私はこのプロセカを遊んで、役三ヶ月だったのですが、ハマっています!
色々なことを設定できるので、ノーツの来る速さや、歌声などを変えられるのは本当に有り難みです。
ですが、何個かちょっときになることがあります…
一時停止したあと、また戻るときに
1、2、3、とありますが、あれが少し反応しにくいです。その曲にあったリズムで1、2、3、と言ってくれれば少しやりやすくなると思うので、そこら辺を作り直しして欲しいかもです…
あと、カクカクしたら、ロングノーツ以外、殆どの確率でGOOD以下になるのも、出来れば改良してほしいです。
ノーツがバーにちょうど重なった時に当たり判定があるのではなく、時間的に、ライブを初めてから、何分の所に当たり判定置く。という感じに。
まあ、今のはすごくめんどくさいと思いますが…
後、携帯民が得に困ってるであろう通知もどうにかしてほしいです。
ノーツ速度が9以上の人からすれば、もう通知が来たら、よく見えなくなってしまうので、なんとかしてほしいです。
他にも、反応しない時が多々あります。得に私はロングノーツの一番最後の離す所が反応しません。
結構致命的なので、出来たら直してほしいです。
あとプロセカは落ちるので、一人ライブとかだったらいいんですけどみんなでライブやガチャ中は本当にやめて欲しいです。それでプレーヤーのせいにされるのは筋違いだと思います。
そこだけ改善願います。
やること無くなるし、スタミナ少ないし、何より運ゲーでキャラの個性も何も無いし。
本当にただブルーロックの絵を楽しむためだけのアプリ。
課金しようって気持ちに1mmもならん。
サッカーゲームじゃないでしょこんなん。
眺めてるだけの試合の何が楽しいの?
運営開始ほどから始めている転スラ好きな者です。
当初も処理落ちはしばしばありましたが、最近は顕著に何をやるにも落ちます。
使用してる機種はiPhone XR 256GBです。
・温泉に入ると落ちる。
・英傑杯を始めると対戦の後半または、
2戦目に必ず落ちる。
・塔を始めても数戦連続で戦うと高確率で落ちる。
・イングラシアに行きイベントを始めると戦闘パート
が始まらず落ちる。
不可が掛かっているのか、機器本体も非常に熱くなるので、このゲームをやるとiPhone自体が壊れそうで心配になります。
ガチャに関しては他の方もコメントされてますが、バンダイのアプリは共通して搾取ゲームなので、このアプリに限った事ではありませんが、レアなキャラが運が悪いとまず出ません。出ても新キャラではなく、旧キャラが出ることもしばしば。
新キャラ一体が出て喜んでも、すぐに新しいキャラが出て使わなくなることがよくあります。
配布でガチャが引けるタイミングも少ないので、全く課金しない人はやらないことをお勧めします。
・配布でガチャを引く機会が少ない。
・ガチャの確率が低い。
・キャラの回転が早い。
以上となります。
参考にして頂ければ幸いです。
期間限定のガチャをしたのに出てくるのはほぼもう一つのグループでした。期間限定のカードは10枚中1枚のみでした。せめてグループ選択しているガチャはそのグループだけが出る様にしてほしいです。また期間限定のカードなのに別のガチャでも出てきます。グループ選択する意味、期間限定のガチャを選択する意味あるのか疑問に思いました。
キャラの完凸で既に大変だからサポートガチャは課金無しで引けるシステムにしてください
自分は腰を据えてプレイするゲームは携帯ゲームに求めてないので、一周の速度が短い事が良い点
悪い点は、全員同じ身体で、顔だけ貼りつけた雑コラのような適当な演出、ライバルリーバトルイベントの周回数が多過ぎること、一部育成アイテムの取得機会の少なさと、それに対しての必要数
しっかりプレイして課金もしていますが、今のところ、このゲームの寿命は短いと思います
インストールしてから二年くらいプレイして思った個人的感想です。
今から無課金で始めようとする方には正直お勧めできません。インストール自体は無料なのですが、中身を見て貰えば分かると思いますがかなりの課金勢優遇システムとなっています。もらえるコイン(ガチャを回すのに必要なもの)や引けるガチャなど、無課金勢との差は歴然です。そして厄介なことに、じゃあ課金さえすればやっていけるのかといえばそういうわけでもありません。操作するキャラクター、ゲーム中に使用するカードの総数が非常に多いのです。もちろんその中には当たり外れもあります。更に付け加えるなら、その当たりのカードは最上位のレア度(UR)なのですが、そのレア度自体がガチャから出ることが本当に稀です。つまり、かなりの低確率で出る最上位のレア度から、その中の当たりカードをピンポイントで引かないといけないという、並の課金では歯が立たないレベルです。またキャラについても、最近はアニメとのコラボによってそのアニメのキャラクターが登場する、いわゆる「コラボキャラ」がだいたいえげつない性能をしており環境上位を占めています。そのキャラクターもガチャから出るのですが、このコラボキャラを当てるには、まず先ほど述べたカードを当てるガチャから何十連か引くと出てくる、そのキャラクターを当てるために必要なチケットを貰います。このチケットを使ってお目当てのコラボキャラを当てに行くのですが、この中にはコラボキャラ以外にも「オリジナルキャラ」というコンパス独自のキャラクターも入っています。なのでチケットを手に入れたからといって絶対に当たるとは限りません(ガチャのキャラの数ではオリジナルキャラの方が多い)。外したらまた何回も引き直してチケットを手に入れてそれでも外れたらまた…というふうに、これまたものすごい量の金額が必要になってきます。
自分は偶然、使うキャラクターに見合ったカードを手に入れたので何とか食らいついていますが正直いって楽しさよりもしんどさが勝っています。自分はそこまで上手いわけではないのですが、初見殺しのスキルや分かっていてもキャラ性能的に避けることができない攻撃といった若干の「理不尽要素」があるせいで、倒された時にどうしても納得いかずにイライラしてしまいます。ゲーム性はとても面白くて楽しいのですが、初心者(無課金)お断りの要素が強すぎて気軽に楽しむことがあまりできなくなってしまいました。
ただそれでもどうしてもやってみたいという方は、一回やってみて自分に合っているかどうかを考えてみると良いのではないでしょうか。
牌操作付き麻雀風ゴミアプリ。
露骨な牌操作で課金者も安心の間違いじゃなんですか??(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
2023年もより一層の牌操作ですねぇ~!!!!(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)
感無量のゴミですね(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)
今作は対AIのみで遊んでいるのですが、敵の強さの調節が明らかにおかしい時があります。絶対に相手のボールが取れない試合があったり明らかに理不尽なシュートが入ったりします。逆に味方のシュートは正面にピッタリと付くディフェンスと異常なボール奪取、フィジカルに加えどんなシュートでもファインセーブで止めるキーパー、明らかにスーパースターの強さじゃない時があります。せっかく分かりやすく操作もしやすいのに残念です。あ、あとオフサイドのリプレイで明らかに出てない時あります笑
昔はリゼロの本編ストーリーだけでなく、ifストーリーを楽しめガチャも出る時には出る普通に素晴らしいゲームでした。
今はガチャが来る度イベントは来る度にインフレを起こし、ガチャを引いても最レアの星3は全然出ない上に使えもしない恒常キャラばかり出てくる。
ピックアップってなんなんですか?
そもそも星3確率終わってるのに、さらにピックアップが全くと言ってもいいほど来ないとか……
最後にピックアップ引いたの7.8個前のイベントの時なんだが?
しかも天井は無課金には不可能な700連
どんだけ金が欲しいんだよ
ユーザー舐めとるんか?
超フェス?かなんか来るみたいだけど全く期待はしません、と言うかできません
どうせ出やしないんだから
リアルさを追求したら運要素で負けるのは分かる、でもこれはゲームなんですよ。せめてシナリオ育成中ぐらい忖度してほしい…
ライブやストーリー、サブコンテンツなどのクオリティは最高、ガチャ緩和とキャラやイベントの調整してくれるだけで評価が変わります。
開始半年で衰退を予感させる動きが続いておりそこから光が見えたとしてもすぐに悪手の連発。運営チームが拝金主義でなくユーザー目線で判断できてればここまで売上も下がらなかったハズ。名前を貸してくれてる馬主さんにも株主にも失礼だし責任者は変わるべきだと思う。
・ガチャ
凸仕様で今の形式(ピックアップ以外は青天井)と確率設定が厳しい、ガチャに数十万かかるゲームはさすがに健全ではない。微課金だとドブに捨てる可能性あるのも厳しい。キャラガチャは現状のままでも問題ないがサポは完凸まで5枚、最低限の発揮をする1凸も2枚必要なのに何故同じ仕様なのかは不可解である。 ピックアップも確率低いし、キャラ数やサポカの種類が増える一方なのに未だ仕様を変えないのも悪質。
・キャラ性能
人権キャラとなっているキャラの調整をしてほしい、ユーザー内で課金キャラ優遇云々という発言もあるがそもそも配布以外は全て課金キャラであるということを忘れないで頂きたい。 見向きもされないウマ娘たちも可哀想なのでバフしてほしい 。引く前にキャラの強さが判明して引く意欲を低下させるのは運営てしてもマイナスなのでは?
前述では遠慮したがキャラ愛のために6万払えってのもなかなかエグい気もする(運が良ければそんなかからないが) あと育成が固定化されてる、公式が中途半端な情報を発信しても解析された情報を元に実況者や攻略サイトが発信してしまうため伏せる意味がない。本格的に考え直した方が良い
・サポートカード
獲得スキルの条件があまりに厳しいものがある。特に弱くして欲しいものはないがイベント系の見直しなど行って欲しい 。完走率が下がった気もする、それとイベント復刻すべき、新規に救済する上で必須。全く使われないサークルptやフレンドptで獲得できるようにした方が良いし、過去のストーリー読んでもらう意味で獲得できるようにしても良いのでは?
・育成
デバフイベントの多さが豊富なのに対して逆が少ない、下振れ仕様が厳し過ぎる。30回復が何連続も続いてキレそうになる。サポイベントが完走できないケース多いの不毛
・因子周回
ただただ苦痛、赤、白因子も含めて厳選するのだから⭐︎3でる確率緩和しないとこの先はユーザーが離れていく一方だと思う。 再抽選できるようになるより確率そのもの触らんと苦痛。育成スピード上がったのはありがたい。
・チャンピオンミーティング
キャラ性能どうにかしないと楽しめないですよ、カプリコーン杯でより実感したが意味不明な挙動で負けるのキツい。UF越えしてるキャラがSS+やUGに負けるの滑稽過ぎる。なんのために強いウマ娘育ててるんだ?運要素で影響するのは理解できるが越えちゃいけない一線を踏み越えて影響してる。レース関係は全て見直すべき。
・トレーナー技能試験 (ほぼ完走できなかったアレ)
前々から怪しい気配あったものの改善しようという姿勢が見られたので止まっていた。しかし、技能試験イベントは明らかに暴言吐きつけたくなるレベルの酷さで今後の改善は運営周辺が入れ替わらないと無理だろうと判断し離れようかと悩んだ。 アニバーサリー期間開けて間もない時期にあんな失望させられると思わなかった。なんで同じ会社の別ゲーになるだけでこんな差が生まれるのか、結局は課金ゲーで勝手に売上が出るからユーザー視点に立てないんだろうな。 そして1.5周年で更に失墜させてきた。バグも撒き散らすし本質的に運営がダメなの疑いようがない、自分が馬主で提供してる側なら改善されるまで取り下げる。運営以外はレベル高いのに全てをマイナスにしてる、売上至上主義は信用の焼き畑だと理解してないのでは? 正直、調整も行わずガチャ更新を見てると悪辣さが目立つ。再ピックアップは優秀なサポ出すようになったようだが拝金主義にしか思えなくなって来てるのがキツい。(→追記)クリスマスキャラと差しの改善するサポカの連続実装で確信した、運営は問題点を理解してる。その上で何も改善することなく今いるユーザーから課金を引き出して売上を上げようとしてるのが見てとれる。勿論、強いカードが実装されるのも新しいキャラが実装されるのも嬉しいし良いと思う。だけど現実的に今の状態を続けたらどうなるだろうか?コンテンツの寿命を喰らってるだけでは…
⭐︎良い点(上から満足度高い順)
①キャラのフルボイス
②試合スキップ機能
③キャラのデザイン
⭐︎悪い点(上から不満度高い順)
①スタミナ回復長すぎ(2時間で1回復)
②推奨戦力の無意味さ(数万上回っていても負ける)
③上記2つ故に敗北時のイライラ感高すぎ
④トレーニング時の運要素が強すぎ
⑤トレーニング時の発生ボーナスの記載がほしい(選手一人一人の特性を暗記は無理)
⑥育成アイテムの少なさ
⑦ガチャのボーナスタイム
(露骨な課金狙いに嫌悪感あり。課金をする者としての意見でもない方が印象が良い)
⑧試合勝利後のキャラ選択時の報酬が全て同じ
イベントが多いのはいいです!でもCMが30秒で終わるって設定なのに余裕で終わらない。
そしてメインストーリーに無理がある…。
キャラが豊富なのはいいですが、サブカード的なのが微妙な制度だなぁと感じます。
主に編成する際サブカードは小さすぎて誤タップが多くなる。
試合に行く際にその場で編成出来ると更にいいのかなぁってのもあります。
一番迷惑なのは途中で画面が固まることです。
以上が現段階の微妙なポイントです。
リリースされたてのころはよく分かっていませんでしたが純粋に楽しめたので、つい最近も始めました。たた友達ができる一方で煽り煽られ叩き叩かれといったことが多くなるのと、勝つためにたくさんのお金を落とす人が増えました。個人的価値観なので否定はしませんが、娯楽という範囲を超えた課金をして、お小遣いが〜というひとを見るとあほらしくなります。完全に日本人は金ヅルだと思います、中国の方が嫌いという訳ではありませんけど。
列車は3機稼働させていますが、いつも同じものばかりで、ガラスが全く手に入りません…。
建設予定地ばかりが増えていき、進めようにもガラスだけが極端に手に入らないので家や工場も増やせず、
他のものばかりが溜まってしまって、納屋を圧迫するし、毎回見送るたびに列車が帰ってくるのが遅くなるしがっかり。
全くまちづくりが進まない。
パズルゲームの方は、ホームスケイプやってるので全く同じ感じだなと思ってやってます。
面白いゲームだと思いますが、
なんだか全体的に今ひとつ感が否めませんね。
みんな言ってるトレーニングの改悪。効率を悪くするのはゲームバランスをとるために理解出来る。ただ、プレイヤーの努力や回数重ねる毎に良くなる要素等が皆無でただの運ゲーになってるのは非常に問題。。。レベルを上げるにもサポカ育てるにもスタミナ回復が遅いため、ここでもストレス。課金させたいのはわかるがちょっと回収急ぎすぎでは?
また、イベントでのピース配布は雀の涙で心が折れる。今までAクラス以上を育成出来てたプレイヤーがB連発ではストレス溜まるよね?20日のアプデで何も変わらなければ、離脱者が増えるのは目に見えてるし、私もその1人。
きっと開発は、ウマ娘を超えるゲームにしようとしたんでしょ?もっと期待を超えてきてよ!
都合が悪いコメントは本当に消すんだな。
コメント消されたので再投稿。
タイトルの通り、早くサービス終了してくれ。
ブルーロックだから人気が出てる
ブルーロックだから続いてる
ブルーロックだからみんなやってる
制作会社のオリジナルキャラだったり、他のアニメを同じ内容で出したら一瞬で誰からも見向きもされないアプリになってると思う。
某擬人化競馬育成ゲームをパクっていることは、誰でも察している。のであればいっその事CGアニメーションまでパクればいいのに。
それともそこまでの技術は厳しい?
早く変えないと100%このゲームは2周年は迎えられなさそうかなと思う。なぜならサービス終了するから。
個人的には早くサービス終了して、別のもっとブルーロックを生かせるゲームを出してもらいたい。
早くサービス終了してくれ。それだけ
このレビュー消すのもいいけど、こーゆーレビュー何回消してきたんだ?ただのクレームだとでも思ってる?これが消費者の意見、現実。
近いうちに、消してきたレビューの通りになって、消してきたレビューを参考にしておけばよかったと思う日が来て、僕のような"クレーマー"からも今はこのゲームを支持してくれる人からも忘れられると断言しておく。
一時期少し離れていて久しぶりに戻ってきたのですが、相変わらず通信が酷すぎる
リリースから半年近く経っていて何回もエラー起こされたらやる気なくします。
あと3Dの映像だとプレイする時に見づらい時があるので、曲のサムネ表示だけにできるとかしてもらいたいです。
とにかく通信エラーが起きにくくして欲しいです。
良い点
キャラゲーとしてはかなりハイレベル。キャラが可愛い。衣装もモーションも豊富。髪型もアクセサリーも変えれる。お触りOK。キャラを触ってるだけで時間が過ぎる。ガチャもまぁまぁ当たり易いと感じる。ストーリーは可も不可もなく。育成もバランス良く出来る。チケットが大量に貰えるので、スキップして素材回収がやり易い。
悪い点
戦闘が本当に面白くない。ここが全て。ここさえ良かったら!戦闘はターン制のコマンド選択式。水上シューティングスポーツが題材なのに、プレイしてるこちらは全然スポーツしてない。アクティブな操作で爽快に出来ると思ってたので気落ちした。ターン制なので爽快感もなく殺してる。ターン選んで間キャラは水上ボートに乗っかって走ってるだけ。相手のターンは見てるだけ。せっかく広い水上フィールドなんだから自由に動きたかった。無理でもターン制では無くリアルタイムコマンドとかにすればまだ楽しめたかもしれない。いっそオート戦闘にして必要な時にスキル発動したりとかのプリコネ式でも良かった。戦闘で総合力という数値があるが当てにならない。属性面が強くいくら総合力が高くても属性が不利なら直ぐに負ける。皆が期待してた衣装がはだけたりしないのはスマホゲーなので仕方ないと思ってる。
総評
キャラゲーとしてはすごく出来が良い。しかし、戦闘面が絶望的に面白くない。キャラゲーとして楽しむなら、レア度の低いキャラでも衣装変更は可能。故にガチャは衣装を課金でゲットする感覚で戦闘はおろか育成も必要ない。
衣装一通り替えたりしたら飽きるゲーム。
キャラ面に欠点が無かったので本当に残念。
戦闘が面白かったら神ゲーになってた。
1週間でエピック、ビックタイム、FPすべて底引きに近い回数引かされてガチャの楽しみなんて要素が一切感じられない オンライン対戦も明らかに有利不利になる事がある。相手も自分も同じキャラを使っていても得点力に違いがある。シュート数を見ても10本打って0点、1本打って1点、スタッツを見ても 絶対に勝てない(負けさせる)試合がある。 どうゆうシステムなのかは分からないし意図していないとしてもユーザー側は全員このエフェクトと呼ばれるものが有ると思っている。
まずキャラの強さのバランスがゴミ
その結果戦い方がキモイやつしかいない。
イモリ、逃げ腰、ばっかりで正直勝てても楽しくなかった。
また陰キャしかやらないのか分からないが、下ネタのオンパレードだった。ほんとに見ててキモかったです。
ダイヤ帯まで言ったが上に行けば行くほどキモキャラでキモヌーブばかりでほんとに最後の方は楽しくなった。
ゲームコンテンツ自体は楽しいのだが、周辺のシステムやゲームバランスが調整不足。
アイテムを得るには手配書というものでチームを組む必要があるのだが、毎日無料で手に入るのは一枚のみ。1日の報酬上限は、その人の強さにもなよるが10回とか15回とか。最低ランクの手配書を買うのに必要な金額は、10〜15分くらいかかる無限疾走で稼げるか稼げないかという感じ。自分だけで手配書を買うのは無理なので、グロチャでメンバーを募集しているチームに参加する必要があるのだが、定員は低ランクだと3名のみ。(つまり募集は2名だけ)
流れてくる募集をひたすら待って、タップして、満員で…をずっと繰り返す待ちゲー。
ステージ自体は楽しいのだけど、募集待ちに無意味な時間を費やしたくないのでかなりやる気がなくなってきた…。
課金してでも自分で手配書揃えたり出来る人は楽しめるかもね。
他にも、そもそも忍銭を稼ぐのが大変すぎたり(無限疾走の報酬しょぼすぎ。。)フレンドに送れるおにぎりが15個と少ない…上に、今何個送ったのか見れなかったり、ステータスの説明がないから意味分からなかったり。
ユーザーが離れる前に早く色々改善した方がいいと思います。
まずゲームが立ち上がらない人がいる
ログイン出来ない人がいる
ゲーム内コンテンツを遊べない人がいる
ニケのスキルが表記と違う件について「スキルを修正せずに表記を修正」という暴挙
リリースから2ヶ月たった今も同じバグを放置し続ける
ハッカー、チーターを放置
特にニケのスキル表記と実際の効果が違う事については商法的にアウトでは?
とりあえずゲーム性とストーリーはめちゃくちゃ面白いので運営さえしっかりしてくれれば覇権神ゲーなのは間違いない。
運営がゴミなのが最低最悪の汚点
これが全て
1週間ほどプレイしました。
少し気になる点があるので書かせて貰います。
まず1つ、ハートが少ないからやり込めない😓
ランク上がってもハートが増えることなく、
ハート全て消費しても一定時間経たないと再度
プレイ出来ないのが残念😓
2つ目、なかなかキャラ育成が難しい
キャラ育成の素材のミッションも1日2回って
のが少し残念😭
ハートは消費しないにせよ育てないと現在
行われているイベントでもキャラを育成しないと中々ポイント稼げずにSランク到達も難しい💦
これが改善されれば私は満足かな😓
それ以外は隙間時間に楽しめてるのでこれからを期待しています(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
以上を踏まえて可もなく不可もなくの★3で。
改善して欲しい点
・パーティ編成の時に応援カードの効果やキャラのスキルを確認するには一つ一つ長押ししないと見れないところ
→タップして選択したら上に戦闘力?とか出てくる辺りに無駄に空いたスペースあるんですから、そこに1~2行程度のスキル説明を載せることは出来ないんでしょうか?
・応援カードのソート、フィルター機能がすぐに解除されるところ
→カード1枚強化して、次に同じ効果のカードを強化しようとするとフィルターが解除されてしまってカードを探しづらい
・上記フィルターがガバガバ
→特定の属性スコアアップのカードを選びたいのに色属性が選択できないので一々探さないといけない
・おまかせ編成がテキトーすぎる
→ただ戦闘力が高い順にカードを選択するので「赤属性に装備すると赤のスコアアップ」のカードを紫属性のキャラに装備させたりする。属性指定するなら「他属性は装備できない」とかにして欲しい
・ステージが進む際や、ガチャ、その他の演出が鬱陶しい
→ワンタップでスキップできるか、個人設定などで演出をオフにできるようにして欲しい
・素材集めのステージ挑戦回数の制限を無くして欲しい
・同じキャラを同時に編成した際、スペシャルピースの見分けが付きにくい
今のところ以上です。増えたらまた書きます。
なにはともあれ絵は良いです。絵は満足してます。
何も知らない幸せな人は普通の麻雀ゲーだと思っていますがこのゲームは細工されているゲームですよ。
昔は「イカサマなし!」とか書いていたのに今はそんな文言は綺麗さっぱり無くなっています。
ガチの麻雀ゲーするなら他のゲームをやっている方が良いです。
このゲームは対局開始時に誰が接待されるのか決めている様なあからさまにあり得ない展開が平気で起きます。
逆に接待する人は何をやってもダメ。
待ちが有利でも単騎に平気で負けます。
配牌時に雷が走ろうが意味ありません。
ドラ表示で枠が黄色くなっても1枚がデフォ。
切った牌を次順ツモってくるのは当たり前です。
配牌も平均4シャンテンです。
たまに2〜3シャンテンで期待させておいて他者が上がるまでがセットです。
麻雀っぽいゲームだと割り切って遊ばないと麻雀の常識が崩れていきますよ。
普通の麻雀が打てなくなります。
そこを前提に遊ぶ事をオススメします。
書いてあることが事実と違っていても、それは誤記であって、そのうち直すから問題ないそうです。優良誤認とか詐欺という考えがない集団のゲームであることを忘れずに遊んで下さい。もちろん騙されて失敗してもお金はもちろん、ゲーム内の補填すら当然ありませんのでご注意を。
出会い系と同じく最初だけポイントがもらえますが、それを使い切ると購入しないと何もできなくなります。
とても楽しかったのに残念です。
なぜApp Storeがこのアプリを無料だと判断したのか理解できません。
マイツムは平均して他のツムと同じ水準で平均で落ちて来ます、との運営側の以前の説明でした。最近は説明に無理が生じたのか、苦しまぎれの開き直りのツムの確率は説明出来ませんとのやり投げコメント。無神経に平気で人を馬鹿に出来る人達が作っているゲームです。インチキ設定を平気で出来るそんな人が運営、それを悪だと思わない会社。まあ、それなりに楽しめますがね。
伝承ルフレ実装時からやっていました。以前までの感想としてはifシリーズや風花シリーズのキャラを優遇しており不満を感じながらもプレイしていましたが今回の「自己研鑽」を持つキャラの実装によりこのゲームをやめることを決めました。
大きな理由はいくつかあります。
一つ目の理由としては過去に実装されたキャラがもはや産廃になっていることです。例えばステータス面では10凸しても新キャラに倒されてしまうことや、過去キャラに比べ新キャラは個体値が20以上高いことが挙げられます。またスキルがどんどん以前のものより強くなり過去キャラを持つ意味がなくなってしまったことも挙げられます。
二つ目の理由としては新キャラの所持スキルの異常性です。以前と比べスキルセットが完成しており、継承をするという楽しさを失ったこと、新キャラの固有スキルが強力すぎることも要因でした。
三つ目の理由は頭を使わないゲームになってしまったことです。これは基礎個体値が高いこととも結びついており、高火力なインフレスキルで敵を一撃で沈める作業ゲームになってしまったことから来るものだと考えました。例えば以前のアビサルが新キャラのみで簡単に攻略できること、通常攻撃時のバフが+20などになることがあります。
以上を理由としてこのゲームを引退することを決めました。最後になりますがこの数年間楽しませていただきありがとうございました。駄文ではございますが一読していただけると幸いです。
great以下の時、fastの判定がバグ並みにおかしいです。頭おかしいほど出ます。lateは全然出ないのにfastだけがおかしいほど出ます。やっててつまらないし、クリアした時の達成感もfastのえげつない数のせいで全く得られません。このバグ早く治してください。判定が死んでます。Goodもキモイです。狂ったほどでるし、「Good」って言われてコンボ無くなるし、スコアも半分になるとか完全煽りです Goodって良いって意味じゃないんですか? Goodの出現率も頭おかしいほど狂ったように出てくるのでそこも早く直して欲しい。ワンダショのガチャとかイベントとかいらんから。 リズム良く正しいラインで叩いてるのに全部greatのfastもしくは、Good ストレスでしかありません早く治してください あと、ちゃんと叩いてるのに反応しないです。よくカクカクになるしそこのとこも早く治してください。特に反応のしなささは異常です 4歳児でも楽しめるように作ってください。 早めに修正お願いします
ゲームで煽ってくる奴がいるので、あまり楽しく遊べません。自分は小学校からサッカーをしてきましたが、サッカーゲームで煽ってくる奴は一回本当のサッカーをやった方がいいと思います。後ゲームで煽るんだったら直接こいよって思います。煽ってくる奴の対処をしっかりしてほしいです。楽しんでやってる人もいるので、なんとかしてもらいたいです。
プロセカとても楽しませてもらってます!
楽曲も豊富でキャラたちもかわいいのでとても気に入ってます!
ですが、バナーイベントなどで来る星4のキャラが偏ってしまって
いるのでは?と思うことがたまにあり、それで推しがあまり来ない時があります、、、個人の意見なのですが参考にしていただけると光栄です。
あと楽曲をプレイするときにフリックが反応しない時がありフルコンできなかった時があります。
それさえなければ完璧です!
・高難易度は、ワンミス=即死
・プロデューサーがユーザーとTwitterで喧嘩するw
→ブロック祭りwww
・インフレが早すぎる(最近は1ヶ月周期かな?)
・ガチャたった8回で5000円w
ピックアップは大体1%(1/100)
→1点狙いなら62500円必要計算
・ギミック多すぎてやる気が失せる
(楽しいく神経尖らせる)
ざっと頭にすぐ出てくるのはこの辺りでしょうか?
まあ、皆さんが特に思っているのは ・インフレ ・集金体制がすごい 事が特にだと思います。新規の方々にはあまりお勧めできません。感覚的ですが、最低1ヶ月3万円課金すれば、環境もついていけない事はないと思います。
初めてオンラインクレーンゲームのアプリをダウンロードしましたが、これはあまりにも酷すぎます。
料金設定が割高なのは目を瞑りますが、1番納得いかないのは取り方レクチャーのやり方を実践しても全く取れないというのは詐欺に近いです。
ひどい時はアシストした状態でもレクチャーのやり方が機能しません。
これならレクチャーなんて作らないでください。
ほかのアプリを試していないので何とも言えませんが、このアプリは低評価がかなりついているので、おすすめできないと断言してもいいと思います。
お金のある方のみチャレンジしてください。
オーバーロードコラボに釣られてやってみましたが、コラボガチャでのコラボキャラの排出率の低さにゾッとします。他のゲームアプリでも一体は全員プレゼントなど何かしらくれるのが多いご時世ですが、このゲームは無し。ゲーム性は飽きはくるかもだけど、キャラがいれば長く続けられるものだけに、コラボ先に失礼なイメージしか与えない運営だと感じました。
サービス開始から続けましたが先ほど引退を決めアンインストールしたためレビュー。
課金額は5万ほど?でしたが課金しなくても石は結構配られるため無課金でも遊べると思います。
(良かった点)
操作性やゲーム性が直感的にわかりやすく、そこそこの爽快感があった
キャラが可愛かった
ストーリーは少しエグい描写もあり苦手な人もいそうだがそこそこ面白かった
(悪かった点)
コンテンツ拡充が他のゲームに比べ遅く、飽きがきてしまった(ガチャは2週に1回、コンテンツやストーリーは数ヶ月に1度)
ある程度進めると日課がほぼ作業
そもそものギルドレイド等のコンテンツがあまり面白くない(あくまで個人の感想)
当初のペースでストーリーやコンテンツ、ガチャが更新されるなら今後も遊び続けたかったんですが、ただ毎日ギルドのために義務的にログインして作業することに疲れてしまい、引退しました。2dゼルダみたいなゲームが好きならストーリーだけやってみてもいいかもしれません。
周りでやっている方がいたので面白そうだなと思い始めてみました。
初めはキャラを選択してボス戦の繰り返しで、どういったゲームなのか何をするのかが分からず、途中で飽きてしまいました。キャラ自体はすごく可愛いと思います。ただ、ストーリーやゲームの内容が全く分かりません。少し説明が欲しかったなと思います。
キャラは可愛いのでキャラに惹かれて気になってる方はやってみてもいいかもしれません。
十人十色なのでハマる人はハマると思います。
他のアプリには、課金してますが、このゲームだけは、課金したら損するゲームだと思いました。
今のままのだと新規ユーザーが入ってもすぐに辞めて、普段ゲームアプリに課金してる人でも、課金する気がなくなると思います。
フレンド以外の個人チャット機能は、無くした方が良いと思います。
長々と失礼いたしました。
とても奇妙なことが起きた。きちんと戦闘に参加していたのに、試合終了後、全く違う戦闘結果となっていて、私がAFKになっていた。
で、リプレイを見たら、リプレイ画面では私が参戦した試合で、戦闘履歴では全く違う戦闘に置き換わっていた。
リプレイを見ると、それはやはり私が参戦した動画だった。
いったいなんなんだろうか?
バグ?ハッキング?
最近、ラグも多いし、なんか様子がおかしくなってきたゲーム。
Pv要素のアリーナのバグ修正が遅すぎる。
11月から報告してるの無敵化バグはいつ治るんだろうか。
原因が分からないなら該当キャラを設定不可にするなど対処は色々できるはず。
無課金、微課金勢はストーリー要素のみ楽しみたい方向け
41回レビュー消されたが、最近は消されなくなってきた!評価4.3は操作疑いだね!やり過ぎだよ! 今回のアップデートやった意味あるかな?改悪してんじゃないかなぁ〜?アップデートする度にあからさまに悪くなってきてる気がするけど、また追記していこうかな。1人でも嫌な思いする人が減るように! 他の方のレビュー見てると同じ事思ってんだなぁ〜って思う。 あぁ〜あって思うね。察してくれ。 漫画だね! アップデートするけど、どんどん悪くなるね。 嫌な思いする人が減る様にレビューは負けずにのせていきます。 麻雀と表記するのヤメて欲しい、本当に本気で切にお願いします。麻雀と誤認しなければ、不快になる事は無いと思いますがいかがですか?? ストレス生産アプリですね! 参考までに、他家のドラ率かなり高いぞ!ありえないぐらいに!んでこちらはドラほぼのらない!ドラってあるのってぐらい表裏のらないからね! 他家の三元牌の鳴く確率半端ねぇぞ!風牌も直ぐなく!んでほぼアガる!ドラ絡んでるからヤバイよ! CPUだから、仕込みだねコレは多分、自分が捨てた牌の中に50%当たり牌、ツモ牌で不要牌50%当たり牌、コレで100%!回ったり、降りても他家からなんで出すのって差し込み、またはツモで98%ぐらいかな、アガる! こんな感じ!
コレは、あかんヤツや。
レビューだけならまだしも(あからさまに同じ日に続けて星5が笑うほど並ぶ)プレイヤーにもサクラ入れるって終わってるなぁ。 まぁこれだけ課金課金課金って表示だすくらいやから大変なんだろうけども。 ただやり方としては最低や。貰えるアイテムは減らす、どんどんクリアさせないようにする、バグは放置。課金したって一瞬や。商売としては末期症状としか思えない。 初期の頃からやってるもんとしては、ムカつきを通り越してかなしくなる。
他の方も言ってるけどガチャをすると高確率で落ちるしSSRなんて全く出ない。 敵の基準戦闘力が表示されるんだけどストーリーを進めるごとに一気に敵が強くなる。 少しずつ強くなってきたな、って思ったら敵が一気に強くなって積む。 キャラを育てるためにはバトルデータセット?っていうのが必要なんだけど枯渇するのも早い…… 何とかイベントやミッションで回収しても上に書いたように敵が一気に強くなるから意味なし。 課金でも入手可能だけどガチャで落ちるしSSR出にくいから課金に手が出せない。 ストーリー性もよくてとても楽しいのに残念。 早く直してくれることと今後の期待で星3
改善してほしい点
・UIが分かりづらすぎて自分の行きたいページにすぐ飛べない、どこにあるか分からない
・ホーム画面で端末を傾けるといちいちキャラが動くのが鬱陶しい
・音声全てoffにしているにも関わらず、最初のログインページでは音が出るしストーリーでボイスつきっぱなしだし、 BGM流していてもキラパラ開いてると音が小さくなる。タブ閉じたらいきなり音量が元に戻るので爆音でイヤホンに流れてテロ…
・ファッションの審査テーマが基本2つしか表示されていない癖に結局他のテーマも評価がつく。基準が厳しいステージでは全て高得点を取らなければならないので1回でパーフェクトを取れなければ評価テーマを全て暗記してまた作り直さなければならない。
・イベントが分かりづらい。最初にしっかり説明してくれ
・他プレイヤーが○○を引き当てました。運を分けてほしい!とか要らん。邪魔。
全体的に無駄な物が多すぎます。キャラは可愛いですがアプリ自体はとても使いにくいです。
今後アプデしてもらいたいことがあります。
他の人も同じ意見だと思いますが、何点か見直しお願いします。
1 スタミナの回復時間
2 ガチャ排出
3 ガチャ演出
4 育成の%率 スキル獲得率
5 育成素材の尋常じゃない量
6 限界突破に対するピースの量
7 スペシャルレクチャーの良さがわからない
以上かな?
変更内容
1 5分で1回復
2 2枚抜き以上が全然出ない
3 ピックアップ確定演出や2枚以上確定演出とか
4 %に偏りがありすぎる スキルも同じ
5 ただでさえ回復時間かかりすぎるのに、課金しないと無理
6 5に同じ
7 私が知らないだけなのか?スペシャルの場合300%以上確定かスキル確定にしてもらいたい
ということで課金狙いなのが、わかりやすくでてますね。
もう少し無課金者達にも恩恵を
ご検討お願いします。
イベント今まで一切なし!ストーリー無し!バトルは単調!3分で終わる日課コンテンツの少なさ!キャラクター育成に膨大な費用または時間!初めて出会えた無課金お断りゲーム!このゲームをするなら、たまごっちの方が良いと思いました。
最新節の4章まで進めた感想です。
メインストーリーはそこそこ面白いですが指輪を取ったり取られたりの繰り返しがうんざりしてきました。
サブクエストのトラベラーストーリーはストーリーがほぼ同じ上にマップの行ったり来たりでかなり面倒くさいです。でもこれを進めなきゃ影響力という数値があがらなくてメインストーリーが進められないことが度々あります。
防御を削る戦闘システムは楽しいですが
物語後半になってくるとSPが足りなくて技を使えなくなってくるので尽きる前に火力を上げて敵を倒さないといけないので長期戦は出来ません。
技エフェクトは似たり寄ったりで地味です。
キャラクターデザインは一般の強い人みたいなものをコンセプトにしていると思うので地味です。
強化したくてもレベル上限アップアイテムの金導石は手に入らないしガチャの確率は極めて低い上にキャラを重ねて強化する機能があってもすり抜けが当たり前なので一体を強くすることも難しいです。
数十万以上の課金でやっと強くなれると思います。
昨今のソシャゲにしてはかなり厳しいゲームだと思います。
とりあえず超忍までの感想です。ゲーム性はとても面白いです。とても難しいけど不可能でもないレベルが丁度よく楽しめます。しかし、武器ガチャの確率がだいぶ厳しいです。キャラによって属性一致で火力が上がるのに、その属性武器が全く出ないのが良くない。自分は5回ssrが出ていますが、水武器が0です。そのせいで、家族合戦や3v3、お尋ね者で他の人と差がでます。ガチャ確率を上げてくれまでは言わないが、ssr5個で自由に1個交換や、他にssr武器のゲットチャンスを増やして欲しい。挑戦令や武器回収のやつを増やすなど。
追記
ssr武器7個出てる中で水0は流石に酷すぎる
この武器全部使って水の武器くれ流石にこの確率はきもい
見ることが出来る作品は良いものが多く魅力的ですが、いざ使ってみると使い勝手があまり良くない……
某動画配信サービスアプリではイントロをスキップできたり、できなくてもシークバーをスワイプすれば時間に当てはまるシーンが静止画で表示されたりすることがおおいのだがそういった機能が全くない。
一応、スキップ機能はあるが連続タップしても反応が悪く、全く進まない。(Chromecastでテレビに映してる状態)
この辺りを改善していただけると、とても良いアプリになると思うので頑張って欲しいです。
ツムツム流行時にやっていたものです。
辞めた理由としては、
「コイン貯めるのが大変すぎる」
「ガチャの排出率の低さ」
「スキル上げの難さ」
です。
ランクごとに応じて必要コイン数や、イベントの報酬数を増やして頂けるとやる気が湧きます。
廃課金癖がありますが、こんなに出ないと逆に課金したくありません。
もう少し改善の程を宜しくお願いします。