無課金微課金勢はコラボガチャ(コラボキャラ4体各0.5%、恒常キャラ12体各0.5%)を引くためにまず別のガチャでチケット5%を引き当てないといけない。はぁ?金を使えというのは分かるが金を使っても闇鍋を引くことには変わりなくコラボキャラも立ち絵を貼っただけ、動きなんてほとんどないのに誰が金を使いたいと思うのか。
バグのサポートの対応が遅いか、無い。マスタリーパスの購入はジェムベース換算で3000円するが、購入後にレベルを上げても報酬が貰えないバグがある。サポートにこの件を報告して対応するように申し出たが、返事は何度かあるもののAIのテンプレート返事のみで、補填対応も1週間以上ない。返事もなくなるようになった。このまま何もなく見過ごされそうなのでこの評価とせざるを得ない。
あと私だけかもしれないが初手の手札に土地が4枚あると、極めて高い確率でその後土地ばかりを引きマナフラッドを起こす。3枚以下の時とその確率が体感だがかなり違う。
解約させてくれない。
テレビ、スマートフォンから解約手続きしたにも関わらず、アプリが移行したので解約できませんと言われカスタマーセンターに問い合わせたところ、現在問い合わせが多いので対応できないと返答あり。
結局解約できたのは3ヶ月後。
その3ヶ月間の費用は取られました。
まじで詐欺です。
無駄に高いし。
星1もつけたくないゴミアプリ。
いくらなんでもバグやらアプリ落ちを放置しすぎです。
でもって、次々と新しい仕様をぶち込んでくる。
一度、立ち止まってバグを改善できないのでしょうか?
スポンサー対策で新しいことどんどん放り込むのも大概にしてほしい。
スポンサーだけでなくユーザも見てくれ。
グラフィックにこだわるのも良いけど、重くてかなわない。グラフィックも軽いものと併用で選択できるようにしてほしい。
とにかく、快適にプレイできるようなアップデートを望みます。
正直レジェ帯まで行ったら運任せ、、
マッチングが酷いと連敗が止まらん!!
パーティはパーティのみでやらせろよ!
しかも味方がボットレベルしかいない時もよくある!!!
わざとレート下げられてる気しかせん!
やればやるほどマイナスでレートポイント四百マイナスとか普通にある!
いくらレジェ帯でも酷すぎる!!!!
もう少しまともなシステムにしろよ運営、、
そんなんだからCOD人口減るんだよ
キャラのモデリングはすごく良いと思います。
ただ、本当にそれだけ。
配布がほぼ無し、育成素材が鬼のように渋く課金しても中々集まらない。
100レベル超えてくると1キャラ上げるのに無課金だと数日掛かるという現状です。
それを5キャラ分ですから…そりゃ早々にセルランから消えますよね。
改善もされなさそうですし早めの終了かな?
このゲームのマッチングは、腐っています。
ゲームを復帰などすると、最初は無茶苦茶連勝できます。
10連勝などザラであり、勝率も8割超えます。
ところが、試合をするほどに勝率は下がります。
これが自分の腕前ならば納得なのですが、敵味方の実力に明らかに差があります。試合後、敵味方のプロフィールを確認できるのですが、さっきの試合なんかは、敵はグランドマスター二人、マスターが一人、ダイヤが二人というチームだったのに、こちらはダイヤ二人にプラチナ三人というチーム分けでした。(分かりやすい表現をしましたが、このゲームでは様々なミシックやレジェンド、エピックとなりますが)
どう考えても、異常なチーム分けです。
これが味方有利のチーム分けも、同じ率であるならばある種の納得ができるのですが、明白な偏りがあります。
このゲームは、キルを取れば取るほど、レベルが上がりアイテムも良くなるので味方依存度が非常に高いゲームです。ちょっと弱いチームならまだしも、味方が弱過ぎると不快なゲームと化します。
今からやるならば、短期的に試合数をこなす必要があるので、このようなマッチングシステムでは、餌になるようなものなのでオススメしません。
また、既存ユーザーも試合数を減らした方が良いと思います。
本当に運営が他とは違ったレベルで終わっているゲームです。
ハロウィンイベントはとても酷かった。
敵に属性耐性つけまくって倒すのに時間をかけさせる。
その癖報酬はショボい雑魚敵。
なかなか沸かないレムラム。
報酬が良いやつに限っては何体か倒したりしないと出現しない仕様でテンポが悪い。
最高難易度ではないのになかなか勝てないベア子50。
イベント特効サポがないと勝たせる気すらない。
その次のエルザもイベント特効ありの選ばれた人しか勝てない。
弱い人お断りシステムで辞めたフレンドが何人もいるくらい酷い。
人がいないと成立しないゲームなのでそのうち破綻すると思います。
Pay to winでありながらTime to winであり ハルセティの追加でLuck to winになりました。 大型イベントで新規の参入を狙ってるけどpvpを遥かに緩くするのは既存の方への配慮で無理だと思うのでもう無理 vp以外のコンテンツを大量追加しないと浮上は無理だと思います。 ゲームの作り システム自体は好きなだけにvpがあまり好きじゃないという理由で低評価しないといけないのは悲しいです。
どうにかして欲しいのはほぼ1つで……キャラのスキルで敵が見えなくなるのやめてくれませんかね?無限とかやると敵多すぎてダメージ数表示なくなって敵がどこにいるのか分からないのに、装備スキル?使う時に敵の位置わからないので…不発の時があります。
私は広告永久削除してる微課金です。
1日広告10回は見ないと回収できないので…それ以外は無課金でもそこそこなんとかなっています(キャラ凸足りなくてレベル上限上げられないですがw)
現在では…チャット、フレンド機能、ギルド同盟、が存在しないためソロプレイが基本ですが、同鯖のプレイヤーと色々なところでランキングで競うのでソロプレイ(?)という感じになります。
ゲーム自体はよくできてます。
1ヶ月ほどハマってやりましたが、正直今から新規が楽しめるかと言えば難しいと思います。
高難度のマルチをやらないと育成等全く捗りませんが、新規が倒せる難易度ではないためキャリーしてもらわないと手も足も出ません。
課金してコツコツ育てても固定メンバーで高難度マルチしている既存さんとは戦力差広がる一方で追いつくことはありません。
正直、あと2年早く始めてたらハマってやったかもしれないと思います。
しかし"今から始める"のはやめた方がいいです。
新しく始めるなら他のアプリを始めた方が楽しめると思います。
三麻ギャンブル卓にて、4半荘連続で役満上がりくらいました。
国士☆(まだわかります)
天和←!?
字一色
大三元
いくら三麻とはいえばそんな確率ありますかね。
課金要素のない三麻と比較し、かなりの大物手で上がられるイメージです。
何度も課金しましたが、パターンとしては課金直後は順当にMJチップが増えていく感じかまありますが、ある程度稼いだあとはこと如く減っていきます。上手いことプログラミングされてる気がしました。
流石に課金しても無駄で楽しめなくなりましたので、2週間GOLDを貰える権利を残したまま、本日アカウント削除いたしました。
約10年間楽しませてもらいました。
ストーリーでゲットできる石が非常に少なく、無課金ではガチャが回せません。
ガチャ演出のSSR確定演出も、ピックアップキャラとモブが一騎打ちしますが、現時点で1勝3敗。イライラします。
モブ達が悪い訳ではありません。
原作ではリリサを助けてくれる良い子達です。
が、それを使いたいかは別。
当たっても、嬉しくないです。
コスプレバトルも、ストーリーと交互にありますが、うざいだけ。
話が見たいだけなら、アニメか漫画を追いかけた方が無難そうです。
鳥籠してくるプレイヤーに2試合連続で当たりました。1試合目鳥籠されたあとに通報したのですがまた鳥籠プレイヤーとマッチングするとは思ってなかったです。てっきり通報したプレイヤーとは2度とマッチングしないと思ってたのでかなり萎えました。もう2度とこんな体験したくないのでプレイヤーをブロックする機能追加お願いします。
序盤はやる事が明確でいつの間にかレベルも上がって楽しめていましたが、中盤から課金なしではミッションもレベル上げもかなり辛く、ミッションではほぼ手付かずのまま、レベルも数ヶ月単位で上げていくことになります。とにかく資材がつきっきりで採集してもぜんぜん足りない。日々のミッションをこなすと相殺されて残らない。また陣取りのゲームではあるものの、戦争はしないのがマナーで、なんで強化してるんだっけと悩む日々。とはいえレベルが低いクランはそのルールがなければオフライン中に攻撃されてしまうし、拠点が焼かれてしまえば復旧にまたとてつもない時間を要する。もう少し課金なしでもレベルが上がるようにして欲しい。特にメインで使うレジェンドキャラクターで課金なしでは強化が止まってしまうのは本当に困る。
勝てる時は本当にずっと連勝します。
最初から配牌が異様に揃っていて、既にほぼリーチ状態。
同様に対戦のうちの1人がずっと1位を独占してることもざらにありますので、降りても勝てない(最下位)、ずっと負けているのであれば潔く諦めてこのアプリを控えるのを推奨します。
ドラゴンボールはキャラが限られているから、仕方の無い事だろうけど、性能が違うだけで同じキャラが新キャラとしてガシャで出る。
そして新キャラの確率低過ぎるのに凸しないと行けない。
ULTRAと言う最高レアリティなんか天井無いのに排出率0.3%とか鬼畜。
YouTubeは15万とか使っても出ない方いるし。
この物価高で皆そんなにゲームに金掛けれないから、諦めて引退者続出。
収益を上げたいなら、皆がガシャ回そうと思う確率にしないと今のままでは一部の廃課金者以外、ゲームを続ける意欲が無くなる。
そうなると廃課金者以外は引退。
過疎化が進めば廃課金まも面白く無くなって引退。
そうなるとサービス終了になる。
もう周年生配信とか観る人少なくなるぞ。
打率で先行後攻を決めずランダムはほんとだるい。強いひとに当たるとコールドだけされて面白くない。しかも実力が近い人と当たるとか言いつつオーダーがちがちの打率5割越えばかり。ガチャに関しては確率低いし面白くない。課金する人のみやるべき。大会に関しては煽り厨多い。こんなゲーム面白くありません
マッチング考えましょう 1〜6位が敵5人、味方5人、全員どっちにしてもそんなの楽しくない ソロはやめていき固定が残る対人系の数年後みたいな状態にすぐなりそう、人がいなくてマッチングしないからっていう延命処置なら悪手だと思う 個人的にゆるマのほうがおもしろいしソロが生きるけどランクマにはなぜかチームプレイが更に生きるモードしかなく固定との対戦へのストレスに拍車をかける このままだと固定の方達の消費速度と共に衰退していくだけ勿論前記した通り固定ではなくても意味不明な振り分けですけどね 人がいなくてモードをわけているのかもしれないが本来やりたいモードもリリース直後でできないのもよくわからないリリース数年後のゲームでよくみますけどいきなりこれ…? ランクについてもキャラ毎に分かれてる意味もわからないガチ初心者と経験してるけど別キャラでこれるってアドバンテージ違いすぎる、高台から遠距離攻撃してるだけで有利なつまらないモードもありバランスも最悪 それと個人的に仲間が倒した敵のスフィアまで目の前でとってぞろぞろ連れてるコレクターの方一人でどうにかできる(やむ得ない時は勿論仕方ない)なら良いけど九分九厘無理だろうし多対多なんだから広い目で戦況等みてほしいですスフィア無い人や周りのことも考えましょう 対人は温厚なほうですが一、二を争うくらい頭にくるゲームです笑他の対人ゲームの研究やビジネスモデル勉強してからやるべきだったのでは?もうすでに過疎ってマッチングしないんだからすぐに手を打つべきでは?起死回生願っています
R6年10月ごろのアプデでただでさえゲームバランスおかしいのに異常な程課金しないとクリアできないような仕様に変わってきました。
予めステージによって手数が決まっていますが
最近は手数がギリギリとかのレベルではなく全く足りなくて、課金しまくった人はそこそこクリアできますが……
運営はなんで金儲けしか考えてないんでしょうかね…
ダイヤが溜まったから温存しとこうと思ってもワンクリ詐欺みたいな表示の仕方で間違えた押すのを狙ったこのようなポップが出てくるし、
なんか日本人が作ったゲームではこんな汚いやり方しないなって思います。
作ったか会社がどこの国か知りませんが、なんとなく検討つきますよ。
暇つぶしにはいいゲームなんですが、金金うるせーゲームって感じがします。
特にここ1ヶ月くらいは金金金金って感じがします。いい加減腹立つので消してやりました。
みなさん気をつけて
他にもいいものはいっぱいある
未開の砂宮の6で踏んだら矢印の方向にビームが飛ぶシステム
合わせて矢印踏む時ストライクショットって出るから矢印が合わないで全く別の方向に矢印踏む
これさ、このシステム作る以前の問題じゃね
コラボもいつも期待外れだし
キャラ持ってるの前提
ただの運ゲー
ガチャ、契約書、特能、特訓すべてが確率詐欺。 リアタイではコナミエフェクトがとにかくうざい。グランドオープン後コナミエフェクトが強くなった。3連続エラーとかゲームとして破綻してる。地獄モード?もあり不遇な試合が続く。ステータスが意味をなさないことがしばしば。球威制球はなんのためにあるの?制球87コントロール持ちべスピがすさまじくノーコンとか意味不明。結局はコナミの匙加減。タイミングよく捉えても不自然にファールが多い。これがeスポーツか?課金者の特能発動率異常。レベル5の特能が表示以下の発動。いい加減通信切れ負けどうにかしろ。サーバーが全く改善されない。金は取るがユーザーに還元しないゴミ。最強のゴミゲー。
またサーバー思いやんけど 史上最悪のゲーム1体1は外してロング入る なんなんこのゲーム運営大丈夫か?あとレジェンド強すぎ😂あのさもうゲーム作んの辞めたら向いてないよゲーム作り1点決めたら重くなって最終的には無効試合頼むからさーサ終してよいらないよこんなの🙏マジでなんなんこれサッカー?ゲーム?違うねゴミだねw民度低いしみんなマジでやるなよ時間の無駄‼️
ゲームそのものについては、楽しくて満足していますが、男性向けの性的な整形術の広告が出るのがとても不快です。保護者の方は子どもに遊ばせる場合は注意した方が良いかと思います。こうした広告が出ないように、きちんと審査をしてほしいです。また、見たくない広告をブロックする機能や通報機能がほしいです(一部の広告は通報できるようですが)。多くの人が安心して遊べるように、改善をお願いします。
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勝った時と負けた時のトロフィーの増減が比例してない普通に考えたら分かるよね、高ランク帯に入ったら負けることが多くなるから比例してなきゃダメなんだよねそこのところ考えて作ったの?もし意図してつくっていたらこのゲームは楽しくはないね、正直これが続くようだったらこのゲームをやめようと思っている。 てか、このゲームやってる人ってこのゲームのどこが楽しくてっているのかわからないんだけど。 あとこのゲームで課金している人、絶対にもう課金しない方がいいと思うこのゲームで儲かっている人など、以外まじて課金する意味がないから課金しない方がいいと思っている だって少し強化素材などとスキン以外貰え無いから課金はオススメしない。
けんじを使っていた時勝てたガジェットを押したら勝てる状況で押したら攻撃を押してたりして負けたボタンの場所変えろとは思うけどもうちょっと間を空けてはいい後戦って煽ってくるユーザーをブロックして二度と会えない設定作れよ報告絶対読んで無いだろ
毎回メンテナンスしてるけど何をしたかったか全く分からん 改善どころか改悪されてるし
・スルパで行きすぎる
・ゴミ判定のファール
・フィジカル環境
・キーパーの飛び出し操作が簡単すぎる
・回線
早く改善してください
・モンスターに近い分、ダメージを受けやすい
・回復薬が課金制
・浮遊するモンスターに対して、弱点部位に届かない
・時間制の戦闘なので、浮遊時間が長いモンスターは時間切れの可能性が大きい
・ジャイロ操作にすると、画面が寄ってモンスターの予備動作が見辛い
浮遊時のモンスターには近接武器の倍率上げるとかして欲しいし、ただでさえ大物武器種は武器が画面占領してモンスターが見辛いのに、ジャイロ操作で拡大されたら何も見えない時あるから、通常操作時の最大引き状態くらいにして欲しい。
モエチャッカファイアで出てきてる可愛い女の子だったエレン・ジョー
恒常じゃなくて限定
あそこまで推してきておいて恒常じゃないの、だいぶ詐欺られたなぁって思った
恒常入りしてたら納得なのに、限定なのは本当に残念 いくら復刻あるからと言っても、それがいつになるか分からないのにこれは悲しい 初めてこの会社のゲームをやったけどやり方が酷かった
広告とかであそこまで可愛い子やら、みんなこの子使えたり見れますとかって勘違いさせてくるの本当に残念だった これはパッケージ詐欺に騙されたなぁと自分は思えてしまう
ただ、ゲームデザインとかグラフィック、背景は本当に細かくて見てるだけでも楽しめる 戦闘は楽しいし、やり方も楽だったから誰でも遊べそうと思った 実際キャラが好きなら先頭控えめの設定もあったし、戦闘好きならチャレンジモードとかもあってそこの使い分けの、オタクでも普通の人でも楽しめるような素晴らしい配慮だと思い、良かったです
最初はとても楽しく遊べていたが、
アプデの度にバグが増え、どんどん使いづらくなっていった。
今はもうホームに戻るたびにカビゴン評価の演出が入ってしまい、ゲームどころではない。
睡眠改善しながらポケモンの寝顔を集められ、とても楽しいゲームだったのですが、残念です。
白シャンとルッチ弱ざ、こすぎ使っててもおもんないしマジで要らん 俺にもSスネークか黒ロジャーかキドローかニカか緑ロジャーの中の1体だけでいいからくれよ出なかったらおいたなp分かってんだろうなおい!😡😡
追記赤ヤマト上方修正要らんて夢ルフィ上方修正しろよ
夢ルフィ十分強いとか思ってんの?それだったら運営はバ、カですね
ガチで夢ルフィは青カイドウの次に上方修正するべきキャラ
ホンマにしろよな
このゲームは誰か1人がずっと和了しないとアプリが壊れる仕様なんですか?まだ打ち始めたばかりですが、直近10半荘のうち5半荘で同じ人が和了し続けて終わる感じでした。アプリだから局を消化するために誰かが和了する仕組みかもしれませんが、1人だけが和了し続けてるとヤル気が失せるし、課金してまで続けたいとは思いません。牌操作は無いかもしれませんが、バランスが悪すぎます。
ガチャキャラの偏りが凄まじすぎる。別にキャラ持ちが良いわけではないのに持ってるキャラばかり出る。獣神祭のキャラも、アナスタシアや帰蝶は0なのにちはやは6体目。 意味わからんが?消費者庁コラボ待ったなしですね 追記。 SAO回したら、関係ないキャラばかりすり抜けで出て、しかもまたまた持ってるキャラばかり。 マジでゴミゲー。詐欺ゲー
なんでレビュー消しちゃったんですか?笑笑笑笑笑笑笑 あれ、もしかして図星だったんですかぁ〜??(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^) やっぱ書き込んだ後は凄い牌操作にサクラになっちゃうんですねぇ〜(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^) まじで感無量です!!!!!!!(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑 バレてないと思ってますか〜?笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 本当に凄いですね(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^) 他の追従を許さない牌操作とサクラ演出ですね(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 笑顔が止まりません(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 また書き込んじゃったらもっと凄い牌操作がくるのかなあ?(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^) もう既にバレバレだからもっとできますよね?笑笑笑笑笑笑早くやってみて下さいよほらなぁ?(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 お、書いたら一発目にオーラス親の役満で逆転されましたよ〜!!!!(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)すごいですね!!(^^)(^^)(^^)(^^)笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 ぐぅのねも出ません(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ (^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)おおおおおまじすげーな笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑すげぇサクラ笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑あからさまだぞおーーーーーーい(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)みてんのかごみ目に焼き付けろよ(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)おいみてんのか?笑笑笑笑
ここ1週間で3回も対戦中に落ちました。まともにプレイする事も出来ないので辞めることにしました。パスボタン反応しないのはいつ直るんですか?ボール奪取したのに同じ選手の方が動き出しが早くまた取られ返される事が多々です。これボール奪取する意味ないですよね?ゴール付近になったら回線悪くなるのはゲーム仕様上仕方ないのですか?仕方ないで終わらせてるようじゃ本当にあと数年でサ終なりますよ?どんどんプレイヤーが減っている原因は皆さんのコメント欄を見ていれば分かると思います。今までありがとうございました。
죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음죽음
無課金でもハイパー迄ならそこそこやれるが… このゲームのシステムは栄冠パワーの数値がほぼ勝敗に関わってくるが、アプデにより5000の数値の差があっても勝てる仕様になった感じがする。(逆もあり) 打順は1、3番がめっちゃ打つ。点差が均衡してくると7回以降下位打線に回ってくる確率が高い。上位打線に高い能力の選手を置くと接戦した試合の後半は下位打線にしか回らなくなる感じ。2回以降上位打線が凡打連発すると高い確率で9回までもつれ、負け試合になる確率が高い。下位打線に高い能力の選手を置いても少しはマシになるだけで結果は余り変わらないイメージ。 ハード版と同じ感覚でやると大分違うので全くの別ゲームと思っていた方がいい。 いくら青特、金特を持った選手がいても最終的には栄冠パワーが決め手になるので、勝ち続けたいなら重課金者になり特待生PRSを引きまくって栄冠パワーを上げた方が手っ取り早い(笑) 暇つぶし程度なら無課金でもそこそこやれる。 課金までしてやるかやらないかはその人次第かな?
あと、出番が来ても3人までしかやれない鬼畜仕様。
それが無ければ勝てる試合がかなりある。この仕様で結構ストレス溜まる。
ゲーム自体は凄く楽しいです。 ですが,バクやエラーがかなり多い印象です つけ直してもすぐエラーが起きることも多々あります。
晒し行為、違反行為を行う方も多数います
正直 民度はあんまり良くないです 既存の飼い主様には子供や初心者はなかなか受け入れて貰えません 特に初心者さんは 鯖トレに注意しましょう⚠️
運営が出したキャラを使ってるだけでみんながつかってるのは超フェスしかいないんだよなんで運営が出したキャラを使っているだけでスコア稼げないで負けた扱いになってなんかいやっても治らないし強いパーティーでこっちははやくキャラランしたいんだよこのルールやめろ
最初は一門のなかで楽しくやってましたが、そのうち強い一門と弱い一門の差が出始め強いところが方針を決めて従わないところは強い一門が不戦している他の大名家より攻撃され潰されるとても理不尽なゲームです。 自分はS2の38鯖の武田でやつてましたがそこのなかの一門の疾風何とかの当主の新越谷と言う奴の言う事を聞かないと言うだけで織田方 300人に攻められました。こう言うリアルで不条理な駆け引きやおなじ一門を敵に売るなど日常茶飯事です。いくら課金してもこう言うことが横行してるので絶対にやめた方が良いです。特にS2からは一門帰が選べ無いので前の仲間がいない一門は引退者が続出です。
ツムツムからイライラにゲーム名変えましょう。 マイツムの出現率は7個位もしくはスキル分のマイツムしか降らない。 画面上9割はサブツムで降りてくる。 残り10秒の辺りからマイツムがおりてくる。 グレー系のツムは多く降りてくる→特にうさぎ系。 大きいサブツムは連続して出たり画面上同じサブツムが2個出たりする。 マイツムの大きいツムは1個出るか出ないかである。 タップの反応が悪い→特にマイツム。 ツムとの間がスキマだらけ。 いつもラストチャンスに遭遇する。 運営者もしくは相手から色々と貰う時にはコインが稼げない時がある。
EP考察とか増やしたけど敵の硬さは相変わらず、敵だけが仰け反りなしで力押しで向かってくるだけ…何のためにステータスMAXにしたのかわからない?無理ゲーじゃない?味方のレベルMAXなのに敵が上限ないくらいダメージも防御も高いのはなんで?爽快アクションをうたっておきながら中身はバランスの悪いただの作業ゲーム、ビジュアルだけで誤魔化すなよ
クエストで10万ダメージ与えろ。があるんだけど、パワー1のメロディーだと1回攻撃当てて460ダメージなんだけど217回当てないとクエスト終わらない。そろそろ学習して覚えようよ!小学生でもやりたくない!って思うよ(笑)自分達でやらないのかな?バランス調整もできない。新キャラ出せばテストなし出す。ユーザーの意見はまったく取り入れない。なんだったら出来るの?
あっ!課金させることかっ!ごめんごめんちゃんと出来ることあったね(笑)
なんか都合の悪いレビュー削除してませんか?
内容は面白いけど、fps60で普通にストレスなくプレイするにはiPhone14or13proの性能が最低限必要です。
性能が低い端末で試合をすれば、どんなに課金して能力値の高い選手を揃えても間抜けな動きを連発して試合になりません。ストレスだけが溜まっていくでしょう。
それと過度な課金はやめておいた方がいいと思います。
ウイイレからイーフトに変わった時に課金した全てのユーザーを切り捨てて逃げた過去を繰り返す可能性があります。
いま現在イーフトはインフレを加速しており、ウイイレからイーフトに変わった時のような雰囲気を感じます。
しかし、インフレが悪いわけではありません。エフェクトが悪いわけでもありません。
KONAMIへの信頼度が低すぎることが問題だと思います。
ディフェンスのクリアの操作よりオフェンスのボール奪取の方が優先される。ディフェンス数値が低いはずのフォワードのAIが前線でディフェンス顔負けの動きでパスコースを切ったり足を伸ばしてインターセプトをかましてくる。ボディコンタクト時にパスやクリアのモーションが阻害あるいは中断させられてボールを奪われる。そもそも敵のプレスが来ているのにパスを出すモーションが遅い。1番多い失点パターンがクリアしようとしてるのに為すすべなくオフェンスに奪われる事故です。とてもじゃないが健常者が作ったゲームとは思えない。ストレスにしかならないので絶対におすすめしません。
シナリオは本当に素晴らしいし、キャラも魅力的、ゲームシステムも面白い。でも本当に仕様がアプリゲームに向かない。コントローラー握ってんじゃないんだよね、こっちは…となる。
アプリゲームにするなら、アプリゲームユーザーに寄り添わないと続かないし、コンシューマーで出してよ!と元々のファンは思う。コンシューマー好きな人ってアプリ見下すのに、コンシューマー寄りの作品を作ってどうすんだ。それならPSで遊べるようにしなよ…
なので一度アンインストールした。そんで久しぶりにやるかと復帰して、相変わらずの手触りの悪さに辟易している。四年も経つんだから、UI周りそろそろ改善してほしい。
1 ロードが長い
なんでこんなに長い?ってくらい一回一回の動作でロードが入りサクサク遊べない。地味にストレスがたまり、これが一番「もういいや」に繋がる。
2 スキップできる場面が少なすぎる
繰り返しになるような作業イベントでもスキップできないのは流石に勘弁してほしい。メインストーリーは百歩譲っても、それ以外のイベントは全スキップできていいと思う。アプリユーザーの忍耐を下方修正してくれ。
3 ファストトラベルが少なすぎる
キャラストでもサブイベでも、とにかく無駄にマップを歩かせる割にファストトラベル先が少なすぎる。クラグスピアとか、貧民街のファストトラベル足せよ…どんだけ歩かせんだよ…これが理由でキャラストやってないわ。面倒すぎんのよ。
社員とYouTuberさん以外にはおすすめしません↓ ガチャの確率は公表通りで不具合はありません🙆なので、キャラ一点狙いは引退を早めます。
メジャーなのに評点やレビューなどが不自然極まりなく、この業界を先導しているようで安全安心は感じないです。
都会から地元の田舎に引っ越して久しぶりに復帰してみたが、どこのジムに行ってもレイドバトルをやってる人が1人もいません。多分リモートパスが安かった頃はやってる人も居たと思います。ポケストップは初期の頃に比べるとそこそこ増えたと感じましたが結局レイドバトルが成立しないので田舎民は退屈なのは相変わらずみたいです。
その問題も解決しないまま今度はキョダイマックスバトルの導入…。聞いたところ都会ですら40人なんて集まらないそうです。案の定大炎上中…。
運営がテストプレイを微塵もやってないのは明白。妄想で作った課金コンテンツ導入されても人が減るだけですよ?
いい加減、外に出て人とコミニュケーション取ってゲームしましょう!みたいなナイアン独自の薄ら寒いコンセプトは捨ててほしい。ドラクエウォークみたいに1日最低1回は無料でリモートレイドバトルさせないと田舎民はどんどん辞めていくと思う。
LINE漫画とかめちゃコミックより塵屑レベルなんだねー
めちゃくちゃ気になったからいざダウンロードしたら読める数話少な…
LINE漫画とかだと動画広告で1話から5話まで観れんのにピッコマはたった1話のみ…
あ、なるほどね〜金出せ読みたきゃな…
って姿勢なんだねー
今日で3日目だけどつまらんからアンインストールしまーす🤣👍