GBL 笑 24/6/7

コンセプト、狙いは? あまりにも意図的な組み合わせが多く、 マッチングに違和感がありすぎて気持ち悪い。 相手の技が発動されるタイミングも笑ってしまうぐらい早すぎるケースもあり、バトルとして全く成立していない。 現状ははっきり言ってストレスでしかない。 もっとユーザー目線の発想を兼ね備えた開発リソースが集まると良いですね。

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