ガチャに釣られてはじめました。最初はする事も多くてそれなりに楽しくてパスも買いましたけど…低評価レビューの皆さんのおっしゃる通りのゲームです。引退はせっかく課金したのでもったいないので適当に隠居しようと思います。とても残念なゲームでした。
ホームボタンを押したら自動的にピクチャインピクチャになるようになると最高。
現状はピクチャインピクチャにするボタンを押さないといけないのでワンアクション増えるのが地味にストレスです。
他の動画配信サービスは基本的に自動で切り替わるのでユーザビリティ的にもそのほうが需要が高いと思いますが、何か別のメリットを考えてあえて導入しないのでしょうか?
アプリを初めて使った時はバグかと思ったくらい当たり前の機能の印象。何回アプデをしても改善されず、そういう仕様なのだと気づきました。
動画のラインナップやその他のUXはとても満足しているので、ぜひ改善してほしいです。
KONAMIが毎日やってる事、強い選手を作る。ガチャを出す。のみ。
あとはApp Storeの低評価コメントの削除依頼と評価の改竄。こんな星1ばっかなのに3.9ってあからさま過ぎだろ😂そんな事してる暇あったらゲームの中身改善しろよ、無能詐欺集団。マジでキモいし、心から軽蔑します。
ターン毎最善手でカードを出すだけのゲームです
運の要素が99%であり、腕が無くても、ちょっと言い方が悪いと馬鹿でも勝てます。
逆に言えばプロだろうが、IQ200超えの天才だろうが運が悪いと誰にでも負けます。
1試合が大体10〜15分かけてジャンケンをするのとあまり変わらない印象……
個人的には頭を使った対戦ゲームがやりたかったのと、15分のジャンケンはあまりに時間を無駄にしてる感じが否めず、あまり向かなかったです…
ただ、何も考えずに脳死で対戦ゲームをしたい人にはおすすめです!
運が良ければプロになれるかも!?(ギャンブラー?)
もう絶対やることは無いと思うけれど、これから始める人は参考にどうぞ
別の場所に走っている凛ちゃんが急に瞬間移動してきました。
フェイズフォーク中のモーションじゃない時にです。
あと、何体も凛ちゃんの幻影がありました。
これはバクとか、ラグですか??
フック中見ていましたが重そうではなかったです。
結構チーター報告目にしますが、、、ちゃんと見てますか。キラーの調整(ビリーとか)バグ、、直してくれてますか、、。ランクマッチ主にしていましたが、最近は不安しかないです。
3年間プレイさせて頂きましたが先ほどアプリを削除しました。
ゲームについていけなくなりました。毎年毎年課金するコンテンツを増やし、ユーザーから搾取することしか考えていません。
今は重課金者がゲームを支えているのでまだ続くとは思いますが時間のある問題かと思われます。
時間とお金を無駄にしたくないのであればインストールすることをお勧めしません。
あとコラボですが、FFやタクティクスと関係ないものとコラボするのはやめてもらいたかったです。ペルソナや鋼の錬金術師とかプロデューサーの趣味丸出しでなんか嫌でした。
2018の時からやっているのですが、リアルを求めすぎて、面白く無くなっていると思います。2019.2020辺りがすごく面白くて2019の時までのガチャ画面がすごい良かったです。若い選手の方がレベルをあげることができるシステムもほんとに良かったです。今のガチャは面白みも無くなっており、サッカーの試合のシステムも面白いとは感じません。あの時の楽しいやってて面白いウイイレを返してください。マッチアップシステムも現実感を求めすぎているのが感じられて、どんどんヘイトが溜まっていくばかりです。パスはもっさりしていて、インパクトシュートやインパクトパスといった複雑なものが増え昔の単純なサッカーゲームというものが無くなったせいで、上手い人と下手な人が昔より極端にわかれてしまいました。昔から課金までして楽しんでただけにいまのアプリはとても面白いとは思えません。今後への期待も込めて星は3つにします。マッチアップシステムを作った人を自分は許しません。
2ファクタ認証システム外れる。
Apple ID 何回も請求。
Gに弱すぎ。
キャラゲーム。
要らない、ギミックアドリブ。
こんなのに、引っかかってる私はイカれてるんだな。
ハマって無いけど、寝落ちしても、まぁ良いから、星は、一つ。0.5があれば、0.5。
携わってる方が、この業界の末端かな?とか思う。
自分がアニメファンだとしたら、あの世?
広告を見ずに報酬を受け取れる課金は1800円もします。この課金は必須レベルです。1日に小分けにログインして分けて広告を見る人は我慢できるかも?(もっと安い方が沢山の人が課金するような気がします)
課金しないとゲーム画面を見てる時間より広告を見てる時間の方が圧倒的に長くなります。
まだこないだ始めたっていうのもあるけどやる事がすぐなくなるのでそこが気になります…
ガチャの石も毎日貰えるので沢山回せますが、35連に紫が2個~4個って感じで全然強化が進まないですね💦
オレンジのでもまだ1回しか出た事ないです。
もっと進んだらもうちょっとやる事増えるんでしょうけど…
今日デイリーチャレンジをクリアしたのにも関わらず、景品が貰えなかったので、今までのチリツモも合わせて書かせていただきます。
他にも特にワールドカップのキャンペーン的な時にも更新のタイミングが分かりませんが、貯めて使おうと思っていたモノポイント的なものが反映されず、使える状況の中で使えませんでした。毎日の様に楽しませてもらってるからこそ、残念な気持ちではあります。なので、星を5にしたい所ですが、今回期待を込めて3にします。
モッピーの案件でポイント反映されない報告が非常に多いです。Google、Twitterなどで、「モッピー 三國志 反映されない」などで検索してからよく検討してください。
問い合わせにも対応しないとの一点張りの態度から、最初からポイント付与するつもりがないようです。(不当な方法でユーザーを確保し利益を得ようとするのは詐欺では?)
昔pc版をプレイしてて懐かしく始めました。タブレットでプレイしてます。
■良い所
・BGM、グラフィック、世界観がpc版から引き継がれている。
・クラブ、チャット機能もありネトゲ感がある
■悪い点
・イベント・デイリークエスト以外やることが無い。
→pc版経験者からすると、のんびり雑魚狩りでレベル上げ、レアドロップを狙うのが楽しいのにそれが無いのが残念
・イベント・クエストに時間を拘束される
→制限時間があったり、毎日欠かせずやらないと報酬が貰えないなど、時間の拘束が激しい。毎日出来なかったり、自由な時間が少なかったりするので時間拘束されるのは厳しい。マイペースにやらせてほしい。
・イベントの難易度がおかしい
→初心者でもクリアできるクエストもあるけど、高難易度は装備が揃っていないとほぼ無理。イベント以外やる事もないので、ここで詰まって辞める人も多いのでは?キャラ性能差も激しく、テチ以外は装備が整ってても厳しかったり。
現段階ではゲームの楽しさを覚える前に挫折するような、ー初心者に不親切なゲームだと思います。
これらを改善されればユーザー数も課金する人も増えると思います。
スピードが早けりゃどの選手でも強いし、あんまし決定力の数値高くても信用できない。ウイイレは2014からやってるが自分的には、最近はなんとなくつまらなくなってきた感じがある。後、民度も低いし、もう将来に期待が持てない。
「遊戯王を遊ぶゲーム」としてなら納得。紙もバランス終わってるので。
ただ「カードゲーム」としては星すらつけたくないほど劣悪なバランス。
テンプレデッキでテンプレムーブするだけ。みーんな同じデッキ。倒せど倒せど同じデッキがまた相手。だがバランス調整はほぼしない。というか遅すぎる。
それ以外でも手札誘発を入れるところからゲームが始まる仕様。誘発無いならプレイ資格すら与えられない。
紙の先行実装でバランスもわかってるのに壊れカードをボンボン追加、シングル戦で対面じゃない、ダイナマイトDD事件で嫌われるだろうと予想できる状況でなお、ルーン実装でじゃんけんゲーにするのはもはや運営などいないのではないか?と言われて仕方ないだろう。
少なくとも今のレビューは明らかな操作を疑う。
遊戯王を遊びたい人にとってだけは、正確な処理から高評価になるだろうが。(新規が全滅してレビューが遊戯王ユーザーだけになったのか?)
最近独自仕様や新ギミックのせいで、都度苦労させられることが多い。戦略ゲーなのでそりゃそうなのだが、特定役職が半ば必須になることもあるのは気になる。
個人的には日頃から仕事疲れもあり、手軽さが薄れ引退しました。ガチャ必須でないところや率の良さは優秀ですが、当たらない時は当たらず地獄を見ることもままあるので過信は禁物。
コンシューマーで遊べば問題なさそうだが、スマホだと操作性が悪い。特に操作感に爽快感も無く、チュートリアル途中で合わないと感じアンインストール。
これで世の中で死ぬほど売れている理由がわからないが、まあ売れているのだから世間一般的には面白いのだろう。
ポイ活の報酬目当てでダウンロードしました。
30日以内にレベル25は、はっきり言って無理だと思います。
時間があったので毎日こまめにログインして進め、イベントもちょこちょこで体力稼いだりしましたが、マジで無理です。
課金すればいけるのかもしれませんが、それではポイ活の意味がないですし。
高報酬だし自分に時間があるからと思ってダウンロードしましたが、時間の無駄でした。
面白かったら続けようと思いましたがレベル上げするにも開拓するにも体力が足らなすぎて、無課金ではとても続ける気にならないゲーム。
かと言って課金する気にもならないので消しました。
ほんと時間を無駄にしたー笑
最近復帰してやり始めたら昔使っていた選手が使えなくなっていてビックリした。課金しないとほぼ使えない状態。これは詐欺に近いですよ。今まで苦労して獲得した選手が使えないと今までの苦労が台無し。いつでも使えるようにするべき!
勝敗は運だけでほぼ決まる上にその運も操作されていますから、勝敗にこだわる人はストレスになるだけなのでオススメしません
逆にコツコツとアイテムを集める作業ができる人には良いゲームかもしれません
無課金でも1年たてば少しは強くなりますし、3年もやれば大抵のイベントはクリア出来るようにはなりますから気長にプレイするのが良いと思います
まず最初に声を大にして言いたいことは、「し○まじでク○ゲーすぎて吐き気がする‼️」ですね。最初は良いように見せてちょっとやると、全然レベルの違う相手にマッチングして、勝てもしない試合をさせてストレスが溜まります。
正直言ってキャラゲーだし、全然キャラ出ないし、めっちゃ課金しないと勝てないし、無課金のガチな敵!! やり込み要素はあるかもだけど、まずキャラやゲーム性を色々パクっているので、アウト!もし訴えられたら、やってるユーザーにまでめんどくさくなるから、早い内にやってる人は辞めるのをおすすめします。
まだやってない方はほんとにやらない方が良い
これやって、ストレスで熱出したから。(ガチ)ほんとク○ゲー!
だったら他のしっかりとしたゲームした方が楽しいと思う!
運営に言いたいことは、1、もう少しキャラがボックスから出るようにする。
2、レベルが同じユーザーとのマッチングをする。
3、課金しなくてもある程度まで楽しめる。
4、パクるなよ! 自分達で思いつくとできないのかよ!ゲーム作るのは自分で、アイデアが出るようになってからにしろ!
金目当てのパクリ会社が!!
初期からやってましたが今日辞めました。
とにかく何するにも課金が必要。体力もレベルアップ素材も課金しないと全然足りない。
ガチャもほんとに3%あるか怪しい。1000回ほど回して体感2%もない。
あとSSR以外は被ってもカケラもらえないので全然スキル育たないのも意味わからん。
シーズン8まで経験しています。
シーズン1、2はまだ無課金者でも楽しめます。
それ以降は廃課金者には敵いません。
否定はしません。利益が出ての運営なので…
システムがいまいちでメンバーとの連絡ひとつで疲れます。
部隊移動速度や建築物の構築なども進行速度が遅く凄く疲れます。
目を離してると攻撃や破壊されてることも…
運営側には皆さんいろんな意見を言って良くなってもらいたい言いますが、あまり変わらないです。
中国プレイヤー中心で考えてるのでしょうか…
光栄も何でライセンス契約したのか?疑問に持ちます。イメージダウンです。
面白い点もありますが、これから始める人には薦めません。
名前だけ貸すゲームじゃなく、光栄が運営するゲームをお勧めします。
個人的にですが、イベントのミッションが初心者の自分には難しすぎます。
「1プレイで3500000点稼ごう」というミッションだったのですが、アイテムを使ったり、溜めてきたルビーを使ったり、何度アイテムを消費してもクリアできませんでした。
ルビーを使って難易度を下げる、という措置はあるものの、我儘かもしれませんがもう少し易しいミッションにして欲しかったな、と思います。
そこ以外は普通に楽しいので星2です。
ライブ、ストーリー、キャラクターは素晴らしい!星5です!
それ以外は価値無し!サポカは完凸前提ですし、因子厳選や育成など運要素が多すぎますね。今は、イベントの時以外で育成はしていません。育成ゲーで、まともな育成が出来ないとか、システム崩壊してるよね。せめて、星1、星2、星3因子の出現率を40%、35%、25%くらいにしてよ。
banをしたとメールが来ますが何試合かすればすぐに会いますどうしてでしょうか?
チーターの数が多すぎるとはいえ流石に減らなすぎだと思います。排除してないならバグ修正に力を入れてるのかと思いきや3試合に一回程度は色々なバグが起こります運営は何をしていらっしゃるんでしょうか?スキンとかそういうのはいいのでバグの修正やチーターの排除に力を入れていただきたいですゲーム自体の面白さやクオリティはすごく高いのにそういうところで人気が出なくなるのはとても残念です。
ゲームとしては楽しませていただいてますが
ユーザーの事をあまり考えてないように思います。
例えば最近だと3周年の演出で起動時にムービーが流れたのですが、マナーモードにしていても大きな音量で音が鳴り、恥ずかしい思いをしました。
他には、ゲーム内でのコースアウトした時の理由が相変わらずよくわからないままなど細かい遊びにくいところがあります。
ただ、ゲーム内容としては唯一無二であるとは思いますので、ミニ四駆が好きな方にはおすすめ出来るとは思います。
最初の頃はポケモンを捕まえて楽しいが、
だんだんポケモンボックスが足りなくなったり、
特に持てるアイテムが少ないためボールがなくなってくる
それにボックスを増やそうにも200コインで50しか増えないのはやってる人達にとってキツいと思う。
なので運営にはボックスの値段を下げるか
1回の購入の容量を増やして欲しい
武器の出現率もっとないとツライ。
ログインして数日でエピックを所持しろってさ、課金しないと無理なんだけど!そもそものコンセプトは課金して…始まるようなので、私には向いていなかったです。
内容が良かっただけに残念。
1)通信周りが貧弱の極みで、通知が来てバナーをタップしアプリを起動するも通信エラー。Wifiや5Gを切り替えても起こるため端末側ではないと思われる。ようやくゲームにログインするも左下でクルクル通信中となり操作不能状態で待たされるほか、突然の通信エラーでタイトルに戻される等iPhone 13 Proを使っていてもゲーム進行に問題がある。 >だいぶ改善はしたがログイン時の読み込みの遅さは変化せず
2)シナリオ進行が10年前のブラウザぽちぽちゲー以下の演出で、キャラクターの行動を動きでなくテロップで解説しだすというお粗末な演出でとんでもなくつまらない、しかも飛ばせないため延々寒い漫才を見せられる、イベントは過去のを再録することが多くこれも飛ばせないため苦痛。 >12月のパッチでようやく飛ばせるように
3)元々パーツの性能偏りが極端で特定のパーツを入手しないとゲームにならず全員現実には存在しないスノータイヤとかいう虎縞のダサいタイヤでプレイする有様、実質パーツ縛りの状態でさらに覚醒を実装して覚醒パーツGP化。過去パーツの救済ではあるがこれを有効化する為の覚醒魂の入手難度が鬼の周回プレイでのランダム入手というカジュアルプレイヤーを排除したいかのような仕様でせっかくパーツを持っていて育てても肝心の覚醒が出来ない。 >パラメータの変更でバウンドGPとなり虎タイヤの出番を無くした代わりにマスダンパー系統が人権パーツに、制振400%スキルが必須になった。このため以前と違いこれがないと完走すら不可能というふざけた仕様。
4)ガチャ排出の異様な偏り、最高レアが排出された場合かなりの高確率でダブる。不自然な程に。
5)物理的に穴が合わず装着不可なパーツがめりこんだり空中に浮いた状態で装着される。 6)実際の製品の問題ではあるが特にここ最近実装される車両がひたすらダサい、ちょっと引くレベルで酷いデザイン 等々挙げたらキリがないが最初は懐かしさを覚えると思う、しかしゲームに慣れてくると途端にイラつかせてくれたり通信エラーの頻発に「もういいや」と離れてしまうため軽く触るのは構わないが課金はオススメ出来ない、せっかく頑張ってパーツを入手してもその頃には上位の人権パーツが実装されたり環境丸ごとひっくり返してしまうので台無しにされる、そんなゲームです。
2023/1/11追記)ついにマグナムトルネード実装、リアルなミニ四駆をウリにしてリリースされたゲームが必殺技ゲーになりました。特定のジャンプセクションで一気にコースをショートカット出来るぞ!ってもう呆れてものも言えません、露骨にそれ持ってないと他人と競えない必須パーツ。毎度毎度レツゴー系と最近のミニ四駆ばかり露骨に贔屓して旧来のレーサーミニ四駆ファンは蔑ろにされている。
もう潮時ですね、さようなら。
これどうやったらまともに麻雀できるのですか?プライベートでも麻雀やってますけど、八連ラスとかなった事ないので。やっぱりゲームの限界ですかね?勝てない時は、リーチ、チー、ロン。これやってる人は、わかりますよね。勝ってるときは、役満連発って笑。
もう麻雀アプリは、やりません。ストレス溜まるだけです。
雀魂は、違うと期待してただけに残念。
プレイして数日、ソロではなハートの入手に限りがある仕組みとわかりました。現在はフレンドも何人かいるけど、チャット開放せず欠片を送ったりもらったりする程度。顔も名前も知らない相手とのやり取りはSNSと同じでトラブルはつきものだし、良いことばかりではないでしょう。
自分はフレンドと深い付き合いはしないので、今のところプレイ中に嫌な思いはしていませんが。 風ノ旅ビトのようにその場限りの交流や助け合いかと思ったら、何人かのフレンドと協力しなければ進められない場所、クエストがあり、フレンドと密接に繋がることが前提のゲーム。
個人的には風ノ旅ビトのような、深すぎない触れ合いが自分には合っている気がしたのですが、そもそもMMOなのだから仕方ないですね。
公式が優しい世界を謳おうともMMOである限り、エモートで不快なアクションを起こしてくるプレイヤーはいます。
プレイヤーの中には火ともしで姿を確認した後初期のケープをつけていると笑ってくるプレイヤーもいて不快でした。
ゲームを始めるとランダムでケープの色が決まるなどすれば、そういうこともなくなるんじゃないかと思いました。
恐らく僕だけでなく色んな人が思っていることだと思いますが、
それぞれの武器によってそれぞれの感度を設定できるようにしてほしいです。
例えば、3倍スコープの感度をDPに合わせたとします。もちろんDP
を撃つときは安定しますが、AKやベリルのようなDPよりも激しく
ブレる武器に3倍スコープを付けて撃っても全く安定しません。
今度はAKやベリルに合わせてみると、DPが安定しにくくなります。
そういう時に、『DPは感度46』、『ベリルは54』、みたいな感じで武器によってそれぞれ合った感度が設定できるととても便利だし、
どの武器も使えるようになってとても楽しいと思います。
確かPUBGモバイルではそれぞれの設定ができていたと思いますので
NEWSTATEでもできるようにして下さるととても助かります。
僕は去年に復帰してとても楽しませてもらっているので、もっと
より良くなっていくことを願っています!
長文失礼しました。
ガチャが渋いし、無課金でするならまず楽しめないと思います、石が全然貯まらないし、クエストのオート機能も大したことないし、戦闘スキップがあってもいいのに、実装ないし、戦闘中にアプリが落ちるし、イベントも実際に微妙なのばかり、アニメーションに力が入れすぎて、他が疎かになってる様に映る、
そしてガチャはせめて、キャラクターとシーンは分けろよと言いたくなる、確変演出も大してないから、ガチャ回してもワクワクしない、ガンダムが好きで始めたが、本当に酷いと感じた、どうせ今年中に終わるでしょうね
昨年9月に初めて地道にプレイして楽しんでいます。戦力規模は総戦力82万くらい、プレイヤーレベルlv81、LG武将は4人くらいです。
課金の必要可否や、育成の難易度などは承知の上で始めたので不満はあまりなかったですが、(各イベントの報酬や、SNSの拡散数達成時の報酬は正直しょぼいなと思ってはいます)今回の「大功の覇者」から援軍が使用不可になったのは大変な改悪かと思います。
ランキング上位を目指すわけでもなく、追想カード目当てでポイントを貯めるために周回したい、自分の戦力が足りていないプレイヤーにとっては痛手でしかありません。
援軍を使っても報酬交換のためのポイント数が多いため、大変な周回数が必要なので、自軍のみだと1回クリアする時間も倍になってしまい本当に苦痛でしかありません。
今回の開催を楽しみにしておりましたが、完全にやる気を失っています。
お正月イベントの「秦国歴戦の将」でも正直思いましたが、そこまで報酬が豪華な訳でもないのに高難易度イベ以外で援軍不可にするのは何の意味があるんでしょうか?
強いプレイヤー向けのクエストは別に豪華報酬を用意するなどして制限を実施し開催してほしいです。
大功の覇者については、次回から切実に援軍利用可に戻してほしいです。
宜しくお願いします。
初期からやらせてもらってる学生ユーザーです〜。
タップの反応悪いからよくすり抜けるので他の音ゲーやってる自分からしたら微妙に感じます。
けどキャラゲーとしては良いと思います。
私はとにかく引き継ぎコードの期限3日はどうにかしてほしいですまじで!!!引き継ぎして消そうとしても3日で戻らないといけないとか意味が分からないです。100歩譲って何ヶ月...とかはいいと思いますけど3日は流石に短すぎませんか?(そもそも期限付けないで欲しいし連携で済ますことが出来ないのでしょうか...?)推しのシーズンイベが来るまで引き継いでアンストして待っとこうということも出来ないんです...!!引き継ぎコード、期限のことは検討してみてほしいです...。
キモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモい
今回のアプデで戦姫マッチングの官職のレベルを極力合わせると言いながら平気で5レベとか離れている人と当たる上に、NPCが強くなって戦姫がめちゃくちゃ難しくなった。これなら前の戦姫の方がまだマシだった。せめてNPCの強さをもっと弱くして欲しいし、なんならNPCには何もしないで欲しい。時海と戦姫で全然放置できなくなってどんどん人がやめていってるしそろそろ潮時かなって感じ。
Fun to play with many different areas to explore, and there are many chances to pick up needed things to upgrade heroes. However, without purchasing emeralds to get coins it will take a long time. Also, it takes quite a lot of “energy” to acquire all the “fragments” for hero upgrades. Although there are ways to get free energy, it is not enough to really upgrade the heroes unless one is very patient. And using bought emeralds to “buy” energy for upgrades can be quite costly, too costly. The game penalizes players who buy energy by charging more emeralds, up to 200 emeralds for 120 units of energy. Also be prepared for about a 10% or less chance of obtaining needed fragments for hero upgrades. The game has added new features which increase the time to finish daily tasks and which cost more for the impatient.
なんで合わせれない?なんで動けばいい選手が動かないのかが全く分からない。なぜ身の前をボールが通ってもカットしないのか、なぜゴール前で集まってるのに動いてボールをとることをしないのか、全く理解できない。なぜパス上げた時に相手より奥に行くのか、絶対そこまで行かないのに勝手に行く、その行動の意味が分からない。これらを何よりも早く対応して頂きたい。
新年ルーレット、1度だけ大入当たりうれしかったです。ありがとうございます。ジェムとガチャチケは1度も当たらずでした。以前、ジェム山分けがあった際には無課金やほぼプレイしていないユーザーさんばかり当たっていた…という話を聞いたので今回もそういった方々が優先されていたのでしょうか?あと、他の方もレスされていますが天井爆死はつらいです。私は推しの誕生日・2.5の復刻・今回のお正月と3回天井経験して少し冷め気味です。天井爆死や最近のアプデ内容などがっかりすることが続いているので、このまま心が離れちゃうのではないかと心配です。運営様は今までもがんばってこられたと思いますがより良いゲームになって今後も続いてほしいです
(寂雷先生のBDカードがきれいで羨ましい。欲しくなったくらい。推しBDは絵アド低すぎ、特に進化前が酷かった。というか大体酷い顔になってる…)
限定のデコピクミン、10000歩歩かないと引っこ抜けず、1個保持するとピクミンを引っこ抜くまで次の苗が拾えない中々凶悪な仕様から、所持上限までなら幾つでも持てて100歩歩けば引っこ抜ける金の苗に変わりました。凄くいい改善だったと思います。
どうして2023デコピクミンから元戻しするんでしょうか。
その上、せっかく大きい苗をプランターにセットして10000歩歩いても、同じ種類のピクミンばかり被るかぶる。せめて7匹までは被らないようにとかしませんか?
ショップに500コインで買えるアイテムを置いたから、その売り上げを伸ばしたかった?
そういう「課金しろ!」と言わんばかりの改悪をされても、プレイヤーの心は離れるだけです。大して課金も伸びないように思います。
キノコの変更も、5人制限のままで完了までの時間を単純に延長するのであれば、参加できずあぶれるプレイヤーが多発するのは目に見えていたことでしょう。プレイヤーをテスター扱いする開発のやり方にも程度というものがあります。
あまり改悪が続くようならそろそろやめ時かなあと思いながら眺めています。ピクミンは可愛いし、マップ上の雲が晴れていくのとかモチベになるのでいいんですけどね。ストレス溜めるためにバッテリー減らして通信料払ってやってるのではないので。
このゲームは約3年程やっており、それなりに実力もついてきましたが、マッチングシステムが悪すぎて初心者にお勧めできないゲームとなっておりす。
このゲームはマッチング時にバランスを取ろうとします。例えば前のゲームで4人被ったとしたら
1位と4位
2位と3位というマッチングになります。
そして、これは1位2位が張り合ってる場合でも同じようになります。つまり、1位になった人の負担が多いゲームとなっております。そのため、上位プレイヤーになるためには、パーティーを組んでやることが必須となるゲームです。また、過疎ってるせいで、害悪プレイヤーやゲーム性を理解してない人など色々なプレイヤーが多く、ランクマは正直楽しめません。
他のレビューでもあるようにバグや環境調整ミスなど、運営は対応をしない、もしくは大変遅い為、プレイヤーが減ってることが現状です。
某プロゲーマー達もこのゲームは面白くないなど、言っており、元々プロチームが6、7チームあったのが今は3チームしかありません。
(それほど、面白くないとのことです。)
このゲームをこれからやろうとする人へ
このゲームは未来性がないということを知ってほしくてこのレビューを書かせていただきました。
ぜひ、ご参考にしてください。
個人的な感想になりますが
夢でも腐でも無いけど、只々陰鬱としたストーリーだなと思いました。
ゲーム内容はウマ娘男版って感じなのでウマ娘が好きなら面白いです。
ただ、その性質上キャラ愛が無いと嫌になる(或はキャラが好きになる)にも関わらず、どのキャラを見ても暗い話が付き纏います。
最後にはハッピーエンドだとしても、メインストーリーは量の割には内容が無く進まないのでずっと辛いです。
イベントストーリー出せるならさっさと地雷伏線回収しちゃって欲しいけど、下手すると完結しないので、鬱耐性ある人しか無理。
モブも出張るし、推しは辛い目に遭うし、主人公のグラは選ばせる割には全く出てこないし、触媒にしかならない主人公要らなくないかな…
何にせよストーリーには地雷だらけです。
(夢、腐は薄い。というか主人公は出てくる割に関係性は薄い。モブ夢もうっすらある。設定矛盾もちらほら。確実なのは鬱要素のみ)
最初はストーリースキップすれば良いと思っていたけど、キャラ自体にどうしても付き纏う鬱要素に精神的にキツくなってきたのでもう辞めるしか無さそうです。
ちなみにガチャはかなりキツいのでお金持ちでなければ最初の引き直しで粘って後は無課金にしましょう。最初の引き直しサボると推しには会えません。実装数が多い割に凸式なのでこの数ならレアガチャからRは出ない様にして欲しいところ。カードストーリーやイベントストーリーは薄いです。
あとガチャ更新をイベント扱いするゲームに碌なのは無い。
メンテナンスも多すぎる。キャンペーン期間中の真っ昼間に6時間もメンテしてガチャ更新って舐めてますね。
最後に、もし欲しいデザインのカードがあったら、フレンドの画像をタップすればアップで見られます。無理に当てなくても持ってる人に見せてもらいましょう。そこだけは良い点ですね
レビューを拝見しました。
運営を擁護してる星5のレビューを書いている人って誤字だらけで日本人なの?
ここの運営ってちゃんとレビューを拝見しているって言ってたけど、何も改善されてないやん。
嘘つき運営ってあかんやろ。人して
小4がやっています。
・自称大学生やら、中学生に暴言吐かれています。普段はそんな事もなく楽しんでやっているみたいですが、たまに変な人がいます。遊んでるだけなのに突然入ってきて投げられ、やめて。と言っても止めない。挙句の果てには暴言吐き放題でした。運営に通報しても何もお咎めなし。通報する意味ありますか?通報をしても意味なく、対処しないのであれは飾りだけの通報システムは要らないのでは?
・課金した物も突然消えたりします。
子供は泣いていました。少ないお小遣いでこのゲームが好きで課金しているのに、お金搾取するだけしてアイテム消すのは会社として終わってますよね。なぜお金を払った物がなくなるのか。
システムの見直しされた方がいいのでは?
・通信障害が多い。
チャット打てない、キャラクターが動かないなんて日常茶飯事です。
人気があり、全世界の方がしてるから多少はしょうがないかもですが、動かなくなる事が多すぎる
子供がやっていますが、不安になるゲームなので本当はやらせたくないです。
色んなゲームがあり本人は楽しいそうですが、嫌なことも多いそうです。改善する点多々あると思いますが、みんなが楽しめるゲームにして下さい
広告に出てくるような一攫千金でワクワクするようなゲーム展開はありません。 どれだけ課金したかだけで強さが決まるゲームです。 かなり過疎化が進んでいるようで1つのサーバーの人数が少なくまるで学校のクラスのようです。 その少ない中のある程度は前サーバーから移動してきたり、掛け持ちでやっているコアなプレーヤーで開始直後から集まり一強を作ります。 また古い人たちの習慣のローカルルールが数多く存在して新規プレーヤーが知らずに彼らのルールを犯すとチャットで犯罪者呼ばわりのボロカスな目に遭います。 陰湿なプレーヤーも多く同じ人にひたすら攻撃し続ける粘着というのも横行しています。 私が感じたのは今までのゲームで最悪の人間関係ゲームです。 捨てきれないほどお金がある人ならゴミ箱に捨てたと思って1000万円ほど課金してみてください。 それぐらいお金が必要なゲームです。
リリース何年も経って未だskip機能も搭載してないって正気か?
一度見りゃもういい演出を飛ばせもしない、一方音声切ってて聞き逃したセリフ各種は刀帳で振り返る機能もない、延々同じことさせるだけの脳死作業と足らないサービス。
刀剣乱舞無双でた時多くの反応「わぁゲームみたい!」これが全て物語ってる。ゲームを名乗るのも烏滸がましい2.5チケット販売アプリが
以前ポケモンGOというハンドルネームでこちらにレビューを書き、沢山の方から評価を頂きました。ありがとうございます。
短刀直入には言ってしまいますが、ゲーム自体はシンプルでとても面白く色々考え込まれてると思っています。8年も続いて凄いと思いますが、クエスト機能のクオリティの低さに相まってlobiの解散を皮切りにユーザーが激減し、もう終わりが近いというか、オワコン寸前の状態まで来ているというのが現状であると思います。今残ってるユーザーの殆どは、お金と時間に余裕があり余っている年配者さんや投資や事業で成功した勝ち組の人、そしてギルドマスターとして色んな人に慕われている主婦であったり姫扱いされてる方、そして辞めようにも辞められないぼくドラ依存性(略してぼく厨)の人くらいであり、昔Zや一部のSギルドに2,3人は居たであろう過激なゲーム(キモ)オタクはもう居りません( ̄▽ ̄;)
しかし、そのおかげかプレイヤー層というかマナーや民度はSやZの殆どのギルドがとてもいい所が多いです。お金がかかるゲームはそれなりに気持ちに余裕のあるプレイヤーであったり、年齢層が高い人が多い傾向にあるので、ぼくドラはゲームではなく、雑談サイトでいっそのこと良いのではと思うこともあります(*^^*)
たまに新規やサブ垢で本格的に始める人にRMTサイトで強いユーザーの引退アカウントを引き取って、にわかに現れてコメントでもバトルでも暴言吐く人はたまに見かけますが、そういう人はある日突然ふと炎が消えるかのように居なくなり、RMTを見てみると新たな売買が開催されています。
とはいえ、ここの運営方針には以前より問題がありましたが、2023年時点で自分が思うこととしてとにかく課金煽動がまぁ酷い(笑)、もうユーザーから必死に絞り取れるだけ取りに来ていると断言します。なぜなら重課金者はデッキが完成してしまっていてこれ以上課金スキルを買う必要がないからです。課金するのは一部のファンくらいです。微課金を導入させているのも羽振りのいい人が減ったからです。運営にも開発チームと下請け企業というのが存在してるのですが、クエスト機能の長期延滞及び完成作品の10年前のモバゲを彷彿させるようなクオリティの低さ、そして極めつけはキャラの文言から如何にも製作者の学歴の低さが伺えるような文章から察するに、恐らく下請け企業に依頼するお金もケチって、何処かも分からない超安請け企業に外注して費用を抑え、あとは周年キャンペーンで適当にキャラや微課金キャンペーン出してユーザーから小銭程度に絞り取れるだけ搾るといった露骨な方針に切り替えたからだと自分は考えています。”潰れてもいい感覚”で運営されている以上、運営の維持の労力がユーザーから得られる金銭的利益を下回った時、ここの運営はもぬけの殻になるとすら思ってます。コラボしているうちは大丈夫ですが、新しいイベントがない、コラボしない状態が半年続いたり、過去のデザインやグラフィックを使い回すようになったら危ない状態、もしこの状態が1年続いたら確実にサービス終了と思って間違いないです。ここから先は自分の話なので無視して貰っても良いですが最後まで見て頂けたら嬉しいです。自分はボクドラに総計50万課金しました。Sで軍師したり、時にはZの補佐もやらせて頂きましたが、クエスト実装機能が長期延滞していることにやや不安になり、モチベを失ったところでクエスト機能が実装されました。自分が所属していたギルドの1番気にかけてくれていた人にはクエスト機能の出来栄えを見て引退するとは伝えましたが、案の定2年も待たせた価値があるとは思えない低クオリティであったので、思い切って引退しました。思い切って引退出来たら良いのですが、自分の元ギルドマスターが引退しても復帰してしまう人が居て、その人曰く”仕事や結婚で失敗して嫌なことがあった時に、慰めてくれるのはこのゲームくらい”と言っておりました。確かにゲームマナーや常識のある人が多いゲームだと思いますが、別にこのゲームに縋らなくても良いのに…とは思います。引退するなら引退して、仲良い人であればdiscordとかパラレルで話すればよく、どうしてもやりたい時は年に1度だけ大型イベントの時に顔覗かせて見る程度といったルールや計画性を自分で立てないと、ズルズル引っ張るだけで後々後悔することになるゲームだと思います。
メダルがあるのですが、銅メダル3枚で銀メダル、銀メダル3枚で金メダル、メダルによってキャラ性能を上げられるのですが。
1回100コイン消化で、金メダルになる確率40%、何故が40%なのにいつも4回~10回失敗し、コインだけなくなります。
キャラ買いたくて貯めてるのに、40%なのにこれだけ失敗してる時点で確率設定をされていると思います。
アクティブ数2000人程しかいません。
その内1人で複数のアカウントを所持しているかたもたくさんいます。
さらにゲームバランスの悪さから無課金&微課金は人権がなく引退者も増えていってる状態です。
イベント周回も時間制(20分)の為、途中抜けはできず電話やLINEですらできません。
残っているユーザーも効率を求める方が多く、パーティーリーダーが希望している装備が揃っていなければ確実にパーティーを蹴られます。
罵詈雑言を浴びせてくる方も多いので気をつけてください。
つまりこれから始める方に伝えたいのは、いつサ終してもおかしくないし運営自体も継続させる気がないゲームだという事です。