致命的欠陥 23/5/16
稼げる云々じゃなく、そもそもゲーム自体がつまらない。
以下、個人の所感
●選択肢のほとんどないスキルカード
●ランダム性の薄いダメージのやり取り
●キャラでデザインがダサい
●キャラ性能格差
●戦略対人ゲームにおいてレベル性を採用
●特に説明なく初期キャラ選択を強制
●初期選択キャラで固定?
下四つは対人する時にストレス要素でしかない
設計段階でゲーム作ったことがある、またはゲームが好きな人間を一人は入れた方がいいですね。
ガラケー時代ならまだ遊べたけど、令和でこのクオリティは渇いた笑いが生まれる。