システムはほぼプリコネでそれに属性を追加した感じ
運営の求める初心者が相当レベル高いくせに難易度は割と高め
イベントも殲滅戦も微妙。特に殲滅戦は夜限定で時間に縛りがあるからプレイできない人は一生できない
緑のヒーラーがSSだけだし実装キャラのバランスはあまりいいとは言えない
イベントで獲得できるキャラを増やすとか何かしら対策とってほしいがそれ以前にバグが多いから後回しになってる
陰実が好きでやりたいという人向けなのは間違いない
プリコネシステムがやりたいならプリコネのほうがいいと思う
①キャラを凸させるのは時間かかりますが、毎週欠片集められるので100歩譲っても、
武器凸は100パーセント廃課金する、もしくは豪運出ない限り凸れません。
そこを改善してくれるとユーザー喜びます。
②あとは周りではデータ飛んだとか、今月のご配布の件など不具合が多すぎるので、改善願います。
失敗したら、仕方ありませんが、その後のリカバリー(配布系、カスタマーセンターの早急な対応など)が大切だと思います。
上から目線になってしまい申し訳ございません。
ツイステを初めて、1週間ほど経つのですが、
急に画面が全て真っ黒で推しも見れず、、
枠内も真っ黒、、、アンインストールをしてみたりアップデートをしてみたり色々試したのですが結局上手くいかず放棄しております、、
対処法を試しても上手くいかないのはなぜなのでしょうか、、、
とても面白く絵も綺麗でストーリーもとてもいいと聞いていて楽しみにしてたのですが、、
んー、、w
メインストーリーの後半に出てくる原初の魔神や魔神王などの敵キャラが強すぎて勝てない
特定のキャラがいないと攻略が難しいステージもあり、クリアさせる気があるとは思えない、
インフレが激しいのもあり昔のキャラが全く通用しない、ガチャは運のため当たるかもわからないし、メインストーリークリアできないゲームとか楽しいのか?
新年ガチャで、何も出ないことをレビューしてから、全く何も当たりません、、、、。
皆さん、悪口を書くと何も当たらないようになるので注意してください、、、、。
オセロニア にどんだけ課金して、貢献してても、当たらないですから、、、ピックアップなんて、まるで嘘なんで、、、。
特に40個で引ける周年ガチャなんて、まぢで当たりませんから、期待なんてしないほうがいいですよ 笑
まぢでやめようかな、、、、。
このゲームは、最初の育成はしやすいのに成長上限が邪魔して育成できなかったり、かといって後半になると育成素材が足りなくて育成できなかったりします。
後者は別に普通だし、楽したいなら課金すればいいと思います。
しかし前者に関しては、人によってはストーリーしか楽しめなかったりします。
面白そうなイベントも、レベル足りないせいでちょっとしかできないなんて普通です。
イベントストーリーも、最初の方しか読めないなんてざらです。
なので運営さんには、35レベくらいまでは1日2日であげれるよう調整お願いしたいです。
じゃないと、ストーリーが合わないと感じた人は、他にもある魅力に触れることもできずに去ってしまいます。
でも報酬内容をミスって、ばら撒きなどしてくれれば話は別です。噂を聞いたらすぐに始めましょう。
直近では体操服イベで運営はやらかしました。
おかげで育成が辛い中盤を簡単に乗り越えられました。
それでもきついことはきついですが、これ以上は無課金が望むことではないかなと思います。
なので、始めるのは運営が報酬をミスった時、あるいは同等以上の配布が成された時がいいでしょう。
でないと、序盤はとてもしんどいです^^
レベルが上げやすくなったら評価上げます。
放置少女をするのはやめた方がいい。インフレも超加速して来てて前兆入ってます。上位勢でも引退もしくは隠居が目立ち活気はもうありません
上のレビューから数ヶ月が経ち新レアリティMR副将実装からの武器装備(副将あたり計6か所)のレアリティまでMR実装となり惰性で続けていたユーザーでさえ萎えはじめ、ましてや新規鯖で1からこの装備を作るとなると年単位の時間がかかります
キャラと装備のMR化で、新規の人が気軽に始めて楽しめるものではなくなりました
武器装備の新レアリティMR実装にあたり体験鯖をユーザーに提供し、実際にその中でユーザーが感じた意見をアンケートというかたちで集め性能面の検討、調整するものだと思っていたのですが体験鯖終了前にまさかの実装強行w
どうなってんの?体験鯖してる人の中にはまだアンケート出してさえいない人いるでしょ?なんで意見を求めておいて検討も調整もせずゲームバランスぶっ壊すの確実なものの実装を強行するの?
もうこれサ終させたいの?装備だけを作る装備ゲーにしたいの?何が楽しいんだそれ?みんなそんなの求めてなかったでしょ?色んな副将集める楽しみは?なんだバリアて?
ユーザーの意見をはじめから聞く気ないなら体験鯖なんてする必要なかったでしょ?新規の人が楽しめないアプリてどうなの?
バリア(鬼課金要素)からの壊れキャラ連続リリース、会心攻撃無効、連撃攻撃無効、無効て何?スキル調整するのも面倒なの?考えてる人は小学生なの?てもうこれサ終見据えた回収にしか見えない。デベロッパの回答?問い合わせしてもいつも何もしないでしょ
愛着が湧いてきたな〜と思った頃に病気になり、ポイントが足りず病気になって死んでしまいました…🥲 治療するのにかかるポイント額と、ポイント集めのスピード、病気や空腹になる頻度のバランスが合っていないような気がします。ゲームとはいえ心が痛むのでもう少しなんとかなると嬉しいです。
追記
なんとか死なせずに9才まできました。
自分の子も死なせないように、周りの子も死なせないように必死です。保育園に預けられるまで成長し、少しマシになったかと思いきや、保育園に預けている間はミニゲームでポイント集めができないと気付き😀???????????状態です。保育園に預けるのに3000ポイントかかるのにその感回収できないのは厳しいです。ただ誰も死なせなくないだけなのに……
本日1/24に始めましたが、低レート帯のはずなのに、意味が分からないほど強い相手と当たる。
相手のカード効果すら確認出来ないうちにどんどん特殊召喚などが流れてしまう。
どこの国の相手と戦っているのか分からないが、相手の回線切れで上のレートに上げられる。しかも複数回。
初心者さんの人口が少ないから、現環境が分からない人でもやりやすい環境でない。
いろいろ修正したりする部分多いと思いますよ。
特に対人戦においての回線切れとか言語道断だと思います。
ガチャの石貯まらないし、育成だるいし、イベントだるい。キャラも出ない。被りばっか、アークも。課金はする気ない。BGMも、今時ではない。昭和の音質。グラフィックはあえて、ドットなのは、まだいいけど。YouTubeとかも、配信やってる人数えるくらい
公式動画も、盛り上がってないのがわかる。アクティブな人少なそう
コラボだけど、闇鍋ガチャだから、、配布チケで出なきゃまたしばらく放置かな
グラフィック性や無料で楽しめる点からすると星5をつけたいところです。
1番疑問に感じるのがゲームの評価方法です。
ゲーム終了時に評価として受け取るブラッドポイントとpipが相関していません。pipはランクを上げるために重要ですが具体的な査定方法の記載も説明もありません。ブラッドポイントが高いのにpip0や−1がざらにあります。
評価方法の一つであるチェイスですが、キラーの特性によってはまったく判定がつきません(透明化したレイスやツインズの小さい方など)。
サバイバーがキラーにキャンプ、メメモリされても救済がないので確実にpipはマイナス判定になります。
公式大会など開かれてますがもはや違うルールでやられてますね。
気晴らし程度にやるなら良いですが、真剣にやると疑問だらけになるゲームですね。
長くやられる人がいない理由がこれだと思います。
最近同じ人ばっかりマッチングしますし。
この手のMOBAと言われるゲーム上荒らしっぽい人や指示厨は多いから仕方ないけど、だとしても運営の仕事しなさはやばい。
荒らしなどトロールがいてもお咎めなし。
「フェアプレイ下げます。」とあるがあってないようなもの。
何が善悪かもわからず、放置だけ処置すればいいや〜の精神でしか働いてないですね。
ゲームバランスも悪く、調整が遅い。
今まで故意の被KOや放置ではないがその場で少しだけ動いて放置逃れする実質放置者など色々いたが通報が通った事が一度もない。
唯一通ったのが先程いった完全な放置や通信切りのみ。MOBAがわからないならわかる人を運営者にしてくれ。
正直ゴミ。内容もいろいろ言いたいけど一番は運営が無能すぎること。そもそもプレイヤーの意見は全て無視で意見を送信できる場所は意味をなしていない。なんのためにあるの?最初から見るつもりないなら作るなよ。カードの能力も小学生が考えな様なのばかりしかない。というかカードゲームって相手の手札や動きを予想しながら盤面などを展開していくものだと思ってだけどシャドバ基本的に1枚で除去も回復も守護も疾走もドローもできる様な万能カードや1枚で勝ってしまう様なカードが多すぎてただのジャンケンになってるよ。もう少し効果考え作ってよ。もっと与えるダメージ自体下げて組み合わせて使うカード増やさないとダメだろ。小学生の俺が考えた最強カード見たいなのになってる。もしかして小学生対象でそれ以外の人は対象ではないのかな?それなら申し訳ないですね
とにかくポケモンの逃走率が高すぎ。 有り得ないレベルで逃げまくる。 ズリの実+カーブエクセレントを投げても一発で逃走もザラ。 もう少しエクセレントスローの補正を上げるべき。 それと何度も言ってるが初球の低捕獲率いい加減にしろ。
無料ゲームで実績を達成しましたが、コインが反映されず、問い合わせしました。
達成した画像を求められ、添付しましたが、調査しますと言われ3ヶ月待たされました。
結果、別の場所からゲームを行なったと言われ、コインは獲得できませんでした。
コイン獲得以外にやったこともないゲームでした。
コイン獲得は有料のやつか、登録のやつをやった方が良いです。
漫画は面白いのにとても残念です。
無課金でも十分楽しめる
猫缶は年に数回まとまった配布がある
確定ガチャのチケットもたまに
単発ガチャチケットもかなり貯めれる
マイナス評価は以前、ガチャなしのコラボがあってすごく残念だったから
楽しみにしてた分やることが少なくて期待外れだった…
コラボします!っていう告知は毎回あるけど、それだけじゃなくて、事前にどういうイベントを企画しているか内容までふんわり伝えてもらえると後味悪い感じがなくて良かったかなぁって
ガチャは酷い部類と個人的に
石40連、チケ60連、計100で虹が1.2個でピックアップではなくハズレ枠の最高レアが出た感じなので課金は激しく推奨できないです。
運なので個人差ありますし、起こりうることですがその辺をどう捉えるかはひとそれぞれ
運営維持のためのお布施程度ならまぁ、という感じかなと。
出ない前提で考えられない方は厳しいかなって
本日から対戦で3戦めに進むことが出来ません。
具体的には2戦終了後、3戦めの出撃アイコンをタップしても右上にCONNECTと一瞬表示されるだけで読み込みに入る気配なし。
何回出撃アイコンをタップしてもダメ。
時間を置いてもダメ。
リタイヤすれば抜けることは出来ますし、対戦以外のモードの戦闘はできます。
結局、1日に行える3回の対戦全てにおいて2回戦までしか進めず3回戦めでリタイヤを選ばざるをえませんでした。
どうすればよいのでしょうか?
対処法を教えてください。
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以下は公開初日から遊ばせていただいた感想です。
とりあえず、あまりにも不具合が多すぎます。
こんなに不具合が多いアプリは見たことがありません。
どうして御社の社内で一定の不具合出しをしてからリリースしなかったのでしょうか?
もし、バグチェックなんかに予算をはじめとするリソースは割きたくないということなら、それはそれで構いません。
しかしそうであるならオープン/クローズドを問わずβテストくらいしてください。バグチェッカーを雇わなくてもネットワークゲームは有志のユーザーを募ればお金をかけずにテストできます。
しかも公開されたアプリから出てくる不具合の多くは、β版どころか本来ならα版で叩いておくレベルのバグや不具合がたくさん残っていましたよね。
11月にリリースされた当初は素人が触って3分以内に見つかるような不具合がいっぱいありました。
最低限やらなければいけない作業を平気で飛ばしてリリースするということは、アプリを提供する側がどういうスタンスでこのコンテンツに関わっているかが透けて見えてるようで大変不快です。
勝率表示するのを無しにして欲しい。ピカチュウ以外は声が雑。タイプの相性とか全然無いしポケモン要素があまり無い。相手が使うと強いポケモンは自分が使うとあまり強くないのはなぜ?とにかく勝率表示は廃止をして欲しい。時間は8分とかにして欲しい。ポケモンの表情をもっと増やして欲しい。負けた時は落ち込んだポーズ、顔、勝った時は喜んでいる感じのポーズ、顔にして欲しい。ミュウはミュウツーに進化させて。あまりにも改善点多すぎる。早急に対処お願いします。みなさんは時間をきちんと見て10分しても大丈夫だと思ったらして下さい。長文失礼しました。
打てずに負けるのは自分のせいでわかるんですけど、打ってんのに何故か野手正面でアウトになって負けんのってシステムのせいだから腹立つ!
球が赤いとこで打ててアウトになるなら逆に何がヒットになるの?
結局運ゲー要素強すぎ!ゲームなんだからミートカーソルとか変換の途中赤くして、おそい、はやい、ってなるんならタイミングあった時は運要素なくしてヒットにするべき!
あと対戦相手のレートは上下500までとかにして!レート上すぎて絶対勝てないやつともつまらないけど下すぎて絶対勝てるやつともつまらないから!
2023年1月のアップデート後、メッセージボックスのプレゼント受け取り、スワイプして下にスクロールして受け取りをタップすると、勝手にスクロールが上まで戻ってしまう。修正希望。←修正されました
各レベル面クリア後の得点ランキングがおかしい気がします。
得点ランク1位でクリアしても2位、2位でクリアしても3位で表示されているように思えます。
初めて1年くらい経つのですが、良い点と少し改善して欲しいなと言う点について纏めたいと思います。
いい点
・キャラクターと声優
ディズニーキャラクターがモチーフとなっているキャラクター達で、その解像度も非常に高い!流石公式!!って感じ。有名な声優さんであったり、キャラクターに合っている、しっくりくる様な声優さんで、声優(アニメ)オタクからしても嬉しい。
・ガチャ
前は課金ゲー感否めなかったけれど、最近はログボだったり誕生日イベの際の10連キーだったりの配布が多くて回しやすい。排出率も悪くないと思う。30連に1回くらいのペースでSSRが出る。
・ストーリー
オリジナルのストーリーと、原作?ディズニー作品のオマージュ?の様なものがされており、そこら辺を探すのも面白い。ここ見たことあるかも!となって楽しい。メインストーリーはフルボイスなのも嬉しいし、イラストがちょこちょこ動くのも可愛い。
少し改善して欲しい点
・レベル上げ効率
プレイヤーランクを上げないとメインストーリーが進められないのは良いと思うのですが、プレイヤーランクを上げるための手段が授業だけなのはちょっと、というかかなり効率が悪い気がします。リズミックとかで上げられるようになっても良いのかなと。
・イベストでのボイス
こちらは完全なるわがままですので、さらりと聞き流していただければ。こんな意見もありますよ程度で…。
メインストーリーは完全フルボイスで、推しが出てくる回では推しの声も聞けて大変満足なのですが、イベントではボイスがほぼ(というか一切)なく、ちょっと残念だな、という感じです。
他のアプリでは、イベストでもフルボイスのアプリを知っていますので、イベストにもボイスが着いたら嬉しいな〜って思いますね。
前ほどやりこんでいないので、変わっている点などあったら申し訳ないです…。
ガンダムの星5.6出す気ないよね?新春もヤクモ来なかったしー。
呪術廻戦0のガチャは光属性ガチャとミキシングしての闇ガチャ 天下五剣の五体も出た 笑えるわ 確率おかしい 去年からオーブしぶり始めるし、 それとなく集金コンテンツが増えて来ている 行きつけのお店でもモンストグッズ投げ売り状態でサービス終了近いのかな、、、?
もぐぴと探検の82-5はクリアする方法がないように思います。
爆弾がないと壊せない岩ばかりで囲まれており、「タッチするブロックがありません」というメッセージが連発されます。
しかし爆弾を作るスペースはそもそも存在しません。
長らく楽しみに利用させていただいていましたが、無茶な設定にも程があるのではと思いました。
無課金で始めるつもりの方はおススメしません。 エナジーは最初のうちはエナジー貯めやすいが後半からはイベントがエナジー貯める主体となるため貯めにくい。 貯めにくいくせにガチャはとてもしぶくでても試合で使わない選手であることがほとんど。 イベントも仕事してる人はエナジーを使わないと完走するのが難しいときがほとんど。 エナジー貯めにくいのにイベントで使うのが馬鹿馬鹿しいですよね。 リアルタイム対戦はマッチングがおかしく格上に当たることが多く、スピ負けといって能力が下がるため相手に有利になり勝てるものも勝てません。そのくせ相手が能力が上がります。 守備エラーが非常に多い 暴走も多い。 配球勝ちしてボール球振らせても長打になることが非常に多いです。 リアルタイム対戦にはスタンプ煽りする人が多く何度も通報してますが減らないため通報機能が全く機能していないのでしょう。 問い合わせも無視ばかりされます。 返信きてもテンプレのような舐めたメールが来るので全然改善する気ないのだと思います。 友人とやっていて楽しんでますが友人が辞めたらそのままやめようと思います。
最近、日本人ユーザーが減って同盟に加入呼びかけてもなかなか来ない。
マンネリ化しつつある。
運営にはもっとユーザーを増やすことをして欲しいです。
公式Twitterも、Englishだけではなく
日本人ユーザー向けにも日本語対応
お願いします…
なんなら日本専用の公式Twitter作ってほしい。
あとエナジーが100しか回復しないから
なかなか、守護者育成に苦戦する。
無課金にも優しいとありがたい。
恐らく麻雀を初めてやる人向けのコンテンツなのでしょう。
勝ってる時は楽しみ、負けそうな時は即抜けする。実に合理的だと思います。
しかしながら、途中退出した方にペナルティがないのはいかがなものかと思います。
実力もあるかと思いますが、ツモ切りの関係上、有利不利が存在する状況で、途中退出が3位、最後まで頑張った方が4位になるのは不憫でなりません。
ぜひ改善を求めます。
I've restarted my account too many times... No kasa 4 star. You guys are homophobic.. If I stay up all night trying to get kasa and fail school I'm blaming YOU.
他のパズルアプリみたいに、一定数のアイテム(爆弾やロケットなど)を使えばレインボー玉を排出する機能が無いのが辛い。
それなのに隅っこにリボンまで装飾された頑丈な靴箱を置いていたりと、よほど運が良くないと制限回数では回収できないシビアなステージが多々で、やる気がなくなる事もしばしば・・・。
上記のようにレインボー玉を排出する機能を実装するか、隅に置く靴箱はリボン無し~1段階だけのリボンまでにするなど、もう少しクリアしやすい難易度にしてほしい。
あと、ハサミなどのアイテムも、回数を延長するのも全てジェムのみという時点で課金させようとしている魂胆が見え見えでユーザーに優しくないなと思う。
人や部屋を改変していくのはとても楽しいので、パズル難易度やシステムがもう少し優しくなってくれたら良いなと期待してます。
今まで楽しいと思っていた。クラブに入って仲間がいるから楽しいと思っていた。それなりに貢献したりしたつもりでいたが、忙しくて2週間くらい疎かになっている間にクラブから脱退させられていた。
コミュニケーションとしてメッセージは定型の短いものを選択するだけではなくて、もう少し意思疎通できるものであったらよかったと思う。シャットアウトされた感じでしばらく気持ちが回復するまでゲームは休もうと思うし、クラブなんかもう入らない。
5年くらい?多分プレイしてました
もう何年か前くらいから、多分プロデューサー変わってからとにかく面白くなくなった
とりあえずずーっと周回、周回しかしません
ただの作業ゲー、なんの面白味もない
無課金で遊ぶなら1日の殆どの時間トレクル に費やさないとポイントも貯まらない
1.まずガチャで新キャラがなかなか出ない
2.新ガチャがえげつないペースで開催される
3.2が原因でキャラが増え過ぎてガチャの被り確率が半端ない
4.課金したとしても天井はざら
5.虹の宝石を運営がケチり過ぎ
6.モンストでいう覇者の塔と未開の大地がトレクル にはあったが廃止され、無課金には魔境と化した
と、上げてたらキリがないのでここまでにしますが
自分は結構やり込んでたのですが、もう付いていけなくなり年始に引退しました
数ヶ月前から始めたバウンティラッシュの方が何億倍も面白い
絵柄やグラフィックも綺麗で可愛いです。
物語の中で着替えるタイミングが凄いタイミングが多々ありますが慣れれば気にしません。
ゲームの内容は好きなんですが
デイリーシェアでTwitterでシェアができません。
シェアボタンを押すと自分のアカウントへアクセスを許可しますか?と表示。
このアプリは次のことができます
●このアカウントでプロフィール情報アカウント設定を確認する。
●このアカウントでプロフィールとアカウントの設定を変更する←???
●他のアカウントをミュート、ブロック、報告する
アプリにアクセスを許可ボタンを押してもシャアできません。
シェアのためのアクセスシェアだと思って何回も許可してました
自分がしらないだけで世界基準なんでしょうか?
Tverを2019年ごろから使っていましたが、改悪アプデが多すぎてもうテレビの録画でできる限り見ようと思っています。
CMの量を増やす、同じCMを何度も流す、巻き戻しのタイミングによっては再びCMを見なければならない、お気に入り登録すると前クールや解説放送版も表示する、予告や1話を長期間配信する、視聴履歴が見られなくなるなどなど。
金額によりますが、有料になってもいいので上記の点を解消しなければTverを利用する人は減っていくと思います。
ガチャは明らかに確率操作してるとしか思えない。確率的に言っても、同じフェス限キャラが一度に2体出るのはおかしい、わざわざ古いキャラですから笑。新キャラが出るより確率的に低いと思いますよ。長年やってる人間はキャラ被りばっかりだし、キャラ交換でも欲しいキャラは中々出さない、汚いやり方してます。これからやる人は一万課金して新キャラ、未所持が出なければやらない方がいいレベル。その後は沼課金になるだけ。しかも、課金しても出ない確率は高い。ユーチューブに動画上げてる人がいるから、見てから課金をした方がいいですよ。
サービス開始時からプレイ。月2000円弱課金するか全くしないかくらいの微々たる課金者です。 2ndハーフアニバーサリーでは+15防具(無課金の恐らく最終目標)が10回以上叩いても成功せず辛かったですが、それまでにアクセサリーが+15にできたこともあり、相変わらずのんびり楽しませていただいております。 最近は大手ギルドにも入れてもらえて、多少対人もやっていますが大抵戦闘開始から数秒で死んでます。最初から勝てると思ってないので意外とイライラしたりとかはせず、逆に面白いです。 廃の方達は、みなお優しく手が届かないようなコンテンツもすぐ手伝ってくださりとても感謝しています。 1stアニバーサリーを超えたあたりからイベントや配布で貰えるものも良くなり、強さ直結する強化要素も増えたので無課金でも強くなりやすく対モンスターでは楽しめる環境になったと思います。デイリーやウィークリーが増えて結構大変ですが。 相変わらず装備強化精錬に天井がなかったり、一部汎用カードが手に入りにくいなど偏った面もありますが、自キャラや友達とのんびりするには良いゲームだと思います(精錬天井欲しい・・・15沼って15回失敗して辛い)。
コラボする度にコラボした方のアニメの質が下がっていく コラボだよりなんかもう辞めよーぜ ゴミスト 信者ゲームになりさがっててオワコン 基本適正いないとまずクリア不可 ガチャ率悪いせいでそれすら叶わない 早くサービス終了して まともなゲーム作れ テストプレイしてんの?性格ゴミすぎん?
麻雀牌を使ったストレスを溜めるためだけに作られた新感覚な心理ゲーム!
ありえないことがいっぱい待ってる♪
理論上限りなく0に近いことが半荘の中で何回も行われます♪ありえなさすぎて爆笑間違いなし!
麻雀の概念を変えてくれます!
時々プロが参加しましたとでますがそれが本当なら恥ずかしいので今すぐプロを辞めてもらいたいそんな仕上がりになっています♪
皆様勇気のある方はぜひ味わってみてください!
PS課金もできますがこのゲームに課金するぐらいなら自分が嫌いなものだけを買った方がお得ですよ♪
泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め泥棒め
足元見てんじゃねえ 生ゴミ共が💢
おい林檎💢 レビュー消すんじゃねえ
ナイアンに忖度するならテメエも同罪だ
この毒リンゴめ👎
2023年も変わらずスマホを投げたくなるゲーム第1位。
不具合は、長期間、放置するが、低レビューの処理は光の速さで。
毎回、好き勝手に調整(嫌がらせ下方修正)した後、長期間、放置。
結果、打撃・守備・走塁と書ききれない程、不具合レベルの問題があるのに加え、適当な選手査定と良い所を探す方が難しい。
アプデ後、何十名もの選手のデータを間違えている状態で、間違いを指摘されてもスルーしたまま、ガチャを長期間続けるなど前代未聞。
景品表示法における"優良誤認"にも関わらず、お詫びを実施する事すら渋る様な反省なき企業。
同一選手やポジション被りなど確率的にあり得ないガチャ。
某YouTu◯erの100万円分回しても、目当ての選手が取れない動画で分かる通り半端な課金は無意味。
課金して獲得した選手を弱体化させるのも通常運転。
良い選手を獲得出来ても、1年も使えない選手のデータをレンタルされるだけ。
育成に時間がかかり過ぎる。 良い選手が当たっても、育成が完了した頃には、スピリッツのランク落ち選手に。
・ストレートのボール下半分を打っても、何故かゴロに。
・ピッチャーのタイミングが狭すぎて、少しズレたら真ん中に失投。
・中継ぎなど考えてセットしてあるのに、npc右打者に、わざわざ育成中の低レベル左投手を自動選択される。
・C,Dランクnpc打者が、極Sランク投手のボール球含んだ高低内外に緩急を使ったベストピッチのボールを簡単にヒットにするなど、ランク分けの意味は?
半年毎に、選手を新たに獲得しなければならないゲーム性で、合計24人必要なのに、Sランク契約書の配布が渋い。
誰も望んでいないイベントやミッションでの嫌がらせ補正はいつまで続けるのか? (打撃ミッションなら打撃回数を減らし、三振ミッションなら、不自然にゴロやフライを打ちだす露骨ぶり)
何十年、野球ゲームを作れば、 まともなものを作れる様になるのか?
100万円課金しても、目当ての選手が取れないガチャで、射倖心を煽れないのがばれると、ひたすらユーザーを不快にさせる方向に舵を切るKONAMIが運営する野球ゲームのふりをした課金ガチャキャラゲーム。
ひたすら苦行です。ステータスが格上のやつばっかと戦わされ、ステータスが同じやつと戦うモードでも持ってないカードと強いキャラに蹂躙されミッション消化がこの上なくきつい。わざとマッチングを強い奴にしてると運営に言っても運営は無視。(問い合わせしてもかなりの確率で運営は無視してきます)不誠実としか言いようがネェ
毎回ぷにぷに開く時2091MBのダウンロードしなあかんしゴミかよ直せよ役立たずダウンローそのダウンロードあるだけでおもんなくなるわゴミこれ見た人絶対にこのゲーム入れたらダメ腹立つよガチャもゴミやし運営ゴミやし何もかもゴミやからどうなってんねんこれ程までのゴミゲー初めて見たわ世界一のゴミゲーおめでとう
ストーリーはアニメと原作の良いとこどりでアニメにはない原作の台詞が追加されていたり、ファンがニヤリとする部分が多く満足できる。
ゲームとしては、スタミナの少なさと回復速度が遅く一日2回の50回復だけでは、装備集めが捗らない。
キャラが揃ってくると、今度は経験値グミが足りなくなってきて育成に時間が凄く掛かり、ユーザーによってはストレスを感じると思います。
プリコネRに似たシステムというより下位互換という印象です。
プリコネはスタミナや装備素材で困った事が殆どないですし。
システムが似通っているのにコチラの方がゲームを進める上で不便と比べてしまいます。
そしてプレイヤーレベルが上がった時くらいはスタミナ全回復してほしいです。
ストレスをかんじるのはきのこ。私は割と住民が多い地域に住んでいてきのこも4つほどありますが、小さい以外のきのこは基本入れないです。運良く1回だけ普通のきのこに入ることが出来ましたがそれきりです。
普通、大きいサイズのきのこの割合を増やして欲しいです。今の状態でゲームを続けるのは苦しい、いずれやめるかもしれません。
3人麻雀は、リアルでも偏りが出るので運要素は強いと思いますが、東風戦でも偏りが出ますね。
手積み麻雀だと、混ざりにくいので、連続して同じ牌が来たりするものですが、このゲームでも日常のように起こります。
麻雀についてはリアルと異なるとは思います。であればやる価値は無いと思います。
良いところは演習だけかな!
完全無課金で現在リーグ57の僕からすると、難しいとか課金勢と戦えないなんて文句書き込んでる人は下手なだけだと思う。
ただ、独りで楽しむには神ゲーだけどマルチプレイだとチートプレイヤー達とレースしなきゃならないから全然面白くない。
アイテム当てても止まらない、一瞬止まってもタイムラグ無くキノコダッシュ並みのトップスピード復帰、コース外を通常速度でショートカットなど本当に最悪。
ついにはアイテム2個縛りのレースでフィーバーして赤甲羅投げまくってるチーターにまで遭遇しました…。
チーター多くて3連勝タスクがストレス過ぎます。
まとめて永久BANしてほしい。
ほぼ勝ちの確率なのに、立て続けに何度も何度もストレート、フラッシュ、フルハウスがでまくり全て逆転される!
証拠動画ランク戦のノーカットで30分くらいのあるので、さすがにYouTubeやその他SNSに投稿します。
さすがにひどすぎ。
ストーリー◎
キャラクター◎
システムまぁ○
これだけの加点を全て覆す運営の手腕。
風パナーフリで離れた人は正解で、根本の運営が腐ってるとどれだけ良いゲームも苦痛しか溜まらないことがよくわかる。
二重パワフリの削除もそう、想定外のプレイヤー技術は即修正。
とにかく運営のバランス感覚がオワコン。
昨今は限定キャラを乱立し、ただの持ち物チェックゲームに成り下がっている。
ピックアップ率は相変わらず低く嫌がらせ演出も完全に消すことのできない。
低レアキャラも強い、編成の自由がある、なんて言ってたのは過去の話で、昨今は限定トップレアを数台並べられなければ人権はない。
何もかも運営が下手。
オートで眺めておくだけなのに日々のデイリーやイベント周回がスキップ出来ないせいで馬鹿みたいに時間がかかるのも本当にイライラする。
ゲームの良さを全てくらい尽くしてマイナスのゲロにして吐き出せるレベルのところが運営してる危険なゲーム。
リセマラできるゲームだけど、するはするでちょっと面倒
スキップも遅いし、ガチャ開示も遅い
ラインナップ闇だから狙ったものも出しづらい。
加えて無課金でやってくと、進めていけば行くほど石が集められなくなる
収入源の大体はストーリーで、配布とかはあまりないから、それでもと、見限れるなら楽しく遊べる
まぁ最強キャラ入れ替わりスパンも結構短いから課金に優しいわけではないけど、課金専用アイテムもあるので、そこで差別化できてるのはいいと思う
仕様はこんな感じ
ゲームシステムは単純で育てゲー
スマ○ラとかシューティングゲームみたいなプレイヤースキルを求められるタイプではない
(高難易度は玄人向けみたいなとこある)
強いキャラはもちろん必要だけど、それ以上にどのキャラもしっかり育てないと使い物にならない
はじめはもどかしい感じだけど、だんだん使いやすくなっていく感覚は結構楽しかった
ただ、武器や防具を揃えていくには相当な時間がかかるし、良い武器を揃えようとすれば、素材の泥狙いで倒す敵がかなり強くてキツイ
だから、どうしてもやり込んですぐには完成できない
わたしはここで辞めちゃったけど、根気強くやり続けられる人はきっと達成感を得られると思いますよ
このゲームはSRゲーです。
とうとう壁越し足で殺されるようになりました。
意味がわからん。しかも連射型のやつで。は?
ステージによってはARなどの武器の方が有利になることはあるが、少しでも長距離なステージならそれはもうSRゲー。胴体に当たればワンパンなので腰撃ちSRとかいう意味わからん芸当ができる。
まだ上記のことは許せるが、真に許せないのは
三日月形のナイフ、あれ判定終わっとるやろ。
敵とゼロ距離にいるのに当たってない判定、
音だけ鳴ってるが振ってないことになってる、
この2つがマジで起きてるから運営よ、
今すぐ判定見直してくれ、頼む。
後、最近ラグが頻繁に起きてるから、
そこんとこも運営頼んだ。
最後に地面に落ちてる小物たち、あれ撤廃して
ガチでいらん
ストーリーや改装、メイクなどはなかなか面白くどんどん進めたくなる。
でもレベルが上がるとパズルは無課金ではほぼ運ゲーになる。
ジェム購入の課金しても全体的にジェムの使用量が多くてすぐに無くなる。
こう言う所が銭ゲバ運営っぽい感じで良い気分はしない。
もっとサクサク遊ばせる様な感じなら今よりもっと課金者もプレイヤーも増えると思うが…今のままなら友人にはあまり進めたくは無いゲームだ。
プレイヤーを大切に出来るかどうかで神ゲーになれるのに残念でならない。