天井は当たり前、もうちょっとあげてもいいんじゃないかって言うくらい低い。仮に星5でても初期キャラ。初期キャラの技レベル15とかにすればいいのに、記念キャラを優先する。特に最近の記念キャラばかり優遇されてる。同じキャラばっか記念キャラにしなくて良くないって毎回思います。反吐が出るくらい、ピックアップキャラ出てこない。集金したいってよく出てますよ運営。
最初からのやり始めの者です。 ベジータのULTRA手に入れれるミッションをしているんですけど、敵が強すぎです。
もう少し弱くしてください。(リクームとギニュー)
あと気力100だけじゃ足りなさすぎです。 同じミッションで3回連続負けていたら、 気力100から200にしてください。m(_ _)m
レビュー消すのって腐ってるからやろ? 知ってるよ。 殿様商売して腐ってる会社は調子のるからな。 しかし、この詐欺会社がつくるゲームってどこまでバグまみれなん? まともに直せる能力ないくせにゲーム会社名乗るなよ。自分達で作ってるのに直せないって恥ずかしくないん?終わっとるな。 後ぶっとんでるのが、ガチャキャラを当たり前のように後からナーフしだす信用ならないところ。 お金出してまで手に入れたユーザーもおるやろ?普通仕様変更するときは前もって説明ぐらいするのが当たり前ちゃうのかよ。後からころころ仕様変更されるキャラを金出して買おうとするやつおるか?中身が違うかったら返品するやろーが。返品できないことを利用して悪どい商売してますね。こんな事って詐欺行為だと思うんですが、お国柄ですか? そちらでは普通の出来事なんでしょう。本当理解に苦しみます。 こんなバグでまみれたゲームのガチャ確率とか、掲示してるがそもそも信用に値しない。 確率って詐欺会社にはホント都合のいい言い方 笑 このゲームと言うか、ここの残念な運営にはお金を使う価値はありません。 後から騙されてもいいようにしときましょう。
MVとキャラはいいのに(※一部除く)ストーリーが最低最悪なのでプレイしていることを知られたくないほど恥ずかしい内容です。運営もあの内容でGOサイン出してるの倫理観無くて笑っちゃうんですよね。あとからこっそり修正したってバレることわかってますよね?なぜ出してから修正するんですか?しっかり考えれば良くないことに気付けませんか?
それと特定のキャラを贔屓するのも絵アドが低いのも舐め腐ってるとしか思えません。運営変えてくれませんか。
暇つぶしにやっているのですが、難易度が上がるのは当然でしょうが、冒険はひどすぎます。ガチャで、こちらの体力は同じキャラがでたらアップするのですが、アップは少量しかしない。
敵の攻撃一発で終わってしまい、回復の意味もない。
通常では、よく、ブロックが違う方向に動きます。消したい方向に動かしたのに、そこが消えず違うのが消えることがよくある。
違う方向に動かして消えなければ戻るのでいいんですが、消える時はイラっとします。
ポコパンに比べてこっちの方が色々とシビアすぎる。ダイヤも貯まらんし、課金要素増やしすぎ。
良い点
・無課金でも毎日ログインしてミッションなどをこなしていると結構ガチャ引けます。
・育成しやすい。上位5体のレベルに合わせて他のキャラもレベルが上がるので次から次へとキャラが手に入っても育成で手一杯にならない。
・レベル上げなくても装備を変えたりすればストーリー攻略ゴリ押しが行ける(時もある)
悪い点
・オートでメインストーリーを進めている時に広告を出して止めてくる。本当にやめてほしい。広告を消せるのは手動のみなので、放置してストーリを進めたいのにイライラします。何より頻度が高めです。
・良い点に育成しやすいと書きましたが、それは最初だけです。途中からレベルを上げる星屑が足りなくなり厳しくなります。その後はお金が足りなくなりカツカツ状態になります。
使う量は増えていくばかりなのに、入手できる量は少ないままです。ドロップ数2倍デーがありますが、与えたダメージ量で変わるのでダメージが出せないと意味ないです。
・キャラごとに絵柄がバラバラなのは良くあることですが、このゲームは1キャラで絵柄がバラバラです。雑な部分もあったのでキャラゲーとしてプレイするのはおすすめしません。
・アカウント削除する時に個人情報を求めて削除できないようにしている。これが一番最悪です。なぜ個人情報が必要なんですか
1試合で約10秒程固まる。それも2回ほど。
この手のゲームでラグがここまでひどいと試合にならないです。
普通の会社なら緊急メンテとまではいかないが、メンテナンス必須レベルなのにメンテナンスなしで2週間も放置状態。
課金もしてるしサービス開始からやり続けてたのに、今現状だと返金して欲しいレベル。
何より試合中に仲間になった人に申し訳ない思いがいっぱいになる。何故ゲームを普通にプレイさせてくれないのか疑問です。
サービス一時中断してでも直してくれたほうが個人的にも大多数の人も嬉しいはずです。
とにかく今から始めたいと思う人には、絶対にお勧めしないゲームになってることは確かです。
改善をお願いします。
ずっともっと手軽にTWのシナリオを楽しめたらなと思っていた矢先にPC版EP1、2の廃止。 なかなか携帯機種での移植もなく待ちに待った本作です。 まずフルボイス、シナリオ、BGMは素晴らしい。 一部イメージと違う声もいますが、シナリオはPC版で非常に面倒だったお使いや謎解きが無くなり、サクサク読み進められます。 (ただし手持ち装備によりますがCP4から詰まります) お使いクエストには変わらないし物語は中々進まないけど、面倒で手が出せなかったキャラのストーリーが見られるのは嬉しい。 ただストーリーを楽しむだけならもっとハードルを下げて欲しかった。 運営的にはストーリーがメインコンテンツで、ここに課金させたいようなので 他のソシャゲのように「ノーマル難易度のメインシナリオだけとりあえず遊びたい」人は絶対に向きません。 今からでも遅くないので、メインシナリオは配布やザコ装備でも進める難易度にして、やり込みコンテンツ(PCでいう塔やシオカン)を課金者向けにしてほしい。
とにかくアプリが落ちる率が高いです 戦術対抗戦をやる時、ガチャを引く時、戦闘中…戦闘中になるとクリア直前じゃない限り最初の戻されて面倒です そこだけは直ることを祈っています アプデのたびに強制終了の頻度が高くなっている気がします ガチャが渋いので、キャラ好きな人にはあまりお勧めできません 8月11追記 まーだアプリが落ちるの直さないんですかねぇ… いくらキャラが可愛くて育成などが楽でもアプリが落ちることが全てを台無しにしてるから早いところどうにかしてほしい 対抗戦も碌にできないのはきつい
追記
ひさびさにinしましたが、やはりすぐに落ちました
このアプリは七陰列伝というアニメでは見れないストーリーが気になる方はやる価値はあります。良いところと悪いところは以下の通りです。
良いところ
1.本編アニメやボイス
2.七陰列伝のストーリーやそれに合わせたキャラ毎のセリフ
悪いところ
1.キャラの育成要素が多い。
キャラのレベル、レア度、覚醒、ランク、魔武器とかなり始まったばかりにしては多いです。
2.育成要素が多い割にクエストでドロップする 素材の確率が低い
キャラのランクを上げるために、装備と呼ばれる剣や盾等をクエストに行って周回するのですが、高確率でドロップすると書いてあるのも60%という圧倒的な低さ。当然ランクが上がれば、必要な素材数も増えるので話になりません。 しかも、パズドラのシヴァドラみたいな特定の周回パさえ作れば大丈夫みたいな概念は無く、各属性しっかりと育てないと攻略出来ないので、この時代にしてはゴミです。
3.ガチャ率通りにならない、SSの排出がゴミ過ぎる。 シャドウフェスというパズドラのゴッドフェス、モンストの超獣神祭的なやつでも4.5%しか出ません。しかも、100回引いて0体でした。今なら、30〜40%当たるゲームもあるのに… 対人戦もあるため、普段のクエストもそうですが勝てなくなり、つまらないです。
最期にこのゲームは隙間時間にやってもらうのがコンセプトなので、あーだこーだと運営は言ってますが、あまりにそうじゃねぇ要素がありすぎて腹が立ってきます。
隙間時間にやって欲しいなら、ダンジョン周回は確定でドロップしろよと思うし、やるべきことが多すぎるしで運営の言ってることが矛盾してるのでこのアプリとはオサラバです。
レスポンスが悪いお陰で戦闘開始までの数タップが苦痛になって来る。
全体的に戦闘までのタップ数が多いのに戦闘時にすることが無い。逆でしょ。
変にギミック付きのMAPの存在意義もわからない。
バッテリー消費抑える為に低画質にしたらテキストまで低画質になってiPad Proのでかい画面でも読めない文字が出てくる。
それでもまぁキャラ可愛いしテキスト読んで見るものの、演出のせいで非常にテンポが悪いし音出している前提で進めるのはやめて欲しい。せめてストーリー中の演出はタップで飛ばせるようにならないのか。
何というか足回りが非常に悪く惜しいなぁと思いました。
あと完全にガチャゲーなので私のように、まぁYostarのゲームだしやってみるかぁと思って来たらガッカリするかもしれません。
Robloxxxxxxxxxxxxxxxl はそれもう楽しくて死にそうなくらいた一の一一.一しーでも死ぬいやぴえん🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺あと.、ばらばらは怖い😱😱😱😱😱🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
とにかく長時間プレイさせようとする点が透けて見えます。
Pokémon GOと比較される、不幸なドラクエウォーク
プログラムの品質は巨大なシステムでGBL筆頭になかなかバグの抜けないNianticに比べて高めと思います。 代わりにゲームシステム面では不満も多いです。
移動を強要する。メガモン 、レアモン、強敵他とも移動を強要するわりに、配置密度が薄く、Walkではなくmobileレベルです。とおーくに見えるメタルほこらやレアモン…頑張ると健康を害するレベルで歩くことになります。頑なにどこでもメガモンは全面採用しない点は謎です。
レベリング必須、イベント参加のハードルが高い(2020末だと、ほこら全種参加には上級50くらいでは無理そう→2022末上級80超または特級30超) 高難度以外でもレベルカンスト前提のバランスに近い。ちゃんと対策を組まないとボコボコにされるが、反面、対策すればレベル不足気味でも討伐可能なのは◯
各種ポイント類のシステムが妙に複雑。把握できるまで結構時間がかかりました。
UXが古臭い、画面上に居座るボタン起動 ステ画面フォントが小さい。老眼だとキツそう。
位置情報反映が悪い。GPS計測での差異がなくとも移動のモーションは反映して欲しい。あと5mが反映されないこと多々ありストレス。
原作由来?のゲーム進行を停止する振る舞いをする。メッセージ通知中にバックグラウンドで進行しているリアル移動を反映させない。モーダルダイアログ動作はやめて。
モンスター他フィールドに登場するオブジェクトのタップが通りにくく、すでにタップ不可の状態になっていることも多い(上記のリアル移動の反映とも関連) フィールドデザインが絶望的に悪い。新イベント等ではテストプレイをまともにしてないように見えてしまう。
※2021/3追記 フィールドの邪魔ものは不要になったら消えるようになりました(祝) →2022末 改悪改善を繰り返す謎ムーブが続いています…
POIの扱いがとても雑。
十分に練られておらず、関係者外不可の広い私有地に平気でメガモンやレアモンを発生させる。これはサービスインから所有者からの要請以外を受け付けてないためだと思われます。
カキーン
課金はがめつい。武具の入手が上手くいくかどうかで難易度は変化。微課金の効果はPokémon GOと比べて髪の毛くらいの軽さなのであまりお勧めしません。 無かガチャコンプの気概の重課金のどちらかかと思います。無の方はマイレージと配布福引券のガチャ、石は特別討伐手形入手がお勧めです。
大変お世話になっています。
広告の配置なども大きく問題はないと思いますが、動画広告の埋込みが凄く不便ですね。
1話読み終わった後の広告が表示されるページで、動画広告が流れていると、BGMで流している音楽が止まるようになりました。
続きを読むために動画広告を見て、音楽が止まるのは全く問題ないです。当然なので。
でも普通に読んでて、急にBGMが止められるのはかなり不愉快ですね…。
消された レビューは 書かないが 2週間毎ログした感想…序盤はサクサクいけるがレベ27以降は 進まなくなる…キャラのレベ上げの素材グミ、キャラランクアップの素材…周回やっても スタミナ回復制限付きなんで 中々集まらない😅 レベ30以降は 1日1時間しかプレイできませんねww スタミナ、素材枯渇で キャラが育ちません…戦闘力2,000の差があっても敵に勝てません… ぶっちゃけ このゲームのショップには ガチャで使う幻魔石、ガチャチケット、キャラのカケラしか売ってません… キャラだけを集めるゲームとなってます… 1キャラ…4属性あるんで 色々と4倍かかりますw まぁ カゲマスを知らなかった 私としては アイアム アトミック…の動画だけ 見れただけでも 良しとします👍ww
2023/01/26 プレイヤーレベ44 に なって やっと 9章1〜6をクリア…
それまでひたすら周回…3週間待ち
敵との戦闘力差が3,000あっても勝てないバランスの悪さ💦
どんなに周回してもキャラは育たない!…無料の素材グミとクエストのグミでは 全く足りない…クエストによって推奨属性が変わるので…全てのキャラを育てないと 途中で行き詰まります…
実際すでに行き詰まってはいるが 😂 ゲーム監督は 今以上の素材グミを実装するつもりは無い…と 断言してるんで…ゲームをサクサク進めたい人には不向きですm(_ _)m
色々な育成ゲームの中でもこのゲームは下の方。
回復が遅い為に試行回数が増やせない、育成素材の求める量と獲得できる量が割に合わない、育成中の運要素が強すぎて安定した育成を望めない、☆1、2のキャラをレベル上げする余裕がない為総じてゴミと化してる、ログインによるアイテムの配布量が少なすぎてガチャを回すまでが今までやってきたアプリでダントツで長い、引けない。
ガチャ後にチャンスがくるが引けないし、時間内に引くには常に20連回す予定で引かないと無意味。しかもチャンスが来たからと言って当たる確率がかなり高い訳ではない。引き損。
全てにおいてバランスが悪すぎ。
高評価してる奴らはキャラしか見てない。
ゲーム評価でいうならかなり低いよこれ
推奨戦闘力94000でこちらは戦闘力97000ちょい勝率は大体40%ぐらい
ライバルティーで使うスタミナも回復時間は長め周回がしにくい育成に使うアイテムもピースもすべて集めにくいので課金できる、なおかつあまりそうゆうのにこだわりがない方にはいいかと
アイテムやスタミナ回復出来るアイテムを曜日事に分けて出しやすいイベントなどあればいいかな
後試合ももうちょっと難易度下げてくれれば周回しやすいので運営さん改善たのまい
ゲーム内容は面白く、久しぶりにハマったゲームでCM削除の課金もしたけれど、最近YouTubeの再生履歴に身に覚えがない韓国やアラビア系の動画が多量にあり、スライム伝説とGoogleアカウントの連携?をOFFにしたとたんにそういった履歴が一切なくなった。ゲームへのログインも出来なくなったけどw
初回10連限定のSSR確定枠もなければSR以上確定枠からSSRの排出率が上がることもなく、ただただユーザーからお金をむしり取ることしか考えて無いゲームです。
100連以上回して出たSSRは5個だけなのですがその内、3個は10連しか回してない有償クリスタルのガチャから出たので残りの無償クリスタルで回した90連ではSSRが2個しか出ませんでした。
無償クリスタルでは明らかに確率操作されているので絶対に無課金では底がつきます。
チケット等を配っていますが先程も挙げた通り、SR以上確定だとか謳っていてもSSRの確率が上がるわけでは無いのでSSR確定だとかユニット確定チケットでも無い限り基本信用はできません。
本当にゲーム性は同じことの繰り返しで本当につまらない。ましてや、下振れのストレスが本当にすごい。ストレスを与えて課金意欲を煽るのはいいとは思いますが、流石にストレスばっかりだとユーザーがいなくなってしまいますよw運営はこのゲームやってないんですか?w運営は下振れの多さにイライラはしないんですかね?それとも、ユーザーによって下振れ上振れ変えてるんですかね?こんなの課金しても意味ないから課金なんてしませんよwピックアップとか嘘ついて客を引き寄せる戦法よくないですよwボタンの選択肢の位置も悪すぎる。これのせいで何回押しミスしたことか。ユーザーのこと考えて作って欲しい。本当にこのゲームには呆れました。当分離れようと思います。絶対にユーザー格差あると思われる。
!!!レビューは消さないで下さい!!!
なぜか改行が反映されないので読みにくいです。
●チャンミは弱い相手を引いたもん勝ち→どれだけちゃんと育成しようが、弱い相手を引かなければ負け。逆に、適当に育成していても弱い相手を引いたら勝ち。全てマッチングの匙加減。お祈りが最強の攻略方法。プラチナの称号の意味とは?
●モブロック最強→育成シナリオでスピードを対戦相手の2倍まで上げてもモブにブロックされて負ける。スキルを積んでももちろん負ける。
●わざと負けさせられる育成が続く→やってる人ならわかると思うが、ステータスに関係なくあからさまに負けまくる育成が存在する。大体そのあとの育成も数回そうなり続ける。
●クリオグリの失敗→最近あからさまにクリオグリ対策をしている。出てくる新しいウマ娘は、一部レースで強いウマのみ。中距離無双のクリオグリで流石に反省したみたい。最初から出さなければ良かったのにね。
●保健室とは?→確定でバステを治してくれない無意味な部屋。
●肌荒れ&選択肢太り気味以外のバステはいらない→これら以外のバステは理不尽でしかない。こちらは何もしていないのにつくし、保健室で確定で治るわけでもない。バステ消すか保健室確定にするかどっちかにしろ。
●ガチャを信用出来ない→ガチャの統計を取っている方の統計を見ると、ガチャ全体を通して、12時・18時・19時台に当たりが出る確率が他よりも多い。(あくまでこの方の統計ですが)これは、この時間にSNSに上げる人が多いため、当たり報告をしてほしいからと考察されていたが、これが本当なら確率を操作しているということになる。この会社の過去の経歴から、そうなのかもと疑ってしまう。色々と信じられない。
●運営の人が入れ替わって有能な人が来ることを祈るのみ。素材だけは良いのに変な運営のせいでこのゲームを潰さないで欲しい。
ソシャゲをやる上で気になるであろう、ゲーム内容、ガチャ、ストーリーそれぞれについて評価させていただきます。ガチ勢ではないです。
【ゲーム】
3dのプリコネ(リアルタイム戦闘の中でプレイヤーはスキル発動のみに関与できるようなゲームシステム)だと思ってもらっていいです。その他もかなりプリコネにゲーム性が酷似していますが、非常に3dモデルの出来が良く、あちらとは明らかな差別化が出来てはいるものの、3dになった分2dゲーに比べてオート戦闘の性能が著しく落ちています。とはいえ、スキップ周回などの機能もあり、スタミナ消費には手間取りませんが、それらの先にあるのがレイド戦や対人戦であり、最終的には盆栽ゲーのキャラゲーになります。手間を抑えるようにかなり工夫されてはいますが、ゲームとして面白いとは言い難く、サイゲのゲームが楽しめるくらいの人なら良いんじゃないでしょうか。
【ガチャ】
よくはないです。200連で天使がついていますが、基本的に獲得可能なのはピック対象のみであり、同時に入っているだけの限定などを獲得するのは至難です。石配布もそこまで多くはありませんし、確率も3%と低く、これが変わるのは現在のような周年タイミングに6%になるくらいです。さらにガチャ演出がスキップ込みでもかなり長く、単発教にはお勧めできません。全てのソシャゲの中なら比較的良心的な方ではありますが、ガチャが緩いヨースターのソシャゲの中ではトップクラスに渋いガチャなので、十分引退理由として機能してしまいます。
【ストーリー】
非常に良いです。基本的にメインストーリーを中心に評価します。形式は先生である主人公が存在するものの、メインは学生達の群像劇となっています。特に個々のキャラクターは非常に魅力的で、それぞれのキャラ達の日常に親近感が湧き、物語を読み進めるうちに彼女達が困難に立ち向かう姿をつい応援してしまう自分がいるのに気づきます。しかしながら単なる日常系では終わらず、細かい伏線やシリアスな展開が更に先への興味を引き立て、上質なスチルとBGMがより気分を盛り上げます。現在、ストーリーの一区切りがつこうとしているため、一気に読んでみるのも良いハマるきっかけになるかもしれません。
【総評】
ゲームとしてはとっつきにくく、またガチャでも定期的にイラつきます。それでもやる価値があるくらいにはストーリーは面白いと言うのが、個人的な感想です。
明らかに手札に偏りがあります。
別に相手だけ、とかでは無くもちろんこちら側にも同じことが言えます。
防具が出ない
MP連続回復から奇跡でチクチク
武器火力乗せまくり
防具が出ない時に限って連続闇属性攻撃
等々
必ずなにかしらストレスが溜まるような事が起きます。
まあ、身内で楽しくやる分にはいいのでは、
真剣タイマンモードというものはやらない方がいいですね
ゲームはとても楽しくやらさせて頂いてます。
そこで、キャラクター✖️キャラクター🟰?と、何と何を組み合わせれば何の動物になるのか
動物図鑑のシルエットも沢山あるのにほとんど同じのしか出ないなどもう少し楽しみが欲しいです。
ゲーム数とコインの金額が合っていないのかな?と思います。
そろそろ、ミッションを解放しゲームも増やして欲しいです。
キャラデザはとても魅力的で可愛いキャラが多いですが、イベントシナリオはペラッペラの内容ですし、ゲーム性も同じことの繰り返しでとてもつまらない暇人向けのゲームです。運営はVtuberに媚びることしか脳のないパカ。プレイヤーもキャラクターを、ずりネタとしか見てない気持ちの悪いオタクしかいません。数週間遊ばせてもらいましたが、時間の無駄でした。はやくサ終しろください。
野良でマスター平均1600、最高6回マスター行った者です。
結論から言うと、このゲームは行けるところまで行っても結局ストレスしか溜まりません。
サポートメダルやアイテムのレベルマックスにしても関係ないです。
マッチングでの相手ポケモンとの相性、味方の実力なので。
特に勝敗が自分がどれだけちゃんとやっても中央取った人がいかに序盤から攻めれるかでほとんど決まってしまいます。
もちろん逆転がないとは言いませんが、それは勝負が割と拮抗している時のみです。
最初に上下のゴール取られて攻められたらほぼ勝ち目ありません。
これはハイパーとかじゃなくてマスター帯でもです。
特に対戦ゲームで、自分の力量に関係なく理不尽に一方的にやられる試合が続くと本当にストレスです。
一時上手く行っていても(連勝していても)結局はどこかで負け続け(マッチング最悪で連敗続く)始めストレスしか溜まりません。
また運営はマッチングのことに全くと言っていいほど何もしません。
本当に時間の無駄です。
時間を無駄にするだけならまだしもストレスまで溜まるまさにマイナスの最悪の時間しか結局残りません。
もしこのゲームをちゃんとやるなら5人のフルパーティーだけでしょう。
ソロでやるならこれほどストレス溜まるゲームはなかなかありませんし(1試合10分もかけるのに連敗続くとやばい)二度とこんなゲームをやらないと誓いました。
大人しく本家のポケモンをやっていた方がいいです。
急激な勢いでユーザー達の心が荒み出しているゲーム
前半戦で有利な状況にしても最後はストライクのユナイトで全員消し飛ぶか消し飛ばしてお終いw
中央をやればヤミラミがカウンタージャングルを仕掛けて来くる、そこで時間が掛かると味方に援護ピンを刺されるw
ユーザーもユーザーでレーン適性の無いキャラクターでレーンに出る、援護ピンを刺し合って両方とも放置、集団戦には一切参加せずにファームだけをする、少しでも気に食わないやり方をすると延々と援護ピンを刺して来る等w
取り敢えず今は環境的に過去最悪の部類なのでストライクを使ってオラ付きたい人以外はやらない方が良い
おいク○運営
バランス調整くらいはちゃんとやれよ
1年以上も手掛けてるのにこの有り様は流石に恥ずかしいぞwww
無課金で武器を1つ赤装備手前(紫武器あと1つ)までプレイした感想です。
期間は2022年11月~2023年1月下旬までプレイ。
良い点は大半を占める星5評価のレビューで言い尽くされているので、悪い点のみ。
ガチャで装備を揃えてプレイ中はレベルアップ時にランダムで表示される3つのスキルから1つを選んでスキル編成し戦う。
どちらも運に左右され、ガチャは基本10回に1回紫装備(ほとんどは防具)が出る、S級が出たのは全体通して8回(うち鎧3個・靴3個と被りが多い。武器は0)。
プレイ中のスキルはリロールが1回しか出来ず、リロールしても同じスキルが並ぶことも多々あり、何度も役に立たない同じスキルが出た末に掴まされるスキル事故が起こりやすいです。
運要素に対する救済措置が少なく、改善の余地がある印象でした。
まず、このゲームの評価が4.4なのがおかしい。レビューを最新順にして見てみると星1レビューばかりにも関わらず何故4.4という高い点を維持しているのだろうか。ゲーム自体はよく出来ているが、勿体ないことに運営が無能なためどんどん過疎化が進んでいる。無能なのは運営だけではなくプレイヤーも同様で、猿同等の低知能プレイヤーで溢れかえっており、動物園状態。さらに、他ゲームと比べても群を抜いてストレスが溜まる。ゲームでストレスをためないといけないなど以ての外。やる価値のないゲーム。
刺激が足りてないニートにしかおすすめ出来ない。
最近はストーリー更新も早く量も多いし読み応えのある内容。読み物としては申し分ない。
ただ、ゲーム性としてはこの先続いていくのかは疑問な部分はある。特にガチャの仕様。過去の人権限定キャラ(水着ホシノ)を青天井で実装する鬼畜仕様。私は途中から始めたので未所持で狙いに行き、今回600連回したが出なかった。確率計算したら600連では87%で出るらしい。運ない人はお財布寂しくならないように課金しようね!w
お前ら笑うな!こいつは毎日ブルーアーカイブ で過酷なガチャしてんだよっ!お前ら1つのガチャで7万円使ってブルーアーカイブ のガチャ引いたことあるのか引いてない奴は笑うなっ!
何年もずっと続けているゲームのひとつ。
ただまじでで言えるのが 難易度がバグってるステージ多すぎ。課金しないとクリアできない。
あとアイテムが運良く揃ってる時とか。
後半のステージになると、手数 勘で考えてんの?ってくらい 無理難題のステージしかない。
せめてもらったハートを 無制限に保管できるようにして欲しいです。
最初のうちは無課金でスイスイクリアできると思いますが 後半はほぼ課金ゲーです。あと運。
広告詐欺してるって言われてるゲームで それは事実だけど やってみれば楽しいです。
ただ難易度をもう少し下げて欲しいかな…。紫ステージ 何日かけてもクリアできない…。
こちらは何もしていないのに、急に通信エラーになって負けになるシステムをどうにかしてください。 負けとかではなく無効試合など他にできる措置があると思います。その点だけもの凄く不満です。 その上、迷惑になるような通信を遮断する行為はしないで下さいというような警告文が出てくるのには怒りさえ感じます。 特にモバイル通信の時に起こりやすいです。 環境は悪くない場所でしているつもりです、この点はずっと指摘されてると思いますので早期の改善をお願いします!引き分けか無効試合の導入を!
先鋒の精神、害悪投下、お疲れ様です。
今まで、ガチャの高さは、引かなければ問題無いので、気にしませんでした。
しかし、1/25に久々に登場した精神は、
重課金者のみで、殴り合えって意味で投下しましたか?
運営様が、どの様な考え方なのかは分かりません。
リリースから毎日やって来た者から一言!
このゲーム、重課金者が100万以上も居ないはずなので、滅多の事をしない方が賢明です。
引退者が加速し過ぎる可能性を持ったアイテムは、如何な物かと思います。
また、団体戦の真っ最中で終盤に投下するのも、如何な物ですかね?
開幕戦前に出すべきでは?
ユーザーを馬鹿にしてます?
早急な改善を要望します。
リリース当時から遊ばせて頂いてもらっている者です。最近から初めた人は知らないと思いますが当時はセガが運営をしておりこの時代はギミックや状態異常の数は少なく、対策キャラも揃いやすいためプレイヤースキルで何とかできる程よい難易度で遊びがいがある他、ユーザーと運営の距離が非常に近く実装予定のキャラのデザインをみんなで決めるといった企画もあり非常にモチベーションも湧きやすい運営体制でした。しかし運営がXFLAGに交代してからは非常に早い頻度で次々と追加される高難易度ステージ、これだけならまだ問題はなかったのですがそれに次々と新しいギミックや状態異常が出る、さらには対策キャラはほとんど限定ガチャといった課金勢もこれはどうなんだ?と思いそうな環境になってしまいました。僕はこれが原因でもうほとんどやっていません、しかし独自のゲーム性は変わらず面白いと思うので、新規ユーザーも楽しめる、さらには古参勢を呼び戻せるような環境に変わってくれることを切に願います...
イチローガチャといい100連、90連しても確定以外Sランクなし。福袋確定SランクもOB30%なし。確率以上は全くなく、確率以下ばかり。もはや詐欺レベルでは?消費者庁コラボ待ってます。 リアタイはコナミエフェクトの恩恵を受けてる人がちょこちょこいます。課金者は特能発動率が異常な人が多いです。リアタイくらいは遠隔操作なしでお願いします。
キャラデザは好き、好きな声優さんが多数声をあててくれている。音楽も、割と好み。でも、それだけ。ゲームなのに、ゲーム性が全く無くて、ただひたすらキャラを集めるだけの作業ゲーと化してしまっている。
完全無課金で20日間やってみて、LRキャラを20体集め、最高でSSR +にまでしてはみたけれど、でも、本当にゲーム性が無いから、で?って感じです。達成感も何も無い。ということで、今日でアンストします。
個人的には、好きなキャラ集めて好きな声優のセリフを聞いてってだけのゲームでした。ありがとうございました。
よいレビューに変更しガチャ結果書かなくした途端にガチャ当たらなくなったので、残念で仕方ないです。
明らかに再登場キャラ、即出キャラは確率違います。
さらに再登場が増えてイベキャラ当てない
とかアプリ終了させたいのかと。
星4キャラではなく、イベキャラが当たる確立を明示すべきです。
これ以上過疎化が進む運営をしないでほしい。
10%のシュミレーターなら2回はコンプリートしてる。
役に立たない昔のキャラをいくら貰っても嬉しくないし、確定演出で再登場キャラ出てきたらイラッとしかしない。
再登場増やした事で、より新キャラは当たらなくなっただけ。
新規で白猫始めることはおすすめしません。
キャラクター一体3万円相当です。
営利目的であるため確率操作も肯定派です。
ただ業界が成熟し世間が不景気の今にあまりに基準がそぐわないという事を分かって欲しいのと、新規ユーザーへ白猫は有料で1イベ最低10〜20万円くらい課金しないと楽しく遊べませんよ。というレビューの根拠として下記記載しています。
2023/01/26
子供ガチャ 無料1回 6回 0体
夢幻のネバーランド 11連 3回 0体
2023/01/08
特別5キャラ斬 2回 2体(1回目ジン剣、2回目コルネ剣)
特別5キャラ打 3回 1体(1回目カクリア拳、2回目ヴァイス拳 ダブり、3回目リアム拳ダブり)えっ
特別5キャラ突 3回 1体(1回目ルーファス槍 ダブり、2回目ネモ弓ダブり、3回目セーラ弓)
特別5キャラ魔 2回 1体(1回目ヨシュア魔ダブり、2回目コリン輝)
2023/01/01
正月 11連 4回 3体(1回目リルテット鎖、シルファ斧 4回目カルロス魔)
2022/12/23
星5確定ガチャ 11連3回 2体(1回目ツキミ輝 2回目リリア弓 3回目ソアラ双ダブり)
未所持確定 1回 1体(セーラ魔)
(もはや全員ゴミキャラ)
2022/12/15
クリスマス 11連 3回 0体
2022/12/04
チェンソーマン 無料 13回 0体
サポート攻め 無料11連 1回 0体
2022/11/30
チェンソーマン 11連 2回 0体
2022/11/16
導かれし出会い 11連 7回 1体(7回目イクシア)
2022/10/28
シェアハウス4 11連 1回 2体(キアラ輝、キュア剣)
2022/10/26
再登場 Wings of heart2 無料1回 10回 0体
2022/10/26
Wings of heart3 11連 4回 0体
2022/09/30
救命 11連 5回 1体(2回目リンド)
2022/09/17
温泉4 11連 3回 1体(2回目シャルロット弓、3回目シャルロット弓ダブり)
2022/09/10
リゼロ クリスマス 無料1回 10回 1体(エミリア 弓)
2022/09/07
リゼロ クリスマス 11連 1回 0体
2022/08/31
ガルガ 11連 1回 0体
2022/08/22
再登場キラサマ 無料1回 8回 2体(1回目 ソフィ輝、クロカ双)
2022/08/16
再登場Goingstar 無料1回 6回 0体
2022/08/12
真夏のロッキンガール 11連 2回 1体(2回目アイシャ剣)
2022/08/11
スパイファミリー 無料1回 14回 0体
2022/07/29
スパイファミリー11連 1回 1体(1回目アーニャ)
2022/07/28
fragmentversus 11連 9回 1体(4、7、9回目サヤ鎖、6回目再登場エマ斧、9回目再登場フィガロ拳)
(レビュー改め期間)
2022/07/15
キャラ抽選 ユーカレア拳
8thAnniversary 特別5キャラ魔 1回 0体
8thAnniversary 特別5キャラ突 1回 1体(ジュダ槍)
8thAnniversary 特別5キャラ打 2回 0体
8thAnniversary 特別5キャラ斬 2回 1体(エスメラルダ双)
2022/07/14
星5確定1回無料 1回 1体(ネモ剣)
2022/07/08
再登場無料1回 反逆 9回 0体
2022/07/01
8thAnniversary 特別5キャラ 7日目 無料 (ルーファス槍)
2022/06/30
fragment road 11連4回目 1体(1回目ヨナ輝剣、2回目カルロス変、4回目オスクロル弓、シエラ竜、ティナ双)
2022/06/30
8thAnniversary 特別5キャラ 6日目 無料 (ヴィシャス拳)
2022/06/28
8thAnniversary 特別5キャラ 5日目 無料 (ダブり)
2022/06/27
8thAnniversary 特別5キャラ 4日目 無料 (ダブり)
2022/06/26
8thAnniversary 特別5キャラ 3日目 無料 (ダブり)
2022/06/25
8thAnniversary 特別5キャラ 2日目 無料 (ミトラ斧)
2022/06/24
8thAnniversary 特別5キャラ 1日目 無料 (コルネ双剣)
8thキャラ抽選 アイリス輝剣
2022/06/15
九条霊異記 11連1回 1体(1回目セツナ)
茶熊2020秋 無料1回 全回 0体
2022/06/01
fragmentNexus 11連3回 1体(3回目エクセリア)
茶熊2020新春 無料1回 全回 0体
2022/05/29
茶熊2018 無料1回 全回 1体(3回目ルーシェ)
2022/05/28
茶熊 11連 3回 3体(2回目4回目クロカ、3回目ジーク、3回目4回目ツユハ)
2022/05/28
茶熊2017 無料1回 全回 0体
2022/04/28
SAO2 11連 2回 2体(1回目キリト、2回目リーファ)
SAO2 無料 1回 全日 0体(キリトダブり)
SAO1 無料 1回 全日 0体
2022/04/15
fragment origin 11連 3回(3回目エレノア)
2022/04/01
社長アイドル 11連 1回 1体(ルウシェ)
2022/03/31
マギア 11連 10回 1体(5回目ミトラ、10回目シルファ)
2022/03/18
ヒロアカ 無料1回 17回 (1回目お茶子)
ヒロアカ 11連 4回 (2回目お茶子ダブり、轟、4回目お茶子×2体)
凱旋 無料1回 3回 (ガレア大剣1体)
2022/2/20
バレンタイン2022 11連 5回 3体(3回目ヴィレータ、5回目シエラ、ペルマナ)
バレンタイン2022 単発 7回 0体
バレンタイン過去 無料 単発 全0体
2022/02/08
叛逆1 無料1回 7回 1体(7回目にセシル)
2022/01/31
叛逆2 11連 1回 0体
2022/01/18
無料超凱旋4弾 星3以上確定 冬ですがサマーズ 14回 0体
2022/01/17
こねくり弓 11連3回 1体
(3回目コルネ)
2022/01/16
正月 11連 6回 3体
(2回目アイシャ、3回目デュラン、6回目シャナオウ)
2022/01/07
無料凱旋ジャンボ 11連 8回 1体
(1〜3回目、5〜7回目 星4ダブりも無)
(4回目凱旋キャラ1/5も所持していないのにダブり3体。)
(8回目リルテッド弓)
無料超凱旋3弾 星3以上確定 紅蓮ヒーロー 15回 0体
クリスマス 11連7回 4体
(4回目にヨシュアダブり、イズネ)
(6回目にノクタリカ、イズネダブり)
(7回目にキアラ)
2021/12/23
無料超凱旋2弾 星3以上確定 まったりスパズ 17回 2体
(ダブり1体、12回目にネモ板場、16回目にアイシャ輝剣)
2021/12/14
無料超凱旋2弾 星3以上確定 まったりスパズ 10回 0体
(ダブり1体)
新たなる世界 11連5回 2体(エレノア、ヴァイス)
(2回目以降は星4ダブりも0体)
2021/12/11
無料超凱旋1弾 SP回復キャラ 11連 1回 0体(星4ダブりも無)
無料超凱旋1弾 星3以上確定 SP回復キャラ 10回 0体(ダブり 2回連続同キャラ2体、ダブり1回1体)
2021/12/01
無料星5確定 斬1回 1体(シロー大剣)
無料星5確定 打1回 0体(タブり)
無料星5確定 突1回 0体(タブり)
無料星5確定 魔1回 0体(タブり)
持って居ないキャラの方が多いのでこの確率は、、
21/11/18
Digital encounter 11連 1回 0体
↓レビュー根拠のためレス不要
21/11/16
エヴァ 11連 4回 2体(カヲル×ダブり シンジ)
エヴァ 1回無料 18回 0体
凱旋ゴールデン 1回 3回 0体
21/10/21
devilattack 11連 2回 0体
21/10/01
郵便局屋さん 11連 1回 1体(ヴィレータ)
21/09/30
$$$ 11連 2回 1体(ハズレブラッド)
再登場 無料1回 30日くらい全回ゼロ体
21/09/11
反逆 11連 1回 ゼロ体
21/08/28
ハピサマ 11連 5回 1体(ハズレアビス)
ハピサマ 単発 2回 1体
水着リバイバル 無料1回 全回 ゼロ体(内3回は武器チケ)
21/08/13
7周年
凱旋 ゴールデン 無料11連8回 7体(所持済みキャラのダブり12体)
シャーマンキング
無料1回 本日までゼロ体
21/08/08
シャーマンキング
11連 10回 3体
21/08/04
7周年
凱旋 ゴールデン 無料11連7回 7体(所持済みキャラ10体)
21/08/02
凱旋 無料単発 7周年前から本日まで 1体
21/07/21
凱旋 11連 1回 ゼロ体
光と闇が紡ぐ 11連 2回 2体
21/07/08
7周年前
凱旋 無料単発 5回 1体
凱旋 無料11連 7回 1体
凱旋 単発36回 1体
凱旋 11連 6回 2体(ダブりは4体)
21/07/01
深き常闇
11連1回 1体
21/06/25
7周年
凱旋1弾 無料単発 全ハズレ
凱旋1弾 単発20回 1体
雨が紡ぐ
11連2回 ゼロ体
最初から始め直していてパズルがとても楽しいのですが最新コンテンツ群のスタミナが高くトライ&エラーが出来ずにやる事ない時間が生まれてしまいます。
アシストや対策等が足りないのはガチャが来るたびにじわじわと揃ってきているので問題ないです。
やっぱり一番はコンテンツのスタミナベースを下げて欲しいと思っています。
あと流石に進化素材の種類多すぎると思いました、種類を減らしたり最新の物に統合したりして欲しいと思います。
リリースされたばかりの頃はたくさん獲れて好きだったけど今では見る影もなく獲れなくなりました。
そして1プレイ料金が高いのでプレイするのに躊躇します。
また問い合わせもひどいものです。
問い合わせるとどんな内容の問い合わせでも、プレイしていた品名・台番号・自分が使っている機種にかんすること・ブラウザを根掘り葉掘り聞かれます。問い合わせに関係なくても聞かれますが正直入力フォームがあるわけでもないし面倒くさいです。
問い合わせ窓口と担当部署が違うらしく、問い合わせに時間がかかるのもネックです。
他のオンクレだと数分で終わるところを、DMMは数日かかります。
正直、ブラウザ版を出す前に問い合わせをスピーディーに行えるようにしたほうが良かったのでは?
そしてブラウザ版も不具合ばかりで、ダメダメな部分ばかりしか見えません。
運の要素が非常に強いのに、遊ぶ環境がランクマッチしかない。そしてゲーム的にランクマッチをやるように進める報酬設計になっている。
……それ以上の問題提起が必要だろうか?
何百試合と繰り返す中でその半分以上が運ゲー。1試合が短くても、さすがにそれが平均プレイ時間換算で2週間分とか貯まってみなよ。その時間楽しめてないんだよ?サイコロ振ってた方がストレスもなくていいよね。
あと、煽り厨の対策とか以前に公式の定型文が煽る気しかないんだよね。SNAP?SNAP?SNAP?SNAP?SNAP? SNAP? 負けそうだ!SNAP? 飛んでくるのはこんなんばっか。
そんなゲームが遊びたいならやるといいと思う。少なくとも初期設計は素晴らしかったと思うし。あとマーベルキャラのイラストは本当にかっこよくていい。それを全部台無しにしてる運ゲーなランクマが本当に残念。
初期の頃より楽しく遊ばせてもらっていました。ここ半年程度ゲームから離れており、久しぶりにアプリを開いてみると初期のチュートリアルが始まり、元のデータが消えていました。
もともと課金をしたこともあるので、とても残念です。データを戻す方法が有れば知りたいです。機種変更などもしていません。
ゲームはおもろいけどゴミ運営のせいで新キャラ来る度にゲームバランス壊れるしアバたまの確率明らかにおかしいしみんなの意見ガン無視するので困りますあとメダルとかすぐ足りなくなるし装備制作時間も長いのでもっと新規に優しくしたらいいと思います。つまり運営ちゃんとやれってことですちゃんとエアプしないでちゃんとプレイしてキャラバランス調節したらいいと思います。
暇な時にやっていましたが、結局最後まで楽しさがわかりませんでした
タイマンは確率操作されてるんじゃないかというくらいの不利手札に偏り(10連敗したときは怒り通り越して呆れました)
気楽にやりたいと思い公衆に行けばマナーの悪いGFニートやキッズの罵詈雑言の嵐
こんな底辺にはならないように気をつけよう…と前向きな気持ちになれたことだけが良いところですかね
毎日プレイしてる人はガチで脳外科に行きましょうね
ボール球ヒットや守備極狭などやりたい放題。Sランクイチローが後逸してスリーベースとか舐めてる?課金者の外角引っ張り長打とか技術関係ないじゃん。ガチャは詐欺、リアタイはゴミ、イベントもゴミ、契約書は被りばかり、いいとこが一つもない。消費者庁が注意せな!AppStoreの評価もおかしい。最近のレビューならいいとこ☆2ですよ。今から始める人は騙されるな!
卑怯なトレーナーやゴミどもが対戦で運営のせいで勃発したので,ここで晒し物にしてやろうと思います。
kohakulen
Mandarin9876
mitukieee
mamtuta5656
Tonbo55plan
seichan150
tikabthuc123
Rohanjeet
xqlew
kazutan2208
このゴミも当然の物のせいで対戦が面白く感じなくなりました。ここでは一部しか名指ししてないけど,もっと居っかんな?ゴミは
不可解なアカウント停止に対して問い合わせるも、1週間も返答がなく、挙句の果てには、
"異論の有無は言わせない"、
"最終決定権は運営にある"、
"メールの返信をするな"、との対応でした。
その上で
"下のボタンをクリックして、当社のサービスを評価します!"
と拙い日本語で評価を求めてきたので、
そちらの独自サイトに加えて、こちらでも評価させて頂くことにしました。
ミッションパスを購入した直後にアカウントを停止されたため、詐欺にあったかのように感じました。
このデベロッパーのゲームは2度と遊ぶことはないと思います。
トップを取りそうになると、年中!相手が、電波障害を起こして、トップがひっくり返る手で上がっているし、こちらには、時間制限があるのに、相手には無制限みたいな設定って出来るのは、通信麻雀で無い証なのでは…❓
意味不明なのは、ゲームの準備中。
同時配信している筈なのに、長い時には30秒以上の待ち時間は、何の為の物なのか、返答して欲しいですね。
課金して、10連敗って、現実では無いですからね。
ストレス溜まりまくりで、本当感謝です!MJというゴ○をやらせて頂き、運営様には感謝してます!
何せ、低評価レビューを消して、高評価だけを残す悪どいやり方ですから!SEGAがそんな事してて良いんですかね?本当、右翼共や統一教会と同じくらい悪どい。ベリべ莉部やひんだれたー、たけたけのこっち、プルプルだわさみたいなMJの犬にはなれんとですw
帝王 dainati と 7段 たそ氏って2名、チート使ってます。
もちろん、このゲームは麻雀『風』です。イカサマばかりですよ!コロナと同じくらい無くなって欲しい。
ゲームはとても面白いのですがレベル差負けだけはつまらないです。レベル差マッチをやめろとは言いません(古参・課金勢優遇は当たり前だから)。ですがレベル差はクラロワリーグなどでクラロワに興味を持った人達(新規)がレベル差マッチで萎えてすぐやめてしまうことに繋がるのでレベル統一は必要だと思います。自分の意見ですが伝説の道とクラン対戦はレベル11統一にして欲しいです。トロフィー目標だけレベル差ありで構わないです。クラロワプロの顔ぶれが変わらない(新しいプロが来ない)のはPSではどうにもならずレベル差マッチ(若い芽を摘む行為)でやめてしまう人が多いからではないでしょうか?
女神転生のファンで、悪魔を育てるのが楽しくてゲームをやっている。課金も多少はあると思うが、思い入れのあるキャラを育てるのは楽しい。だが2023年時点のディレクターはそれは関係ないようだ。 「おれの考えるつぇ〜キャラ作りましたよ!これなきゃ勝てないよ、ほら課金しな!」を女神転生を知らない人が作っている感じがしています。デメテルが最強のメガテンてなに?? ソシャゲだから課金は当たり前。それについては言わないけど、どのキャラを強くするべきなのかは勉強してほしい。 そして運営にメールしても基本無視なのはどうなのか。ゲーム自体は気に入っていますが、わざわざ新規の人がこのゲームを選ぶのかは疑問が残る