対戦モードが終わっています 23/2/20

本家のようなターン制ではなくリアルタイムアクションに近いゲーム性です。 つまり0.5秒の遅延ですら致命的になり得るシステムです。 が、なぜかこちらが勝ち確と言える状況になった途端よくフリーズします。 相手が意図的にバグを悪用しているかは不明ですが、恐らく高確率でただの運営の怠慢、技術るそくでしょう。 このゲームの対戦モドキをすると凄まじいストレスに襲われるので、QOLを落としたくない人は手を出さないのが賢明です。

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