GBL 24/6/20

こちらは熱心に取り組むべきコンテンツではないという結論に至った。 理由として意図的な組み合わせが多く、 大きなストレスを感じるからである。 具体的には出場させるポケモンを固定させて連勝している場合、それらに合わせて確実に弱点をついてくるポケモンを選択してくることが続くからだ。結果的には違和感とストレスを抱えることになる。相手がランダムというのであれば尚更だ。 また、3500戦程の対戦を重ねても勝率は概ね50%程度となる設定のようだ。 さらなる不可解な点としては、アバターの変更に対して不満を持つユーザーが非常に多い中、GBLに出場してくる相手方は9割程度が肥満気味もしくは肥満体型である。 これも意図的な設定なのか? 余談ではあるが、キズぐすりを使用しても回復できていない(アイテムは減っている)、 ポケストップ(ジム)を回していないにもかかわらず、既に消化したことになっているなど、 挙げればキリがないほどバグが多い現状ではあるが、運営は確実に改善を進めていただきたいと切に願う今日この頃である。

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