや武器を集めたいだけなら課金してもいいと思います。 1ステージにかかる時間が長いわりに後半で無理な難易度になるため結局勝てず、かなり時間を無駄にします。 爽快感求めてる人は他のゲーム探した方がいいかもしれない。
アップデートの度に改悪。
プレイしてくれているユーザーに対して失礼だとは思わないんですかね。
プレイ環境はきちんとデバッグされてるんですかね?
意味も無い無駄なスキン追加して小銭稼ぎしてないで、通信環境の改善やバランス調整を少しでもやったらどうなんでしょうか
ユーザーの不満の声を全部払い除けて楽しいんですかね?
なんでこのゲーム運営してるんですかね
dbdというゲームにも失礼ですよ。
少しは恥を知った方が身のためかと。
原作が好きで始めましたが、つまらな過ぎて辞めそうです。10連ガチャ石500個必要なのに、ストーリークリアでもらえる石は10個って、ガチャやらせる気ないのかな〜って思っちゃいます。敵も強過ぎて、推奨戦力以上の戦力で戦っても勝てない奴が多すぎる。
全体的に改善点はかなりあると思います。このまま改善しないのであればすぐ辞めるし、これから始めようとする人には、時間の無駄だからやめとけと言いたいです。
メインとサブの端末で強キャラ登場する度に試しでアカウント作って遊んでたけど、最近のイベントは周回ゲーになりつつある
オート周回出来そうなパーティ組んでひたすら50〜100回程周回してアイテム等の交換作業
そしてイベントはというとめちゃくちゃ周回に手こずる仕様、、、
強キャラが居ようがオート周回となると使い勝手が変わる為、向き不向きがあるので効率を求めるようにパーティを組む必要がある
なんだかんだ交換するアイテムの素材要求数がキツい為、持ち駒によっては回収不可またはスタミナ薬不足で周回仕切れないなんて事もある
サモンズやりだして7-8年は経つ為、引退を決意した
タダでさえユーザーが少ないのに最近の周回ラッシュとイベントが無い時の虚無感は流石に何とかした方がいい
こういうの得意な人は楽しめるんだろうけど、誤タップするし、
BOSSまでのコースが結構難しいし、
それならマルチでと思ったら皆んながあっちこっち動くから見づらくて操作ミスするし、
育成してレベル上げれば下手でもなんとかなるかな?と思いきや育成クエストなんてそもそもないし、
アンストして終わりました…
遊んでみて、今どきのスマホゲーでこのクオリティは微妙すぎる。 新規ユーザーはもちろんモンストファンでさえ呆れてしまうのではないか? 操作性はシンプルでも複雑でもない半端な不便さ。 横画面より縦画面で作った方がいい気がする。 グラフィックも半端。そもそも本家が綺麗な絵とデフォルメ絵なわけで、本家より劣ったデフォルメ絵などどこに需要があるのか? だったらドット絵とかテイストの違うグラフィックにした方が良かった。 こうしたオートラン系のゲームなら昔のテンプルランやLINEのウィンドランナーの方がまだ完成していた。 とても最近リリースしたゲームとは思えなかった。 XFLAGは関わってないのかな?
屋外など通信状態が悪い中での操作性が壊滅的。
1on1中に選手のフリーズ、誤動作は当たり前。
コートに入場してコート制覇したはいいが、ランキング上げしようと思って順調に勝ち上がってる最中の1on1にてフリーズ。
そのまま強制ノックオフされ、ランキング外に。
マジふざけるなって感じです。
その他改善点を挙げるならキリがないが、強いて言うならNBA選手を発見してドリルを開始する際、もしくは1on1を開始する際でもいいが、実際に開始されるまでのデモ画面的な時間があまりにも長過ぎるのでスキップ機能を設けた方がいいと思う。
次にアクティベート中の選手ぐらいはエネルギー回復機能を付けるべきなのではと思う。
ゲームの内容はすごく良いのに問題点が多すぎて楽しく遊ぶには話にならないレベル。
ユーザー離れが起こる前に改善してもらいたい。
とりあえず今は今後に期待したい。
育成が楽になり、メンタルユニットがまったく足りず育成周回ゲームなのに何もできない。 運営はURにメンタルユニットいくつ使うか把握してる? スキル育成も赤ばかりのスキル3つ持ちやらばかりで1キャラに赤書物いくついるのか何時間かかるのか把握してる?この二つに関してはほんと無能だと思う。後はゲームの容量が12ギガもなんとかしてほしいですね
iPhone13miniでこのゲームやってるんですが
リリース当初からずーーーっと
隊員募集で強制終了させられるの治って
無いんですが…
それ以外では特に不満は無いのに
そこが駄目なせいでガンガンやる気落ちてます。
ソシャゲなのにガチャが楽しめない、新キャラを手に入れた高揚感も無い。
はぁ…コレ治らないならちょっと
離れるのも考えるかもですねぇ…
表記にはピックアップキャラのガチャが0.7%とありますが、とにかく出ないです。特に最初の10回以下の10連は。無課金殺しでしょうか。古参のトッププレイヤーが2回連続の天井(10連ガチャを50回まわしてもピックアップキャラが出ない場合には必ず出る)がワールドチャットで怒り狂ってました。また、人気キャラの排出率が他のキャラより低いような気がします。
また、一定の期間(400日前後)、ピックアップキャラとすり抜け(ピックアップガチャでそのキャラ以外の同ランクのキャラが輩出されること)の比率が理論上7:3くらいになるはずなのに、手持ちのキャラの比率が5:5という結果になりました。ちなみに無課金です。
まぁゲーム自体は面白いほうなので、課金をする際にはしばらくは無課金でガチャ石を貯め込んで検証することをおすすめします。
炎炎ファンとしてもゲーム好きからしても現状は不満です。
1、体力消費、体力回復、体力上限値これがどれもバランスを取れていないと思います。
2、ガチャの割合がおかしい。
まるで星3を出さないのかってくらい出ない少しやったらスタートダッシュ含め50連ぐらいしましたが星3が何一つ出ませんでした。
キャラクターとカードが混在しているけれど、私は特に何も感じませんでした。他ゲームもキャラクターとカードが混在しているゲームはありますし、混在していないゲームもあるのが事実ですし。
3、まだ余りやり込んでないですが多分強化素材が足りなくなると思います。これは偏見と勘ですが、こういうゲームは素材系のドロップ(入手)、消費が悪いと思います。
それに伴ってキャラの育成が悪いと思います。
4、キャラの進化?がどうやるのか分からない。
その名の通りキャラ進化がどうやるのか分かりませんでした。
多分キャラソウルというものが関連されるのだと思いますが……
今の所パッと感じたのは、これぐらいでした。
キャラクターの少なさは初期段階だからと仕方ないと思いますが育成はともかく高レアキャラが出ないのは改善して欲しい所です。
この状態でずっと放置や現状維持をされると他ゲームの特にヒロアカ見たいな状態になると思いますのでそれだけは、勘弁して欲しいです。
プレイした感想
・良い点
キャラデザは悪くない。好みは分かれそうだけど。
・酷い点
あり過ぎるが、とりあえず4つ。
1.疲れる
爽快さ0。
「敵への対処」「地形ギミックを避ける」「状態異常になるギミック避ける」が、ストレスになるような不快さで同時進行。そのくせ、キャラの操作性は悪い。初期のソシャゲですか?
これを「大混乱」て面白がってるのはセンスが無い。
2.ボス戦のテンポが悪い
ボス戦だるい。
ボスが遠くへ逃げて、一方的に攻撃するだけのターンには、避けるだけ。
このスタイルやるなら、拾うと攻撃できるアイテムみたいなの実装すべき。
3.酷いチュートリアル
チュートリアルがとんでもなく不親切。
育成方法やスキルについて、何の説明も無し。長押しで説明が出るとか、そういうの一切無い。
4.練習クエストが無い
状態異常がどんなのか、説明無しでクエストに放り込まれる。上級でいきなり初ギミック出て、大ダメージ食らって、ボス戦で死亡とか、面白いと思うか?
結論:モンストをプレイしたことあって、時間が有り余っている物好き向け。このゲームから入ってハマる人は、ほぼ0と言っていい。
正直ガチャが渋いとか難易度が高いとかは100歩譲ってよしとしよう、しかし許せない事が一つだけある、それは異常過ぎる程このゴミアプリはエラー落ちする事だ!デイリーを熟す為にフルオートにしようもんなら必ずと言っていいほどアプリが落ちる!2〜3回以上は毎日な!マルチも同様で自分がホストになろうが参加者になろうがアプリが落ちる!携帯が最新機種であろうとWi-Fi使ってようと関係なく落ちまくる!一年近く運営してて一向に改善しないのはスタッフが無能の集まりだからとしかいいようがない!ダイ大魂がサ終決定して聖剣も後を追うようにサ終する事を心の底から願ってます。
そしてこんな不誠実な無能運営が関わるゲームには二度と金輪際触れないわ。
社会人です。今から始めようとしている方に読んでいただきたいです。結論から言いますと、3~4時間ログインできない時間がある方はやめておいた方がいいです。3~4時間以内にログインできる暇人、ゲーム依存症、ニート向けゲームです。仕事をしている 関係上、朝、昼、夕、夜と1日に4回ほどしかログインすることができません。 アプリを開けばいつも病気、瀕死、メーターはいずれも0%です。1日に4回しかログインができないとはいえ、その間隔は3~4時間程度です。 スタミナ5つで最大2500コイン稼げますが、安定して獲得できるのではないのと、瀕死の場合、コロン+薬で2800コイン取られます、マイナスです。 なのでお菓子やご飯を満足にあげることは難しく、薬だけで幸福度とお腹を満たして死なないようになんとか生かすだけとなっています。コンビ結成も申請した時点で請求されますし、保育園も3000コイン請求されるため申請できません。 ただ少し幸せに生きて欲しいだけなのに、それすらも叶いません。 公式のTwitterでも、私の悩みに似たようなリプを返しているのをちらほら見かけますが検討検討、まるで岸○です。
回線がおもい。試合に勝っていても回線操作かなんかわからないけどネット落ちて負けになるの意味がわからない。勝ち制度にして。年々おもしろさが落ちてるし、操作しずらいのは我慢できるけど回線の問題はそっちがなんとかして。パスなしで勝てる試合なんてないからね。
運営さんが経験値を渋りすぎ。
レベルが上がらない▶︎これによって新規が始めずらすぎる。
ガチャの確率。これに関しては、最高レアリティ確率が7%と1件優しそうに見えるが、2%以外はほぼゴミ。これについて運営さんに使うタイミングを伺いたい。
ガチャ演出についてはシンプルだが、割とバランスは悪い。カットイン以外は信頼できない仕様
まず、経験値効率をあげた方が盛り上がるゲームだと思う。
最高経験値のメタルキングは月1から2回のみ…
基本職50レベル▶︎上級職70レベル▶︎特級職
ここまで到達するのに何ヶ月かかるでしょうか。
新規を寄せ付けたくないのかわからないが、運営さんはもっと考えるべき。
新規を増やした方がいいんじゃないでしょうか。
運営さんどう思いますか?
注目メインキャラありがとうございます。 イベントありきの育成ゲーム。イベントが無きゃ育成はほぼ止まる。育成しなきゃ挑めないクエストがある以上イベントが無きゃほぼ止まる。まあワンピース好きなら、それも苦ではないと思いますが。評価されたい側が評価されない行動ではワンピースファン以外に評価されないと思いますが。育成だけでも出来る環境を。
片手間で出来ますし、楽しませてもらってますけどチート使ってる人間が断定は出来ませんが居ると思います。
即打つとこ決めて全部の判定パーフェクトでイーグル取られた試合が3〜4回ほどありました。
それが大体バトルの時に当たります。
正直チート対策しないと今後チートする人間に荒らされる可能性は存分にあります。
できれば各国のサーバーを作ってチート対策をしていただきたいです。
FFファンから評価が高いので始めました。 序盤はすごく楽しかったのですが、最初の章をクリアした段階でいきなり全キャラをマックスレベルまで上げられて、RPGでの育成を楽しみたかった身からすると本当に最悪な体験でした… また、初回から全員星5確定のガチャが51連引けるのもひどいです…
ゲームとして崩壊しています。
早々にアンインストールします…
パズルを解いても避けられる云々書いてる人は多分数分しか遊んで無いか、パズルゲーム期待して遊んでみた人かただのイチャモン言うのが好きな人だと思います。
数回遊べば大抵セミオート。
レベルによって命中や回避も上がるので、その数値によっていくらパズルを効率よく解こうとも数値が低ければ避けられるのは解らない方がおかしい。
なので、ただのクローズシリーズのRPGでレベル上げて自分のチームを少しずつでも強くして攻略していくのが好きな人に向いてます。
パズルゲーム好きな人には向いてません。パズルゲームではないので。
自分はクローズと数値強化が好きなので、キャラ集めとか自分を強くしたりが面白いと思います。
もう少しステータスの拘りがあればもっと好きです。
初日からずっと遊んでいます。月数千円〜数百円程度の微課金。
良い点
・歴代のポケモントレーナーが3Dボイス付きで登場。声もマリィなど一部のキャラを除いてだいたい合っている。
・世代を超えた会話が楽しめる
・やることが少ない(周回はスキップ可能、高難易度もサクッとクリアできてしまう)ので時間を取られない
・ガチャを引く石をけっこう多く配布してくれる
悪い点
・ガワが良いだけで中身はスカスカ、ゲームとしては正直つまらない。
短く薄っぺらいストーリー、使い回しだらけの単調なバトル、こちらが一方的に話しかけるだけの退屈な交流コンテンツ(もはや単純作業)……。しかしそれを改善しようとする気配は感じられない。
・キャラの大きさの表示がまちまち。
せっかく3Dモデルなのに身長がいい加減だったり、なんだか拡大・縮小表示されているようなキャラが多くて残念。たとえば公式でヒビキは150cm、コトネは152cmと公開されているにもかかわらず、ポケマスではヒビキのほうがだいぶ背が高くなっている(でも会話の中には「ぼくとコトネは同じくらいの身長」とか言うセリフがある)。
・キャラの扱い(レアリティ、強さ、衣装の数、イベントの登場頻度)に明確な格差がある。
「みなさまがそれぞれお気に入りのトレーナーを見つけ、思うように育てて好きなドリームチームを組めるようにする」とプロデューサーは言っていたが、それはシステム上チームを自由に組めるだけの話で、決して「実用的な強さにできる」わけではない。
・手抜きや使い回しがとにかく多い。
ポケモンセンターでの会話量やバディーズ技の演出の凝り具合がどんどん少なくなっている。初期のキャラにはあったポケモンの進化イベントも手間がかかるからか無くなった。ときどき増えていくと思っていたバディーズエピソードは3.5周年を目前に未だ1つも追加されず……。 そんな手抜きが目立つ割に、需要のなさそうなコンテンツや演出を無駄に増やしてきたりする。リソースや予算は有効に使ってほしい。
・課金のメリットがガチャを少し多く回せるしかない。
課金専用の衣装やイベントを作ってくれたら推しのコンテンツを買いたいのに、そういう工夫はしない。商売下手ちゃんかよ。
・信者だけついてくればいいという方針らしい。
先日、プレイヤー対象にアンケートを実施していた。満足度の項目で「満足」以上を選んだ人にだけ質問を増やしていた。 正直このつまらないゲーム性を改善しないと厳しいはずなのに、不満を持ちながらも続けてくれているプレイヤーは見捨てて、今のいい加減な状態でも満足と言ってくれる人にだけ意見を聞くという向上心のなさにとてもがっかりした。
・なぜか新しい端末でエラーが頻発する
古いiPhoneでは同一回線で問題なく動くが、機種変更した新しいiPhoneだと起動画面やゲーム中などあらゆるところで何度もエラー落ちする。始めたばかりの人だったらたぶんイライラして辞めてしまうくらいにひどい。
タイムアタックにて明らかに異常な速度で走っているチーターにランキング独占されつつあるが、報告しても運営の対応がないように見えてしまいチーターのタイムが未だに表示されている
サーバーの可能性もあるが通信がシビア
特に出先でマンガアプリ見るのに少し時間かかるくらい弱いWi-Fi回線とかの場所ではラグが酷くレースにならないレベル
ワープを繰り返してアイテムレースでは攻撃アイテムを当てれず無敵になってしまう場面があるので注意
アイテムレースに人が集中していてスピードレースはマッチしにくい ミッションの関係があってこれはストレスにしかならないので特定のレースに種類を限定はしないで欲しい
報酬コイン差が大きすぎる気がする
スクワットならまだしもペアで片方通信切れとかしたら負け確、スクワットで8位でもゴールして味方が勝ってれば1位報酬、リタイアだと1位報酬の1/5に減少
ゲーム性は爆走ドリフターズを知らないとマリカー感覚でやると絶対スピードレースでは勝てないターボ入手のテクニックがあるのでマリカー勢から見たら多分チートとかに思われる仕様がある
ランク20までのプレイで
韓国プレイヤー多数、日本人ネームのマッチがレアというかほぼ見ない
過去作のプレイングや類似のレースゲーだったりができないとセンス相当無いとスピードレースは難易度3以降まず勝てないから日本人がやり込む前に引退してると思うくらいレベル差有りすぎてゲームとして成り立ってないように感じた
22年クリスマス以後のイベントはなんだ!直接言うてないが、課金して欲しいなど見え見え!全然いいゲーム作したいな心込めてない!!!毎回アップの度に新バグがおまけ、クリアしたらゲームが落ちた、配置視点の違和感分からないのか!アップバグのつもり?! そしてこのアプリの容量12GBもう超えてるがなんとかしろ!!!スマホゲームだぞ!ボスキャラ出現時の強制動画にムカつく💢操作ペースの邪魔! ガチャ率の操作もますます無良に感じた、3月以上星4がない。このようなの運営じゃすぐ辭めるもおかしくない、実際十数人の騎士団に毎日ログインしてのは2-3だけ。 最初のコメント星四つ: 時々バグがあるけど、ゲーム自体が面白い、星4率が操作されてるの感じ、最初は70ー80連したも出てこない、逆に最近1日1回無料がよく当たる。今後KMFのカスタム開発と武器換装機能追加してほしいな。
リセマラにさほど意味はないとのことだが、やはり始めるにあたって最初は良いキャラで始めたい。
☆5の確率は2%で割合のほとんどがキャラですらないアイテム。
リセマラ時間は短いが、一回のリセマラあたり3回しか引けないというあまり類を見ないケチり具合。
かれこれ300回はリセマラしたが☆5は1体しか引けていない。
出鼻を挫くには充分なセコさ。
もうやらない。さよなら。
ガチャして編成してクエストを周回する量産型の集金系パズルゲームアプリ。インフレし続けるイベントガチャは当たりの確率とガチャに必要な石が絞られているので無課金者では殆ど当てられない。イベントは周回クエストばかりだが、初心者はスタミナが周回に消耗される為にストーリークエストで石を集めたくてもスタミナが足りない。イベントをスルーすると強化素材が手に入らない。完全に設計ミスなゲームアプリです。SEGAは金に汚いイメージが強くて残念な会社です。あえてプレイする内容でも無いので無課金が推奨。高難度のクエスト等もありますが設計が悪い内容なのでクリアする意味も無いです。時間を無駄にしない暇潰しプレイを推奨します。
致命的なバグが多く、基本的に修正されません。
また、武器間の格差が大きく、ゲームバランスは悪いです。
一般に募ったテスターからの意見で数値を最終調整しているためか、使用者の多い属性の武器だけが妙に強く調整されるということが続いています。
ローカライズの質は悪く、意味不明の日本語となっている箇所が多く見られます。
課金要素である武器やスキルの説明も例外ではなく、性能の誤認は茶飯事です。
言語の問題なのか、サポートも要領を得ません。
こうした事柄が積み重なり、プレイヤーは激減しています。
しかし同時にサーバーの縮小が進められているのか、通信ラグはひどくなるばかりです。
お気に入り削除しやすくして下さい。シリーズものだといちいちお気に入りトップからになるから本当に面倒。 いいとこでクルクル何度も毎回フリーズする。これは回線の問題ではなくこのアプリの仕様なんだと思います。オープニング飛ばせるのは便利。飛ばせないものもたまにあるけど。Disney以外のものも見れるのがいい。でも配信遅いことと、Disney以外のももっと増やしてください。あとはアプリの機能を見直して欲しい。あとシリーズものなのに、配信にないシリーズがある。例えば鬼滅の刃とか、最初からのがないので、初めから見るべきものなのに途中からだと見る人が困る。
まぁ、スマホゲーなので多少は仕方ないにしてもハイパーインフレが凄過ぎて1〜2ヶ月前に出たキャラがゴミ化なんてのは普通に当たり前。
サービス開始辺りはまだ良かったけど最近は本当に酷い。金を稼ぎたいのが透けて見える。
よくFEHのガチャは優しい意見も聞くが、果たしてピックアップガチャなのにピックアップキャラと恒常キャラの出現確率が同じなのはどこが優しいのか。すり抜け出す気満々やん。運営は一度でもピックアップと言う言葉の意味を辞書で調べた方が良いかと。
まぁ、それでもダラダラ続けていたけど全く環境についていけてない初期キャラは放置してまだ準環境ぐらいあるやろってキャラの強化を優先し出した時点で完全に見切りました。
探索、育成、建築、PvPと自由度は高く過労死しそうなくらいやるコト沢山有って飽きないが、辞めたり長期休養した時に凄く清々しい解放感に包まれる。
世界観(衣装とか)は終末を乗り越えた感じでしょうか。終末の悲壮感漂う衣装纏っても楽しくないですし派手で良いですが、モーション付き衣装のせいでラグが生じたりとゲームプレイに影響が出るのは如何かな物かと思います。
アプリ1個で容量10GB超えてるのは異常だと思います。プラットフォーム見直してほしいですね。
ポイントがもらえるクエストで、ページを飛ばして読む機能が無くなったのでいちいち全ページ見る必要があり、非常にめんどくさいです。異世界転生ものとかつまらないのに20チャプターも読む必要があり、死ぬほどしんどいです。ポイントが欲しいんだったら苦労しろということでしょうが、もう少し読む必要のあるチャプター数を減らせませんか?それが無理なら、初めて読むときからページを飛ばして読める機能を付けて下さい。
運要素しかなくゲームとして完成度が低い 好きなキャラを育成するのはワクワクするがそこにプレイヤーが介入できることがほとんどない もう少しプレイヤースキルだったり立ち回りが求めれるようになれば楽しそう
現状は原作の人気、ワールドカップの人気にあやかっただけで内容が期待はずれな印象
吉本坂46みたい
前のシンプルな方が良かったです
キャラクター要りません。
凝ったBGM要りません。
CV要りません。
凝ったグラフィック要りません。
答える度に喋るキャラクターのリアクション要りません。
あらゆる機能の追加、要素の追加要りません。
前のシンプルさがこのアプリの魅力だったのに。
戻してください、お願いします。
運営さんにはもっと段位戦のポイント制度について考えてもらいたいです。同じ点数でも1つ順位が違うだけで大幅なマイナスを受けたり、段位降格の際も、一つ下の半分からではなく、そのままのポイントで出来るように変更お願いしたいです。麻雀は実力だとは思いますが、どうしても配牌が偏っている盤面に出会うことが多いです。相手が一方的にツモ上がりしている状況で自分たちにできる策は何一つありません。その辺を含めてポイント制度の見直しをお願いしたいです。
触ってないアプリゲームはないんじゃないかってくらい色々なゲームを遊んできましたが、その中でも一番ガチャ確率が悪いです。
表記ではSSR3%なんて書いていますが、現在課金もして650回回していますがSSRはまさかの0ですね。
確率が低いというより、正しく表記を行わないタイプの運営さんだというのが非常に残念です
…。
今はソシャゲーは腐るほどあるのに作りが粗末です。
やり始めで後に増えるのかはわからないですがでだしのバトル後は再戦機能なし、ノーマルクエストは10回の制限がある為周回機能なし、あぷりは固まる。
パソコン版は途中に調べ物するためにwebを開くとゲームが止まる。
かなりお粗末な作り。2023年の作りのゲームとは思えないですね。
キャラも少ないし、課金はまだ早い。
コラボなどキャラが増えるタイミングでいいかと思います。
アップデートして改善されないならいくら好きなマンガのアプリでも、もうやらないアプリですね。
確率アップしていても他のキャラクターが複数回出るのに確率アップキャラはほとんど出ません。(100回開けて1〜2なのでコンプできません)
通常ボックスでは同じ弱いキャラばかり出現するので特定のキャラ(使いにくい)のレベルのみ上がっていきます。
ミッションに入るといつもと違うツムの降り方になるなどコインやルビーを消費させようと操作して来ます。
よくある質問に確率アップの質問の回答があるのは確率が虚偽だからです。
運営が損するバグは秒速で対応するが、ユーザーが損をするバグにはなかなか対応しない、もしくは放置。確率操作、景品表示法違反をバグだったと言って誤魔化す。界隈で有名なユーザーが動いて初めて対応するが、その対応も一部ユーザーのみ。自分は1万2千円分のアイテムを運営から理由もなく盗られましたが当たり前のように対応されません。課金しないことが唯一、自分の身を守る術です。絶対に課金はやめておきましょう。
長年やってますが、まずログインボーナスや友情ポイントが100コインやツルハシなどでそこでいつもゲンナリ、イベントで報酬もらえるガチャはだいたいCかアップグレード。たまにお得ガチャあるけどそれも同じ。あとルームの訪問が自分よりかなりレベルの高い方のルームに訪問させられマウントしか感じない💦ガチャとかプログラミングされてるかと思うくらいいいのが出ない。もう少し楽しいとかお得さを感じないと辞めたくなる
リセマラが1番楽しかった。
リセマラまでの仕様に関してだけは◎
リセマラ終えてストーリー進めてみると仕様の酷さに驚く
スタミナは勝っても負けても消費
配布石はほぼ無し
ガチャ確率は低すぎて無課金は完全に無理
課金しても1%のガチャ確率では期待できない
ステージをスキップするとエラー
育成面がだるい なにかと要求される数が多い
どうしてこんなに強気な仕様で出してきたのか謎
ユーザーに課金を促して遊んでもらうではなく、遊ばせてあげるんだから金払えって考え方が伝わる名作
このままいったらもって一年かな 早ければ夏には・・・と思います
低評価レビュー消されます。
勝ち役と負け役が決まっている為、どんな打ち方しても役通りに進行するだけです。
牌譜を確認したら分かります。
ド下手な人がミスしても勝ち役なら直ぐに引き戻しがあったり、無筋切りまくっても振込みしなかったりが当たり前に起きます。
ゲームだから何も考えずに切ってる人も沢山いるので、雀荘で打った方が全然楽しいです。
○レイド開始ボタンを押した後に更に「確認」ボタンが欲しい。何度も幹部の人が間違えて押しちゃってて謝ってて可哀想。自分も最近幹部になって、いつ間違えて押しちゃうかドキドキしてる。 ○ダンジョンのリーグの1番上のリーグをもっと分割して欲しい。上位の人強すぎて、やる気もなくなる。 ○塔を全クリアしたら、次からはスタミナは削っていいから10階まで免除とかそういうシステム導入してほしい。毎回毎回面倒すぎる。 ○個人的にラプンツェルもう少し可愛くならないかな?と思う。 ○チャットの謎の伏字最近多すぎて、何話してるのか分からないことが多い。 プレイヤー増えて欲しいから、どんどん改善してほしいです!応援してます!!
追加:同盟のメンバーに送れるエネルギー、40は高すぎ。送らないと冷たい目で見られるし、かと言って毎日オーブ40は無理。他のゲームだったら無料で毎日送り合えるものじゃないのかな?自分の20エネは要らないから、単純に毎日無理で10エネ送れる方が良い。
ゲーム離れが目立ち、日本人の同盟も無くなるのが増えてる。ゲームが無くなっちゃうんじゃないかと不安。