1ヶ月くらいプレイしただけで、容量4~5GB食うからか凄く重い ゲーム自体は凄く作り込まれてて面白い ただ、溜まるエナジーに比べてエナジー消費がデカすぎる、何をするにもエナジーが必要なのにその肝心のエナジーの溜まりが少なすぎる 結局、アプリ開いてエナジー使い切ると後はやること無くなる。 待機時間が7割のゲームはどうしても開くのが面倒になり結局遊ぶ事が少なくなって本末転倒 課金させる為なのがあまりに見えすぎててちょっと萎える イベントの後半はエナジー要求が多すぎて課金無しではクリア無理。コインも使い道がほぼ無いのにコインばかり貰っても無駄でしかないと感じる 追記 ROYAL MACHとかいう広告が入ると99%バグるし固まって何をしても無理またスタート画面に行かないと行けないのがストレス半端ない
自分は5年ほどやっているのですが仲間が弱いことが多く少し敵と仲間の強さを同じに本当にして欲しいです、強くなる事に3対3のガチバトルというものが解放されますそれが仲間がブロンズで自分がダイヤなんで全然珍しくは無いですそのせいで全然ランクが上がらずこのままだとずっとダイヤのままですですがこのゲームは、普通のバトルゲームで普通に面白いですですがこれは自分の感想なんですがバグが全然なく口が悪い人は結構いることと仲間が弱いことを目をつぶれば全然気にせずに楽しく遊べると思いますあとガチバトルをやる時に押したらバグで動かなくなり何故かそこで試合を中退したことになりガチバトルが2時間ほど出来なくなりましたそのバグ修正お願いします🙏
初めの方は楽しんでプレイしていました。私のプレイスキルが無いのが問題かもしれませんが、キャラや武器などを全部強化しても段々と動画や解説を見ないとクリア出来ないステージが増えてきて面倒くさく感じてきました。せめて最大強化したらストーリーだけでもオートでクリア出来るレベルにして欲しいです。
あと、栄光の戦い等のスキップ機能が欲しいです。毎日するのが苦痛
無課金vs課金者のランクマッチでは、総合力10000程の差があっても無課金は勝てません。
虹/10凸/金センス3/アディショナルセンス2
上記のメッシが、ただの星5DF(セレクトスキル、カスタムセンス無し)に完封される始末。
課金者に対してのバイアスは気付けない人がいないレベルでかかってるので、課金して味わうか、無課金でストレス貯めたい方にはオススメです!
タッグ乱舞と銘打ちながらタッグ技には三凸必要。しかもガチャキャラ二体でと云うコンプガチャ?を思わせる仕様。PUは0.6%の超低確率だが配布石は少ない。ユーザー数も当然減少してXのフォロワーも激減。間も無くリリース半年を迎えるが特に喜ぶべきアップデートは行われて無く、年末年始で一稼ぎした後サ終も疑われる。
何十時間もストーリーをただタップするゲーム、ストーリ中にまともな戦闘なし。 なぜか配信者やプレイヤーは異常にキャラの性能を気にするが全く意味がない、なぜなら1人でやるストーリーを読むゲームだから。強敵もコンテンツもないから戦闘はおまけかな、良く言えば無双ゲー
東リべが好きなので、どういうアプリなのかなと気になりインストールしました。 個人的な感想として東リベが好きならやる価値はあり。別に興味なくゲーム性のみを重視するなら多分やりません。 ガチャの確率はそこそこ。若干低い気もしますが他よりかは良心的だと思います。リセマラもし易いですし。 ただ問題点として上げるならやはり操作性ですかね。シンプルにボタンをタップして操作するのは良いのですが、単調で動きがもっさりします。移動カーソルも押してるのに反応しないこともあり、グラフィックに関してもそこまで綺麗じゃないのでとにかくやりずらい。 あとは育成ですかね。育成素材は主にデイリーバトルから入手します。 ただ最近のゲームはやたらと回数制限を設けてくるのですが、このゲームも然りです。 しかも5回。そもそもの必要数が多いのに回数は少ないのでなかなかレベルはあがりません。 今後の改善に期待します
毎日のお世話でコインがなくなってしまい
ミニゲームをしてもお世話するほどのコインはもらえず、一年半お世話し続けていたのですが亡くなっていくの看取るだけとなってしまいました。
「助けて〜死んじゃう」とLINEがくるのが凄く辛いし悲しくなる。最初からしなければ良かった。
コインは課金とか直接関係なく。ゲームも難しくなってクリアできないし、出来ても少ししか手に入らない。
絶対やらない方がいい!!
バトルの確率のやらせ感 いつまでたっても改善されず。 そもそも育成の周回が目的で、バトルなんてまぁどうでもいいのにも関わらず、敵の確率10%の攻撃はあたり、こちらの90%の攻撃は連続で避けられる。 イライラするだけなんできちんと修正してください。 バトルでうわーくやしいー!今の惜しかったー! とかないので笑 始めたてはあるかもしれませんが、それなりにやってると本当にイライラしかしません。 せめて!せめて!確率通りにして下さい。 30%の敵の攻撃を連続で当てられて、倒されて、リトライしても尚!それやられるとかもうストレスMAXです。
あと、落ちすぎなのでもうちょっと改善を。
例えばモンスターの詳細はキャラタッチで見れるとかじゃないと合成とか、強化で毎回落ちるので、、ら
キャラシナリオは良いけど、それ以外の育成シナリオの調整が下手過ぎてダメ。
馬場適正が全然継承されないから対人レースに使えないし、
シナリオサポートカードが全然役に立たない場面が多過ぎる。
特に大豊食祭の理事長は料理の絆ゲージの為にあるんだから最序盤で発生しないと存在意義が無く、リタイアを繰り返す事になるから早く修正してくれ。スタミナだけが無駄に消費されて無くなる。
適正S、伸ばしたステータスが因子になりやすくしないと次の育成に進めないんだからいい加減確率を見直せと思う。
30分近く育成に時間がかかった挙句、継承で失敗作になるのはマジで拷問。
UAFは色が偏って失敗する確率が高いし、
シナリオレコードで数値のインフレを把握しているのにそれに見合った修正がなされていない。
新キャラが追加される度に旧イベントで歌えないキャラも増え続ける。
データ容量が増えて困るなら、不人気旧イベントを廃止したり、新シナリオを追加するタイミングで見直しも行えばいいのにと思う。
旧サポートカードが産廃になって使う場面が無くなってるのもどうかと思う。最初から虹蹄鉄で凸素材を入手出来るようにして、上限解放って形で調整するとかすりゃ良かったのに。サポカポイントで⭐︎の色を変えて能力底上げとかやりようあるのに。
サポカが強くないとイベントで活躍出来ないけど、排出率0.75%を何枚も出せって条件が厳し過ぎる。その他にキャラガチャもあるし、毎月10万円ぐらい使える人じゃないと長く楽しめないと思う。課金してもインフレで産廃になるし。
●イベントの最初と覇者の塔しか石の入手方法が無くなる。スカルや新イベント、旧イベント、クラスチェンジ、マスタークエストを何千周回ろうが石が増えない。 ●オート周回は新イベントだけでいいのに、旧イベントもクラスチェンジクエストもスキップ機能が無い。サブゲームなのに、拘束放置時間が長すぎ。 ●新キャラを実装しても使用する場面が無いから使用感が伝わらず、欲しくならない。 新イベントを新キャラを使った詰将棋的なミニゲームにしたらいいのに。 ●期間限定ガチャのせいで常設ガチャに魅力が無い。どうせ新キャラがインフレで強く設定されてるんだから、期間限定は廃止して全キャラ常設排出にすりゃいいのに。それなら古参リスナーも無料10連ガチャは嬉しいだろうし。 ●イベント実装日、0時〜15時までに周回するとイベントポイントに加算されずにスタミナがただ損をするので、15時以降にログインしようとすると24時までにログインを忘れやすい。 メンテ後24時にイベントが切り替わるようにするとか、15時にデイリーの切り替え時間にすればメンテ明けまでの無駄時間を無くせるのにと思う。 ●マスターランクの素材必要数はランク開放後に表示ではなく、最初からフル表示でいい。 後からどの素材が必要だったとか、売ってから必要だったといったマイナス要素は無くていい。 ●初期配置画面だとアミュレットの編成が出来ないから全てのクエストでパーティー編成画面を出した方がいい。 ●エンゲージを実装しても3スキルしか強化されないから弱いキャラは弱いまま。別衣装と合体させてステータスやスキルを最新性能と共有するようにするとかしたらいいのに。 あと、フルフルはボイスが無いままだし、別衣装が6体とか擦るのに、2着目が全然実装されないキャラがいる。声優が引退してるなら似た声を採用でいいよ。 ●ガチャが出ないコメントがあるけど、本当にそう。4%ってだいたい25連で1体出るか出ないかの確率なのに普通に出ない。 ●スタミナ上限が低すぎ。通常1000、最大4000あっていい。
レビュー消されたのでもう一度。
星は1
ガチャ ・皆様気になるガチャ確率は最高レアリティ3% まさかのマイキーが最低レアリティでもでるので、ファンには嬉しいのかも? 10連読み込み時少し重め、一括ダウンロードをしてからリセマラなどおすすめします。
ストーリー
・ボイスありの3Dアニメーション、アニメをちゃっちくしたものが見れます。
バトル
・ファンが作った同人ゲームかと思うほどのクオリティ、敵をすり抜け、遅れてくるガード破壊モーション、喧嘩であるまじき、倒れた的の前で棒立ち、プレイアブルキャラクターを切り替えると画面の奥で走り回るキャラ、もっさりとした動き、アクションゲームを求めてる人は、回れ右をした方がいいです。鼻で笑えます。 総じて、ファン、ゲーム初心者にはおすすめです。
ガチャの確率は割と良心的な気がしますが凸要素があるので最終的には何体も高レアの同じキャラを集めなきゃいけないとなるとどうなんだろとは思いました。チュートリアル後ガチャ石が30連分は貰えるのでよっぽど運が悪くなければ最レア一体は手に入ると思います。
悪い点をあげるとUIが酷いです。
ホームからキャラ編成ができないうえに強化画面のUIも複雑。とにかく分かりにくい。本当にプロが作ったのか疑うレベルの分かりにくさです。バトルは軽快さがなく、もつめさりした印象です。これから改善していってもらえたらと思います。
原作のモンスターファームとは別物と思ってプレイした方がいいゲームです。ゲームの内容自体は他の方のレビューをご参考ください。
残念なのはいわゆる限凸とそれに対するガチャの仕様。アシストカードの凸がベースのカードを含めて5枚で完成するようにみせかけ、後半の2段階は1段階上げるために2枚必要となるため、トータルで7枚排出させる必要がある。それだけでもどうかしてると思うが、これに対してのガチャの仕様がまた酷い。
月に1〜2回のイベントに合わせてアシスト+モンスターのピックアップガチャがあるが、公表値でピックアップ対象の確率がアシスト0.3%、モンスター1.5%。これとは別でピックアップ対象のアシストのみ確率を気持ち上げたガチャ(ア0.45%モ0.416%)とモンスターのみ確率を気持ち上げたガチャ(ア0.04%モ2.25%)の計3つを開催する。ピックアップしてても大した確率アップにはなっていないくせに、後述2種のガチャは片方の確率を微上げしてもう片方の確率を激下げする謎仕様。課金金額に対するガチャを回せる回数が少ないにも関わらず、後述2種のガチャを作ったのは資金回収目的以外の何物でもない。
原作ゲームが面白かっただけに、ゲーム内容自体が劣化し資金回収目的のガチャやその他課金要素満載のこのゲームは残念でしかない。
これなら原作ゲームのアプリ版をやってた方がマシな気さえしてくる。
リセマラ勢と課金勢しか勝てない環境です、おそらく今後もインフレが進みどんどん強いキャラが追加されてさらにインフレが進むでしょう、単純にワンピースが好きだからと言う理由だったらやってもいいかもしれませんが勝ちたいけどあんまり課金ができないって人にはお勧めしません。環境キャラがいないと勝てないというゴミ環境にいつのまにかなってしまったのでゲームでストレスを感じたくなかったら辞めた方がいいです
開始時点でその半荘で勝つ人・上がれる人が決まっているような、出来レース感ないしは筋書き感を感じることが多い。
麻雀は運が介在するゲームなので、ある程度のツキの偏りはあるものですが、理解を遥かに超えるような負けモードや漫画顔負けのご都合主義超次元麻雀が味わえます。
自らの実力は関係なく、その日ゲーム側から勝てる人に選ばれることを待つようなゲーム性です。
これぞフィクション、ご都合主義超次元麻雀というような雀荘では味わえないような理不尽な目に遭いたい方、経験してみたい方にはおすすめですが、通常の感性をお持ちの方は強靭な精神力を求められます。
女の子のグラも別にだし重い設定に雰囲気とかの描写、内容がついていってないし何をモチベにやるゲームなのか教えて欲しい。ホーム画面もしっちゃかめっちゃかで最高に見にくい。リリース二年も経ってこんななの、すごい。縦画面なことだけ良かった。
ガチャ確率低い過ぎ。 シンデレラ350連して1体。 課金目的明確。 配布全て溶かしただけ。 ピルグリム確率低いのわかっていますが、アカウント操作を疑うほど出ない。 ピルグリム250階まで登りましたが、モールドでこれまで出たのは1体のみ。確率50%ととは?交換でノア意外もできるようにして下さい。廃課金者には出さない仕様になってるんでしょうね。新規ユーザー集めたいのか知りませんが、最大200連じゃこの先直ぐやめるでしょうね。その後がゴミのように出ないから。 2000連分配布してやっと2〜3体でるかぐらいの確率でしょうね。 周年は結局金集めですね。確定セレクトチケットが欲しいですね。マジで出ない。 基本的には楽しいやらせて貰ってますが、度が過ぎて冷める。星付けたくても付けれません。 ガチャ人生で一番酷い。 もうオワコンなんですか?ファミ通のインタビュー読みましたが、嘘なんでしょうね。いい事言っていても確率詐欺のお金と言う実被害がでてるのですから、ユーザー舐めてるってことでしょう。 グレイブ100連して星3ゼロ。大爆死。確率詐欺。 ガチャで全ての評価が下がりました。配布くれても無駄。最初から交換しか方法がない。毎日1回ではなく、10連にして。馬やらストやらは記念にはしてくれてますけど。配布はあるが、毎回何処がショボい。記念とは? 自分のアカウント配布分でピルグリム出た事ないです。課金と交換でしか手に入らない。お金掛けれる人は出さない管理がされているのでしょうね。真面目に感じる結果を味わっております。嫌がらせでもアンチでもなく、これまでの結果からマジで激怒ものです。コラボものして貰えば、ガチャは自分の場合普段出て来ない物だから金かけようとも思いませんし、キャラの能力上げて明らかに課金目的が明白で有れば今後の未来がないと感じるので辞めれますので助かります。インフレ→強キャラ→理不尽な難易度→強キャラ課金の繰り返し。自分のなかではストがそんな感じになったので5年程度やってましたがアンストしましたし、魅力がなくなり惰性でやるだけ。楽しかった思い出でやるだけ。勿体無いと感じても消したらスッキリしましたし、楽しかった思い出だけで満足できました。二度とやる事はないと思います。このゲームもいつか絶対なると思いますので、早めにケリつけてサービス終了して下さい。楽しかったで終わらせて下さい。アンケートでこれからの展開を考えおられますが、未来は勿論大事ですが、現状のバグや操作性など目の前こともまともに出来ていないのに今あのアンケート出せるの凄いと思う。根本の問題解決してませんが。内容が豪華ではなく面倒に変わってきていますから。もう新規入れないおつもりですかね。新規入っても辞める人も多くなり人口増えませんから。前(昔)は良かったにならないことを願っております。 デネロッパの解答でお声をとかいってますが、結局金なので言っても変わらないと思ってます。 長くやる人は課金した人だけ。どのゲームも新規は長続きしない内容にしかなっていかない運命。 自分もまだやっていますが、正直面倒になってきています。
運営さん達にはリゼロをゲーム化して頂いて感謝っス!ファンとして嬉しい! ただ、今の内容より面白くする工夫がないとこれはすぐ廃れてしまうと思います。 今回はプレオープンだったことにして、もう一度作り直しては? ・要望1 プレイヤーが主人公として存在する話なら、 プレイヤーキャラをアバターとして存在させて、ガッツリ物語に登場させないと意味ないっス。半端すぎる。 アバターキャラをメイキング出来れば他プレイヤーとの交流で自己顕示欲も満たされるし、衣装ガチャとかあれば捗るかと。 その方がマルチプレイやチャットっていうこのゲームの特徴を活かせると思う。 時代はキャラメイキングっスよ。 その方がお金を払うプレイヤー絶対に多い。 ・要望2 リゼロの魅力を出し惜しみしないでほしいっス 原作キャラや原作の演出をもっと活かして面白くしてほしい。死に戻りとか。 原作キャラがもっとフィールドに居てほしい。今のままではリゼロ感が無い ・追記 6章の最後でやっと面白い展開になって、少し今後が楽しみになりました。 MMOはファン達が視覚的に集まれるので楽しいということが分かってきた。
:追記
アプリのサービス開始から2ヶ月?プレイしてきて、ちょっとだけ面白かったです。
でも削除しました。
・レベル上げが時間かかりすぎ
・討伐回数稼ぎが多すぎる
・ターン戦闘の内容が凄く単調な上に時間かかりすぎ
とにかく、それらの変化のない戦闘周回を繰り返さないとストーリーの先を解放出来ないというのが苦痛なゲーム内容でした。
リゼロという物語とキャラクター達の魅力をほんの少ししか使えていないと思います。
長く楽しめるかなと思っていたので残念でした
ただ、面白いゲームにしようとしても、スマホのゲームとしては作り込みに限界ありそうですね…
初期からやってるので、星ドラ9周年ということは9年やってるのかぁ。としみじみ思います。
こんなに続くから良いところも沢山あるんだろうし、思うこともあるけれど、色々会議とかしなかったのか、したけれどなぁなぁでお茶会みたいな感じで終わったのかわからないけど歪みがいつからか出始めてもう折れそうです。
例えだすとハグメタ装備シリーズがキングメダルになる順番が無茶苦茶。剣がキングメタルに進化になってからまだ他のハグメタ装備でまだキングメタル情報すら無い武器もある。
しかもキングメタルの剣も数年前だから今は使ってる人いないくらい弱いし。
色々統一感とかセンスがなくてその場その場でやってる感じ。
だから、俺もたまに2.3分やるだけでしかも課金もする気なくなった。
センスないから。
アカツキと言うガチャでの詐欺を生業としたメーカーのゲーム、メインはスクエニですけどね、この企業ガチャでインチキしてる所としか組まないから、詐欺狙いでやってるんでしょうね、詳しくはWebでドッカンアカツキで検索、余罪が出て来ます、つまりは操作ガチャなので、やらない方が良いと言うより、やってはダメです、因みにちょこちょこアンケートやってて、ID抜いてるので、苦情など送ろう物なら、ガチャが毎回天井になるなど、もう完全にやりたい放題、実際そうなってるので言い逃れも出来ないでしょうね、データも取ってあるし、然るべき時が来たら容赦無く叩き潰しますよ、こんな企業無くなっても誰も困らんし、バランスも滅茶苦茶で、最早ゲーム性では無くふざけたキャラをガチャで量産し金を稼いでるだけの悪質アプリ、SSキャラ引ければと思ってる方多いでしょうけど、大概のキャラはゴミです、こんなんでロマサガを名乗るな、穢らわしいわ、偶に羽振り良さそうに石蒔いたりしますが、何も当たらず回収されて終わりです、単なるポーズですね、まぁそりゃばら撒いても操作ガチャで回収すりゃ赤字にゃならんわなぁ、余程オツムが弱く無ければ金なんてこんなアプリには入れないだろうね、詐欺だって分かってるんだし、こんな所に銭落とす人が居るから増長するんだよ詐欺がね、後突っ込んでやるけど、完全新作って、過去作のキャラ使ってる時点で完全新作なんて日本語は出て来ないんだよ、過去作の寄せ集めで新作とか、どんだけ日本語知らねぇんだ?この会社。
グラフィックは高いけどガチャは渋いしイベントの呪霊とかメインストーリーの呪霊も硬すぎる。本当にプレイヤーを楽しませる気があるのかと疑問に思ってしまいますね。欲しかったキャラではなくサポートカードとかも出てくるしキャラは手に入れられませんでしたし呪術廻戦という作品のゲームじゃなければ即アンインストしてましたね。もっとキャラも前よりかは来やすくなりましたけどピックアップガチャは未だに渋すぎますよ😅あと伏黒甚爾にダメージあんまり入らないですし懐玉、玉折の最終ステージがクリアしたくても出来ません。ガチャ率も渋すぎるピックアップって言ってる割には全然来る気配なし。欲しかった虚式茈の五条が来なかったし詐欺じゃないのかなって最近思っているしそろそろサ終してもおかしくないレベルのやり方
2年くらい前からやってますが、どんどん酷くなる一方で、11月からはデイリーボーナスでコインが貰えなくなりました。デイリーボーナスでコインが貰える仕様でも面白くなく、惰性でやってる感じでした。個人的に1番良かった時期は、2023年の3月ごろで、マッチ3パズルと飛行機ゲームという単純なゲームが選べて、その成果によってコインがもらえるという感じでコインを貯めるのも楽しかったです。
今は面白くもないパズルゲームをひたすらやってコインを稼ぐしかありません。
今あるコインが無くなったら辞めようと思います!
さようなら👋
【良い点】
ストーリー、グラフィック、音楽など、製作者がの熱意が伝わる。
【悪い点】
・遊ぶ側の都合を考えてない。例えば急に横持ちを強要させられ、しかもゲーム性の違うゲームを強制されたりする。
・頻発するロードやロード時間の長さ。
・サポートの対応が悪く、解決しないことや不快な思いにさせられることが多い。
・スマホではなくPCに最適化された動作。スマホではPCに比べゲーム体験が落ちるほか、スマホでは最新機種でも落ちるのはよくあることのようなので、これを「スマホゲーム」として売り出してるのは納得がいかない。
先ずもっとサーバーを軽くして欲しいのと
放置プレイヤーが居ての負けゲームで負けにならないという補填があるのはほんと良いと思うのですが正直それがあったとしても時間の無駄にしかなってないです多少補填についてはポイント等増やしてもらえると嬉しいです。
後ランクマッチにて上位帯の人は下位ランクはランクが1になった人からマッチにして欲しいです
正直プレイスキルに差があってゲームになりません。
前まで運営はワイポめっちゃ配布してくれたのに、、、
9周年じゃないんか?
コインなんていらないんですよ。せめて20連できる量のワイポをください。あと、このゲーム強いキャラ1、2体ゲットしたところで強くなりません。てか環境キャラと呼ばれるゲット難易度激ムズのキャラ数体ゲットしてようやく上位になれるんです。結局のところ課金勢しか続けれません。早いところ消したほうがいいです
課金しないとアイテムなんてもらえません。特にコラボなんか10万20万課金しないと手に入らないものまであります。 あとエンパイアの時は必ずシールドしないと他の人から襲撃されるのでやってられないです。 単純に楽しくない。
あと広告詐欺ですね。最近このパズルゲームは健康にいいです!医師からも認められています。等頭のおかしいこのゲームの広告をみます。吐き気がします。
これは、御社の為を思って言います。 現在開催されてるガチャは何連しても星4が出る事は有りません。そもそも、銀のみのガチャになってますのでガチャとは言えませんね。銀のみだから金も出ない、つまり書いている事が嘘だという事が判明ります。この様に、星4キャラを見せびらかすガチャはユーザーを消す事と同じです。速攻で辞める事をお勧めします。本当に恐縮に思っているのなら限定キャラを最低1人は確定にするまでしないとユーザーは増えません。 皆様へジュエルをお返し下さい。さもないと、御社は終わりますよ詐欺会社。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
ストーリーが壊滅的につまらない上に章ごとに魅力のないオリキャラが大量に出てきては雑に在庫処理されるの繰り返しでつまらない。
ここ数年は月末の神階英雄のガチャもオリキャラしか追加されない上に追加されるキャラがストーリーで、雑処分された脇役ばかりのため愛着も湧かず不快感しか残らないので引く気が失せる。
しかもオリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、烈火はキャラが追加されないためクリアができない。
総選挙に選ばれたアルム、セリカ、ロイ、セリスは実装数が少ないのにフィヨルムなどの人気ないオリキャラばかりが枠を潰して実装される。
新英雄で響心、魔器英雄という強力なキャラが実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに潰されている。
初期に総選挙に選ばれたリン、ヘクトル、エリウッド、ロイ、アルムなど人気キャラが弱くオリキャラばかり優遇されるため原作好きな方はやらない方がいいです。
大前提としてゲームは面白いです。
メタを考えながらデッキを構築したとしても、ランクマッチでは同系統のデッキに当たる傾向が強いです。
このマッチングシステムでは、メタを考えてデッキを組んでも、対象の相手に当たらないという傾向があります。
メタに勝つことが楽しいのに、それを狩りたいプレイヤー同士のマッチングになります。
そこから同系統の相手に当たったらどうするかなどと考えるまではいいのですが、、1番メタりたい相手には当たりません。
私の腕もあるとは思いますが、私はこのマッチングシステムではプレイしないことを決めました。
ゲーム自体はとても楽しいゲームです!
皆さまよいmtgライフを♬
こういう系のゲームが好きでホームスケイプは初期から6年ハマりこっちにハマってからメインでやってました。
街の拡張は全部終わり課金勢で課金もしてましたがイベントアイテムの劣化、レガッタも装飾アイテムが無くなり稼働する時間が減ってきました。
課金もしなくなったし。
心踊る!惹かれる!そんな装飾アイテムが欲しいのにそういうイベントも減ってチームの稼働人数減りました。残念です。
クリアさせる気無いからもうやりたい放題。なんてったってクリアするために必要なのを出さないなんて問題外。難しいレベルでも突然簡単にクリアできる時あるでしょ?あれが出来るって事は絶対クリアさせないって事も出来る裏返しな訳で。最近は普通のレベルでもクリアさせない事がかなりふえました。ランキングを競ってたりしたら尚更クリア出来ない仕様にします。課金させるためなら何やってもエエという感覚なのでしょう。レビューの星5はサクラ丸出し(日本語おかしい)それでもあなたはこんな詐欺みたいなゲームに課金しますか?よく考えましょう 追記。ついにリトライまで出来ないようにしました。これはいくらなんでもアカンやろ。 追追記。スーパーレインボー?10個貯めてもその次にすぐクリア出来ない様にするだけやん。さらに2つ消す事によって爆弾が出来にくい様になりました。獲得コインは減らすしハットは残り86日になってますよ?それでこのアプリおわりですか?
三麻で六段昇格戦まで行きました
そこから冷静に打ってるのに何局も当たりハイを掴ませてきました。聴牌も敵の方が明らかに速い、その後も俗に言う地獄モードでした
20試合以上やって振り込ませようという悪意を感じるツモらせ方を何度も何度もさせられました
しつこいぐらい当たり牌取り込ませようとしてきます
連敗中にダブル役満の当たりを数巡で掴ませてきたときは激昂しましたね笑い話で済む話じゃないです面白くないですよプレイヤーをなんだと思ってるんですか?
お陰でレートが800も溶けました、本当にあんなに当たり牌が回ってくるなんて信じられないです。心が折れて泣きそうになりました。演出を変更する暇あるならプログラムの仕様見直してくれません?
また連敗中に中国人のチーターにボコられました。戦績がずっとトップで数巡でリーチ日本人のチーターはしっかり制裁してくれましたが、外人は特別扱いなんでしょうか?
音楽性やストーリーに不満など一切ありません。システムも楽しい。重課金せずとも楽しめていましたから。 ただ、周年アニバーサリーでのアップデートががめつ過ぎて今は離れています。衣装をキャラクターへ着衣させて演奏ですが、かなり重いです。プロセカとは比にならないくらいに重い。加えて、別に今まで獲得した衣装を着られるわけでもない。かなりグラフィックは綺麗ですが、一つの衣装を入手するのも困難(基本的に重課金必須)その入手した衣装を他キャラに着させるのも超絶困難。どれだけ素材集めればいいのですか???一人に開放するだけで困難極まりないのをレベルアップも苦痛。 そもそも4年以上していたのに今更星5を出して、そのパラメーターが最強って…古参には酷い仕打ちですよ。んー、めちゃくちゃ残念になった感じが否めない。
すごく好きで毎日していました。ほんとうに。 けれど、何だか、全然楽しくありません。 今までずっとプレイしていたものが反映されることがない事はわかりました。 新しいことをする前に解決すべきことが多いのではないでしょうか。 上松さんの曲が大好きで、ストーリーも素晴らしいけれど、長く続けることでの恩恵はありません。ゲームというのはそういうものでしょうが、一部の重課金者と新規ユーザー確保だけが推奨されるシステム、改変であれば私は他のゲームをします。またガチャも渋過ぎてしんどくなりました。 今までプレイしていた意味を帳消ししてくれた内容の周年祭。私は引退を決意しましたが、ストーリーは素晴らしいです。 2023:9/13 新しいバンド必要でしたか???アフターグロウと類似しているし、声優もキャラクターも可哀想だ。既存のバンドを凌駕する個性がなければ意味もない、鬱展開と悲愴のストーリーが精神的に読んでて苦痛。2024/0508追記 女子高生という期間をリアルタイムで動かすことで、女子高生という限定のブランドがなくなっていくのもどうかと。せめてもう少しJK期間があって大学生に移行でもよかった。 来年にはキャラの大半が成人以上(18歳)となる。二次元にリアリティなステータスを求めている割合は少ないですよ。ストーリーも我々が経験した重苦しい社会人への考え方だし。趣味か音楽かなんて現実的な悩みをゲームで知るほど苦痛なことはない。
ゲームは普通、いや他にない面白みがあると思います。ガチャだって、運が悪くなければ良いし、色んなガチャを引くという計画性のないことをしなければ、純粋に楽しめます。(大体色々引いても使わないキャラが出てくるので、高頻度でガチャを引くのは絶対駄目。前々から欲しいキャラを
1体決めて、そのキャラを最低限確保できるくらいまで石を貯めるまでして、そこから違うキャラも視野に入れていくのがいいと思います。)ガチャ石もまあまあ集まる方だと思うので、とてもいいゲームだと僕は思います。でも、最近運営のゲーム方針が金儲け100%になっているのを感じます。なぜなら、あまりこう言いたくは無いのですけど現環境において不遇なキャラ(例 氷属性)が全く復刻されず、(以後稼げないキャラとします。)現環境において優遇されているキャラ(例 最高審判官)ばっかり復刻される(以後稼げるキャラ)というもう100%金儲け目的でガチャを設定している気がします。勿論、金儲けのことを考えるなとは言いません。しかし、稼げないキャラを欲しい人がいるってわかってるはずです。だから、少しでも金儲けのことを後回しにして、かなり復刻待ちのキャラに対するプレイヤーの気持ちを考えてゲームを管理して欲しいです。このことさえなければ、評価は絶対星5です。
なんで大手を振って存続できているのかわからないくらいのゴミゲー
販売した選手は登場から1週間のみ表記されないバフがかかり、フィジカルや決定力が増加するため強く見えるが、1週間後には役に立たない
課金の度合いによって試合中の補正が変わり、無課金有利
絶対に課金してはいけません。
下品コラボ〔スポンジボブ〕とか始まった辺りから倒せないキャラとか出てイライラする。現状はスパイク、そこまでしないと勝てないと思うと同情するけど味方で同じ事して勝っても嬉しくない。
唯一やってるゲームなのにゲームバランス崩れてるのが悲しい😭
プレイし始めて4年ほどになりますが基本的にはとても楽しいゲームです。しかし、ゴミゲー要素はまぁまぁあります。他の人が厳しいレビュー書いてても改善は全然されてないので多分コロプラとしては、改善しても売り上げが上がらないまたは今のままで売り上げが十分取れているので改善がないんでしょう。それでも一応書かせていただきます。 まず、最近チート球種増えすぎです。自慢になりそうですが自分は打撃が得意な方なので最近やっと超スライダーとか超スラーブとかの球種はなんとなくたまに打てるようになりました。しかし、懸河ドロップと宝刀スプリットとスローチェンジと真高速フォークは反則です。打てません。120キロにしては速すぎです。 また、対戦相手とのソウルに大差がある時に自分の能力が弱くなるのはいいですが、限度があると思います。流石に普段全部AくらいのSSでリリースシリーズ近いのが全部D判定になるとかは酷いと思います。(なぜか投手の持久は変わりませんが) あと盗塁S2にするならもう少し成功確率あげましょう 監督モード強すぎです いろいろ書かせていただきましたが僕としては、このゲームは面白いと思います。ただ改善すればもっとたくさんの人がこのゲームを楽しめることは事実だと思います。とにかくコロプラに届いて欲しい! 以上、中学生3年のプレーヤーでした。
Vad är oddsen i din programmering, dina skumpar 💢 Avsluta det här skitspelet 💢
Hur kan jag vinna när tavlan är full av rött på grund av regeln om röda sigill 💢💢
Tortera och avrätta avskum!
Det gick inte att ta emot presenten
💢💢💢 💢💢💢 💢💢💢 💢💢💢
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💢💢💢💢💢💢💢
💢💢💢 💢
ぶるぶるをお世話する為にはコインがいるのですが、パズルをクリアしないとコインが手に入りません。なのでずっとクリアできないままだとぶるぶるは死んでしまいます。
すぐにお腹も空くし、風邪も引くし、死にかけたりとコインはかなり消費します。
以前のようにダイヤとコインを交換できるようにしたり、課金でもいいのでコインを購入できるようにしてほしいです。元々デイリーボーナスも3時間ごとに貰えていて、コインも貰えていましたが、今ではそれすらもありません。
育てさせる気がないのならパズルゲームだけにしてください。せっかく愛着のあるぶるぶるたちが命を落とすのは…いくらゲームとはいえツラいです。
とにかく煽りが多いですね、あとチーミングも多いからトロフィーがなくなってむかつきます。 子供にやらせるとストレスになるのでおすすめしません。子供にオススメするゲームはロブロックスでる色々面白いゲームがありますなのでこのゲームよりロブロックス行った方がいいと思います。
KONAMIさんへ
横浜DeNAベイスターズのオースティン選手の体型を本当に変更して欲しいです!
プロスピ内のオースティン選手はぽっちゃりとしたハッキリ言ってデブの体型になっていますが、現実のオースティン選手は大谷選手のように筋肉ががっちりとついたガタイの良い体型なのでそこを変更してくれるようになにとぞお願い致します。
僕がやっていて思ったことは、かきんしている人との差です。理由は課金したらゲットできる武器、防具が強くて未世反響の与えるダメージの差が凄いので、何らかの弱点または弱体化をお願いします🥺
弱体化してほしい事を書いておきます
一つ目与えるダメージを少し少なくする。
二つ目防具を無くす
三つ目武器以外をつけなくする
これで僕の思った事は終わりです。
いて下さったひとありがとうございました😊
ちょうぶんすいません
コラボガチャだったり、通常でもそうだがガチャ渋すぎて笑える
最初は課金してたが、渋すぎるのでやめた
相当課金しなければ、欲しいサポートカードや新モンスターはこないので心してガチャは引くこと
後は、確定してもらえる課金ガチャで引くしかないけど、これも引く際のアプリのお知らせ的なのを見ると、1枚確定だけ(かなり低確率でSRのがもう1枚引けるかも)で他は期待しない方が良さそう
他の部分ではアプリ落ちすぎて萎える
色々とイベントをやってるが、そこだけしか今は良いところがない
今は暇つぶし程度でやってるって感じ
ガチバトルいつになったら改善されるんだよ!ゴミ運営が。なんで相手は強いのに自分の味方はゴミでへたくてずっと負け続けて、放置もいるし、もっとそういう行為に対して厳しくしろよ。自分だけ頑張っても勝てんし。だめだな。しょうもない。何今の悪魔と天使のイベント意味わからん、おもんないしゴミ。あんなんカードによって強さ変わり好きやろもっと考えろやぼけ!!平等にしろ!トリオやと無理やし強い人が勝つだけやんおもんないねん、どのプレイヤーにも平等にしろやゴミ運営が❗️!
ミリム強すぎ。原作再現しすぎ、アニメ勢からすると嬉しい気持ちもあるがもう少しオマージュにするべきだった。強すぎてガチ無理。
みんなももしミリムいなかったら諦めな!このゲームでは基本そいつがいないと勝てないから。特に私のような無課金勢とか初期勢の人なんかは。
てかミリム当てさせろ育成の仕方は知ってるし理論値までやるから。ダイヤとコラボキャラが欲しい、なんなら他の人にいくのは勿体無いくらいだ。
サービス開始時に2〜3ヶ月プレイしてアンインストール。カムバックキャンペーンで改めて新規スタートして、ここまでのレビュー。
とにかく無課金だとどうしようもない!
スタミナ上限に対して、消費スタミナが高すぎて直ぐに枯渇。スタミナ消費0のコンテンツもあるが、一度クリアすればやる意味がない。スタミナ回復のアイテムもあり無料配布もあるが、全く無意味って位のみ。あとは課金してくださいってスタンス。
育成ゲームなのに、その素材が入手出来ず(とにかくドロップしない)。スタミナ消費も最大級。
無課金ユーザーお断りの廃課金で俺強ぇゲームなのでその仕様は理解しますが、課金している方からも不満しか聞こえて来ないです。
高評価レビューも薄っぺらい内容のみなので、サクラレビューですかね。
1.アプデの度に高額課金ポップアップが頻繁に表示されて、うっかり押してしまいそうになる。 2.ガチャ激渋。高レアリティは確率通りにまず出ません。 3.1:1問い合わせても、『関係部署に伝えます』が回答扱いになり、その後何の連絡もない。こんな運営では怖くて課金もできません。 真実を書くと速攻レビュー消されます。 大型アップデート後よりイベントとか何もかも時間が掛かるので、正直負担なので止めようか検討中です。 10/16にアップデート多すぎ…とレビュー追加したら、10/18にまたアップデートですよ(笑)こんなに頻繁にアップデート入るゲーム他にないです。もう少し計画性をもってもらえませんかね?もうアンストしようかな?面倒臭くなってきた。 10/16.10/18.10/30.11/3アップデートあり…追加ダウンロード11/8いや、ホントに多すぎだから!これから毎回アップデートの度に記録してやろ。
(追記、現在出てる3キャラの衣装なんかは、買う意欲すら起きない。シーリスは特に酷い、寧ろ販売しない方が良かった)課金した全プレイヤーは何が魅力的で課金したのか◦• 本当に馬鹿馬鹿しくなる。 ビットゲルマ変換よりも、購入した商品をどうしたら現状維持出来るのか、または対象年齢でも引き上げて全部元に戻して欲しいものだ。初期の頃のクールな方針から180度叡智方向に変えるのでは無く、織り交ぜたら目もつけられなかったような気もするが? とりあえずゲーム自体は良い出来なので⭐︎3は付ける。
MTGを地に落としたいのかと言うくらい経営陣が論外&無能すぎる。 ルールが複雑なのにきちんとした説明やQandAを設置しない、解釈したもん勝ちみたいなことが多すぎる。 確率論ガン無視レベルの酷い配牌にドロー、あと一勝でランクが上がる時土地が2枚で止まる、3枚以上でキープするとドローがずっと土地のみが30戦近く続きランクを全部消化した、土地事故率は80%以上あり、事故によって3戦に1度程度強制的に負けに追い込まれるためランクは運でしか上がらない。トリプルマリガンしても手札が同じ、アグロに至っては完全な運任せ、全く同じデッキを使っても偏りが酷いためアカウントによって全く勝率が異なりドローギミックをきちんと搭載して確立を上げる工夫努力をしているデッキ相手でも運のみで勝ち続けられるといった構築論、何も考えていない人が乱数に愛されて得をするなど完全な失敗作、こんな乱数で勝ち続けられるのは失敗作に愛された者のみ、まともなプレイヤーはまず勝てない。先攻後攻もめちゃくちゃ、後攻は10連続以上あるのに先攻はよくて3連続、負けさせようとしているとしか言えない。ドラフトでデッキ構築不可クラスの仕打ちが日常、2マナ以下のカードがほぼなしや逆に神話レアばかり4枚以上入手してる贔屓さんがいる、40枚のデッキなのにデッキの半分を引いても色が一色しか出ないなど不平等極まりない。 不平等を通り越して数学が全く出来ない人間の仕事にしか思えない。対戦をキャンセルしたのに負けカウントだけ増やす詐欺行為(過去に4回経験あり)そもそも乱数のインチキも詐欺、そんな乱数しか作れないなど無能すぎる。課金コンテンツでそんな様なのに返金、減額に応じない、報告しても無視、改善された事はなし、そもそもホームページは英語ばかりで真摯に対応する気すらない。 世界最高峰のカードゲームなのにアプリ経営陣がこんな朴念仁ばっかりだったら残念になるに決まってる、MTGの評価を下げないうちにダメ社員を全員クビにし見直しが必要、ゴミすぎる、まともにやったら勝てません乱数に愛される悪運が必要です。