まずモバイルと謳ってる割にモバイルの
操作性がゴミすぎ。なぜかPadのほうが強いというね。もう名前変えれば?
「apex Pad」に。
できるキャラコンPadの方が多いというね。これも終わってんだろ。
わざわざPadにアプリ入れてまでやろうとしてる人すげーわ。そこまでしてやりたいならcsかpcの本家でやりゃあいいのに。
あっ勝てないから、こっち来たのか笑笑
あとパンチが一発30で、
銃より強いというゴミ具合。
大体エイムに自信ないやつパンチしかしてきません笑
これも人口減るからダメージ軽減もパンチ後の吸い付きも改善しないのでしょう。
もう手遅れだけど。
あとレブナントのスキルバグ
視界が2〜3秒見えなくなるというゴミバグ
いまだに直さず。本当呆れしかない。
私は原作が好きでこのゲームを始めておよそ3年位プレイしました。
◯良かった点
・グラフィックはかなり綺麗で迫力がある
・無課金でもガチャは結構引ける
・ストーリーを原作に忠実
・オリジナルキャラのクオリティがかなり
高く原作キャラよりも魅力的に感じるキャラがいる。
・定期的に配布があるからキャラの育成が楽
◯悪かった点
・pvpのバランスが悪く特定のキャラ一強になってしまってる
・弱キャラの救済措置のアイテムの入手が初心者には難しいだけでなく、救済措置の意味をなしてないほど弱いものの方が多い
・極めればpveが楽すぎて昔のような手応えがない
⭐︎まとめ
簡単にいうとタイトルにもある通り少しずつ悪くなってる印象があります。昔はかなりキャラバランスが整っていてとあるキャラ一体もっているだけではpvpは勝てないみたいなことはあったのに、現状はもはや限定キャラを持っていない人はpvpやる人権がないのかと思うくらい非情な者になっています。pvpをやらない人からすればかなりの良ゲーかもしれないですけどPvPメインでやる人はかなりしんどいゲームになります。
悪いところが多いけど基本無料のゲームの中ではかなり良い方ですので星は3つにしています。
オープニングが変わってから、暫くログインするのめんどくさくて嫌になった。ゲーム自体は好きだし刀剣達にも会いに行きたいと思ってログインするけど、ダラダラしたオープニング聴く度にウンザリする。前のオープニングみたいなのを期待します。最近通信不具合酷いし、別に有名な歌手とかいらないかな。そんなに名前押すのに力入れると逆に本当に刀剣乱舞好きなファンが離れてしまうのでは?少しでも元の刀剣乱舞に戻る事を期待します。
超電磁砲コラボと聞いて初めました。 リセマラのしやすさや御坂美琴のモーション・台詞の数々に原作のリスペクトが詰まっていて、 ただ、初心者に対するバトルアリーナの扱いが酷い。Dランク後半になると、出会って5秒で〇されるような相手が続出。挙げ句の果てに同ランク帯のプレイヤーがいないのか、マッチングすらしなくなりました。 勝てないので報酬も少ない。ガチャを弾くコインも貯まらない。そもそもマッチングすらない。 「日和ってる初心者はとっとと辞めろ」ってことですね。余程メンタルが強い人でなければ向いてません。
正直もうそこまで続くとは思わないのに何故報酬の敷居を下げないのか疑問。
時間かけて強くなろうと頑張っても今からじゃサービス終わる方が早いと思います。
DL考えてる方は別ゲームに移ることをオススメします。
2対2でする時は正直ペアの人次第です。
コインも秒で無くなるし面白くない。
そもそもなんでコインを賭けなければいけないのか。ギャンブル要素があるので楽しくプレイできない。やるたびにイライラする。
コインがないとそもそもプレイできない→プレイできないと課題をクリアできない→コインがないからプレイできないの無限ループ
おもんなすぎる
まず天井がないからピックアップキャラなんかまずでない。
100000ラピス使ってもピックアップキャラなんか出やしない。
こんなんじゃいつサ終してもおかしくないね。
課金しようって気にもならない。
ずっと我慢してやってたけど流石にきついわ。
ユーザー舐めてんの?
ガチャ以外の点なら星5だけど、欲しいキャラが出ないんじゃやる気にもならんわ。
ストーリーも14章から止まりいつまで経っても全てにボイスが入らない。なぜ途中から無くなった?イベントもpvpにしたり色々と変えていったりもしていたが、結局のところめんどうくさくなった周回である。夢殿大祀廟もリセットで追加の階が実装されない。もし追加するなら釣り枠のところにミニゲームを入れる。マルチプレイなんてサークル戦しか実質無いにも等しい。イベントの乱入者なんて1人でやった方が報酬がうまい。自分でもこのゲームにこうゆうものをやりたいというのが表現しにくい点、もうこのゲームに期待はしていないのだろう。しかし、絵はとても好みである。だが、内容が少なすぎる。とりあえず何かやり込みのあるものを追加して欲しい。
大幅なリニューアル以降、レイアウト重視わかりにくい、。 一般的にはそれが良いのかもしれないけれど、私は以前のままの方が分かりやすかった。PCでも同じく。 今はどうにか使っているけれどやっぱり使い心地は今ひとつ。
どうにかお気に入りに登録した番組しか見れていないです。そのことについては心から残念に思います。
Tverの番宣ならぬアプリCMで
・追っかけ再生が出来る
・途中からでも再生出来る
・マイページから簡単アクセス
の3点を誇らしげに謳ってますが
そんなサービスはライブ配信行ってる配信サービスは何処もやってて当たり前
むしろスポーツ中継などリアルタイムコンテンツがAndroidTVなどを使って大画面のTVにキャストできない仕様が非常に頭にくる
うちはTVがBRAVIAなのでTV内アプリにTverが入っているが
何故Tver入ってるTVがあるのにキャスト出来ないせいでわざわざ小さい画面のタブレットで高校サッカー見なきゃならんのだ?
コンテンツによってキャスト出来ないなんて配信サービスはTverだけだよ
民放の利権か知らんけどそれだけでもう星1つもあげたくない💢
男性キャラの出てくるゲームがやってみたかったので、知ってる声優さんが出ているこのゲームをプレイしてみました。
音ゲーを初めてやってみたのですが何を叩いてるのかわかりません。
存在しないリズムを付け足しているのか、裏メロっぽい感じなのかドラムに合わせてるのか、この違和感は私だけの可能性もあるとは思います。気持ち悪くてeasyはできたものではなかったです。音楽を消してプレイしてました。エキスパートあたりからやっと違和感が中和されてきて音ありでプレイできるようになりました。
キャラゲーとしてはとても良い完成度、キャラを好きになりたいならいいと思います。声優さん好きもいけるかな?
ガチャ排出率はかなり渋い、無課金に優しくは無かったです。ソシャゲなのでしょうがないですね。
ですが素材、練習チケットの渋さもすごい。ここでも無課金に優しくないですね。
私は作業が好きなのでなんとか飽きずにできましたが苦手な人はポチポチゲーな部分もあるのでお勧めできないですね。
キャラゲーとしてはとても良かったし、これからもちょくちょくやろうと思いますが素材の渋さが納得いかなすぎたので星3です。
1 参加できる範囲が広すぎエリートランクなのにエキスパート、マスターの人達がくる、味方にも来る時があるが、だいたい相手がわ。 2 ゲーム性は、いいからレートでの区分けを行ってもらいたい。対等なしたい。
3 自分たちの力で、勝ってランクupしたい。(エリート同士で戦って勝ってランクupしたい。エキスパートやマスターの人達と戦って勝つのは罪悪感がある)
4 どうか、ここだけでも改善、いや修正的なものをして頂けるだろうか?
100%の運ゲー。一つしか壊すところがないまま進んで行ってゲーム終了とかざらです。最初はすごく楽しくやっていたが最近は儲けようとしてるような感じもある。どうにか課金させようとしてくる。アイテムやダイヤも勝手に使わせようとしてきたり考えてゲームを進めて行ってもなぜかそれがすぐに使われたりする。イラつかない方ならのんびり暇な時にできるゲームなのでオススメかも。
5年ほどプレイしてます。
一言で言うと残念です。
昔は新キャラもCPで購入する事ができましたが今はガチャでしか手に入らない。
無課金ではかなり厳しい。
課金させる事しか考えてません。
新キャラのレアアバターもメタル?しか出さなくなりましたし、新キャラもガールシリーズやチビシリーズなどの既存キャラの二番煎じばかりで手抜きなのが伺えます。
唯一年末年始のイベントでトロフィーの倍率アップは楽しみにしてましたが今年はありませんでしたね、、、
毎年やってたのに。
このままじゃ古参プレイヤーはどんどん離れていきますよ??
なんで2022。55フェス限定とか2周年限定とか書いてんのに復刻とか課金でゲットできるようにするん?そんなんその時に頑張った人達の意味ないやんお金使ってGETしたのに簡単に課金でゲット出来るようにせんといて欲しいです
本当にフェスってSSR排出率6%になってます?4年くらい遊んでますが、下ブレこそするものの上振れたこと1度もないんですが...今年は320連回して約2.8%でした...
毎回良くて4%くらいでまだ我慢できたけど、今回は結構くるものがありました
もちろん4年間回した6%のガチャ全てが下ブレすることもあるんでしょうが、ガチャに関して色々あったため不信感がすごいです...
結論:
お金と心と時間に余裕がある人にしかおすすめ出来ないゲームです
アプリからの回線が異様に遅いです。
画面切り替えに時間がかかったり、動いているかわからなくてお金を無駄にしたりと散々。
同じWiFiでPCからのプレイは問題無いので、アプリの問題ですね。
YouTubeやTwitterで普通にプレイできている動画も見かけるので、非常に不公平を感じる。早く改善してほしいですね。
どうしても欲しい景品は白い棒の橋渡し時短設定が普通の橋渡しより確実にお得に取れて、必ずこちらのサービスを使います。
オンクレが実店舗より高いのは普通なので、気になりません。
ソシャゲの中でも飽和気味なMMOですが、プレイしたみたら意外と自分に合っていたのでレビューしてみます。
個人的に良いと思った点から。
⭐︎グラフィック
最近のゲームの中でも特に良い!という訳ではないですが、スマホでこのレベルなら全く問題ないと思います。
海外の量産型MMOにありがちなリアルな造形ではなく、ファンタジーに振り切っているのでその辺りも好みです。
⭐︎戦闘
よくある通常攻撃やスキル、回避等のボタンが右下に並んでいるタイプです。
仮想パッドだと多少やりにくいですが、オートも実装されているので、苦手な方も回避さえしていればなんとかなります。
⭐︎システム等
可愛らしいペット達(乗り物)や豊富なアバター等、男女問わず魅力のあるゲームなのかな、と感じます。
踊っていると経験値が増えるという謎ゲー要素もあります。
ここから悪い点です。
⭐︎日課
とにかく日課が多い。
別にやらなければいいじゃん、と言われればそれまでですが、レベルを上げないとストーリーを進められない仕様なので、結局は日課をこなしていくことになります。
⭐︎UI
どのボタンを押すとどの情報が出るのかわかりづらいです。
最初はマップの移動をどうやれば良いのかわかりませんでした。
慣れればまぁなんとかなります。
以上、つらつらと書きましたが、なんとなくタイトルで損をしているゲームだと感じるので興味が湧いた方はプレイしてみてください。
大晦日のお知らせを見て正直ドン引きした…無課金完全回れ右しろと言わんばかりの有償限定ガチャそして課金者カモンと言わんばかりの確定=狙ってる子が当たるわけじゃない闇鍋ガチャ実装これを見て確信してしまった『2023年絶対ダメなんだろうな』と…新年早々無課金勢完全否定丸わかりなのはどうかと思いますよ本当に
私個人としてはA・ZU・NAと花陽ちゃんさえ部員揃えば文句ないですけどね(特にしずくちゃんが1番推し)まあ当たり率5%は私の単発検証で嘘だと確信してますし(3%くらいが妥当)ユーザー離れしないようにほんと真面目にユーザーの意見を真摯的に受け止めた方がよろしいですよ?私は別に暴言吐いてるわけじゃないのにレビュー載せようとしないそういうことするから暴言吐かれるんですよ?まあ『真摯的に』なんて言葉は飾りなのわかってるので別にいいですけどね
とりあえず今年改善して欲しいこと言いますね?
・初期URたちの上方修正
・SBL難易度変更機能追加
・フェス限パーティー実装時過去に実装した部員たちも200オーツくらいで交換できるように追加
・3校分別ガチャの常設
・フェス限パーティー含んだ引換券販売実装
まあ今はこれくらいですね真面目に検討よろしくお願いしますね??
色々残念な感じですが特にパターが残念です。
起伏は全く読めないし曲がりも全く読めない。距離も微妙な感じ。
苦労してグリーンに乗せても後は運。曲がり具合が目視で全く判断できないのにホールによって少し曲がるでも曲がり方が全然違うんじゃ話にならんしかといって98%でも高頻度で外れるオートパターも使えないし。
パターは根本から変えて欲しいです。
今年は大したイベントもないしまじで面白くなかった 高難易度もすぐ廃れていくしな 上限解放用のドロップ率低いアイテム追加して延命しようとしてるって感じ KMRもたぶん変わらんだろうし、あと2.3年ぐらいしたらサ終しそうな気がする
やるならガチ勢にはならない方がいい
金と時間めちゃくちゃ持っていかれるし、このゲームアカウントによって格差酷すぎるから結果が最悪だったらモチベも持っていかれるよ
Only little portion of this game is about numerical calculations. Majority is the Candy Crush in which I hates the most. No pleasure playing with this game.
はっきり言うとプレイヤーは頭が弱い人が物凄く多く本人は自覚が無いんだと思いますがやりたいことをやっているだけで勝つための行動をほとんど取っていません。なので自覚がないため人のせいにする人が多く民度も低く自覚がないゆえ向上していかず残念な結果にしかいたりません。そして運営は対応力がかけらもないので迷惑行為に対する処置が取れませんので環境が良くならずチームメンバーが被害にあい敗北して成績も下がりますゲーム内容以前の問題なのでこれからやろうとする人もいないでしょうが手をつけたら腹が立つことしかないと覚悟をして極力やらないことを強くおします
守備時コントロール下にない選手は、棒立ちのボールウォッチャーになってしまいます。特に自陣ゴール前にクロスを上げられたときにGKもDFもただ突っ立っているだけでなんの反応もせず、手動での守備選手の切り替えも間に合わずあっさり失点というパターンを何度も何度も繰り返します。コントロール下にない選手は相手選手のマークにつくこともしてくれないので、組織的な守備は不可であり、従って選手個々の能力で上回られるともう打つ手がありません。好きな選手たちを集めてコツコツ育成し、スター選手たちと互角に戦えるチームを作っていくという楽しみ方は、このゲームではもう出来ないでしょう。育成に必要な素材も手に入りにくくなりましたし、そもそも頑張ってOVRを上げたところで、強力な選手とは元々のベース能力が違い過ぎるので無駄な努力です。結局クリスティアーノ・ロナウドやルート・フリットなど格段にベース能力の高いスター選手たちの前では無力であり、それらに対抗するための組織的な守備という手段ははじめから断たれています。
これはまじで課金ゲー。
無課金勢でやってるやつは
ほんとに苦労してると思う。
RTBはそれが顕著にでる。
車線入れ替わればアウト側にいるやつが
必然的に不利になるし、
いかにいいパーツを使ってるか、
パーツのレベル上げが出来てるかで
戦力も変わるし、ハンデウエイトも
どんな基準でされてるのかよくわからない。
暇つぶしにはなるし、
クルマも好きだからまだ楽しめるけど、
RTBだけは心から楽しむには
ちょっと難しいかなぁ。
最初のうちは結構楽しくプレイしてました
ただ進むに連れて、クリアを難しくする為なのかマップが狭くなったり障害物置かれたりするんですけど、その結果ケシゴムが全く揃わなくなり爽快感も消滅します…
戦略性とか皆無なので、強いキャラ持っててもおそらくクリアするの難しいんじゃないかなって思います
あとメタルチケットでメタル系逃げ過ぎかな…
あれは買い切りゲームだから「ちくしょー」ってイライラしながらも面白くプレー出来てたのであって、スタミナやアイテムを都度現金で買うようなソシャゲにそんな運要素を持ってこられても全く面白味を感じないです
ガチャシステム自体がそんな好きではないので擁護する訳では全く無いですけど、他のゲームより格段に出ないとかでは無いかなとは思います
そんなに回数は回してないですけど
(そもそもお金ちゃんと払ってるのに、その対価として返ってくる物が分からないっていうシステムが意味わからない……)
キャラとかは可愛いので、是非買い切りゲームとして出してくれたらとっても嬉しいですね
関係無いけどドラクエモンスターズの新作待ってます
このゲームを1年ちかく遊ばせてもらわせています。
ストーリーの作画も良く夏やクリスマス、年越しなどたくさんのイベントさらにはリゼロや進撃の巨人などのコラボも開催していてプレイしてくれている人を大事にしているんだなとつたわってきました
その一方で少し思ったことがあります。
1つはガチャなどの確率です。
ゲーム的にも強いキャラをたくさん出されてはガチャとして成り立たないことはしっていますがそれでも少しSSRのキャラが出にくいと思います。天井にいけば新フェスキャラは確定でもらえますが天井にいってキャラを貰ってもゲットしたことは嬉しいですが、あまり本心から喜べません。プレイヤーのみなさんはやっぱりマイレージじゃなくて引いて当てたほうが喜べると思います。
2つ目はPvPなどのオンライン対戦です。
このグラクロにはバイゼル喧嘩祭りという七つの大罪をもとにして作られた他のプレイヤーと戦える機能があって面白いと思います。
最初らへんは初心者の人のためにボットが相手ですがバイゼル喧嘩祭りのランクが上がるとプレイヤーと戦うことになります。ここまではべつにいいのですがプレイヤーと戦うときにキャラをそこそこ強くしていないと勝てません。そこで問題があってキャラを育成するのは無課金勢にとっては少し難しいと思います。80Lvから100Lvにするにはベルモスや原初の魔神といった強い敵と戦って素材を集めないといけないから簡単には強いキャラがつくれないしダイヤも定期的にしか貰えないのでキャラの必殺Lvをあげるのも大変ですが課金をしている人はダイヤもたくさん手に入り簡単に強いキャラをつくれてしまいます課金している人が悪い、素材を集めるのが難しいのが悪いといいたいのではなくて課金勢と無課金勢の差が、ありすぎると思いました。
ですがこのゲームはバグなどがほとんど無くしっかりしていることも分かります。プレイしている人達の意見に手を差し伸べて少し改善できるところはしてもっと楽しめるより良いゲームにしてほしいです。
長文失礼しましたm(*_ _)m
半年から1年続けないとアカウントの当たりハズレがわからなあた
本垢は課金してるのに初めての金旗確定から1年半以上経っても金旗(グレード95以上)無し。限定の排出率もかなり少なめ。
サブ垢は無課金で軽く放置気味なのに1年で3回も金旗がきてるし限定排出率も高い。
なにこの差…課金ガチ勢になっても選手層に報われないこともあるしリセマラしてもそれ以降は期待できない。
選手補強で行き詰まる為強くできるかも運次第。
しっかりやりたい人には不公平なゲーム。
ゲーム自体とても楽しいです。
PCでもともとプレイしていて、スマホでも入れよう!と思って入れてみたのですが、容量が重すぎる...!!
現時点でプレイに必要な容量が21GBです。今後もアプデで増え続けるとしたらプレイ続投するのは難しいかなーと思いますし、友人に勧めるのも憚られるレベルです。
都度DLでも良いから、最初にプレイする時の容量をもっと軽くして欲しい。初手20GBは重すぎる!
あけましておめでとうございます
平素より このゲームに多大な時間と課金を費やしてきましたが 毎年恒例であった クリスマスイベ 新年イベ プレーヤーにとって 心待ちにしていたイベも とうとう 廃止ですか…
まぁ 5万課金しても ☆5武将当たらないガチャイベやるくらいなら 無くした方が良いかも知れないですね
それでこの先見通せるなら
なんの告知も無しに今までやってきたイベを
廃止するのは どうかと思います
多分多くの方期待してガッカリしたでしょうね
スマホゲームですので操作性に難があるのは仕方ないです。本家と比べるのはナンセンスかなと思います。
これで安定したプレイができたらいいのですが、ラグがひどく試合にならない時があります。新キャラや新マップもいいですが、安定したプレイを優先してほしいです。アップデートの度にラグや回線落ちがひどくなってます。
なんだかんだ一年以上微課金でプレイしています。
このゲームには、有償石でしか引けないガチャがたまにありますが、基本的にコラボキャラのみでした。しかし、新年イベントでミストレのキャラが有償キャラとして出てきました。
正直、この時点で不愉快極まりないですが、これまだマシだと思っています。
本当に問題なのはキャラミッションパスの実装です。
有償(¥3000)のミッションパスを購入するとそのキャラ専用装備がゲットすることができるようになります。その装備はダメージアップ等のバフを得ることができるので普通に強いです。
新年イベントで実装されたキャラは有償限定の一体と無償でも引けるガチャで二体実装されたため、全部のパスを購入すると¥9000となります。馬鹿げてますね。有償限定のキャラを当ててもさらに3000円課金しないと損をした感じになってしまうなんて、そんなゲームしたいと思いますか?
僕は少なくともしたくないですね。
新年だから財布の紐が緩くなってるのを狙ってるだけなのであればいいですがこんなことが続くようであれば僕は引退せざるをえないと思っています。
本当に長く続けていただけにとても残念に思います。
イラストとかゲーム性は普通にいいしやってて楽しいけど昔とは違って今は星6ゲーになってるから楽しくないよね〜
星5が活躍する場面が少ないからね
いやまぁ俺が知らないだけでいっぱい活躍されてるならいいけどどこ見ても最低星6一体それもGETのしにくい限定だから、つまらんのよね
星6の確率あげるかもっと星5を活躍させる貸してほしい感があるんば
先月と今日、購入した覚えのないコインの請求通知がありました。
まだコインが反映されていれば、指が間違えて触ってしまったのかなとは思いますが、反映されていません。
気づいてすぐに返金申請をして、1度目は取り消しが2日ほどで完了しました。
今日また同じことがまた起きたので、運営には今後このようなことが無いようにしてほしいです。
指紋認証の意味がなくて、不信感あって使うのが怖いです。
普段楽しく使わせてもらってるので、改善されなかったら、もう二度と使いません。
来月また請求がないことを祈ります。
忙しくて数日ログインできないとすぐ更新がきて10分程度のダウンロードが入る
その間はOPを延々と見続けさせられる
1ヶ月もログイン出来ないととんでもない量のダウンロードが必要になり、1時間弱延々と同じムービーの繰り返し
メイン機種で暇な時間にちょこっとやりたい人には向いておりません
原作が好きで始めたのですが、原作の世界観を壊すようなコラボ、同人誌にありそうなイベントシナリオ全部にガッカリです
私は一年数ヶ月そのゲーム遊ばせてもらっていてゲーム性やある程度の難易度のダンジョンには満足して楽しませてもらっているがモンスター一体を育てる手間が非常に面倒臭い。特に超覚醒の任意の覚醒を得るのにルーレットという仕様を採用してるのかが理解出来ない。
覚醒の選択肢が3個程度ならまだしも5.6個ある場合、数十回やり直す事も珍しくなくダンジョンに挑む前に苛立ちからアプリを閉じる事もあります。
運営が超覚醒のルーレットにこそパズドラの楽しみがあると考えてるならゆっくり衰退されればいいと思いますがプレイヤーにもっとダンジョンを回ってもらいたい、挑戦してもらいと思うならばその気を削ぐようなシステムは早急に改善をお願いします。
ガチャとかで折角貯めてたコイン、
待てば無料話を読んでて、
次話になった時、
コインで読むに指が触れただけで、
残高あったら即、購入って?
押し売り酷すぎ!!
返品出来ないんだからこそ、
確認ワンクショッン入れて下さい
せめて、設定でワンクリック購入かどうか
選択させて!!
某サイトは長押し購入は
未読なら返金してくれますよ?
最近本当にひどいからやらないほうが良い。 というかこのゲーム自体、中身スカスカでやる事ない。 イベントはストーリー無し。基本的にクエスト周回するだけ。高難易度は持ち物検査&理不尽。ガチャは確率操作を疑うレベルで酷い。ハズレキャラの出る確率はやたら高い。そして最近はサービス終了したスクエニのスターオーシャンアナムネシスばりに同じキャラを乱発して出すという学習能力の無いムーブに走る
もうこれやるくらいなら瞑想してた方が有意義 スクエニとアカツキの何が酷いのか分かりませんって人は、ネットでこの2社の悪事を調べてみよう
本編の邪魔なやつと欲しい色が来ないストレスでシークレットばかりしています。 最初は純粋にタイムアタックで面白かったのですが、邪魔バブルが出るようになり、ポイントは設定しているキャラ次第だと分かってつまらなくなりました。 ランキング載せるなら条件は同じにしてキャラ能力も制限かけて欲しい。 純粋にタイムアタックがしたいので邪魔なやつは本当に本当に本当に本当にやめてください。
本編で、クリアできなかった時に出てくるアイテムお得ですよのPOP消してください!!!!!!!!
何回も何回も何回も何回もアレでルビーを無駄に消費させられ、貯めていたものを無理矢理吐き出すハメになって目的のものが購入できず爆発しそうです!!!!!💢💢💢💢💢💢
みんな文体が同じだし、内容も一様にオートパズル楽でいい!的なことしか書いてないからサクラバレバレだよ
そもそもオートパズルって何?それはパズルじゃないしパズル画面が存在してる意味も無いよね?開発段階で気付かなかったのかな?
毎回マスターまで遊ぶ勢としてレビューします。 【良い点】 ①ありません! 【悪い点】 ①勝率を気にしたり、マスターレートを上げたい等の人はストレスを溜めやすい。 理由⑴ マッチングに悪意がある。レートが高い人と低い人がチームになる。人口が減ってるのもあると思うがフルパに当たったりとか普通にする。 理由⑵ 悪質プレイヤーが多いにも関わらず、ペナルティがしょぼく、運営が対策をしない。 ゲーム放棄も多いですが、わざと敵に倒され敵のレベルを上げ、ファームだけして集団戦に参加しない、その場から動かず「どんどんいこう」だけする等、他ゲーに比べ悪質プレイヤーが多いです。しかしペナルティがしょぼいので何度も同じ事を繰り返します。 ブロックしても同じチームになるのでオワコン。 理由⑶ 大きな修正をサイレントで行う。使ってたポケモンが急に弱くなったりします。 ②運営が仕事をしない。バグ等対応がとにかく遅い。BOT戦では、味方BOTは集団戦せずダメージ出さないのに、敵BOTは集団戦してダメージを出す、自分が死んだら負けみたいな感じだったなw 個人的には、普通にできたらましって感じで、少なからずソロで遊んだら1人はゴミがいるし、まぁ本気にならず遊ぶならいいんじゃないでしょーか。 運営は、悪質プレイヤーに対しての対策をまずすべき。1端末1アカウントとかにして欲しい。 垢BANされたらその端末で遊べんくするくらいしてもいいのでは? あとサイレント修正やめたらいい。 マッチングも同じくらいのプレー回数で勝率同じくらいでマッチングさせらたら? 自分のチーム40パー代が3人いて、相手は52パー以上だけの時とか殺意沸くわ。
原作が好きでやってるのに2023年はオリキャラ重視との事でガッカリ。ラグナロクだけでなく今度は災厄のオリジナルストーリー追加、しかもオリキャラの対立チーム出して新キャラ増やすとか…。
そもそも原作キャラにしたって七つの大罪メンバーにばかり強さも追加頻度も偏り過ぎてる。唯一いた闇属性の二体目がまたメリオダス? 他の2体くらいしかいない原作キャラ達にも陽の目を当てて欲しい。
そりゃ原作でも大罪メンバーは強いけど、追加頻度まで偏り過ぎてたら原作全体を尊重しているとは言えない。
黙示録キャラも追加したいとは去年言ってたけど、2023年の話には出てないし。オリキャラの年とはガッカリ。
つまらん。一から始める初心者には向かない。
まずチュートリアルとロードが長い。オープニングも長い。それなのに中身はスカスカ。ガチャみたいなので刀剣男士を当てて、特に操作する必要もない戦闘に出す。それの繰り返し。ステージフルオートでできるならまだしも、一回戦闘が入るごとに進むかの選択肢が出るため、これも微妙にめんどくさい。スカスカな中身なのにチュートリアルが長い。せめてオープニングくらいスキップをつけるべき。
鍛刀キャンペーン?当たりませんそんなの。まず初心者はガチャ用の資材がまっったくありません。資材は手入れと日課の鍛刀諸々をするだけで溶けるので、意味がない。
レベルも上がりづらく、続けて戦闘しようものなら、男士が疲れてしばらく戦えず。じゃあ別の男士育てるかーって思って別のステージ周回してたら検非違使という鬼畜敵が出るように。そこで手入れという男士の回復にまた資材が溶ける溶ける。
せめて初心者に資材を大量に配るとか、無料鍛刀キャンペーンとかつけるとか、入手経験値倍のような育成緩和がなきゃ初心者定着は難しいと思う。
良い点
・グラフィックが良い
・新ステの機能が新しい
悪い点
・武器を変えるのにいちいち動作が重くて旧版みたいにコンボができない
・木登りができない
・なんの武器を持っているかが色で判別できない
グラフィックが良くなったり、新しい機能ができているところはいいと思ったが、旧版ほど良い動きができない(例えば人狼棒トラップなど) とか、木登りができないなど、上級者?のテクがことごとく廃止されたのは、戦略性が失われたという事であり、バトルに前ほど白熱で来なくなった印象。さらに、コンボは基本人狼が使うので、実質人狼の弱体化。これにより、このゲームの市民ゲーが始まる(涙)このゲームは経験者と新規の人の差をあまりつけないようにする工夫かもしれないけど、楽しむためにはこういうテクはできるようになって欲しい。改善点としては、まずは武器の動作を軽くする事だと思う
また最近戻ってきましたが、サーバーが弱すぎてすぐローディング状態からタイトルに戻され、クリアした所また再度しないと行けない繰り返し。これが2回に1度訪れる始末。よく今までの既存ユーザーが何も言ってませんよね。5Gもダメ、WiFiもダメ、ならどのネット環境でやればいいですか?こんなストレス有ったらユーザーは自然に離れていくと思うし課金なんか尚更したく無くなると思います
1-2ヶ月程度遊んで、ダイヤモンドランクまで到達して先ほどアンインストールしました。
課金額は3万円前後だと思います。
ゲーム歴はリンクスも1-2ヶ月で最上ランクまで一度到達、OCGはシンクロ世代まで。
【評価すべき点】
①ほぼ最新の環境で遊べる
②レアカードが集めやすい
③いつでも対人戦が可能
【改善・導入してほしい点】
①1プレイの時間短縮
②対戦相手の持ち時間表示
③過去環境のランク戦導入
このアプリ自体の完成度は間違いなく星4-5に値しますが、星3になった原因は今の遊戯王のゲーム自体にあるのだと思います。
召喚方法や効果のバリュエーションが豊富になるにつれ、一ターンあたりのプレイ時間は確実に昔よりも増えています。それが私も含め多くのユーザーのストレスに繋がっている気がします。
個人的な体感としては、①あと100秒ぐらい縮めつつ(細かいエフェクトの確認を減らすなど、UI・UX的にももう少しシンプルに)、②相手の待ち時間があとどれくらいなのかを見ることもできると、現環境のままでもストレスはかなり低減できると思います。
また別の視点で、もしも新規ユーザーの獲得・継続を望むのであれば、③過去世代が遊んだ当時の環境を用意した方が確実に敷居は下がりますし、友人にもレコメンドしやすくなります。
遊戯王は今の20代-30代男性はほぼ全員が経験あるようにおもいますが、現環境で遊ぶこと自体には興味はありません。あの頃の遊戯王を楽しみたい層も一定数いて、そこを救いあげることもターゲットの考え方の一つだと思います。
そのようなライト層は自分でルームを作ることもありませんし、皆にSNSで拡散したいのですから、やはり運営側として共通の環境を用意するのがベストだと思います。
私は現環境も好きですが、ミラフォやマジシリでわーわー言っていたときのビートダウンの遊戯王が一番好きです。
いかんせんビジネスなので、今のやり方が一番収益を得やすいでしょうし、課金をしないライト層のMAUを闇雲に増やすことは筋の悪い戦略なのかもしれませんが、鎖国的な文化になるよりは長期的にみればプラスだと思います。
私たちは遊戯王で遊びたいのです。
約2年間プレイしてきて思うことを書きます。 まず、ゲーム自体は飽きが来ず、 暇を潰すのにはうってつけだと思います。かっこいい車もあり、好きなデザインにするのも楽しいです。 しかし、どうしてもここは直して欲しいところがあります。それはラグいことです。 仕方なく一回ゲームを落として急いで入っても 変な障害物が目の前に表示され、ゲームどころではない状態になります。それでもランクは落ちていくのでとても残念です。 前述のとおり、ゲーム自体はとても面白いので 早急な改善を期待しています。
あと、最近ブロック機能が追加されましたが
あれは意味があるのでしょうか?ブロックした
プレイヤーとは仲間にならないようにしてほしいです。
とりあえずキャラデザや3Dモデルは可愛いと思いますがそれ以外は楽しいとは思いません、イベントは毎回特攻キャラいないと厳しく、コラボをしても天井ないのに有償の確定ガチャもなく10連も含め爆乳祭チケットを配っても排出率やキャラがわからなく誤魔化しているとしか思えない、周年などのイベントで課金して貰えるチケットも選べるキャラが少なすぎる、重ねて育てなきゃ行けないのに天井がないのもどうかと思うし、選べるのが古いキャラしかいない石やチケット配ってもほぼ恒常しか当たらない、チケットに至ってはほぼSSRもでない、SRで戦えるゲームならそれでもいいと思いますが特攻いないと厳しいのが多いのでもう少し確率上げて欲しいと思います。戦闘面も合体秘伝やリンク機能とかあるのにオートだとスキルたまった順にしか発動しないので手動じゃないと意味がないそれなら周回とは別にスキップチケットなどを用意して欲しいと思う。
良い意味で他の作品にない良さのあるIDOLiSH7でしたが、良くあるタイトルグループが優勝で終わるという、IDOLiSH7の基礎となるバランスを崩し、多くのマネージャーの期待を裏切るかたちで終わりました。
絶対王者のRe:vale!最近のTRIGGER!ヒールなŹOOĻ!頑張り続けるIDOLiSH7!
こそ相関図が崩れる形で終わり多くの落胆を与える、とても残念な終わり方でした。こんな終わり方ならいくらでも他にある。IDOLiSH7だからこそ、負けても立ち向かう主人公達が見たかった!
めでたく主人公が勝って終わりました。
本当に残念です。
ガチで課金ゲーです。僕はリリース日からやっていますが、それでも全然環境についていけません。
限定キャラが環境なので過去のキャラを取り逃がしたら全く楽しくありません。
そしてごく稀にくる高難易度ステージは
適正キャラが必ず限定キャラなのでほぼ倒せません。その限定キャラも排出率が低いため課金必須です。また、同じキャラを被らせると育成できる範囲が広がるので、無課金の人はほぼ4枚も同じキャラ出すの無理なので、ボコられて終わりです。なのに石の配布も少なくてもうどうしようもないです。また不具合が起きたときの対応も良くないです。
ヒロアカはいい作品だから自分はショックを受けました。