Pokémon UNITE キャラのバランス調整がゲームの足を引っ張っている 23/11/15 バランスの調整が壊滅的に終わってる運営だとはプレイ当時から思っていたけどここまでとは… なんでミミッキュの「じゃれつく」が技発動中無敵になる要素を追加してバランスが崩れないって思うことができるんだろう。距離が多少離れてても「かげうち」で近づけて、無敵状態かつ火力も高い技が出せて、当てるのもそこまで難しくなくて、技CTが5秒? いやーすごいね。ここまでバランス調整ができないとかもうギャグだろ。