バグを放置している 23/2/2

オンクレどうこうの前に、このアプリが画面スクロール中に突然真っ白になって最初の画面に戻る事象を報告したところ、バージョン1.2.1になっているか?と言われたが、アプリストアに記載のバージョンはそうなっていないぞ?あと、履歴も3年前で止まっている。 それで、その後、お客様相談室とやりとりし、具体的なバグを伝えたら、そのまま音信不通に・・・。先日も問い合わせてみたが未だに無視されている。あなた達の会社、本当に大丈夫ですか?

運営が酷すぎる 23/2/2

リリース当初からプレイしています 常にゲームバランスがおかしいです どのシーズンも必ず他のポケモンよりも頭1つ〜4つ突き抜けた性能のぶっ壊れがいます なのにバランス調整の頻度は少なく調整があったとしてもまた別のぶっ壊れが出てくる そんなゲームです 一言で言うと運営が超超絶超超超絶無能ですwwwwwwwww まともなシーズンはありませんでした どのシーズンもパーティに必須なポケモンが必ずいます そのポケモンが居ないだけで勝率がガクッと落ちます 好きなポケモンで戦いたい!という方には向きません そしてこのゲームは1人で勝てるゲームではありません 基本的に1対2は勝てません ざっくりですがファイト時の人数差で有利を作り、勝ち、より多くの点数をゴールに入れるゲームです ランクマッチで変動するランクが マスター(1200以上) エキスパート エリート ハイパー スーパー とランク分けがされています マスター以上はレートと呼ばれる数字でランクが表示され、世界ランキング等が決まります ここからはソロ前提のお話です 選ぶだけで地雷認定されるキャラが多数います ランクマッチは5VS5ですが実際は3VS7、4VS6と言った場合がよくあります 理由は味方プレイヤーによる利敵行為です 味方なのに相手に有利な状況を作り出すプレイヤーが多数おりそんな人と同じチームになった時にはほぼ勝てません 初心者の方は必ずYouTube等で勉強してからランクマッチを始めてください 無知なプレイヤーは本当に迷惑極まりないです リリース当初からやっていてなぜそんな初心者とマッチングするんだ!お前が弱くてランクが低いだけだろ!と思う方もいるかもしれませんがこのゲームのランクシステムは全くと言っていいほど機能していません レートが2000あっても1200の方とマッチングします レートだけでPSが決まるわけではありませんがある程度の目安になります またこの1200と2000の間にはとんでもなく大きな壁があります マスターの1200は正直数をこなせば誰でも行けます そのおかげで同ランクでもPSに大きな差がある マッチングシステムが狂っているので格差マッチは当たり前です リリース当初から何も変わりません 書くの面倒くさくなってきたのでこの辺で終わりますが 今まで遊んだゲームの中で1番ストレスを感じるな何だかんだでやってしまう中毒性のあるゲームです

AIがゴミです。 23/2/2

スーパースターやレジェンドでプレイ時に、CPU側の陣地でパスコースを切るとキーパーを使った鳥篭が始まります。 ボールの支配率70%近くになるので、無駄な時間が多くかなりストレスなので改善求めます。 あと、選手同士がぶつかった際に操作不能になる時間が長すぎます。理不尽です。実際の試合であんな動きする選手見たことないです。

速攻アンイン 23/2/2

操作性が異様に悪くイライラ、さしたる面白みもなかったため2回遊んで速攻アンイン。 【2023/02/03追記】低評価レビューにだけデベロッパーから回答が付くようですね。しかも内容はレビューと全く噛み合わない画一的テンプレ。単なる火消し目的のパフォーマンスで、改善の意思も無ければそもそもレビューを読んですらいないのが露骨に伝わってしまっています。こんな回答ならしない方が良いんじゃないですかね。

落ちる 23/2/2

このアプリだけゲームしている最中に突然として落ちます。 ハートが奪われていく... 以前から報告していますが、何とかならないですか? 他のゲームは、落ちた事ないです。 ちなみに13を使用していますし、スマホ自体古いわけでもありませんし、容量もたっぷりとあるのになぜ落ちるのでしょうか? 改善をお願いします。

鉄オル好きだけどゲームは嫌い 23/2/2

やりにくい部分多いこと、運営の対応、最新機種を使っているにも関わらずアプリの落ちる頻度が多い(iPhone14pro)、課金しなきゃ大抵やってられないゲーム設定や仕様が多いこと など続けようにもちょっと微妙なので ログイン勢(優先度低、半年に一回くるい)でもし貯まってて欲しいキャラ出た時に引こうかなレベルですね

回線が弱すぎる 23/2/2

ウイイレの時に比べて回線が弱くなりすぎている多少回線が悪くなると選手は動かなくなるし選手の動きが重くなる。リアルの追求はいいがアプリ利用者が快適にアプリを使えるようにするのがアプリ経営で1番大切なことだと思う。最近のKONAMIさんは無能な社員が多いのでしょうか。もっと有能engineerや社員を雇えないのでしょうか?Pay To Winにならないようにすると言っているが明らかにエピックのレジェンド達、ビッグタイムの選手の方が強いこれらの選手もコンディションが悪くなるようにするのが最適なのではと思います。引退したら調子が崩れないというのは何か違う気がします。ウイイレ2017のときが1番リアルでゲーム性があり楽しかった。マイナス方向にアプリを持っていっている気がする。 加えてタレントリセットできるチケットを作って欲しい選手の育成も今回のe footballの醍醐味であるだからこそさまざまな能力で楽しむことも必要だと思う。ポイントでチケットを買えるようにして利用者を楽しませることも必要だ。

広告を見て報酬を得ようとすると画面が暗くなる 23/2/2

あと少しのところでクリアできそうな時に、アイテムをもらおうと広告を見ると、画面が暗くなり何もできなくなる。折角プレイしていた記録も無くなり、ライフも無駄に減り、使用していた手持ちのアイテムも無駄になり、本当に最悪です。今まではこんなことなかったのに、ここ最近で何度も繰り返されてやる気を削がれます。大好きなゲームだけにとても悲しい気持ちになりました。改善していただけると嬉しいです。

バグでいくら課金しても進めない 23/2/2

ステージ4991ですが、アザラシを進めるための魚のピースが途中から出てきません。 全てのブロックを爆破してもアザラシを半分ぐらい進めた後、魚のピースが出てきませんでした。 何回か課金してピースを爆破させましたが、魚のピースが一つも出てこなかったです。 これはバグです。 バグの修正を希望するのと、このステージで課金した分を返していただきたいです。

やることが無い 23/2/2

ある程度ゲームを進めるとやることがなくてつまらない。ラボワークもっと増やしてください。季節のイベント?も秒で終わりました。共有会では大雑把に宣伝してましたけど、こんだけ?という感じです。 クラシック時代からやっている人は特に感じると思いますが、このゲームはリヴリーを育成するというよりも着せ替えゲームに近いです。ホムという自分の分身であるアバターが主役でリヴリーはおまけですね。一応リヴリーにレベル上げ要素がありますが、レベルが上がっても何も起きません。技も一応ありますが、おまけにすぎませんね。 このゲームの良い所は無課金でも十分に楽しめるところですね。 以下、追加して欲しい機能‼️ ・リヴリーを撫でたい。リヴリーという名前のアプリなのにリヴリーにできることが少なすぎる。アクションなどもっと増やしてください。 ・モンスターと戦いたい ・ラボワークの追加 ・イベントが呆気なさすぎるので、もっと他のユーザーと協力するイベントなど、盛り上げて欲しい。 ・管理リヴリーの追加。アキラの所にしか行けないの? ・飼い主が長期不在になる時にリヴリーをホテルに預けたい。ddで支払いできるととても嬉しい。 ・G.L.L城に行きたい。欲を言えばオオムショウの部屋に行きたい。 ・クラシック時代からいるリヴリーをもっと追加して欲しい。(これは時間の問題かな?ずっと楽しみにしてます。) まとめると、pc版でできてたことをアプリ版でもできるようにしてほしいです。 今のままだとつまらなくてすぐに飽きる。運営さんは色々やらかしてるみたいですけど、大丈夫ですか?リヴリーすきなので終わって欲しくないです。頑張ってくださいね。

なんの価値もない 23/2/2

まじでゴミ まじでイラつく。操作性もエフェクトもウザイが何よりウザイのがアイコニックをあからさまに弱体化してエピックとかいう全く同じ同名の選手を上位互換でだすこと。普通に詐欺です。 今のエピックもインフレ仕切ったらまた同じ方式でゴミにされます。エピック課金して取るということゴミ企業のこの方式を了承してる事になるので辞めましょう。 まじでゴミです。コナミではなくゴミに改名してください。そしてサッカーに携わらないで下さい。

は? 23/2/2

試合できないんだが?ゴミゲーの鏡だな 年々おもん無くなってるな、サービス終了すんのももうすぐじゃね? division戦で格上にばっか当たるし、課金したら強くなるの意味わからん。division2ならdivision2のやつと当てろよ。division1の1000位と当たるの意味わからん。ガチ死んでくれ

ゲームバランスおかしすぎ 23/2/2

推奨戦力より3万高くても普通に負ける。ゲームバランスどうなってんの?レベル上げても全然勝てない。なのにレベルは上がりづらい。たいていのゲームでは、最初の方はどんどん進むのが普通だし、それが面白いのに、このゲームはまったく進まない。アイテム入手しづらい。レベル上がりづらい。親密度も全然上がらない。親密度は1日の上限つける意味があるのか?スキップのチケットや鍵などなくてもできるようにすべき。一つのクエストに1日の上限もつける意味があるのか?なら、あんなに早く体力(?)が回復する必要ないのでは?あと、ガチャが全然引けなくて面白くない。もっとジェムを入手しやすくするべき。 これを作った人は他のゲームからバランスを学んだほうがいい。せっかく人気のマンガなのに、初心者がゲーム作ってて最悪。

ソロプレイは推奨しない 23/2/2

リリースから2ヶ月ほどプレイ、PC版は未プレイ。バトロワゲームの中でもキャラクターによって個性があり、バトルがスピーディでマッチングも早い為面白い。が、今のところバグやラグが多く、またキャラクターや武器のバランスは崩壊ぎみ。 キャラ一人あたりの体力が多い為、人数不利を覆すのが難しいゲームなのだが、野良でプレイしていると味方は死んですぐ抜けてしまう。なすすべなくやられる状況も多い。 PC版にはないTPPモードがあるのだが、FPPとTPP、マルチプレイモードなど人口が分散している為botが多い。マッチングの速さを優先する為にbotの数は多いし、初心者から猛者までまとめてマッチングされているような状況。またTPPモードにFPP視点で参加して格下狩りをする人がかなり多い。これはEAのゲームシステムにも問題があるのだが人が離れていく原因にもなるので対応した方がいい。 リリースから2ヶ月程経ったが、やや閉塞感を感じる。人口分散、マッチングシステム、ゲームバランス、いずれも問題があり、このままあまりプレイ人口は増えず、コアなプレイヤーだけが残るのではないか。友達とVCでワイワイやる人はそれなりに楽しめるが、ソロプレイは地獄を見るので一人でプレイするなら他のゲームをやる事を推奨するし、EAには現状の改善を求む。 追記 リリース後7ヶ月プレイしての感想。やはり過疎化が凄まじい。 ランクマッチはゴールドからプレデターまでひとまとめでマッチングされる始末。プレデターパーティに低ランク帯の人がなす術なく狩られるのは日常茶飯事。さらにチーターが大量におり、チーターとチーターが空中で撃ち合うなんて事もある世紀末っぷり。 カジュアルはbotで溢れ、プレイヤーに全然遭遇しない。一年経たずしてゲームが崩壊してしまった模様。楽しめたのはリリース2〜3ヶ月程度、実に寿命の短いゲームだった。 なにやら時間をかけてアプデしているようだが、今更何をしてももう遅い、覆水盆に返らず。 追記 サ終が発表されて 終了するべくして終了したなという印象。本家で修正されたバニホや、弱体化されたジャンパやマスティフ、ライフラの強化など、ユーザーの意見は既に集約されていたはずなのに、なぜそのままの形でリリースし修正出来なかったのか。開発にどれほどのリソースやマンパワーがあるかは知らないが、人が離れる前にもっとできる事が山ほどあった気がしてならない、残念。

ん〜ん〜。楽しむなら超廃課金!!! 23/2/2

意外に無課金でも遊べるゲームかも?? と思ってたら、無課金なら底辺で遊べます! ギルド戦や、それ以外を気にしないなら楽しく?ポチポチできます。 とりあえず、何するにしても課金課金と煽ってきます。久々の超超札束ゲーです。 貧乏人はまず無理ですね!

カンダタ親分 23/2/2

マッスルボディが欲しいのにカンダタマスク×3とマッスルパンツ×3 ピックアップもろくに仕事しないのに(運営と一緒)運良く虹箱になっても狙い以外しか出ない(9割で常設) そろそろ日にちで部位毎に確率を上げる機能つけません? (某ひっぱりハンティングゲーみたいに) カンダタ装備が出た頃からずっとマッスルボディだけを狙って引いてます。 マッスルボディ買わせて、せめて選ばせて。

現実感とは? 23/2/2

現実に近づけるために色々ミスとか増やすのはゲームとして面白くなくなるけど、それはKONAMI的にはありなんだ。パスミスとか、トラップミスで流れたりとか、変なとこで転けたりとか現実のサッカーは90分あるからそういうシーンが沢山あっても点が決まったりするのであって、この短い5分10分の中で何回もパスミスとかされたら点なんて決まんないし、まず第一面白くない。ユーザーに楽しんでもらうのが目的じゃないの?まぁ現実に近づけてもなお現実ではあり得ないファールとか転け方とかミスとかめちゃめちゃあるけどね。ウイイレの方が全然面白かったなぁ。

かなりヒマな人で重課金向けゲーム 23/2/2

新しい艦を引いてアレコレ戦技悩んで装備して「ヨシ!」って思う頃には新しい戦技の艦が出て台無し。そんな事が何度もあり遊ぶのが疲れました。海上戦闘の形をしたスキルバトルに成り下がったゲーム。シナリオを終えたら遊ぶのは辞めた方が良いです。あとに待つのは対人戦で張り合う為だけの課金合戦です。まあ1年ぐらいは楽しいからやってみても良いかもね。グラフィックや声優で楽しいと思います。ガチ勢から脱却したら自分の時間が有意義になりました。どのゲームも似たようなもんだけど、土日の大海戦に縛られるし、報酬のショボいイベントは毎週ノルマのようにやってきて休息期間がありまへん。毎日戦技の考察や作業要素が凄く時間のムダでした。

そりゃ過疎るわな 23/2/2

ランクというシステムが存在するのに初心者から上級者まで同じ土俵で戦わせられれば上級者しか残らなくなるのは頭がアレな人でもわかりますね? 他のレビューで暴言が多いけど多分勝てなくて書いてると思います それもこれも初心者から上級者まで同じ土俵で戦わされるという初心者狩りを推奨してる仕様に問題があると思います

やめた 23/2/2

ゲームは面白いです。が、何もかも足りない足りないで楽しさより嫌になった。まず持ち物の制限数が少なすぎてゲームは進んでストックが増えていくのに増やしても増やしても足りない。注文が入っている物でも優先順位を決めて売るようになる。 次にお金が足りない。麦1つ売って1…それをひたすら作っては売るを繰り返すけどストック出来る数が少ないからイライラする。 頑張って緑のチケットの報酬かと思いきや豚の貯金箱にストックされて課金して買わなければいけない始末。 注文を作るのに1つ1時間以上もかかる物が、飛行機、列車共に同じ機械で作る物の時は諦めるしかない時も。 ゲームは楽しいから課金もしたけど足りない足りないばかりで疲れたから今日限りでアンインストールする

悪評はすぐに消されるので少しでも見てくれる人がいることを願って 23/2/2

これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベよの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします

今後に期待!〜デベロッパに想いよ届け〜 23/2/2

まだリリースして一週間経っていないので、これは現状の感想ですのであしからず。 良い点  炎炎のゲームがやりたかったので、単純に実現してくださったことが嬉しかったです。  ミニキャラは可愛かったですし、カードの場面切り抜きも、いいとこチョイスしてるなと感じました。  原作が終了後割と経っているので、また初めからストーリーを観れるのは嬉しかったです。  どのキャラもレアリティを上げれるのはいいですね。  敵キャラの扱いを今後どうしていくかも楽しみにしています。能力特性もどう再現するのか、わーい、ワクワクさーんです。(黙ってゴロリ) これからもっと良くなるであろう点  ゲームシステムはよくあるものですが、防御やそれに類するコマンドがないですし、バフも持っていないキャラがいるので、現状は単なる火力の殴り合いに近い印象を受けます。戦略性に欠けるという表現が直接的でしょうか。おそらく今後たくさんのキャラ追加や「プリンセスヒバナ 水着グラ」(願望)「マキ ウエディンググラ」(夢の果て)などの追加によるインフレを見越した初期キャラスペック設定かもですが…まぁ検討を加速していただけると長く楽しめそうです(岸田)  また、バフをかける場合最初にキャラを指定しないと左から順番通りに攻撃になるので、味方へのバフの場合は、順番が先に来るようになったらいいなぁとか言ったらSEに恨まれそうなので撤回します。  消防隊加入レベルに達しません。現状はストーリー攻略はノーマルでは全て終わり、曜日クエストは全部してレベル9です。ハードモードをクリアする頃には終わっているのかもですが、そのためにはだいぶキャラの育成が必要で、そのための素材集めは回数限定、パトロールは時間がかかり、限界突破素材に至っては課金でも手に入りません。通常クエストも十回までの上にスキップチケットが必要という感じで…周回レベル上げも余程の玄人か金持ちしか不可能 申し訳ございませんが、消防隊加入後のイベントやシステム開発が不十分なための引き延ばしかなぁと思ってしまいます。リリース直後ですし仕方がないとは思いますが…初心者ミッションに入ってますので…ある程度システム覚えてある要素をやったらクリアできるくらいが初心者ミッションではないでしょうか、おかげで私の部隊は周回地獄で、延々の消防隊になっております。  親密度を上げるギフト機能がある割に、素材を手に入れる方法が明確でありません。現状は毎日少しずつ上げて、レベル2到達報酬をもらったらギフトって感じでしょうか、やっぱりここも若干の引き伸ばし要素な感じがします、ドラゴンボールもびっくりです。そんなことをするなら日常系アニオリくらい入れて…話がそれました。 最後に〜一人の原作ファンとして  総じて現状は今後の開発に期待という感じです。フレンドも見にくい、強化画面のUIや素材選択の見やすさなど、上げたらまだありますが、あんまり言われると、宿題やろうと思ってたのに言われた感じがするのは自分も社会人として共感できるのでこのくらいで  ただ一つ素人の差し出がましい意見を申すならば、みんなが離れるまでに、しっかり開発をしていただいたらと思います。確かに一気にクリアして飽きられるというのも、よくはないのでしょうが、それ以前の段階です。あるいは、開発費を稼ぎつつやっていくというのもあるかもですが、私含め一回離れると、その後のことなんて知りません。「あのゲーム酷かったな」でその後改善開発がなされていても、離れた後だともう興味は次に移ってしまっています。そうやってサ終したアニメ原作ゲーは数知れず…好きなアニメですし、愛している人が多い作品です。会社にとっては一商品でも誰かにとっては人生で一番愛した作品で、推しキャラです。ぜひそれに答えるクオリティを実現してくださればと思います。 このゲームがこのままこのままのままなのか、このままこのままのままじゃないのか、期待して待機して待っております。 PS: ヒバナの限定グラはなんとしても実現してください 追記: 上を書いてからまた少しプレイしましたが、やればやるほど誠意を感じません。失礼ながら、人気キャラでゲーム作ったら原作ファンが金落とすだろうという感じが透けて見えます。資金コインの使い所がそれほどないのに資金コインを詫び石として配るなどの対応含め、原作を心から愛している人がいるということを今一度考えていただけますと幸いです。  バトルシステムの戦略性、それぞれの属性を活かせるシステム、技もそのキャラの能力を反映したものにして、必殺技以外にもちゃんとそのキャラらしい技の名前をつける、それだけでも原作への愛は感じられます。全てを完璧な状態で世に送り出すのは不可能なわけですが、できる努力がされないままにサービス開始している感じがします。  自分たちで作ったキャラでも、ストーリーでもないのですから、それを生み出した原作者への敬意を、クオリティの追求という形であらわしていただけたら幸いです。  現状では、社是の「ワクワクと感動」を感じておりません。

ゲームを消したら容量も気分も軽くなりました。 23/2/2

面白いゲームです。10ヶ月程していましたが、今日で課金額10万円に到達し、ガチャを回し、消しました。 とても辞めたかったのですが、こんなけ課金したこともありなかなか辞められず、ずるずると続けていました。が、今日課金額10万円に到達したことで、何故かすっと辞めることが出来ました。 推しもでき、友達もできとても楽しかったのですが、ガチャの衣装を絶対GETせねばという重圧に日々苦しんでおりました。ランク戦をガチっていた時は認知ポイントや段位、勝率のことで胃痛を起こし、毎日のように泣いていました。 ゲーム自体は面白いのですが、自分自身が依存体質な性もあってか、素直に楽しむことが出来てなかった反面もあり、日々のほとんどをこのゲームに費やしてしまっていることがしんどくなり、本日、ゲームをアンインストールさせて頂くこととなりました。 リア友としているので、多分数日でまたインストールすると思います。胃が痛い、、、、 By常時胃痛金欠受験生

目新しさは無い 23/2/2

いつものガチャ引いてキャラ育ててミッションこなしてまたガチャ引いてのゲーム。 道中敵の攻撃タイミングが非常にわかりづらく、4レーン中のどのレーンにいるのかがジャンプしているとわかりにくい。 やることはだいぶ淡白でゲームの盛り上がりどころがあまりわからない。殴って避けるだけ。 ボス戦中の敵が離れている時間がやること無すぎる。 30分ほどやっての感想なのですが、これ以上やりたいと思える内容ではありませんでした。 ありがとうございました。

ここを直して欲しい 23/2/2

スロットが上限に達してもバトルアリーナは行けるのにフリーバトルには行けない仕様を変えて欲しい。初心者はデキレが高くないからバトルアリーナはS2とかに行ったら厳しくなる。そうなってきたらデキレが高くなるまでフリーバトルで遊びたいのに最大6勝したら1時間くらい出来なくなる。意味がわからない。変えて欲しい。ほんとうに変えて欲しい。

バグ?仕様?けど…… 23/2/2

毎日カプセルを開けて無料TCと言うポイントを貯めれるやつがありますが、何故か数週間たったらマイナス500ぐらいされてます。 2000のやつがしたくてもギリ届くか届かないぐらいです プレイ出来たとして1回で取れるわけもない…… 正直乞食者(私)にさせては向いていないです まぁ無料チケット無くなった時はマジでゴm……ほんと使用期限なんかあったのかな? まぁみんなは外でよこんなアプリより ( ᐛ)バナナ

酷い 23/2/2

操作性が劣悪(無反応や誤操作がめちゃくちゃ起こる) マルチがhp共有で協力プレイのはずなのにアイテムの取り合いや落ちる足場などで対人プレイになってる 視点が斜めなのに操作は垂直なので直感的にプレイしづらい 弾を撃ってくる敵の弾が他のエフェクトやアイテムなどで見えない 落下復帰で高く浮かぶがそのまま穴に落とされる その他通信が怪しい場面が多い 学生にインターンでこないだ作らせたのかな?みたいな出来 あとテストプレイもしてなさそう

今後に期待 23/2/2

ゲームシステムは好きです。 操作感もいいですし、絵も綺麗。 キャラとの信頼度を深めることができるのも ブルーロックファンとしては嬉しい機能です。 今後優先的に改善してほしいのは、以下です。 *スタミナの回復時間短縮 *最大値の増加 *挑戦可能回数の回復時間短縮 *挑戦可能回数の最大値増加 せっかくシステムは面白いのに ゲームでできることがすぐなくなってしまい モチベーションが下がります。 スキップ機能が優秀なので余計にやることなくなります。 また、プレイヤーはランクがないので ランクアップで体力回復、最大値増加なども起こりえませんので スタミナ系は普通にゲームより多いor回復が早くないと テンポの悪さを感じます。 楽しいゲームほどユーザーはどんどんやり込みたくなるものなので システムでそのやる気をなくさんなうよう改善を期待しています。 今後もよろしくお願いいたします。

色々と惜しい 23/2/2

キャラデザやストーリーはとてもいいのですがメンテナンスが終わる時間になっても1日遅れたり、多くのプレイヤーから嫌われているカードを調整をしなかったり、調整したとしても使い物にならないものにしたりとアプリ落ちは100歩譲ってしょうがないとしても環境の調整があまりにも酷すぎます。 昔のデュエマを楽しみたいと思って始めようとしている方へ、これは昔のデュエマではないので注意して下さい。このアプリ限定のキャラはカッコイイのや可愛いのは多いのでキャラ目的の人にはオススメ出来ます。

これは辛い 23/2/2

操作性、爽快感、中毒性いずれも皆無。5分でお手軽かどうかで言えば正直長いですし、よくある無料のランゲームと変わりません。バトルがあったり、ボス戦があるのが他のランゲームと違うというウリなのでしょうが、バトルが単調で盛り上がりません。ゲームとして楽しくなければ課金もしないでしょうし、厳しいタイトルになるでしょうね。

今からやる人はお勧めしません 23/2/2

このゲームは結局運に頼るゲームです。(育てたキャラがランダムで手札に選ばれない、スキルの発動率が低い、対戦相手の手札が良い等)。実力をつけてもこの運により負けることが多々あります。 また、3〜4年前ごろから大型キャラに「○○ガール」という名前のキャラがアップデートにより増えています。 そのガールという名の大型が強く、ほとんどのプレーヤーが課金をして強化させ、ガールを使用しています。 ゲームの名前は「城とドラゴン」ですが、ドラゴン系を使用するプレーヤーは少なく、7割ほどのプレーヤーがガールを使用します。 このゲームも「城とガール」にすればいいと思います。

終わってる 23/2/2

100連して何体かLRは出ても3〜4年前のやつばっか。確率操作を絶対してる。そろそろ消費者庁コラボでも始まるんですか?確率操作がたまたま僕だけ運が悪いなら仕方ないけど実況者見てても絶対確率操作してると思わせる動画ばかり。前はそんなんじゃなかったのに…悲しいです。もはやレジェンズと同等の闇ガチャですよ!ドラゴンボールの神ゲーはもう無くなるんですかね?

ガチャ 23/2/2

50連したのにも関わらず、LRも来ず、どうなってんの?意味がわからん。もっとなんか演出のゴミ出し、もっといい案を考えてほしい。しかも、新規で長い時間、ダウンロードしたのに、なんか、心が痛い もっとちゃんとガチャ内容を考えて欲しい。 そうせないと、新規のプレイヤーにやる気が出ない気がする。ちょっと残念だった

今からやろうとするならオススメしない 23/2/2

ストーリーは1部良かったけど2部が回を重ねて行くごとにつまんなくなる。 今2部7章後半やってるけど説明が9割と寒い演出と意味のわからん宿敵との馴れ合いばっか。読む意味が無いストーリーになってしまってる。 FGO内で最強の敵キャラとかならいいんだけど同じ型月作品の超強敵を出現させる上に時間と人によってはお金を掛けたキャラを使えなくさせる仕様は如何なものかと。 最近の新鯖も露出狂のデザイン微妙に性格もそういキャラもういるみたいなばっか。 ガチャも正直かなり渋いし、重ねないと超高難易度なんて夢のまた夢。 必須星5も多くなってきたし。 これで新規歓迎は頭狂ってるとしか思えない。 ストーリーもうやる気ないしイベントある時にログインする感じになりそう。

最近ガチャの確率がやけに… 23/2/2

リリース当初からドッカンバトルをプレイさせていただいてます。最近新しいガチャが来てもびっくりする程ピックアップのSSRキャラが出る確率がとても低く思います。無課金でプレイしている身としては集められる龍石はほとんどありません。個人の意見としては無課金ですので、ガチャのピックアップキャラの出る確率をもう少し上げて頂けると幸いです。

いいかげん 23/2/2

ランク4からいくら頑張っても上がらんし(むしろ脱出してもマイナス1になる)、タイトル画面からなかなか進まない事あるし、最近だとタイトル画面から進んだと思ったら必ず2回LINE登録にとばされるし、観戦するって押すとバババ!!っていう壊れそうな音もしょっちゅうなるし、悪い所ばっかりで運営の人、気づいてないのか?? 1周年も近づいてるんだから、問題のない環境にいい加減なってほしいわ!!

相変わらず音が出ない 23/2/2

9.23.1でも改善されてません。 (2022/11/27) 再度対応お願いします。 9.24.2でも変わらず…(2022/12/13) 9.24.3でも変わらず……(2022/12/14) 9.25でも変わらず……(2022/12/20) 9.25.1でも変わらず……(2022/12/31) 9.25.2でも変わらず……(2023/1/6) 9.26でも変わらず……(2023/1/20) 9.27でも変わらず……(2023/2/1)

オルフェンズ好きでも目を瞑れない位厳しい現状 23/2/2

とにかく落ち、フリーズが多すぎる。 戦力上げる為の育成要素が多い割にアイテム収集が渋い。そして育成の仕方が分かりづらい。 ガシャの確率悪いのは今どきどのゲームはどれもある事だから仕方ないと思うが、、ガシャを引くための石を渋り過ぎ。10連に3000個使うのにミッションクリア等で貰える石が5個とかは...酷い。 課金させようという意図が露骨過ぎます。 時折入る長いメンテナンスでいったい何をしているのか… せっかくゲーム性は面白いのに、、

面白いのは最初だけ 23/2/2

すっごく広告で出てくるので、興味出たから入れてみて1ヶ月半くらい経ちました。 最初のうちはやる事多くて結構面白いなって思うんだけど、3週間くらい経つとやる事無くなってきて、鯖の人口も減っていくのね。 ストーリーも無いし、クエスト進めようとすると重課金必須。世界観と絵と曲でゴリ押してるだけの中華ゲーなので、ほんっとに課金は勧めない。 多分星5つけてるの初めて2日くらいの人よ。やる分には良いけど、寿命持って1年くらいだと思うから課金だけはほんとにお勧めしない、これに課金するなら何か美味しい物食べに行ったりした方がマシ。 無課金で楽しむ分には良いと思うよ。3週間は暇つぶしできるから

体裁のみ装う内容 23/2/2

事案1 ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生しないことが多数あり。告知されている内容と差がありすぎる。改善されていないが、それは企業体質と認識。 事案2 的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。対戦相手ごとにその差は歴然。 25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載した数値が不適切だと報告しても、認めず。証拠を提示し、回答や理由を求めても説明なし。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、的中抵抗は抵抗100でも弱体化を多々受け、的中100%キャラでも意味をなさず、ターン追加についても発生していなかった。プレイヤーごとで差があることが判明。知っていたが、ここまであからさまだと真摯に意見する方に適切な対応をしないことが運営方針だと再認識。 何度か提案した防衛のリプレイを要望したが、この状況を見たら退会者増加が明らかだ。 事案3 ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。再度1000回程度実施での割合を算出予定。 ちなみに、レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。景表法が適用にならないようで、別の相談窓口への申告相談。 事案4 サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツが不評すぎて、参加者集まらない。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。ターン追加が異常な状態では戦略など立てても無駄。それが参加者減少原因である事が理解されず。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。 事案5 意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、応対はクレームになるレベルの内容で★0レベル。レビュー対してのコメントなど相手を尊重した対応ではない。真摯に受け止めることができないのだから、無駄なレビュー記載はやめていただきたい。 以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。

メガエナジー 23/2/2

メガレイド自体そんなに人集まらないからまず集めきれない… 去年のハガネールみたいにタイムチャレンジでメガシンカ1回分出来るようなチャレンジがあったらまだ集めやすいと思います。 ps.通知がないからボーマンダのメガエナジー300個に増えてたの今知った笑 何かしらのお詫びは必要ではないでしょうか。

まぁ〜おもろい 23/2/2

面白いのは面白いが、操作性がイマイチパッとしない! ダブルタップでジャンプするのもそうだし、敵にぶつかってもダメ、床が抜けてもジャンプボタン反応しないし、SS撃ってもBOSSの攻撃喰らうしで、なんかイラッとするね(*^^*) ゲーム性、キャラの可愛さで続けれそうだけど、操作性がイマイチだとログインしておしまいかな〜?

最近の運営が酷い 23/2/2

1分クッキングなど新しいゲーム性を盛り込んだりと楽しませてくれていました。 しかし、最近は課金させる方向にしか展開してません。 前は新しいポケモンが出ると、新しい料理を開発してポケモンに新しい料理を提供してポケモンをスタッフに迎え入れる流れでした。 しかし、最近の新しいポケモン(又は新しい衣装を纏ったポケモンの)ゲットにはマンスリーゴール、ペリッパーガチャ、1分クッキングしかありません。 マンスリーゴールは必ず課金しないと新しいポケモンがゲット出来ないシステム。 ペリッパーガチャは新しいポケモンは確率が低く一定期間しか登場しないので課金しないと出てこない。 1分クッキングは高得点を出し続ければ比較的容易にゲット出来ますが、高得点を出すためには新しいポケモンで挑まなければ到底無理。とにかく辛くなる。 無料で出来ます、と記載があり確かにその通りですが楽しむなら課金しないと楽しめません。 わさわざ苦痛を感じないといけないゲームって何。 リニューアル前に辛くなって一回辞めて、リニューアルして戻ってきて続けて来ましたがもう無理。

2ヶ月プレイしての感想 23/2/2

カゲマス好きなのでプレイしてみましたが、2カ月で引退しました。 スタミナは少なすぎるし、配布石は少なすぎるしで重課金者以上しか残らない仕組みなので今後は全く楽しめそうにありません。 新キャラひけない 育成はかどらない ありふれたピックアップ詐欺 法律的にセーフなんでしょうが、ガチャトップ画面に対象のキャラを出しておいて確率は排出するSSキャラと一定の確率にしている。 外したときにユーザーは大きなストレスを与えるので個人的には完全にアウトだと思います。 最後にガチャ演出が最悪です。 ただでさえ排出率がわるいのに対戦方式でさらに二分の一になります。欲しいと思ったキャラと逆のキャラが当たると絶望しかありません。 と色々書きましたが唯一面白いのはストーリーアニメだけです。このゲームに何千、何万円もかける価値はありません。様々な対戦コンテンツはお金をかけた人が勝利するだけのゲームです。 半年で過疎化。CMやアニメ放送がなくなったらサ終予告。といった未来しか見えない。

パズルゲームじゃなくて運ゲーじゃね? 23/2/2

高得点を取る事で所得できる白い花があるが、ステージを進めるにはこれが必要。 チェリーなどでも進めれるが、チェリーは他の用途があるので温存を考えると間違いなく白い花を使う羽目になる。だが一部ステージで高得点を取る事が難しい物が存在している。 自分はステージ109で諦めた。 ロケットや爆弾が必要なのは分かるが、それらを作るには運が必要だろう。ロケットや爆弾を作るための配置をしているのに、作れないと言うのがザラにある。 もう1ヶ月挑戦しているが、クリア回数すら10回にも達していない。 黙々と一歩一歩やりたい方なら楽しめるのだろうが、サクサクお手軽爽快に楽しみたい方は別のゲームを探した方がいいような気がする。

バグなのかな 23/2/2

日頃より本当に楽しませて頂いています。 しかし、 1日に2回無料でガチャが出来るのですが そのガチャで本来なら 時短アイテムや、コインなどのアイテムが 時短アイテムなら最低5個から20個、など ランダムで貰えるのですが、 それがある時から半年以上、最低の5個しか貰えなくなってしまい、 何度ガチャを引いても時短アイテム5個しか出なくなってしまって せっかく面白い漫画がたくさん無料で読めるのに 残念です。 たまに10個や、本当にたまに20個やコインが出ますが、明らかにほとんどが時短アイテム5個しか出ません。 友達に聞いても、ネットで探してもかなり稀のようで、とても残念です。 このような事があったので 星をマイナス2させて頂きました。 しかし本当にいいアプリですので 皆さんはこのバグ?に遭わない事を お祈りします。 漫画好きなら入れて損はしませんよ!多分😊

日本のタイトルなのに&キノコ 23/2/2

ゆったり遊べることが楽しい反面、不満点の方が多くなってしまった。 日本のタイトルなのに日本の正月アイテムは無くて、旧正月アイテムがあることに違和感あり。イベントも海外のものばかり。 そして、いまだに入れないし沸かない大きなキノコや特別なキノコ。これらをいつも横目に見ながら小さいキノコを狩る日々。 不満点はこの辺り。

運営に常識がなさすぎる 23/2/2

メンテ延長なんて当たり前。 時間通りに解放されたら詫び石が無くて逆にガッカリさせられる。 メンテ延長時は終了予定が分かり次第報告するとは書いてあっても、殆どが再開後の事後報告。 更新アプリ配信が遅れているからとメンテが延びに延び、配信されたらされたでまた時間を取らされ、報告がおざなりになる。 内部は解らないが、待っている間に準備出来ないのだろうか? 次からSSR排出率が倍になるらしいが、今まで使った石の補填はしてくれるんだよね? まさか「倍になってよかったね」で終わりにしないよね? あとレビューを消され、再度書いている事も追記しておく。