アクションRPGというが、クエストをクリアするのにアクション要素は重要ではなくいかにダメージを出すかが重要で言うほどアクションは必要ない。またその火力はガチャで新キャラを得るしかなく最近の仕様変更で育成要素が完全に無くなり最新ガチャでいかにダメージを出すキャラを引くかのガチャゲーになった。またインフレが酷く過去のキャラの90%以上がインフレについて来れず再調整も形だけの手抜き。インフレは深刻で1ヶ月前のガチャさえゴミになっている。育成要素も意味をなさなくなり過去のキャラも使えのくなっているので、また最新キャラのみステータス補正を受けるようになり課金ガチャがメインのゲームになった。ガチャの確率は星四五は11%というがガチャ筐体の9割のキャラは古い実用的なキャラではなくインフレに対応できていないハズレみたいなものでガチャ要素が中心のアプリ。最近のガチャ計約800連をして星四五が7%しか当たらないので11%あるのかは甚だ疑問、3分の2の排出しかない、それが毎年のように10%いかないのであるのでガチャの排出はかなり低い。ガチャがこのアプリのクリアの為の根幹と言えるがとにかくガチャが当たらない確率にも届かない上にインフレが酷く最新キャラしか使えないので長く続けるメリットがない。長くやる要素も無くなったのでオススメできるゲームではない。配布が多いというが44連程度でキャラは引けないので実際かなり課金しないとやっていけない。課金用の石がいっぱいもらえるという声もあるが新規で始めた人が既存クエストで得ることが出来るだけで、いずれ掘り尽くしたら手に入らないことがわからないからだろう。マラソンで例えると最初に全力疾走しているのと変わらない。途中で息切れして続かなくなるように、インフレによりゴールがどんどん遠ざかっていくことを想像してもらえればわかってもらえるだろう。また確定チケットも職の偏りで所持未所持半々の職のガチャも全部被りとここの会社のガチャは他社と比べても異様。ガチャも当たらない上に確定チケットさえ当たらないどうプレイしろというのだろうかプレイするなってことなのでみなさんプレイしないのがいいですよ。運営も心苦しいらしいからプレイすると心苦しくなるようならプレイしないのが一番。今月再調整されたキャラ使ったけどキャラ特性を無視した調整なので全く噛み合ってなく全く使えない。ガチャがダメなら再調整キャラを使えばいいよとアドバイスできないくらい酷い調整。
当たってる方いるんでしょうか?以前、ジェム山分けがあった際には無課金やほぼプレイしていないユーザーさんばかり当たってた…という話を聞いたので今回もそうなんでしょうか?私はカセットとドリンクしか当たってないですね、虚しいし要りません…。あと、数ヶ月干されてた推しが連続ガチャでなんだか冷め気味です。しかも天井でさらにつらい。有償福袋ガチャも23番手は恒常ばかりで「1番手推し以外引く人いるのかなぁ…」と疑問です。せっかくのお正月ですから過去の周年やBDなど特別なカードが入ってたら引いたのに…とすごく残念です。最近実装されたストーリーカードの件といい、なんだかいろいろがっかりで最近はデイリー消化すら苦痛なのでこのまま心が離れちゃうのではないかと心配です
毎日楽しくゲームさせていただいてます。
ですがどうしても気になることが、
ゲームはとても面白いのですがすぐにシステムダウン?
ゲームが中断してしてしまいます。
ガチャした途端や、マルチ幻影の間で手に汗握るクエストの際などとても困ります。
運営さんのおすすめしたサーバーが混雑している群青だからでしょうか?
快適にゲームできるよう改善願います。
メイドとかキモすぎマジ出会い系じゃんキモすぎなんだよオフライン性別選べるようにしろあと荒野人狼チーミングどうにかしろよてか広告出会い系にすんなよ出会い系にするならバトロワ名乗るなゴミ運営これやってる奴らもゴミ 追記サクラ雇ってんじゃねぇよカスこんなゴミゲーが楽しいわけないだろ久しぶりに開いたら通報多数って出てて発言禁止されたんやが最悪なんやけどマジで荒野運営ゴミやな俺なんも発言してねぇのに(てかしばらくやってなかったし)
追記コラボ中にコラボとか終わってんなパズドラかよパズドラしてた方が1億倍マシ
ゲーム全体は、ほどよい難易度と簡単なパズルができてとても良い。アイテムも多く貰えて、イベントも多いので飽きずに楽しめて気持ち良く課金できる。
ただ、イカを消すステージだけ残念。
イカがステージに現れるまでにかなり時間がかかる時がある。
障害物があるとイカが出てこないなどの旨をゲーム上で言っているが、5回以上使って障害物を消してもイカが出てこない時がある。
特に残り手数少ない時で障害物になり得るものがないのにイカが出てこないのは何故なのか。
課金したアイテムやダイヤをこんな形で消費させられるとやる気を削がれるし、楽しめない。
そもそも障害物を消しているのに出てこないのは、どういう理由なのかを明確にしてほしい。
ただ課金して欲しさだけなら萎えるので別の方法でアピールをして欲しい。
昔は覇者の塔をクリアすると
「連覇の塔」や「裏覇者の塔」など
オーブ大量獲得が まだ しやすい難易度
だったのに対して、現在は
「絶級トーナメント」という鬼畜仕様に
なったのは未だに疑問です。
新規ユーザーにとっては、爆絶難易度の
クエストですらキツイと思いますし、
それなりに長くプレイしているユーザーに
とっても轟絶難易度のクエストは
適正キャラがいなければ勝てないと思います。
しかも その適正キャラも時期を逃せば
入手出来ないコラボキャラだったりする事も
しばしばあります。
確かに「絶級トーナメント」は
「連覇or裏覇者の塔」に比べてクエスト数は
少なくなりましたが、その代わり
難易度が些か高くなりすぎな気もします。
友情ゲーになるのは確かに癪だとは思いますが、
「友情コンボ」という名前をつけてるのであれば
その魂胆をまるっきり否定するクエストを
量産して欲しくは無いなと個人的には思います。
最後になりますが、全員がガチユーザーでは
無いのでこれから追加コンテンツを作る際には、
なにかしらの救済措置もできるように検討して
欲しいです。
というわけでオーブください。
初動から回収したい気持ちが透けて見えてライト層を取り込めずにサ終する典型。
リセマラが長時間必要、1シナリオのクリア報酬が石20個に対して10連は2800個、レベルアップ時のスタミナ回復が全量50%、グラフィックが10年前の品質、SSRの育成に課金が必要。
多少課金もしながら数時間プレイしたけど違和感のストレスに耐えれなさそう。
ランクシステムの改善早くしてもらえませんか?
ゴールド〜プレマスまで同じマッチですよ。
新レジェンドだの新マップだのの前に、
まずここの改善が先じゃないですか?
アークスターは刺して1発パンチ当てればダウン。
パンチもエイムアシスト強すぎるし1発30ダメージ。
チーターはBANされても復活、の 使った者勝ち。
課題は溢れてますが頑張ってもらわないと
順調にユーザー減ってしまいますよ…
オート機能があるのに意味を成していません。
物理攻撃力上昇のバフを物理アタッカーを避けて魔法アタッカーにかけたり、
「ためる」という特技を持つキャラが何もせず待機したり、
次ターンで確実に倒せるキャラに総攻撃をしかけ無駄な動きで右往左往したりと
手動でやれば1人も倒されずにクリアできるステージをオートでやるとクリアすらできなくなる始末。
周回機能を追加する前にやれる事があるのでは???
オセロをオンラインゲームにするという発想がとても面白く遊ばせてもらっています。
面白いんですが、マイナス面が大きいかなと思うゲームです。
はっきり言うと運によって勝敗が分かれます。
運の要素としては持ち駒、先攻か後攻か、どの一般のコマに召喚されるか、何処が凍結されるか、キャラゴマのどれが無効にされるか…などこの運要素がじゃっかんおもしろくしなくします。
あと、これほどの運要素が絡まっているのにシーズンマッチ(月の大会のようなもの)で一試合負ければすぐポイントが下がってしまうというところです。ここはガチで改善してほしい。
無課金でも遊べますがかなり重たくサーバー落ちがよくあります。携帯の負担もかなり大きいのでスマホクーラーを付けながら遊ぶ方もいるレベル。バグなどがあっても運営がユーザーに何を直せばいいのかと聞いてくる始末。日本のゲームではないので運営に日本語が通じない為バグの報告などは全て英語で他サイトからの連絡のみ。課金して強くなっても運要素が強くかなりの格下にも普通に連敗します。キャラの動きも毎回バラバラなので無課金者にはいいと思いますが課金するのは辞めた方が吉です。
無課金でも遊べますがかなり重たくサーバー落ちがよくあります。携帯の負担もかなり大きいのでスマホクーラーを付けながら遊ぶ方もいるレベル。バグなどがあっても運営がユーザーに何を直せばいいのかと聞いてくる始末。日本のゲームではないので運営に日本語が通じない為バグの報告などは全て英語で他サイトからの連絡のみ。課金して強くなっても運要素が強くかなりの格下にも普通に連敗します。キャラの動きも毎回バラバラなので無課金者にはいいと思いますが課金するのは辞めた方が吉です。
放置少女をするのはやめた方がいい。インフレも超加速して来てて前兆入ってます。上位勢でも引退もしくは隠居が目立ち活気はもうありません
上のレビューから数ヶ月が経ち新レアリティMR副将実装からの武器装備(副将あたり計6か所)のレアリティまでMR実装となり惰性で続けていたユーザーでさえ萎えはじめ、ましてや新規鯖で1からこの装備を作るとなると年単位の時間がかかります
キャラと装備のMR化で、新規の人が気軽に始めて楽しめるものではなくなりました
武器装備の新レアリティMR実装にあたり体験鯖をユーザーに提供し、実際にその中でユーザーが感じた意見をアンケートというかたちで集め性能面の検討、調整するものだと思っていたのですが体験鯖終了前にまさかの実装強行w
どうなってんの?体験鯖してる人の中にはまだアンケート出してさえいない人いるでしょ?なんで意見を求めておいて検討も調整もせずゲームバランスぶっ壊すの確実なものの実装を強行するの?
もうこれサ終させたいの?装備だけを作る装備ゲーにしたいの?何が楽しいんだそれ?みんなそんなの求めてなかったでしょ?色んな副将集める楽しみは?なんだバリアて?
ユーザーの意見をはじめから聞く気ないなら体験鯖なんてする必要なかったでしょ?新規の人が楽しめないアプリてどうなの?
バリア(鬼課金要素)からの壊れキャラ連続リリース、会心攻撃無効、連撃攻撃無効、無効て何?スキル調整するのも面倒なの?考えてる人は小学生なの?てもうこれサ終見据えた回収にしか見えない。デベロッパの回答?問い合わせしてもいつも何もしないでしょ
四ヶ月ぶりに触りましたが手持ちからチューンナップ対象がちっとも増えていなくて残念です(あったとしてもそのパーツを付けて限定なり対人で繰り返し使用したり壊されずに勝たないと育成できないという非常に面倒な仕様なのでやりませんが)
魅力を打ち出せないがゆえにコラボに走りがちなようですが虚無期間に復刻イベントを開催する等、もっと他の賑わっているゲームを研究して基礎を叩き直してみてはいかがでしょうか
もう10日程ログインできません。サーバーとの接続が切れましたとなり、iPhoneだと全くログインできない。基本PC のゲームだからっていう人いるけど、それならiPhoneで出してくるなよ。ログ出来ないならないのと同じじゃん。ちな端末iphone14pro 512gbで入れんてもう終わってるわ。原神はしっかりログインできるわw
とにかく酷い。225連して、自力でピックアップが0。星4確定で1番使えないピックアップ盾が当たる。無課金なので、何言ってるのかと言われたらそれまでですが、これでは楽しみが全くなくなります。他のソシャゲ(6種ほどやってます)と比べても、当たりが悪いイメージが強い。原作大好きなだけあって、残念でならない。
獲得した景品を発送したくて依頼をかけましたかがエラーが出て問い合わせしました。
エラーの原因は手違いで景品の在庫不足で発送できないとのこと。お正月で担当が休みだったのに迅速な対応でエラー原因が分かったのはいいけど対応は
獲得までにかかったポイント戻します。だけ。
いちばん欲しかったぬいぐるみだったので獲れるまで課金をした訳で、もし同じようなぬいぐるみが出たとしてもその金額でとれるかどうかも分からないですし、納得いかない為どうにか別の対応が出来ないか再度問い合わせしたが「担当部署に確認を行わせていただきます」と言われたから待っていましたが1日経ってもメールは来ず再度問い合わせしたところ「担当部署が本日までお休みの為明日以降の連絡になります」
こちら側は機嫌間近だと言ってるから最初からいつの連絡って言っても良かったのでは…?
ミスしたのはそちらなのに当たり前のようにポイント戻すだけしかできないんでしょうか…?
獲得までにかかったポイントを戻しました、確認してください、で、こちらの気持ちは収まりません。
どういう対応をしてくれるのか分かりませんがもう期待もしませんし、ポイントを使い切ったら利用もしないと思います…。
景品はとれますが親切さがあまり感じれなかったです。
成長の試練でメタルスライム20匹以上倒すと必ずアプリが落ちる。
20匹以上倒しちゃいけない仕様なのかな?
あと、星三つのエクストラクエストの強い敵を倒した瞬間、アプリ落ちやすい。
倒しちゃいけないのかな?って思うくらい。
また、最初からやり直しになるのでやる気が失せる。
このアプリもう長い事やってるけど、こればっかりはいつまで経っても治らない。
なぜだ。
ダイの大冒険のファンとして楽しくゲームしてるけど、ホントにこれだけは治して欲しい。
切に願う。
新春は一昨年から500個ででないのは継続
まぁ仕方ないっいゃ仕方ないが。
民度がオワコン。収益に目が眩みすぎ、高難易度コンテンツを増やしまくるあまり募集内容に反したキャラやレベル解放すらせず入る愚民が多い。ホストが切断すると粘着行為など、ストレスが溜まる行為をする輩が多すぎる。天魔の孤城は一例だが、たとえば6の間でピリカのみと書いているのにデイゴ3体が入ってくる。利己的な考えのプレイヤーが多すぎ、無課金1垢で天魔攻略はほぼ不可能。ブロック機能を早く追加してほしいところ。高難易度は増やす裏目でプレイヤーの民度が落ちていることに目も向けない運営は御免。運営交代レベル。ブロック機能追加してくれ。
他人にセンシティブ、センシティブ言われながら好み剥がされ取り上げられ禁止されるの疲れたわ、センシティブなのは好みで少しづつならすのよ、つまり自分の把握に使うのよ、他人に好みからを剥がされる為のモノでは無いの(´・ω・`)要望2:ホームで自キャラがずっと服きたまま靴履いたままムレムレ肌荒れ感なのを改善して欲しい、着替えても着たまま履いたままなのは変わらないので着替えても無意味、そもホームが一番着替えの制限キツイのはおかし過ぎる、水着無いのに水場用の着替え枠は要らない、プールあるのに服のままだよ。WANNAの条件の緩和または見直し、ダンサータグ付いてるアクセサリーがアクセサリー禁止で意味不明になった、手や腕を保護する系もアクセサリーなので違和感凄まじい。要望:盛り過ぎで減点、服と持ち物の色の合わせ方で点数が上がる様にしてみては。あなた方は嫌うかもだが脚や肩背中の見せ方のステージも用意して欲しい、その際下着擬きはプレイヤーの意思で除去出来る事、除去しない場合基本的に服に邪魔された分の減点をする事、見た目邪魔なモノを着ていて評価が上がるのは論外だから。 追記6:服のグラフィックが基本的に太い為ダサ見え易い、現実での服の厚みとは違う為現実では良くてもアプリ内ではダサさとして悪目立つ事が多い。追記5:ステージテーマに水辺(海辺の出会い?)を用意するが水着等の格好は無い、つまり水着パーカー等の動き易さと可愛さは亡きモノと成っている、、まるで学生ノ虐めで、プレイヤーの好みを無くしてほらお前の好きな水辺だぞ!さぁ着替えろwwて言われてる。水辺テーマのステージを出すなら選択肢の一つとして水着くらい用意して、水着すら許せないなら水辺は排除すると良い。追加4:きらめけないパラダイス、、着る物固定されてどうやってきらめけと?アプデは着心地もセンスもダメダメでダサダサな下着擬きの矯正から始めてよ(非現実に着心地無いと言うなら下着含めた服をプレイヤーに選ばせて!、、少なくとも見た目の着心地は最悪過ぎる) 追記3:自キャラの体型調整は服を着たままで下着にすらなれない為いつの間にか太るので。注意追加2:メイク等は綺麗。 追記:いつ迄現実未満をやらせるの? キャラや衣服のグラフィックだけ良い、下着はいつも通り固定されてる為選んだ好みの服の中は好み外の微妙なデザインの物になる。家が買えるよやったね、トイレはモザイク、お風呂は服を着たまま入りましょう!を覚えられるわヤッター🤮、、何で自分のキャラにそんな遠慮をしないといけないのか理解不能、そゆのは完成されたAI使ってからにして?感情無し、生き物で無い、そして自分のキャラ、、うん、無駄に制限されてる意味が分からないよ。自分のキャラの体(裸、完全とは言わないがギリギリ迄見せる事!)を見たらダメは=自分自身の体(裸)を見たらダメにも繋がるのに、何故気付かないのか。モザイクで隠す様な汚物では無いと言うのに、モザイク除去、ちゃんと服脱いで裸(湯気で少し隠す等)でお風呂と、下着に着替えると言う着せ替えの基礎が出来る様になったら星5にするわ、其れ迄はいくらグラフィックが良くなっても3未満のままよ(´・ω・`)
しばらく遠のいていましたがサービス終了と聞いて最後の2週間ほどを再び少しやらせていただいています。 遠のいていた理由は…以前にもレビューしたにもかかわらずアップもされていませんでしたが…一応最後なのでもう一度お伝えします。 【良い点】 ①ただの銃撃戦ではなくFFの要素をふんだんに組み入れたジョブやマテリア、召喚獣などを駆使した戦略も色々と建てることができるのが楽しい点 ②多彩なスキンが用意されておりモチベーションを上げられる点(無課金でもやり込めばある程度のスキンが獲得可能) 【悪い点】 ①スマホ自体の操作性の悪さ… にもかかわらず、プレステのコントローラ?でも操作可能でそちらの操作感と比べると全くの別ゲームになるチートレベル… プレステ持ってない人は操作性の悪いスマホでやるしかなく、コントローラもちのプレイヤーに当たるとほぼやられる… 1番の問題は視点移動とキャラの動きが全く違うこと…スマホの操作だと視点移動がまったく思い通りにならないですぐに見失って殺される… ②そのスマホとコントローラどちらでもできるような設定にしたこと…せめてサーバーを分けるべきだったのではないか? 恐らく上記の悪い点ふたつが大きな要因となり、またマナーの悪いプレイヤーが横行した結果過疎化し、サービス終了となったのでしょう… ゲームとしては面白いのにそんな理由でサービス終了になるなんて運営的にありえませんよね…しかもスクエニの看板を背負ってるんですょ… 何度かレビューしてもアップされなかったくらいですから…運営陣の根本的な体質が1番の問題だったのかもしれませんね… どうか本気で楽しもうとしているプレイヤーの声に真摯に耳を傾け…次の作品へ活かしていただけることを切に願っております。 1年間ご苦労様でした…
他の人が書いているように、PUすり抜けが半端ない!分母が大きいので、天井交換が前提。 確率は記載されているが、実際の設定値とかなり異なります。ガチャは運だと思うけど、割り切れないレベルで酷い。 サプライズボーナスも廃止されたうえ、PUすり抜けの仕様。新年早々ストレスありがとございました。 キャラボード素材も必要数が多すぎて、常に枯渇&育成待ち…その上、一度のクエストで手に入る数も少なく(確定ドロップでも無い)、最大体力も低い。体力回復にも時間がかかる。
途中から、一章につきキャラボードが1つになったが、それ以前のルートも1つにまとめろよ!
途中からルートを1つにした時点で失敗を認めたってことだろ。
リリースから1年経つのに全く改善されず、今後も改善に期待出来そうにない。
今後も引退者続出で、残るのは廃課金者のみ→そしてサー終の末路。
ゲームとしては面白いと思うけど、やるならストレス前提で遊んで下さい。
CBTもフルでログインしていた者です。 いつもビリビリさん批判されるけど今回は覇権ゲーになると思い序盤から全キャラ完凸させてきましたが毎月それだけしかなく愛想が尽きました。 天井は50連と低いけどすり抜けまくる+基本完凸しないと無意味なのでS→SS→SSS→URと50連(100連)×4回必要。 さらに専用武器も同時に出るのでそちらも同じ回数ガチャ必要。 しかも武器ガチャは基本お目当ての専用武器以外S武器ですらほぼゴミなので虚無もいいとこ。 キャラは100歩譲って許せたが専用武器ガチャはまじでゴミシステムすぎて反吐が出た。 内容も薄くデイリーも謎の回数制限あったりですぐやることなくなる。 しかも追加の要素も2ヶ月過ぎたが特に無し。 これから始めるのはおすすめできない。
キャラの豊富さ、課金者が無双するなどない点、ゲーム性、ストーリー性もとても面白いものとなっています。しかし、こういう1対4のゲームである以上有利不利がもちろん存在します。そしてこのゲームにもそれがあり、運営がそれを出来るだけないようにしようと調整しています。けれどその調整内容こそがこのゲーム1番のダメな点です。有利不利をなくす。こういえば聞こえは確かに問題はなさそうに聞こえますがそれをなおすための調整が勝率だけをみて行っているため言ってしまえば平均勝率50:50を目指しているわけです。ここまでは問題はありません。そして狙い通りこのゲームの勝率は50:50に近づきつつあります。しかし、その方法は勝率の低い陣営にゲームが下手でも少し覚えるだけで上級者でさえどうしようもないようなキャラを追加すると言ったものです。もちろんこれは勝率が高い陣営からすればこっちの方が明らかうまいのになんであんな下手な人がおれらと同レベルみたいになってるの?という話です。そして嫌いなキャラをバン(その試合で使用不可)にすることが出来る機能もあるのですがこれも数が足りておらず、ほとんど意味がありません。本当に理不尽なことがあっても耐えられる人しか向かないゲームなのでインストールするかたは覚悟して入れてください
バランスが非常に悪い!
総合力で大差をつけても、普通に負ける
課金しまくって全てのステータスを強化しないと勝てない
全勝しないと、ボールもらえない
廃課金しないと全勝できない
自動だから、一度試合始まると運次第
全勝したいのならば、圧倒的なステータスに全てしないといけない
一つでも負けてたり、劣勢だったりすると負ける
以上のことを総合すると無課金、微課金者はやるべきゲームではない!
やっても面白くないだけ
後悔する
ボールの配布も渋る
ゲーム自体はいいものの問題が多い
コインが新環境になり圧倒的にたりない、クラブで買えるコインなどを増やさないとまずい、スターポイントがマジで使えなくなった、それに野良で入ってくる韓国人などが酷すぎる、何を考えてプレイしてるのか分からない、ちゃんとスタパを持ってる人などで一緒にプレイしたい。運営が頑張っているのは分かるがもう少しプレイヤー側の意見を取り込んで欲しい。
正月イベないので課金しないとライトチェイサーが取れない困った
中華なので2月が正月なんでしょうが世界にリリースしといてどうかと
四角ステージで下に行くと自分の指でキャラや弾が見えないのはダメでしょ縦長とかフリーだと自キャラ中心で固定なのに四角だとそうではないので
ただでさえごちゃごちゃして見にくいのになんでこれで良いと思ったんだか
デイリーチャレンジが難しいので無理
まあまあ面白いので星3付けますが続けるか悩む
ピクミンが可愛くてずっと続けてます。 アップデート後キノコの仕様が変わり特殊なものが出たりしたのは見た目的にも楽しくて良いのですが、地元付近では小さいキノコしか出ず、出先で大きいキノコ等をみつけてもすでに参加人数が上限に達していていまだに一度も参加できてないです。 今後何かしらの調整をしていただけたらと思います(参加人数、出現頻度等)
一ヶ月続けた評価。原作は知らない。
とにかくバグだらけでバランスが酷い。背伸びして意識高い戦闘求めるなら、まずバグ無くすべき。
■良いところ
・ジャスト回避のシステム。チェンジ前のキャラの攻撃が続くのは新しい。のけぞり時にも出せるので良い。
・攻撃に重さがある。
■悪いところ
・バグだらけ。課金する前に1イベントはプレイしてほしい。
・今どきランキングイベント。 平成アプリの走りっぱなし仕様。
・ゴブリン倒すだけの水増しストーリー。
・天井なしガチャ。闇鍋ガチャ。
・属性違うだけの同じ技の同じキャラの水増し。あと特に目の書き方だけど顔がみんな同じに見える。前作もそうなのかな。
・戦闘バランスがゴミ。各数値が管理できてない。
新年ガチャ売り上げ出てないけど。星5付けた人どこにいるのかな。コメント評価にほとんど星5評価無いし売り上げも無いし、業者の評価買いが露出している。
生放送全くしないのが真実を物語っているかな。
注意:ゲーム自体はやってません
コラボ情報だけ見てダウンロードしましたが、課金してやっとガチャが引けるという仕様でした。正直対象プレイヤーに課金してもらわないと黒字にならないような無理矢理コラボはどうかと思います。
コラボから入るユーザーは要らないと言われているような感覚ですよね、ゲーム自体への興味からダウンロードしたわけではないので続くかも分からないゲームに課金なんてしたくないもんです。現に1ゲームもプレイせずにこのレビューは書かせてもらってますし、もうアプリ自体消させてもらってます。
石10のガチャ連発で実質のガチャ単価が上がってなんか萎えてしまった。キャラのレア度も崩壊してて詐欺られてる感覚になる。 あと敵行動のピコーンがテンポ悪くて今時のゲームじゃあり得ないほどストレスが多い。楽しさよりもストレスの方が勝ってしまうゲーム
ユーザー憎しで開発してる運営なのでオススメできない
動画配信者の年末年始ガチャ動画を見ましたが、スノー○ンさん、○&高さん、クラ○スさん、タ○シさん、全員が最初の30連目に新しいスゴフェラキャラが排出されていますね。
一般ユーザーも引いてるとは思うけど、動画配信者が同じように30連目に出るなんて、これでもガチャは運とか言うんでしょうかね?
運営も、ガチャ操作するなら、もう少し上手くやれば良いのに分かり易過ぎます。
キラーをやるとわかるが操作性の悪さはストレスしかたまらない。 窓枠越える際もキラーは位置調整しないといけないが 操作がホワホワしていて位置調整すら困難で窓すら満足に越えられない また板壊しもやヒットも同様 次に視点 チェイス時旋回され懐に潜られると見えなくなるどころか、探せなくなる。又はグルグル視点が自動で回る。 テクニックではなくて、仕様の面で色々ストレスが溜まる。 PC版と大きく違うのは キラーはスマホだと弱い パッドで精々といっったところ。それとマッチング中しょっちゅう落ちる。
面白いがステージクリアできなかった際、たまにルビーでアイテムを購入する画面になります。
元々アイテムも揃っているし、購入する必要ありませんがミスタッチで間違えて購入してしまうシーンが何回もあります。
今度のことを考えてルビーを貯めているのに再確認等もなく勝手に購入してしまうのがもったいなく、購入する前に再度確認する場面を追加して欲しいです。
同じような考えの方もいらっしゃると思いますので考えてください。
半年前から石配布を露骨にケチったせいでユーザー減少。運営はレギオン(ギルド)作成を強要。シノアリスと違って満足にガチャも引けないし、そもそも光らない
ヘブバンみたいにストーリーだけみたい人間は今からでもやれる。そうじゃないならやめとけ
どうせストーリーなんて誰でも考えられるし、二次創作となにも変わりません
220連しましたが、その間に出たURキャラは新キャラ1体と既に所持しているキャラが1体。
URのメモリーは2枚ほど。
本当に渋くなりましたよね。以前よりもジェムが手に入りやすくなったからでしょうか?
アニメ6期記念のガチャチケットは絶対にURキャラ出ません…。
以前は課金して欲しいキャラ手に入れようとしてましたが、今後は絶対に課金しないと決めました。
長年プレイしていますが、パワクエについて書きます。マスを進んでいくのは面白い。パワプロ8を思い出せる。けど、試合はダメです。バント以外禁止って何なのでしょうか。最終回4点差をバントだけでどう勝つんですか?努力したら勝てるシステムにしてください、せめて。払拭が毎回手に入るわけではないので。面白いからこそ、修正してほしい。
だらだらと4年程続けていますが戦闘は陣形選択が自動になり倍速が付いたぐらいで後はポチポチの繰返しでイベント含めてとても苦痛。レベリングも経験値アップイベントがあるが極刀剣にとっては雀の涙程度の経験値しかなく、極短刀以外は極にした直後に実用レベルまで持っていくのにかなり時間がかかる。あと期間限定鍛刀だが確率が低すぎる上に顕現ポイントという他ゲーで言う天井システムがあるが天井値が高すぎで話にならない。
負けてる時ほど面白い(面白い訳もなく不快ですね) 勝てれば面白いのは誰でも勿論のこと、罠魔を使えば貫通竜、毒を使えば暗黒竜、神に切り替えると罠魔など狙ったが如く不利対面ばかりを連れて来ます、しかも勝てる対面かと思えば相手はS駒連打でこちらはS駒さえ出ないなどもあり、負け当番がルーティンとして決まってるかの如く負けます(同じ名前の人によくあたり同じ人に負ける印象)運営はS駒の出方などはランダムだと言いますが絶対にそんな事はないと思います。
後対面で勝敗がわかるのだから降参機能を搭載して欲しい、負けるのわかって最後までやって不快な相手の勝ちボイス聞かされるのは更に不快、だから回線切りが増えると思う。
課金しないと強くなりません。無課金では全く面白さがありませんし、イベントの頻度が半端なくて課金させることしか考えていない運営はどうかと… せっかく課金して手に入れたパーツも数ヶ月経てばゴミパーツになります。 これどうにかなりませんか?
まず課金勢ばかりと当たるマッチングの悪さを改善して欲しい。でないとPS関係なく選手の強さで勝敗が決まって面白くない
あとはほとんどの試合でその課金勢よりの判定をされる。明らかにボールにいってたり体が少し触れただけでファールになるし逆に相手が同じようなプレーをしてもノーファールになりそのせいで失点したりチャンスが潰されたりすることが多すぎる。これらを改善してくれないと流石に試合にならない
あとAIのレベルも平等にしてくれ
まず課金勢ばかりと当たるマッチングの悪さを改善して欲しい。でないとPS関係なく選手の強さで勝敗が決まって面白くない
あとはほとんどの試合でその課金勢よりの判定をされる。明らかにボールにいってたり体が少し触れただけでファールになるし逆に相手が同じようなプレーをしてもノーファールになりそのせいで失点したりチャンスが潰されたりすることが多すぎる。これらを改善してくれないと流石に試合にならない
あとAIのレベルも平等にしてくれ
アップデートの度に容量不足と表示されてできないの、なんとかなりませんかね?こちらも他のアプリ消したりとかはしてますが、そもそもの話としてアプリ自体にキャッシュ削除機能を実装していただけないでしょうか?
それと競技場ですがモチベーションが全くと言っていいほど上がらない。トロフィー減らす必要ありますか?下位になった時のもうちょっとがんばろうコメントもあまりいい気分がしない。ここだけでも直してくれたら……
アプデの度に不具合。ユーザーをテスターと考えているようです。 そして、低評価レビューは消されます。 2022/12/22 追記 またメンテ後、アリーナに参加しようとするとエラーで強制的にロビーへ戻されるの繰り返し。 未だ、まともにプレイ出来ない。 2022/12/31 追記 相変わらずアリーナに参加しようとすると、エラーが起きる状態。 不具合は放置したまま。
2022/01/03 追記 アンインストール後、再度インストールしてみてもアリーナ参加時のエラーは解消されず。運営は役に立たない。
規制があまりにも緩すぎる。 ブロックドラゴン制限は全く意味がありません。先攻では今まで通り止めるのが難しいまま。 スターヴヴェノム制限するならまずアナコンダ禁止にしようよ。デスフェも普通に暴れてるし紙と同様に禁止でいいでしょう?なぜURには全然規制をかけないのか。 烙印融合も制限でよかったでしょう? ふわんだりぃずに関して言えばなぜ規制が全然かけられないのか本当に理解できません。アトラクターと謎の地図に規制をかけるべきです。 グリフォンライダーも紙では禁止なのに一向に禁止される気配がありません。 ルーンにしても規制をかけられるのは汎用カードだけでテーマ内のカードには一切触れない。泉は規制をかけてもユーザーは誰も文句を言わなかったと思いますよ?そういうレベルでおかしいカードです。そして周りにいた命削り真竜などのマイナーデッキも被害を受ける。規制の方向性のおかしさにいい加減気づくべきです。 まあこんな運営の仕方をしていますし、今後実装されるスプライトにもティアラメンツにもクシャトリラにも事前に規制もかけずに実装するんでしょうね。紙での実績や暴れっぷりなんか知らぬ存ぜぬで目先の利益だけを追い求めていくんでしょうこれからも。URには是が非でも規制をかけないし、ハリファイバーもVFDがなければ今のカードプールでは大して暴れないのに禁止、オリカがあるわけでもないのに見立てが甘すぎる。使用率だけ見て規制を考えているのでしょうが、いい加減あまりに強すぎるカードを使うのがつまらないからランクマでの使用率が控えめになっているのに気づいてください。今の環境が群雄割拠っぽくなっているのはユーザーが使うのを控えているからです。 総括ですが、今のこのゲームにやる価値、始める価値は"一切"ありません。使いたいデッキを使っても結局パワカまみれの誰でも使えるデッキに負けるだけの本当につまらないゲームです。利益が重要なのもわかりますが、このままでは利益を産むユーザーすらいなくなります。現にルーン実装からユーザーの不満は高まっています。本当に規制をしっかりかけて欲しいです。つまらなすぎます。
パズルはいつも通り楽しく遊ばせていただいてますが、音楽聴きながら出来なくなった点を修正して欲しいです。゚(゚´ω`゚)゚。
ツムツムランド自体のBGMを聴きながら遊ぶこともあるけど、音楽聴きながらやりたい時のほうが多いのでネ。
あとこれは始めてからずっと(3、4年くらい)思ってるのですが、ゲームのお知らせ表示がふつうに鬱陶しいです!いちいちデカデカと出されて尚且つすぐ閉じれないのがまじで…
重要なお知らせ以外は、一覧にして気になるやつだけ見れるくらいの感覚で良いんです!
パズルはいつも通り楽しく遊ばせていただいてますが、音楽聴きながら出来なくなった点を修正して欲しいです。゚(゚´ω`゚)゚。
ツムツムランド自体のBGMを聴きながら遊ぶこともあるけど、音楽聴きながらやりたい時のほうが多いのでネ。
あとこれは始めてからずっと(3、4年くらい)思ってるのですが、ゲームのお知らせ表示がふつうに鬱陶しいです!いちいちデカデカと出されて尚且つすぐ閉じれないのがまじで…
重要なお知らせ以外は、一覧にして気になるやつだけ見れるくらいの感覚で良いんです!
2022年3月くらいから開始。
1周年のアプデが入るまでは散歩の習慣もできて
マイペースに楽しめました。
1周年あたりで
・イベント多すぎ
・きのこ改悪
・アプリ自体が不安定
と、いろいろ不満が溜まって削除しました。
特にきのこはそれまでソロプレイでもそこそこドロップあったのですが、アプデ後にドロップ少なくなりました。人口密度少ない地域はモヤっとするかも。
でもまぁ自分は周辺が利用者多いようで、たいてい人が揃うので、それはそれでもよかったんですが、せっかく5人参加で最大ドロップもらえるはずなのに、終わった瞬間1人扱いになって最低ランクのドロップで終了とかが続き楽しめなくなりました。
初めてこのようなゲームをしてすごく楽しい!
一つ一つの服がとてもこだわっていて可愛いし、自分で好きな容姿にすることができてすごくいいです!無課金でも全然楽しめる😊
だけど容量が大きすぎて6分の1を占めているのでもう少し少なくても楽しめるようにして欲しいという意味で星3につけさせてもらいました
このアプリ自体すごく気に入っていて飽き性の私でもずーっとやらさせてもらっているのでもう少し容量が少ないともっと多くの人に楽しんで貰えるゲームになると思います!
これからもずっと遊ばさせてもらいますm(_ _)m
毎日レアなSSRやURキャラの配布があってログインすれば貰えるみたいな広告から来ましたがそういった配布は一切無かったです
さわりだけやりましたがこれやるならアカクロとかのが石の配布も多いしガチャも出来るし前に出たゲームの方がゲーム性のクオリティも高いしサービスも良いのでうーんちょっとこれ続けるのはキツイなと感じました
新規リリースの時から少し気にはなってましたが中身を開けたらこれは正直残念な内容ですとしか言えなかったです