装備進化に時間がかかるのも、それで周回要求されるのもいいんだが、派生素材がマルチでしか落ちない仕様をどうにかして・・・
マルチ過疎りすぎて人集まらんし、プレイ人口多い時間に5時間とか張り付いてひたすら狩っても必要数集まらない。そもそも一旦マルチ始めると長時間拘束されるのがしんどい(自由に抜けられるけど、抜けたら次やる時またプレイヤーが4人揃うのを長々と待たないといけないし。いくら待っても揃わんくて部屋解散するのもざら)
派生進化あきらめりゃいいじゃんって言われそうだけど、そこら辺のカスタムできなけりゃこのゲームの面白さほぼないよね?
意地でもプレイヤーに楽はさせないってスタンスを感じる。
それはそれでいいけど、その最大の障害が鬼周回とか難易度じゃなくて、過疎りまくってる中でのマルチ強要っていうあさっての方向の普段なのがストレス。
ロッキード社のL -1011を””無料””で出してください。
あと、日本の空港を無料で出してください。
全ての空港とは言いませんが、中部国際空港や丘珠空港などを無料選択できるようにしてください。
それに日本人から見て、日本の航空会社がほとんど無料ではないのは何故ですか?。
僕のような学生や子供はそうそう課金などできません。
こんなに素晴らしいゲームなのに、大半の飛行機と空港が課金なのは勿体無いです。
是非、検討して改良してくだされば、評価は星5が妥当になります。
思い入れのある旧作キャラ達のリファインされた姿は大変良いものでした。ですが、基本的にゲームバランスが悪い傾向にある。
敵の種類が少ないのは敵のロールをすぐに把握して対応可能にできる良い面もあるが、逆に同じロールをする敵が複数並ぶことにもなる。これにより、味方が一瞬で蒸発するケースが大変多くてイライラした。ウンザリ。
M1搭載のiPadProですが読み込み時間が非常に長く、読み込む頻度も多いのでイライラを募らせます。課金はお勧めしません
苦手な声質の女性声優が2人いるのですが、2人とも実装されています
本校以外のゲストキャラかと思いきやメインストーリーにも出張ってきて、良質なBGMの邪魔になります
個別ON/OFFが出来ないのは残念ですが、フルボイスじゃないのが却って救いになってます
また始めてまもないですがひとつ注意してくださいプロセカが出てきてしまいます。
1つ目はプロセカ関連です。民度が低くなってしまいますが結構似てると思いましたまず理由に服装、舞台、カードリボンなどがあまりにも似てると思いましたプロセカではモアジャンにあまりにも似ているものや運動会のカードに似ていたりとにかく似ていました他は全然よく早くダウンロード出来、やりやすく絵柄も可愛いと思いました。ただしプロセカにあまりにも似ているとこほがあります
バグや表記ミスを起こしても、調査しますの定型文があれば良い方で、対応に関する後報は一切ない。メンテ無しのサイレント修正が可能なため、知らないうちに仕様が変わり、さらに二転三転することもあり。もちろん、一切対応せずに放置の場合もあり。運営サイドに過度の誠意を期待する気はないが、ここまで酷いのも初めて見た。
戦略、育成に目新しさは無い。
要素をコピペして軽くいじっただけの量産アプリとしては出来は良い方なので暇潰しにはなる。
育成要素が多過ぎず少な過ぎず個人的には丁度良く感じた。
UIが使い辛い点がかなりマイナス。
出撃準備画面からキャラや装備強化などして戻ると育成画面に戻ってしまう、
スキル強化画面の説明欄が見切れてて、異常に狭い枠内に極小のスクロールバーがあって見れたものではない、等々…
まぁまぁアプリが強制終了する。
※少し古いスマホなので環境起因かも
開始時のガチャがチュートリアル10連(星3確定)+10連たけで、ストーリー等で獲得できる石も多くなく次の10連まで少し時間がかかるので、無、微課金者には向かないかと。
しばらく忙しくてログインできていなかったら、いつの間にログイン不能にされてた…… 復旧要請だそうにも、復旧要請項目で思い出せない所があり、多分無理。
運営は復旧させる気ないんですね……ユーザーをこうやって切り捨てていくのかと、一気にやる気なくなりました。 まぁ、もう長くはないでしょうね。
いっその事こと、他の会社が新しいシンフォギアのゲーム作ってくれないかなぁー。
新限定キャラだけ毎度毎度激絞りするのやめてほしいです。
200連しても新限定以外の限定やピックアップもされていない限定がわんさか出ますが、ピックアップされているはずの新限定は出ません。
で、何故か新しい限定が追加されると今まで出なかったのが嘘のように出るようになり、代わりに新しい限定が絞られます。
マイナーなアプリなのであまり炎上しませんが、確率いじるのはやめて下さい。
昔の列伝ガチャで3キャラ出していた時からそうですが、いい加減にしてほしいです。
不具合出てクエスト進まなくなってるのに、不具合報告だけ返信なしがデフォルトの会社は大嫌いです!!
(フォーム選ぶ時点で既に返信なしって書いてある)
なのにこっちのメアドは書けって訳分かりません。使わないんでしょ?
みんなが同じクエで詰まって辞めて運営困ればいいんじゃん。
因みにゲーム開始すぐに受けるやつですよコレ。
こんなのにラグナロクの名前つけないで!
カスゲー。
個人ランキングのスコアタと同盟同士のランキングイベの2つを永遠に反復横跳びするゲーム。
そのせいでユーザー間は常にギスギスしており上位同盟などはSNRなどでイキリ散らかすなど過疎ゲーとは思えないくらい民度が悪い。
個人ランキングのスコアアタックもユーザ側で操作出来ることが少なくクリティカルが出ることを祈る・敵の状態異常に引っかからないなどのお祈りがメインのゲームである。
同盟戦は主に深淵と呼ばれるリリース当初から改善がないバックグラウンドで作動しない放置型のシステムのせいで端末の寿命を削るのが主な報酬となっている。
サービス終了が見えてきており星4のWピックアップしかない。
1周年までのロードマップが発表されたがそこで終わることを祈る。JOROに呪いあれ
キャラの組み合わせで、攻略をしていくのが楽しい。星1キャラでも、パーティの構成によって活躍してくれるのも良い点。 一部の星3キャラも時間をかければ獲得出来るのも良い。 ただ、期間限定のチュートリアルクエストは、よほど課金をするか、上手に育成して攻略方法を熟知しなければ、全て達成は不可能なレベル。魔界の塔特訓クエストは、easyレベルまでにして、normalレベル以降はエンドコンテンツの1つにした方が良かったのでは? また、今回の限定ガチャは2体のキャラが出てきたが、2種類のガチャに分かれていて、それぞれのガチャからしか獲得できないため、2体を揃えようとすると2種類両方を引く必要があり、2体を揃える難易度(石の数)が多くなると考えてしまい、ガチャを引くのをためらってしまう。 ブラウザゲームの頃から、レムリアのゲーム内容やキャラは好きなので、長く続けて欲しいと思います。
1年間ガッツリとプレイしてみての感想です。
トータルのシステムとバランスは良く、面白い骨組みは出来ているので、そこは素直に評価したいです。
ですが、運営がそれを活かしきれておらず、企画力が皆無なのと、とにかく管理が雑で杜撰です。
システムが良くても運営が愚鈍だとこういう結果になるのか…というお手本の様なゲームでした。
①イベントがとにかく少なく、またほぼ同じで本当につまらない。(花火タップして打ち上げるだけのイベント楽しいか?)
1周年記念のイベントがゾッとするレベルのショボさで、ああ、ここの運営はやる気ないんだな。と思わせるレベルで私はここで引退を決意しました。
②戦争以外にやる事がなく、大同盟以外に所属しても何もやる事がない。農民が生存することも出来ない仕様。
③武将のスキルを何の告知もなく、いきなり変える。これが一番許せない。
告知があればまだ辛うじて納得しますけど、何も言わず、知らない間にスキルが変わっているのは、これは詐欺でなければ何なのか?
やっと満足出来る編成が仕上がって、次の期で同じ様に組み上げたら何か違う…
あれ?と思ってスキル見たら全く仕様変わってやんの…。
この手のゲームでこれは絶対ダメでしょう…
④エラーがとにかく多い。
運営さん1人でやってんの?ってくらい不具合が多く、修正もされない。1秒を争うリアルタイムでの戦争なのに、エラーのせいで作戦が台無しになる事も多々ありました。
やってられません。
以上の点から星2の評価です。
中国系のアプリは二度とやらないと誓えるくらい運営が杜撰で私には合いませんでした。
本当は1にしたいけど、システムはすごく良いよで+1にしました。
これからプレイしようと考えてる人、
課金を考えてるなら、絶対このゲームはやめた方が良いです。
今から100万使っても餌の範囲を抜け出せないと思います。
Twitterメインにしてるならユーザーの方へ情報与えろ、新シーズン発表していざ!ってなったらアプリ更新来て更新と思ったら更新来てないしTwitter更新無いしではユーザー舐めてるとしか思えない、しっかりしろよ!金取ってるんだろ!しかもバグってるし。
重課金して、こんなにも推しキャラが出るまでに時間がかかるのはこのゲームが初めて!
2万注ぎ込んで、やっとお目当ての女の子に注げる?感じ。俺らは他のSSRキャラがほしいわけではないんだが。さすがに酷い。
200回は多い。100回引いたら貰えるにしてほしい。また、有償クリスタル使用は高確率にするなど、とにかく、一万課金したら確定を切望。
革新的にあぐら描いていると、他の媒体に逃げるぞぉこりゃ。調べればいくらでも無料コンテンツ展開されてるの知らないの?
Rのアナスタシアが一番のお気に入りなんだが!?
と運営に文句が出ます。
重課金して、こんなにも推しキャラが出るまでに時間がかかるのはこのゲームが初めて!
2万注ぎ込んで、やっとお目当ての女の子に注げる?感じ。俺らは他のSSRキャラがほしいわけではないんだが。さすがに酷い。
200回は多い。100回引いたら貰えるにしてほしい。また、有償クリスタル使用は高確率にするなど、とにかく、一万課金したら確定を切望。
革新的にあぐら描いていると、他の媒体に逃げるぞぉこりゃ。調べればいくらでも無料コンテンツ展開されてるの知らないの?
Rのアナスタシアが一番のお気に入りなんだが!?
と運営に文句が出ます。
こんな最低なゲーム初めてです。 新手の詐欺ですか? 突然ログイン出来ずアカウント消えました。 前のアカウントでログインしたら0から... カスタマーも対応最悪です。 ユーザー名送っても初めの(ハンネ変更する前のナンバー?)送れて... スクショなんてしてる人居るんですかね! 口コミで検索すると同様なコメント多いですね。 課金もしてました!お金返して!! 最初からやる気にもなりません。 ☆1もおこがましい!!!
追記;このゲーム絶対やらないで下さい!!
皆さんのレビュー見て確信しました。
完全なる詐欺です!
ゲーム自体は楽しいのに勝手にアカウント消され復旧作業してもらえません!
本当に訴えたいです!消費者センターで良いのかな??
操作レスポンスの不安定さはもう出尽くしていりのであまり触れません。(なんか最近軽くなったきもする?
さて個人的に良くも悪くも重要なのがシナリオです。
ストーリーそのものは王道、良い意味で特徴はありません。
①悪い点
問題なのは"メインストーリーの文章が稚拙"という事。
皆さん、強敵に立ち向かうシーン等で「挫けちゃダメよ。あなたが悪いんじゃない。皆んなで力を合わせましょう!」みたいなカッコいいやり取り、よく見ますよね?
このゲームは、ひたすらにコレが続きます。
どんな危険が目の前に迫っていても、足を止めて励ましあったり、昔話を始めて御涙頂戴で元気付けたりをもう"毎度々々"やります。緊迫感も何もあったもんじゃありません。※当然"なんでそこでそんな事するの…!?"みたいなツッコミ処も枚挙に暇がないです
しかも最悪なのはノベルパートに場面演出がほぼ無く背景一枚、強敵も雑魚グラ一枚で押し通す為、先述の緊迫感の無いやり取りによる集中力の吸い取りに追い討ちを掛けてきます。
…繰り返しますがストーリーは悪くないです、脚本の構成が悪過ぎるのです。
②良い点
散々に書いてしまいましたがもちろん良い点もあります(なんだかんだ続けてますから!
先にストーリーが悪いと書きましたが、これはあくまでメインストーリーの話。
実はキャラストーリーは概ね良質なものが揃っているのです。
メインで足を引っ張っていた文章の仕切り直し癖もキャラ毎のショートストーリーでは鳴りを潜め、丁寧な掘り下げと豊富なキャラ数によってたちまち愛着の湧くキャラと出会え、中盤位までは読んでガチャして読んでを繰り返して、どんどんお気に入りキャラが増えて愛着が湧いていく事でしょう。
(メインストーリー以上の困難に出くわしていたり、キャラを動線として世界観の掘り下げもあったりも楽しい処)
結論として、「キャラストーリーとメインストーリーの質の落差にガマン出来れば良ゲー」です。お試しあれ。
私はメインストーリー更新時は頭を切り替えてシナリオ部分だけ読み取って楽しんでます。
ナルサスショックからカレー騒動と色々インフレ起こってきましたがある意味新レアリティの黒英傑が出てからもうゲームバランスめちゃくちゃです
コスト2、30とかで攻撃3、4倍とかでもそこそこ強い程度だったのがコスト4、出した瞬間数秒時止めます、3回攻撃です、攻撃力10倍です。勝手に撤退して20秒程度で再出撃できます笑
とか
全体を数秒おきに数千回復したりとか5体マルチ、攻撃力数万、トークンで死亡回避出来ますとか
もう英傑だけ揃えてれば良いんじゃねってくらい阿保みたいなユニットばかりです。まあガチャはピックアップ率酷い上に個別確率表記無しの天井無し(いつか不明だが今後天井実装されるらしい?)なので数万入れても目当てのユニット出ないとかざらなのでそこは財布と相談しながらガチャしましょう。
昔はネット広告などでインフレしないとかを売りにしてたのにどうしてこうなったwまあ8年近く続いてるゲームだからしゃあないのかな
後天界編になってから大味なストーリーで本当に面白くない、帝国編は割と面白い。
レビューの星の数見て 始めようとしてる方へ
星の数に騙されないでください!!!!
☆4なんて嘘です!!!!!
今一度立ち止まって考え直してください。
そして「参考になった順」ではなく
「新しい順」でみてください。
自分は去年 テレビでやってたCMを見て面白そうだと思い、入れてみましたがまあ酷い。
ガチャの排出率が酷い上に課金してもなかなか上がりにくくなっていて挙げ句の果てには
上位どころか3000位以内も無理です。
3000位以内を目指して周回していましたが
地獄だった上に結局3000位以下も無理で
時間とお金を無駄にしただけでした。
お金と時間に余裕がある人
金色のコルダを好きな人しかおすすめしません。
アンインストールしました。
もう二度とやりません。
このゲームの汚点である『カジノ』という要素があるのですが、ミストレとは全然関係ない癖、カジノでしか購入できない装備があり、この装備を持ってると持ってないとで育成にかなりの差が出ます。その為、賭け事ができるかできないかで大きく変わります。さらには賭け事の説明も書かれていないので、賭け事をやったことない人は正直このゲームはやらない方がいいです。
まず最初に気になったのが、回線速度の遅さ。
時間帯によってなのか、遅い時は回線速度がKBしかでないので、アップロード完了に時間がかかる。
次にロードの長さ。
マップからアクションパートへ移行したり、マップへ戻る際、そこそこ長いロードが走る。
そのため、テンポ良く攻略できないのでモヤモヤすることがある。
短時間で端末が熱くなる。
オートクリア機能とかユーザビリティに優れているのに、端末が熱くなる影響でおいそれとオートクリア機能を利用して放置ができない。
気軽にポチポチして遊べる点は良いと思うだけに残念です。
まどマギコラボからスタートしたものです。
ガチャ云々よりもゲームバランスが悪い。
そして何よりも一回クリアーしたらスキップが無い。毎回毎回playするのが非常に怠い。
バッググラウンドはあるがその間何も出来ないから実質無価値。
長く続けていこうなんてとてもとても思わない
容量もかかる、すぐ落ちる、戦闘も怠い
間違いなく次の気になるアプリが出たら
アンストNo.1アプリです。
いまどき、金も素材も中々集まらないアプリゲームは非常に珍しい。そして、金を課金もしくはガチャ石で買わせようとするゲームアプリはいかがなものかと?
1 時間がかかりすぎる。何で代理作戦プレイモードを設定するか?同じマップを何回もクリアしたら掃討プレイモードの方がいいじゃないか。人はそんなに時間がない、長い時間で代理作戦プレイで携帯電池が切れやすし他のことをやれないし。AFK ARENA を真似た方がいいと思う。
2 キャラのスキルのパワーの差が多い
3 ガーチャゲームが分かるけど、期限アップキャラの当たり確率が低すぎ、保険があっても200回って🤭
結晶石はF2Pにとって少なすぎだろう
4イベントのゲームプレイも少ない
結論は大事なのは1のことを強調して述べたい、改善しないと長時間存在できない。将来にはDEAD GAME になって行くと思う
アプリ版開始の2021年9月から遊んでいます。
アプリ版は手軽であるけれど、フリーズや強制終了が日に何度もおこります。
レイド中はまだしも、メニューからキャラや武器を育成してる最中にフリーズするのはあり得ない。
ストレスなく遊ぶならブラウザ版をお勧めします。
そこそこpcスペック要求されるのが難点ですが。
リリース当初からやっていて最近はミソロジーの数も増えてきて楽しかったのに... うまくログイン出来なかったのでアカウント登録?しないままアプリを削除したら最初から! ギルド「パンドラ」の皆様挨拶も出来ずに消えて申し訳ありませんm(._.)m 「しゅとし」は引退しました。
ちなみに無課金でも楽しかったよ♪
星をマイナスにしたかったけどマイナスが無いので、過大評価して星1個。
とにかく過疎っています。
運営もやる気が無いみたいで、新規ユーザー獲得を諦めて、今居るユーザーから絞り取る事に方向転換。
記念イベなどはユーザーに還元などせずに、ユーザーへの集金ラッシュ!
ガチャは価値無い古い道具を過大表記して販売してるし!スキルの表記は曖昧な表記。超とか超絶とかありえない表記です!他のアプリとかは攻撃◯◯%up、◯◯%down、はっきりと数値が表記されていますが、このアプリは数値表記されていません!顧問弁護士に相談してギリギリのグレーゾーン表記にしています。
ユーザーは増えないし、集金はきつくなるばかりで、続けていても良い事がありません!
配信停止前の状態ですね。
ぼくポケライフって配信ライブ?ってのがありますが、視聴者100人前後です。人気アプリは10万人は居ますよね。
配信停止に向けて、最後の集金ラッシュしてお終いたと思います。
ポケG4倍の無料お試し登録→期間内に登録解除したのに解除できず(バグのせいにされました)問い合わせた日が解約日、とされ、利用料支払わされました。電話番号ググったら違うサイト名で同様の詐欺を繰り返しているようでした。楽しく遊んでいたけど、過疎っていて暇人か変な人しか残っていないから昔ほど楽しくないし、これを機にやめることにしました。ゲーム配信会社ってほんとコンプラ意識希薄すぎる。
例えるならA5黒毛和牛を小学生低学年が、
ただフライパンで何のスキルも無しに
焼いただけの残念なステーキと言う感じ。
良い点
ジェム(いわゆるガチャ石)が基本雀の涙
(10〜30個がザラ)だが数時間毎に貰え、
5回貰ったら、更におまけで50個貰える。
※ちなみに武器ガチャは300個キャラガチャは
500個
悪い点
闘技場の一回の戦闘時間が基本長い上に
無駄にAIが賢いから、格上相手に挑むと
5分丸々時間かかったりしてめんどくさ過ぎる
敵の弾が暗い配色なので、視認し難く、
追尾弾とか、弾幕が密集している所はとても
避けにくい
など...
他にも細かい点で運営の調整のせいで
モヤっとする場所が散見して、遊ぶのが
ダルくなったので、
自分はアンインストールしました。
悪い所が今よりもっと改善されたら
またお世話になるかもしれません。
いつも運営お疲れ様です。
リリースされてから遊ばせていただいて思ったことを記載させていただきます。
まず試合に関しては、スキルが使えるタイミングがほぼ暗記しないといけないので難しいです。クラッチタイムの時にスキル表示が出てくれるととても助かります。まだまだ改善点はたくさんあると思います。
オファーに関しては、同じ選手出過ぎで毎回新オファーの際にガッカリしてしまいます。
確かに人気選手の方が儲かりはすると思いますが、これではNBAが好きで遊んでいるユーザーは離れていくと思います。
まだまだ出ていないチームがあるのに、ロッドマンやレブロンやカリーなど同じ選手ばかりではがっかりしてしまいます。
楽しく遊ばせてもらっていますが、少し気になる点が多々あったのでコメントさせていただきました。
今後も大いに期待させていただきます。
よろしくお願いします。
プレイ開始後2週間、多少の課金しての感想。
バグがあります。
①闘技場の対戦相手の頭上の称号がなぜか自分の伴侶に。キモいのでやめて下さい。初対面です。
②iOSとAndroidの間で個チャを送ると一部届きません。お互い同時にログインしており、どちらもWi-Fi環境。SNSのハートも一部ピンクになりません。
③SNSで、一度チェックした他ユーザーの足跡、プレゼントがいつまで経っても赤丸(未チェック)表示で直りません。
あとは何の途中だろうと強制イベントでチュートリアルが開始される仕様はどうにかして欲しい。戦闘中なのに画面いっぱいに表示されてSkipをタップして戻ったらキャラ瀕死とか。笑
因みにそのSkip以外そのとき反応しなくなるんです。この強引さは必要でしたか?親切通り越して煩わしいのでオフれるようにして欲しい。新しい育成要素のUIぐらい見たら分かります。似たようなゲームなら全部だいたい同じで教わる必要も感じません。
イベントモブの更新お知らせも同様の邪魔仕様。強いボスと戦ってる最中に画面ぜんぶ塞がれたら困るのわかりますよね?ダンジョンの中で言われても行けないですし。それこそイベントの新着赤丸だけでいいと思いますが。
レベル上げに苦労しだすのは100ぐらいからです。AFKじゃ24H狩ってもムリムリ笑
そのためにあるらしいフリーのボスも5%くらいしか経験値バー伸びない上に一度しか狩れません。今日びEXP倍のアイテムとか常識だと思うんですが。何故かありません。
それから。このゲームは微弱以上のポーションが存在しない、売ってもないです。335ずつ回復しながらその10倍以上削られてく仕様。生活スキルで作れるようになるまでにチームクエすらこなせない。フレンドが常時5名オンラインになるなんて、社会人やってたらまずないです。募集するんじゃなくNPCで平均的な戦力の人を足りないだけ補って、こっちが何人でも挑戦出来ると有り難い。
ありがちなPay to winのゲームだけど日本人のプレイスタイルを分かってないです。早く強くなって絶対死なない仕様でないと売れないですよ。
プレイ開始後2週間、多少の課金しての感想。
バグがあります。
①闘技場の対戦相手の頭上の称号がなぜか自分の伴侶に。キモいのでやめて下さい。初対面です。
②iOSとAndroidの間で個チャを送ると一部届きません。お互い同時にログインしており、どちらもWi-Fi環境。SNSのハートも一部ピンクになりません。
③SNSで、一度チェックした他ユーザーの足跡、プレゼントがいつまで経っても赤丸(未チェック)表示で直りません。
あとは何の途中だろうと強制イベントでチュートリアルが開始される仕様はどうにかして欲しい。戦闘中なのに画面いっぱいに表示されてSkipをタップして戻ったらキャラ瀕死とか。笑
因みにそのSkip以外そのとき反応しなくなるんです。この強引さは必要でしたか?親切通り越して煩わしいのでオフれるようにして欲しい。新しい育成要素のUIぐらい見たら分かります。似たようなゲームなら全部だいたい同じで教わる必要も感じません。
イベントモブの更新お知らせも同様の邪魔仕様。強いボスと戦ってる最中に画面ぜんぶ塞がれたら困るのわかりますよね?ダンジョンの中で言われても行けないですし。それこそイベントの新着赤丸だけでいいと思いますが。
レベル上げに苦労しだすのは100ぐらいからです。AFKじゃ24H狩ってもムリムリ笑
そのためにあるらしいフリーのボスも5%くらいしか経験値バー伸びない上に一度しか狩れません。今日びEXP倍のアイテムとか常識だと思うんですが。何故かありません。
それから。このゲームは微弱以上のポーションが存在しない、売ってもないです。335ずつ回復しながらその10倍以上削られてく仕様。生活スキルで作れるようになるまでにチームクエすらこなせない。フレンドが常時5名オンラインになるなんて、社会人やってたらまずないです。募集するんじゃなくNPCで平均的な戦力の人を足りないだけ補って、こっちが何人でも挑戦出来ると有り難い。
ありがちなPay to winのゲームだけど日本人のプレイスタイルを分かってないです。早く強くなって絶対死なない仕様でないと売れないですよ。
配信停止のなった龍神無双アカウントを引き継ぐことが出来るハンターズソウル。
新規でやる方は断然不利です。
理由は龍神無双で課金したダイヤが全額返金されてデータを引き継ぐことでハンターズソウルに反映される仕組み。
毎日課金イベントで無課金者、微課金者向けゲームではありません。
よって過疎化がどのサーバーも多いのが現状。
運営に報告しても都合の悪いことは無視。
また毎日やる事がワンパターンで飽きます。
おすすめはしません。
ユーザーの中でも半年持つか持たないか囁かれてます。
復帰した感想。
残念すぎるの一言。
6/22のアップデートにより、新規ユーザー、復帰ユーザーが、120Lvと三次職に一気に上げることが出来なくなったらしく、その代わりに用意されたダンジョンと始まりの心臓というメインクエストで、レベル上げをサポートしてる仕様になっている。
ただこの仕様のバランスが酷い。まずダンジョンに関しては、ベースレベルによってアンロックがされており、高ダンジョンに参加する事が出来ない仕様となっている。さらに、ダンジョンに入るために疲労度40も使うわけです。
メインクエストに関しては、始まりの心臓にレベルがもうけられてて、ここにもアンロック仕様があるのだが、レベル上げに必要な、心の刹那と呼ばれるアイテムを狩かダンジョンをクリアする事で入手するしかなくて、その数が少ない事で、ロック解除が出来ずメインクエストを進めるのに時間が鬼ほどかかる。
そもそも疲労度が200+60しか用意されてないためになくなったらほぼやる事が無くなる事、昔から指摘されてるのに改善されないのはどうかと思う。理由があるにせよ、疲労度や体力はあるけど、それを感じさせないで楽しませてるゲームは他にもいっぱいあるわけで、ラグマスも改善できるのでは?と思ってしまう。
まとめて言うならば、古参ユーザーと新規ユーザーの間に開きがあるのは仕方ないにせよ、追いつく楽しさも気が遠くなってやる気が起きなくなる事。
全ての古参ユーザーとは言わないが、古参ユーザーも新規を求めてる節があって、手伝ってあげようって思ってても、レベル上限や、アンロック、疲労度消費によって、自分のやりたい事で疲労度を使うから、手伝ってあげる時間があってもやってあげるのにも限界があるから、新規と古参は一緒に楽しめないわけですよ。
古参は自分たちのギルドを強くしたいから、新規が入ってほしいし、早く強くなってほしいとか、新規は、早く強くなって、追いついて古参と対等に話したいとか、そう言う意欲があってのMMOの醍醐味じゃないんですかね?課金したいって思う要因にも繋がるのではないでしょうか?
徐々に強くなるのが面白いって意見もあるし、ソロで強くなりたいって人もいるだろうけど、そう言うユーザーも含めて、疲労度システムの改善しなきゃ、ユーザーは離れて行くことになるでしょうよ。
せっかくラグナロクって面白いゲームを面白くなくしてる事を理解してくださいよ。
今後に期待させてください運営さん。
妖怪とのバトルの時には必ずしょっぱなから落ちて、毎回毎回アプリを開き直さないとならない。
落ちては開き、落ちては開き、馬鹿馬鹿しい。
1匹倒すまでに何回もそんな事を繰り返さなくてはならない。
バトルの一覧や妖怪ポストにやってきた妖怪を、
あとでたたかうを選んだ直後にバトルをしようと、一覧を開いたら、妖怪が消えてしまっている。
どういう事か。
イベントをクリアするのに課金して、ゲームがちっとも進められない、何人もがレビューで同じような事を書いているのに漫然とそのままにしている、こんな事では詐欺のようにも感じてくる。
お金取ってるんですよ。お金取るだけ取ってあとはいつまでもいつまでも対応しようともせずに、こんなレビューは知りませんですか。見て見ぬふりですかー。
早くなんとかしてくださいよ。
お金、取ってるんでしょう。
妖怪との戦闘時に、出撃させる妖怪を選ぶと妖怪に当たる直前で必ずアプリが落ちる。
ガチャをタップするとアプリが落ちることもあり、何が出たのかもわからない。
この現象ずっと起きてるみたいですが解決するんでしょうか?
キャラゲーの中では中々ゲーム性凝ってるとは思うけど どうせスキップするし オートで周回するんで関係無いから 俺の端末が悪いかもしれないがアーテリーギアだけとにかく落ちるんだよね ガチャ引いたらミッションクリアしたら ミッション開始したら キャラ強化したり しようとしたり とにかく色んな事をトリガーに落ちる
このゲーム続けられてるのマジ奇跡だよ イライラして 今日もうアーテリーギアええわ ってなるしなw アンストされてないだけ運が良いよ
キャラストーリー追加とかストーリが少しでもボイス付いてくれたら やりがい増すんですがね!
全部の面をクリアして、集めるべきものは全て集めました。とても時間はかかったけど、面白かったと思います。
しかし、最後に出てくるNFT抽選資格を得るためのメールアドレス入力画面でアドレスを入力してもメールが返ってきません。そのため抽選資格をもらえませんでした。
問い合わせる場所もないので、諦めるしかない状況です。
操作性等不満はもっとありますが、これだけ時間をかけて、報酬をもらえるかもしれないチャンスすら与えてもらえないのはさすがにイライラします
全部の面をクリアして、集めるべきものは全て集めました。とても時間はかかったけど、面白かったと思います。
しかし、最後に出てくるNFT抽選資格を得るためのメールアドレス入力画面でアドレスを入力してもメールが返ってきません。そのため抽選資格をもらえませんでした。
問い合わせる場所もないので、諦めるしかない状況です。
操作性等不満はもっとありますが、これだけ時間をかけて、報酬をもらえるかもしれないチャンスすら与えてもらえないのはさすがにイライラします
一日リセマラして、シャック&アイバーソン、ロッドマン&ハーパーのオファーを剥きまくりました。
結果的に、
epic(1.3%)→10枚くらい
secret(0.2%)→3枚
legend(0.3%)→0枚
でした。
確率が違うなら表記しなおしましょう。
初期アカウントには当たらないなら、しっかり表記しましょう。
どうしてもこのゲームにハマって、legend選手を手に入れたい方は、拠点レベルを5に上げて、トレードで手に入れることをお勧めします。
オファーはまず当たらないと思ってください。ゴールドの無駄です。
このすばコラボからやり始めて恐らく1年未満
もう、何もする事なくログインと月一アリーナとギルドバトルのみやるくらい。
これだけでガチャ石はかなり貰える。
ストーリーも更新は無く、プレイヤーレベルも更新は無く、ガチャは復刻のみ。
新キャラは去年の12月に花澤香菜、白石涼子
声優に金かけてるのに勿体ない。
サービス終了するならしてくれたまえ。
このすばキャラコンプしてるから
辞めるに辞められない。
外国産アプリにしては翻訳をとても頑張っている印象です。 ストーリーもまぁ頑張って作ってある方だと思います。 しかし、ボイスが付いていたのは最初のうちだけ。アップデートでメインストーリーが実装されてもボイスなし。 やる事は結構多くて、説明もそこそこな物も多く、よく分からずにオートで進むのをボーッと眺めるのが大半です。 謀りの姫のシステムとの共通項も多く、官位上げたり他者の足引っ張り要素とかも健在です。 後は取り敢えず時限クエストは勘弁して欲しいかなぁ。 昼間じゃないと出来ない物、夜の忙しい時間帯の物とか多いです。 連続クエストも120まであり、終わるまでひたすら見てるだけ、時間もかかる。ガチャはそこそこに排出されてバランスはまぁ良い方だと思います。 服も時間は掛かってもある程度揃います。
ただ課金者との壁が凄まじく官位も途中からは上がらないし、ファッションコンテストは人の協力なしには上位は不可能です。
普通に面白いと思います。
同じキャラ合成しないと強くはなりません。
ガチャはけっこう引けますがイベントキャラは別なのが残念です。
エレンはゲットできますが、ミカサは課金ガチャでしか入手できないのが残念。
せっかくのイベントなので1体は無課金でも入手する手段を作ってほしかったです。
リヴァイはまだ出て来てませんが、入手は難しいだろうなと思ってしまいます。
大型アップデート前からやっていました。
大型アプデであんスタは大きく変わってしまいました。変わることに対しては、ネガティブな感情はないです。
しかし、3年生が卒業し制服を着なくなった事に対し自分はすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごくすごく×∞悲しいのです。
自分は制服と個性のあるキャラ達がいると言うきっかけでこのあんスタを始めました。
3年生が卒業=制服を卒業 こういうことです。
もう3年生は制服を着ることがないという事です。
これは自分にとって最も、悪い事態で一大事でした。
本当に悲しくて、一時期あんスタを辞めて見たくもありませんでした。
しかしこの現実を受け入れるしかないです。もう。
今でも無限大に悲しいです。癒えません傷が。
新しいキャラも、違う学校のキャラで出て欲しかったです。
でも運営さんも無理せず頑張って下さい。陰ながら応援してます。
あ、評価は☆1にしておきますね!!
始めた当初はやり方がよく分からず、チュートリアルがちゃんと欲しかったです。
ギルドの優しい方達にいろいろ教えてもらったおかげでゲーム初心者の私も何とか続けてこれましたが、戦力が明らかに離れているギルメンに毎回日課手伝ってもらうのも申し訳なく、かといって野良でPT募集しても人が集まりにくくモチベ下がってしまいました。
引退者続出でギルド内の人数もどんどん減っています。
私は5月中旬頃〜毎日S1(リリース当初からあるサーバー)でログインするようになり月1万円未満の微課金ですがアクティブユーザーの中では順位は下の方かと思います。
私のように何度もPT募集かけている初心者の方もたまにいるので、一緒に組んだりしますがみんなだんだんインしなくなります…。
残っているのは重課金者だけになっていくかと思います…。
ヒロインの行動が異様でドン引きしてしまう。
人の生き死にかかってるのに、「わたしを連れてって」とか、「私が家康を守るんだ」とか、平気で言える図々しさ。
必ず武将の足を引っ張るイタい性格。
ご都合主義とはいえ、歴史はめちゃくちゃだし
(^_^;)
ヒロインは、びっくりするほど歴史を知らないから。頭悪さが際立つ。
ヒロインのどこを好きになったのか、武将の気持ちが、わからないw
格ゲー風なアクションは好きです
スマホゲームのストーリーは面倒なんで読まない派なので感想はないです
みなさん書いてますがFGOです
とにかく周回させるゲームです
オート戦闘はあるがスキップがないので何時間も放置しないといけません
レベル上げですら序盤から周回です
いまどきレベル上げるためだけにとか、スキルレベル上げるためだけにとかで延々と周回するのが本当にキツいです、冗談じゃないです
オートとはいえ、その間の数時間はスマホ使えないんですよね、寝る時間に仕掛けるとかやりたくないですし、ゲームを決まった時間で楽しむ人とかは完全に無理ですよね
どうゆう勝算があって今時こんな仕様にしたのか理解に苦しみます
FGOみたいに一部熱狂的なファンが付けば問題ないでしょうが、あちらは原作ありきのゲームなんで、それがないゲームでアレと同じようにするのは到底無理ですよね、だからライトユーザーにもとっつき易いお手軽な仕様にすべきだと思うんですが、普通は。
とにかく今の時代にFGOの周回仕様は絶対流行らないと思います、あのゲームもみんな好きでやってるんじゃなくて、もうほとんど仕方なくやってるだけですから、同じような仕様のゲーム出して更なる被害者を増やさないで下さい
こんな文句を書くのはやってみて結構好きだったからなんですよ、興味すら沸かなかったゲームはレビューなんてしませんから、だから本当に勿体ないなと思います
確実に流行らないと思いますが応援はします、頑張ってください
これから始める人は少しプレイすればFGOだってのが分かります、ひたすら周回に耐えれる人なら我慢してプレイ出来ると思います
ちなみに私は好きですが、周回のせいで楽しくはないです
イベントのFV中にサーバー負荷がかかり、繋がらなくなる。課金要素多めのこのゲームで、これが何回か起こった。あんまりだ。
ポイント購入の額や課金要素を減らす、1〜2ヶ月くらいの長期メンテナンスを行う、あるいはイベントを開催する回数を減らすかなど、対応して欲しい。
総選挙イベについては補填対応を誠心誠意行うべき。
これをしないと、姫様が離れていきます!
兵士自選パックを購入したところ「支払いが失敗しました」とのポップが出て購入データが反映されませんでした。
アプリの不具合かネットワークの不具合かと思い、複数回購入手続きをしました。
勿論、データは未反映です。
しかしながら、Apple上は決済されたことになっており、610円×11回分の請求が来てしまってます。
そもそも兵士自選パックは、1人最大2回までしか購入出来ない筈です!
英語で問い合わせ先に連絡しても自動返信の対応の為意味を成してません。
早急に対応して下さい!
通常攻撃をすると確率で追加攻撃みたいな装備で固めて、攻撃速度を上げて攻撃回数を増やす、という闘い方が蔓延している。
追加攻撃が強過ぎて、クールタイムがある攻撃スキルよりも、1秒に2回攻撃できる通常攻撃の攻撃力の方が高いと言う状況。
しかも、スキルを使わなくていいから、操作が簡単になって、回復アイテムとか使いやすい。
MP消費する攻撃より、何も消費しない攻撃の方が強くなるっておかしくない?