ガンダムコラボから始まった新規です。一応リセマラして今回のガチャ星6キャラを手に入れました。まさかとは思うがそのガチャ産コラボキャラは今回のコラボイベントの適正キャラじゃないので使えません。マルチに潜っても適正キャラも運極キャラも持ってないのでほぼ即解散。コラボ目当てインストールしたんですけど肝心なコラボイベキャラをゲットするの無理ゲーすぎて新規定着気全く感じません。そして課金しなきゃ手に入れないヒイロくんもコラボクエストの適正キャラじゃないらしい笑。色々残念でした。
無課金でもそれなりに育成できる単調なシューティングで、スキルは不要。ゲームバランスはあらゆるところで悪いというか考えられていない。例えば各ステージに全弾幕回避などがトロフィーとして設定されているが、現時点戦力では不可能なステージがあったその次のステージでろくに何もしなくてもトロフィー取得が可能だったり、PvPでは特定キャラに特定強化をするだけでほぼ負けなくなり0秒で決着がつくのに同じ形式のCPU戦ではその構成で全くダメージが通らない(他の構成でもだが)など。よって全てのステージでゲームバランスの調整やテストプレイはしていないと思われる。イベント戦では「他人に何かをしてもらう」事を前提にシステムが構成されており、大人数のサークルに入らないと報酬が極端に少なくなる。また無課金の戦力だと大人数のサークルには入れてもらえないようなのでイベントを楽しむことはできない。サークル対抗戦?とかいうのが開催されているようだが、これも楽しむことはできないようだ。徒党を組むことを是とするどこかの国の思想が透けて見え辟易する。ちなみにクリスマスイベはキーアイテムのドロップがやたら低く、ドロップさせてボスを呼び込んでも星6並べて勝てるかどうか、しかも倒せなければ他のボスにチャレンジする事も出来ないという気の狂いよう。BGMは有名アレンジャーが参加しておりクオリティは高いが原曲は無い。東方Projectなので大サービスで星1をつけておくが、共通点はキャラクターのみ。原作とは比べるべくもない。
育成できるってのは面白いけど、レベル上げしないといけなくて、能力解放も必要。そこからさらに育成...始めたばっかの時は訳分からなかった。
今でもあんまりわかってないかも...ww
試合でも、相手のチーム戦力かなり上回ってても余裕で負ける。育て方と戦術が合致しないと勝てないの?そこも分かりづらい。
育成なんて最後の試合なんて負けたらなんのプラスにもならないし、損でしかない。戦力上回ってるなら勝率高くてもいいかと...。育て方がわかんなくなるし育たない。
そこだけが不満かな..。
ガチャとか素材とかは今のとこ文句なしです。
かなりやり込んでた。 携帯落とすまでは。。
最近やり直した。
やり込み要素がエグい。。時間コストがエグい。。強敵の強さを知ってるから。。倒せるまでに掛かる時間も知ってるから。。
初心者は覚悟した方が良い。。全てのシナリオをクリアしてからが本番。キャラの役割、分配。しっかりと考えないと、リセマラランクキャラ集めても意味が無い。倒す為に必要なキャラを育てて戦いに挑む。を繰り返す。。エグいくらい時間を浪費する。。覚悟した方がいい。
俺はこれ書いてアンインストールする。
ガチャがほんとに出ません。340連してSSR3体です 煉獄メリオダスが環境壊してます。闘級が勝っててもひっくり返されます。煉獄の絆をエターナルバフじゃなくしてください。無課金者や初心者乗った引退増えますよ??いいんですか??5000万ダウンロード突破したのに減りますよ??後、フェスの頻度減らしてください。アルティメットエスカノールのすぐに煉獄メリオダスはおかしいです。一昨年にフェス頻度減らすって話じゃなかったんですか?フェス→コラボ→フェス→コラボはおかしいです。いい加減にしてください。サ終間近ですね。乙です
これがなぜデイリーでやらなくてはいけないのか!
つまらない通り越して、呆れるレベル
面白い所が見つからない
まず、ソロならほぼ負け確定
チーム組んでも、ガチ組に当たると100%負け&スタンプ煽り(こっちが、死んだりしたら)ありがとうスタンプ
てか、1匹目のBOSS戦で、9割勝敗決まるのにダラダラと、進めなきゃいけないのが苦痛
この3V3が無ければ、まだ面白いのにこのデキレ対戦のおかげで、やる気が失せる
グラフィックが綺麗でほのぼのしたストーリーのゲームだと思ってたら突然難易度上がって確死ゲー裏切りを受けるストーリー設定。
世界観を重視しすぎてほとんどまともな説明がないため初心者からしたら何をしたらいいのか分かりづらい。しかも操作性もめちゃくちゃ悪くて初心者だと行きづらい場所が多々ある。
そりゃ辞める人出てくるわ。
イースが好きだから始めましたが、とても残念です。
高評価レビュー、名前見るにほとんどがサクラでしょ?
「必死だな」
以下不満点。
・日本語おかしいところが多い。
構文や言葉自体が変です。外国人が作ってますか?
・バグも多いし、サーバーも貧弱。
・課金要素が他ゲームに比べてかなり多い。
事あるごとにオススメのパックをポップアップさせて、課金を促してきます。
デイリーミッションのようなものをクリアする度に課金を促してきます。
・英雄、宝石、装備、ソウルカード、乗り物、服、髪型、ペット、称号と多岐に渡るステータスup要素も、それぞれ課金でより強くなります。
今1.6万課金してレベルもサーバー上限まで有りますが、コンテンツの半分もクリア出来ません。
長く楽しめるという見方も出来ますが、この先課金なしでクリアできるとは思えない。
pc版白き魔女に感動して以来、20年以上日本ファルコムを追いかけていますが、「課金」があらゆる所で目に付くこのアプリは、日本ファルコムのゲームの良い所であるファンタジー要素を潰しています。
こんなゲームに「イース」と付けないで欲しい。 こんなのは進化ではない。
既に月額課金しちゃったので期限まではやりますが、その後はもうやらない。
本当に残念。失望しました。
他の人もいうように課金しないとクリアできませんが、あと一歩でクリアできる道筋が見えたので課金してステージに戻ってきたら、ステージの配置が僅かに変わってクリアしにくくなっていたのには興醒めしました。さらに課金させるためのイカサマですね。
最近のスマホゲームでは、ユーザーにわからないように、この手のイカサマをするのは日常茶飯事ですが、ユーザーの目の前ではっきり見える形でイカサマが起きてしまったので、星はひとつです。その他はまあまあ面白いゲームだと思います。
iPhoneで戦闘中、スキル使用ボタンと画面のスライドボタン(棒みたいなやつ)が近いためにスキルを使用しようとするとアプリ切り替え画面になってしまう。
アプリ切り替え画面になるとバトルが中断され、再開できればいいがなぜか止まったまま再開できずリタイアするしかなくなるのでとてもストレスなので修正して欲しい。
後から出たのに下位互換って...
あと感じたのはガチャ→運
育成→運
試合→運
なにこの運ゲー!?まぁでもソシャゲなんてほとんど運ゲーなんでしょうけど、試合すら運ゲーで格下でも戦力差一万とかだと負けるのでそこはストレスですね。
•ゲームはバグだらけ •ゲームバランスは最悪 •メインのPvPは不正プレイヤーだらけ •接続エラーは頻繁に出ても直さない •ガシャはテーブル操作や確率表記偽りの 詐欺仕様。 •配布石やシステムを勝手に改悪する •評価レビューはサクラ投稿ばかり 総評としてドッカンバトルと同じく集金詐欺アプリです。 林檎も詐欺犯罪を長年放置していることを自覚した方がいいのでは? 法規制がない現状なので プレイは詐欺アプリと自覚したうえで行ってください。
年々インフレが酷く、もはや毎月新規悪魔が出ますが、毎年の周年悪魔だけジェム貯めて引く方が得になってきています。
ディレクターが変わってから特に顕著。
去年過去の悪魔達を上方修正します!と言っておいて、結局インフレさせまくってるので、気に入って初期から使っていた悪魔達はただの倉庫圧縮してるだけの存在に。かなしい。
シングルコンテンツの更新や新規開発も全然で、一昨年少ないなあと思ってたのが去年はさらにド減り。
対人戦は重課金者のみがインフレ悪魔をさらに課金で強くさせてる状況で、シバリプレイやコスト管理プレイなども設けてないので、微課金・無課金で初期からやってる勢は今なにも楽しめるコンテンツがありません。
「ゲームはたのしめてますか?よければご意見お聞かせください」というポップアップが定期的に出てきてプレイの邪魔をしてきますが、意見をどれだけ送ったとて現状重課金者だけが楽しいゲームを突っ走っています。
新規で始める人は逆に今インフレしまくってるので、周年記念悪魔を引くか、そういうのがなければストーリークリアとかで得るジェムはひたすら貯金して、次の周年イベにジェム使うのがおすすめです。
なんせ昔から微課金してきた人間にはかなり風当たりが強い最悪のゲームに成り果ててしまいました。
このアプリが始まったのと同時に遊び始めました。アプリの出来が良くて可愛いので結構課金して遊んでいます。ですが、、、バグなのか分かりませんが私だけ釣りイベントに参加させてもらえないようです。イベントが始まらないと何度もチャットで訴えて来ましたが機械の翻訳ツールで訳の分からない返答があるのみで 一向に対応してもらえません。釣りイベントは自分の牧場に置けるアイテムが貰えるのです。組合の皆さんの牧場には可愛いアイテムが置いてあるので見てたらイライラしてしまって…バクを許せる方のみ始めたらいいのではないでしょうか( -᷅"-᷄ )
アプリの音ゲー・ストーリーを始めとし、YouTubeコンテンツや曲も楽しく鑑賞していましたが、盗作疑惑など一連の不祥事を知るに至りました。運営・制作陣の不誠実な姿勢を受け入れることができず、キャラクターを好意的に見ることができなくなり、アプリをアンインストールいたしました。この作品に時間を費やしてしまったことを非常に後悔しています。
アリーナがロード画面から進まない。
最近のアプデ後から1度も入れないので、
カスタマーサポートにバグ報告と動画添付したら
こんな回答する運営です。
これを見てついて行けるかどうか考えてからダウンロードしましょう。
時間やお金を浪費するかも知れません。
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「勝利の女神:NIKKE」サポートにご連絡いただきありがとうございます。
誠に恐れ入りますが、いただいたメールにお問い合わせ内容を確認いたしかねます。
もしゲームに関して何らかのご質問やご意見がございましたら、詳細を含めたメールを再度お送りいただけますでしょうか。
お手数をお掛けいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
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落ちやすい、バッテリー減りやすい、スイッチ連携動作が重い。
ただただグラフィックがいいだけ、快適に遊べる環境じゃない
期待してたけど、改善しないしこりゃダメだ
ガチャはアスナ推してるし、これメモデフで失策したやつじゃん。 他のキャラ居るからメインストーリーに合わせて追加していくのはなんかね…男子キャラと女子キャラバランスよく出さなきゃ終わるぞマジで
ガチャ登場の武器と異なるし、バリエーション的に幅狭い。
SAO時代の武器以外持つ出すべきだよ
イベントステージを全部クリアしたあと裏ステージが出てきてそこでゲットできるZZZランクの妖怪はとても強いですが地獄ムズ(上級者向けと書いてありますがほぼ無理)の難易度が高すぎます、まず第一に封印を最低でも5個は封印しなければ、体力や攻撃力が高すぎてまともに戦えません、しかし封印するにはおはじきやゴルフなどのミニゲームで敵を倒してかなければいけないのですが、その敵の体力が多い多い、1番高いレベルで90万を超えるものもいます。
そんなものはガチャで出る特殊能力を持ったZZランクやZZZが必要になってしかもそれを繰り返さなければならないのでゲンキというスタミナみたいなものを回復させるものもあるのですがそれは買うか難しい裏ステージの周回などでも低確率でドロップします、まぁ短絡的に言うと課金ゲーですね。地獄ムズをクリアできる人はすごく限られてると思います、無課金者ではほぼほぼ無理です。諦めてください
長文失礼しました。
元々イベントがきっかけで2ヶ月ほど前にインストールしましたが、ハマってしまい少しずつ課金をしてT4解放目前まできました。
マナーが悪いプレイヤーがいるのはいいのですが(強くなるためのモチベーションにもなっている。ゼロードを経験したら立ち直れないかもしれないけど)、不正を行っているアカウントがあまりにも多いのが気になっています。botによる資源地の荒らしによってまともに採取できなくなり、コロニー移転を余儀なくされています。また、王国内でアカウントの売買の話もよく聞きます。
時間がある時に報告は行なっているのですが、フィードバックがないため本当に対応策をとっているのか疑問でなりません。
以下要望です。
①不正行為を報告する際に「botの利用」や「アカウント売買」などの項目を作って欲しい
②報告に対するフィードバックが欲しい
今後とも楽しくゲームをプレイできたら幸いです。
お問い合わせはゲーム内となってありますが、ログインできないのでお問合せもできません。Twitterの公式アカウントには毎日リプライしておりますが、返信は無し、、、、、
リーグに関しても6日間できずおそらく降格、、
デイリーやミッションの消化もできず、、
今回のイベントも上位11位内に入っておりました。報酬受け取りができなかったらどうすれば良いでしょうか?早急に対応よろしくお願いします。
改善点しか書いてないので悪印象を抱きやすいかもですが本来は面白いゲームです。(気楽にやるのが大事) dbdモバイルはもはや本家とは別ゲーなので本家と比べながらレビューを書くのはお門違いかもしれませんが、あえて書かせていただきます。 操作性、 全体的にもっさりしてる感じです。視点移動やサバの急な方向転換など、ヌルッと動いている印象です。 バグ、自分は結構長い間プレイしてますがそこまで致命的なバグにあったことはありません。ですが一部の人は違うようです。大変だとは思いますが頑張ってください。 キャラ育成システム 本家と違いマッチを行うことで使用したキャラのレベルが上がりパーク装備欄やパークが開放されていく仕組みです。 正直非常に不便です。一応シャードというアイテムを使って該当キャラのレベルを1上げることができますが、1レベル上げるのに必要なシャード数は2000程度。この2000シャードというのは集めるのが大変で、例として、完了することでシャードを得られるデイリーを全てやって大体100程手に入れることができます。運が良ければ一日で3、400入手することもできますが、社会人や学生など、忙しい人であれば一日で1000以上集められる方が稀です。それだけ苦労してようやく1レベル上げれます。はっきり言って割に合わなすぎです。固有パーク目当てでキャラ育成するとなれば使いたくもないキャラを半強制的に使うことになり、かと言ってシャードを使おうとすれば途方もない時間がかかる。もう一度この育成制度を見直してほしいです。 ブラッドマーケット、これも本家と仕様が大きく違います。本家はキャラクターごとにBPというアイテムを使うことができ、それでパークやそのキャラ特有のアドオンを入手することができます。 モバイル版ではブラッドマーケットという、すべてのキャラのアドオン(キラーのみ)が一つにまとめられているストアのようなものがあります。そこからBPを使って使いたいキャラのアドオンを買うのですが、こちらもかなり不便です。本家と違い全てのキラーのアドオンが詰め込まれているので中々お目当てのアドオンを見つけることができません。一応、キャラを指定すればそのキャラのアドオンが出やすくなりますが、あくまで出やすくなるだけ。本来であれば2000BP(安い)程度で買えるはずの低レアリティのアドオンが、数十万程注ぎ込まないと出てこない、もしくはそれだけ大量のBPを使っても出ない時もあります。トラッパーなどのアドオンがある前提のキャラなどは鯖よりもBP枯渇が一番の敵です。 運営さん、ここら辺の調整見直してくれませんか泣 頑張ってください。
高難易度面では敵の攻撃を避けたり微妙な配置での被弾調整や回復相手の調整が必要にもかかわらず、エフェクトカットインでキャラ移動操作がキャンセルされたり、想定外のところに動いていったり、そもそもキャラクターをタッチするのが困難だったり、色々と操作面でフラストレーションがたまりやすい。スマートフォンでの操作を意識して作ってあるか謎。せめてスキル効果の対象を選べるようにして欲しい。
操作難さえ解消出来れば戦闘自体は楽しくなる可能性を秘めていると思うので、今後の改善に期待。
一度レビューしましたがある程度毎日ログインして遊んでみて印象が変わったので改めて個人的な感想を記載。
PC版MMOだった頃からのユーザーです。
第一に思ったのが今まで遊んだソシャゲの中ではかなり敷居が高いです。
まずイベントやデイリーは何をするにしても周回しかありません。最低でも10分間の周回、しかも時間制限があるため一度始めたら基本画面から目を離せない周回です。
精霊の森というデイリーならばかろうじてフルオート操作がありますがイベント周回ではそれもなく、実装されたとしても下記の理由で使えないでしょう。
結果だけ言えばデイリーだけなら20分程、イベントがある時期なら1時間以上スキル回しのために画面をポチポチする時間が発生します。
一ヶ月以上遊びましたがまともにデイリーやイベントに出せる戦力が5属性の内2属性です、一部演出時間の問題や現時点での最高レアにはないスキルがある一部の低レアを除き基本最高レアでなければ出せるダメージが文字通り桁違いなのでほぼ使い物になりません。
そしてその低レアすらまともに戦闘するための編成を組むにはそこそこ時間がかかります。
石の配布はある程度あったので運が良い方は早めに編成が組めたかもしれません。
またイベント開催時にはストーリーイベントならSSRをひとつ配布、現状もう一つ周回することでSSRが手に入る可能性のあるイベントが定期的に開催されています。
しかしここで大きな問題が一つ、ガチャ以外で編成を整えたい人の手段であるこのイベントをクリアするのに基本最高レアの装備を整えた人でしか倒せないと言っても良いでしょう。
その救済のために事前に他のユーザーと編成を組むことを考慮されているようですが現状パーティ募集には「マナサ編成」等既に特定のキャラの特定の装備でなければ歓迎されない環境になっています、これは効率を考えれば仕方ない事ですしプレイヤーからすれば安定した周回にしたいため当然の事です。
まとめるととにかく格差の発生しやすい環境です、確かに装備が整ってきた時のダメージの上振れは楽しいものがあります。
でもこれを始めてやる初心者の方が続けてくれるのかなと言われるとなんとも言えません。
自分も昔からこの作品の音楽やキャラ、世界観が好きだったからこそなんとか続けています。
今後の調整に期待したいです。
原作がとても大好きで
とても楽しくゲームさせて頂いております。
しかし、運要素がとても強すぎる反面
コンディションがBEST!から休息をとり
EXTREMEにからないのは少しイラつきを感じました。
さすがにGoodからBESTはわかるのですが
BESTからBESTはないのではないでしょうか??
改善の程をよろしくお願いします。
問い合わせたら、Apple側の返答が遅いから長くかかってるとのこと。人のせいですね、他のNetflixなどのアプリは対応してるのに。
こんだけレビューで言われてるのにまだ治らないのは 治す気ないよね
9.24 いつまで続くの?早く治せ。金返せ。詐欺 4,5回アップデートしてるのに治らないのはなぜ? 何ヶ月続くの?
不具合の月数分金返せよまじで
早く治せ何ヶ月不具合続くんだよアップデートしてんのに まじで返金しろよ
9.21に更新したのに、まだHDMI出力時に音が出ない。映像もカクカク。
iPhone13proですが、最新版にアップデート済み。 YouTubeやTVerは正常に映る。 早く治して。金返せ。
ゲーム自体は面白い。無料だし目を瞑れるところもある。
ただセノバイトがでてからは面白くなくなりました。強すぎるパークに能力、アドオン。
破滅を合わせるとよりまずいことに。
鎖を使わずとも箱を取りに行かなければならないという能力自体が強いので使わない人もいる。それでも大抵セノバイトが勝つ。
合わせて鎖にあたると負傷するアドオン、箱が見えなくなるアドオン、これらを組み合わせて大きいマップに当たるとほぼ終わりです。
そしてトンネル行為、キャンプ行為。否定はしませんが、上記のことをされると確実にサバイバーが負けます。
課金しないと手に入れられないキャラなので無課金からすると対策も分からない。
セノバイトがでてから神ゲーのバランスが崩壊しました。セノバイトの天下です。
セノバイトをなんとかしてください。それ以外は本当に楽しいゲームなのに、勿体ないです。
無課金でも楽しく遊べます。とても良くできているのでゴールドパスを買ってあげたくなる程です笑 ただ一つ、 これだけは本当に改善してもらいたい。 先行不利 後攻有利 理由は進めば進むほど対戦相手は大体同じようなレベルになり、キャラ特性の有利なコース以外では最後のニアピン勝負によくなります。 ここが問題。 先行のニアピン、ドライバーやアイアンなどのパーセンテージと風の具合を見られてしまうとどうしても後攻が有利になります。せめて、ニアピンの時は相手にどこに打つか、どの程度で打つか見えないようにしていただきたい。 これさえなければ星5以外あり得ません。 運営さん、本当に考えていただきたい。
始まった当初に1ヶ月間ほどしてた者です。
最初からしていたのでレベルの欄ではTOP100に入れていたのですが、1ヶ月程してくるといつもの作業間隔では追いつかずすぐにランキングから外れてしまいます。
率直に言って今からやると言えばランキングに入るためには課金が必要だし、ストーリーもあまり面白みのないものばかりでした。
単純作業ですぐに飽きてしまうでしょう。
やるなら他のゲームした方が良いです。
それでもこのゲームがいいと思うなら課金したらいいと思います。
最初から誰を勝たせるのか牌が決まっている感じ。その役目になれば基本勝てる。ただ、そんな時は少なく基本は勝てない。実力の前にただの運ゲー。mjや麻雀格闘技倶楽部もやったけど、結局はどこもおんなじ。ストレスになるだけだからやらない、あるいは課金せずに続けるのがおすすめです。このアプリ唯一のいいところは、麻雀をプレイするのに必要なアプリ内の通貨を集めやすいところ。他のアプリは根こそぎ持ってかれてプレイ数限られてしまうけど、このアプリはそういうことはなかった。
2023年も変わらずスマホを投げたくなるゲーム第1位。
不具合は、長期間、放置するが、低レビューの処理は光の速さで。
毎回、好き勝手に調整(嫌がらせ下方修正)した後、長期間、放置。
結果、打撃・守備・走塁と書ききれない程、不具合レベルの問題があるのに加え、適当な選手査定と良い所を探す方が難しい。
アプデ後、何十名もの選手のデータを間違えている状態で、間違いを指摘されてもスルーしたまま、ガチャを長期間続けるなど前代未聞。
景品表示法における"優良誤認"にも関わらず、お詫びを実施する事すら渋る様な反省なき企業。
同一選手やポジション被りなど確率的にあり得ないガチャ。
某YouTu◯erの100万円分回しても、目当ての選手が取れない動画で分かる通り半端な課金は無意味。
課金して獲得した選手を弱体化させるのも通常運転。
良い選手を獲得出来ても、1年も使えない選手のデータをレンタルされるだけ。
育成に時間がかかり過ぎる。 良い選手が当たっても、育成が完了した頃には、スピリッツのランク落ち選手に。
・ストレートのボール下半分を打っても、何故かゴロに。
・ピッチャーのタイミングが狭すぎて、少しズレたら真ん中に失投。
・中継ぎなど考えてセットしてあるのに、npc右打者に、わざわざ育成中の低レベル左投手を自動選択される。
・C,Dランクnpc打者が、極Sランク投手のボール球含んだ高低内外に緩急を使ったベストピッチのボールを簡単にヒットにするなど、ランク分けの意味は?
半年毎に、選手を新たに獲得しなければならないゲーム性で、合計24人必要なのに、Sランク契約書の配布が渋い。
誰も望んでいないイベントやミッションでの嫌がらせ補正はいつまで続けるのか? (打撃ミッションなら打撃回数を減らし、三振ミッションなら、不自然にゴロやフライを打ちだす露骨ぶり)
何十年、野球ゲームを作れば、 まともなものを作れる様になるのか?
100万円課金しても、目当ての選手が取れないガチャで、射倖心を煽れないのがばれると、ひたすらユーザーを不快にさせる方向に舵を切るKONAMIが運営する野球ゲームのふりをした課金ガチャキャラゲーム。
とりあえずイベントクエストの難易度が高い‼その時のガチャの強いユニット当ててもクリアは難しい…まんべんなく強いキャラを持ってないとクリア出来ない位強い…ごり押し出来なくなってきたからね…まさに初心者キラーなゲーム…こんなんで売り上げ上がるはずない❗運営はゲーム終わらせたいとしか思えない…イベントクエストは少し難しいレベルにしないと、クエストの達成感は必要…今は解けないイベントクエストがありすぎてストレスがたまるだけ…高難易度は高難易度クエストとして別に出すべきイベントクエストに組み込むな‼
アンストしました。確率操作が露骨過ぎる。新年のキャラが新しい高難度にブッ刺さりだったんですが、手持ち全ツッパしても出ませんでした。出る限定キャラは決まって古いのばっかり。 相当やり込んでましたがいい加減我慢できなくなり消しました。大袈裟じゃなく原神の方が1000倍楽しいです。無駄もないですし。
シンプルであっさりし過ぎた育成システムがさらに強制コンディション消費でただの運ゲー坊主めくり状態になった。BESTの状態でろくに300%以上出ないのに、EXTREAMが3ターンしかもたない+コンディション低下イベントで1ターンになる。コンディション消費軽減の効果も実質なし。
BESTでトレーニングする機会が増えたからアプデ前の育成キャラ(スタミナ2500、賢さ2500、キック2500、スピード2000、フィジカル3500、テクニック5000くらい)より弱い育成結果にしかならなくてミッション消化が億劫。
また育成アイテム、イベントアイテムが消費(回復)スタミナに対してしょっぱすぎてやってられない。成功してる育成ゲーム、転けてる育成ゲームが世に溢れてるのにそこから学びを得ようとした形跡がない。育成ゲームを通ってきた一般プレイヤーが出す初期案のほうがクオリティ高そうで辞めました
まずウマ娘という存在を認められるかどうかでふるいにかけられる。
そして最初の数日は楽しめるが、皆さんが言うように課金、課金、課金圧が高い。まず完凸しないと役に立たないサポートカードや、完凸しても格下にあっさり負けるシステムに慣れないといけない。
サポートカードというのは他のソシャゲでいう装備に値するのだが、これを完凸するためにキャラガチャを控えて装備を引かされるという本末転倒な仕様。
... ...最後のライブいる?競馬なのに?
絵柄が好みで初めて、最初の頃は執事のアドバイスに従ってストレッチしてみたりと活用できていました。生活が執事に支えられているなあとも感じていました。 しかし1ヶ月くらい経つと、お出かけ機能や新ガチャの追加でだんだんアプリの方が生活に侵食してきてしまい…正直、執事というよりはホストか何かにしか見えなくてしんどくなってしまいました。(生活を支えるためにいるのに、主にお金を使わせる執事はどうなんだろう…) 課金誘導が強いのに加えて、 - シナリオの粗が目立つ - ゲームが重くてロードに時間がかかる - 新機能の追加が早すぎてついていけない - ランダムボーナスの種類が多すぎて回収しきれない - イベントストーリーが執事っぽくないこと 等々、思い返せば細かいところでストレスが溜まっていた気がします。 最終的に、一周年のあたりで、執事の過去ストーリーをガチャで出る仕様にしたのが個人的に萎えてやめました。 読む人と読まない人で執事への理解度がかなり異なる重要なストーリーだから、ガチャじゃなくて魔法石で解放とかにして欲しかったです。
1日1回無料で出来るってあるけど
無料チケットが使える台が少な過ぎる
やろうと思った台はずっと閲覧上限数オーバーで
見る事すら出来ないまま景品が残りわずかになり無くなる
並んでいる人が0なのでプレイ予約すると
2番目になり前の人に景品を取られて終わる
実際に景品が並んでいるわけではなく
どこも同じ箱が設置されていて
箱を落とすゲームになっていて非常につまらない
惜しいゲームだと思います。
キャラや声優さんいいのに
ゲーム性がおもしろくない
ストーリーもない
やっててもすぐ赤玉不足になる
1体強化に300使えば
次は600その次は1500
もうちょい少なければいいのに
全然足りない5体どころか
1体でも大変
途中からやることなくなる
毎日ログイン受け取って
レベルを上げれれば
ステージを2、3試合やって終わり(勝てないから)
あと、課金は数千円、数万円しても
無意味。
するなら160円か数十万、数百万の
極端の方がいいと思います。
アプデによって私の大切なきゃんちゃんとの思い出が失われてしまいました。
家系図も残っていなくてまるできゃんちゃんとの日々がなかったことのようになっているのがショックで、悔しくて、きゃんちゃんのことを考えるといたたまれません。どーぶつの引き継ぎはなぜできなかったのか、理由を聞きたいです。
進化についてですが、アプデ前はおなじどーぶつが大きくなるだけだったのに、進化の過程で次々に別のどーぶつに変わってしまっては少し寂しい気持ちになります。愛を持って育てているのでおなじどーぶつが進化していくシステムになってもらえたらもっと楽しめると思います。
よろしくお願いするパ、、、。
戦闘システム全体的に流れが遅すぎる為に、立ち止まって戦闘が終わるのを待って次に行かないと回復スポットや目的地を通り越してしまう。
クエストの終了した回の目的地がフィールド上に残っている為モンスターがその上に居ると目的地がタップされてモンスターと戦えないというお粗末さ。
最近CM入って来て更に待たないといけないという…
このゲームの広告が、他のゲーム内で広告で流れると✖️が表示されないので広告が閉じれず、やむなくゲーム自体を閉じるしかなくなりたいへん困っています。広告を閉じる方法があれば開示してしただき、ないのでしたら早急に是正されるか、広告を流すのを止めるか、どっちかにしてください。ほんとにめちゃくちゃ困っています(レビュー書くだけにインストールしました…
最初は楽しく遊んでいたし微課金していたが途中からアイテムを使わないと攻略出来なくなった
ゴールドパスを買ってみたがさらにアイテムを買わないとクリア出来ないのでつまらない
餌を与えるのが下手だと思う
一年以上遊びました
URAからアオハル、そしてクライマックスからライブとどんどんインフレしてきましたね
ウマは相変わらず凄い勢いで増えていって困りますね
しかしこのゲームウマよりもサポカに問題があります
明らかに凸を意識した様な出来でして困ります
個人的に友人系フレンドがシナリオごとに違うのですが私は交換チケを使わなかったのでラッキーでした
問題は普通の訓練サポカですね
こちら凸して集めないといけないのですはなかなかうまくいかないです残念です
もう6,7年やってる課金者です。
今回のガンダムコラボは最低。
敵キャラと味方キャラが、合って無い!
東方不敗出すたらドモン出さないと••
ヒイロ出すなら、ゼクスでしょ••
キラなら••
って、ツッコミ所満載。
ただキャラ出せば良いって問題じゃ無い!
消すなや。害悪な人多い。マッチ抜ける、準備OKのあと抜ける悪質な人がおる。そういう奴はスクして複数垢とリアルフレに頼んで迷惑行為で通報。酒場は治安が悪い。おにぎxという人はいきなり無差別誹謗中傷したのを見た。最近は弘法大x様という人が挨拶してデッキがスゲェな人が挨拶したらスルーしたのを見たな。デッキスゲェな人可哀想だと思ったっス!見てる側も不快や。無視または逃げるイタズラが流行してる。一緒にクエスト行って礼や挨拶を全くせん強者もいたり初心者が名指しまたは皆に挨拶してもスルーするして逃げる大抵が強者。激怒した初心者いました。初心者へこういう害悪なユーザーいるからスクして通報するといい。雑魚は相手にせん。稀に優しい人はいるが大抵スルーでいじめを楽しんではる強者だらけ。激怒するより通報すればいい。そういう奴は通報に効く。ゲームはおもろいが酒場は治安が悪過ぎ
最近は手数が異常に少ない、あるいは配牌がバラバラで全然爆弾が作れないという形で難易度を上げるだけで、非常につまらないゲームになってきた。以前はパズル的な面白さや工夫する楽しみがあったのに。代わりになるもっと面白いパズルゲームを探している。
ライバルリーバトルの挑戦可能回数の回復が2時間に1回ととんでもなく遅いのに、
イベントの周回しないといけない数はめちゃくちゃ多い…
しかも、同時に複数開催…
育成に使うキャラクターを強化する為に必要な素材が多いにも関わらず、
集めるためには上記の問題を抱えるライバルリーバトルをするのが主なためにままならない…
しかも一回に集まる数が少な過ぎる…
突発ミッションでお茶を濁して誤魔化してる感じ…
星2や星1等も育てて、色々組み合わせを試せれば育成の幅が広がるだろうに、
それを育てる余裕がないため現状は死蔵するしかない…
限界突破に必要なピースの数が多いので、
ガチャを回すモチベーションも低くなる…
ライバルリーバトルのレギュラーマッチで、
かなりの低確率で星3キャラのピースが貰える可能性がある試合が出現するが、仮に出現してそれを倒しても、まず星3のピースは当たらない…
育成に関しては、
EXTREMEは調子が落ちるとBESTではなく、その下のGOODまで落ちる
仮に良いコンディションで練習をしたとして、それに見合う見返りがかなり低い
EXTREMEで140%とかザラなのに数回でGOODまで落ちる
休養してもグラウンドが出たら、ほぼ回復していないので、それが続くと休養ループに陥る
とにかく、バランスが悪すぎる!
テストプレイをしていないのではと疑うレベル
もし、やっていたとしても、バグ探ししかしていないのではないだろうか
長く遊んでほしいと思っているのかも知れないが、全てにおいて逆効果
ワールド杯中のCMで、初期プレイ人数は確保できたかもしれないが、
このままでは長く待たない
この現状が続くのであれば、あと数ヶ月も待たずに殆どの人が居なくなるだろう
今、ガンダムのコラボが来ています。32連と星玉回しましたが初ゲが沢山来て全てコラボ外でした。 ガチャはそんなものです、 最近は集金に走っていますね。 前はダイの大冒険コラボ来てました。 ダイが来るアカウントには来ます! 来ないところにはとことん来ません。 コラボイベントの最初に不具合が何個か発生したのですがスタミナカンストバグが出た人に別でお詫びとか要らないと思います! SAOコラボ2弾にて30連と星玉で爆死継続中 鬼滅の刃コラボにて炭治郎の確率超アップなのに110連➕トク玉10連と星玉回してコラボ外の星6のベイカーズやアップ対象外の義勇ばかり排出されましたが、やっと星玉から炭治郎来てくれました。 モンスターボックス拡張のCM観るボタンの大きさや位置を変えるかオーブで拡張するのにワンクッション欲しいです。 先程ミスポチでオーブを使ってしまいました。皆さんは、そんなミスしないかもしれませんが重々お気を付けて下さい。
攻略に必須なキャラがガチャに存在し、いくら他のキャラが強くても勝てないクエスト、ビンゴカードが存在=課金必須=爆運の持ち主のみしか楽しめない。つまり、普通にきついソシャゲ
個人的にはもう少し気軽に遊べるようにしてほしい(ローディングとかが長い)。 やり込み部分は多いけど金がものをいうのはどのソシャゲーでも一緒。
バグおおくて、チートもおおい
課金するしかない状況に追い詰められるゲーム
パズルは、釣りの広告で、課金しないとパズルが先へ進めなくなります
捨てるお金が100万以上あるなら楽しめると思います
アカウントを譲ることもできず、課金して、捨てるだけです
バグに関する問い合わせは、カスタマーサポートに問い合わせても、返答ありません
最初は、課金させるために対応あるのかもしれませんが、徐々に返答がなくなり、問い合わせ履歴も消されるようになります
不信しかないですよ
運営会社は、中国なようです…
ディアブロイモータルはいつも楽しませて貰ってます。だから運営に改善してもらいたい要点があります。配信開始以来スマホで遊んできて、サーバーと共有しながら行動するのにスマホの動作が重くなってアプリが落ちる頻度が数回起こりますし、グラフィックを最低化に設定してもやはり熱が篭ります。その影響で各プレイヤーと楽しめず、いつも迷惑かけてばかりながらリセットの繰り返しが続いて苛々する日がありました。 運営は本当にディアブロイモータルというゲームでスマホを導入するという意思決定がございましたなら動作を軽量化し、最適に楽しめる環境グラフィックを修正して下されば私はこれで十分満足です。