ゲーム仕様が全然作り込まれてない 23/6/27

勝ち確ターンでセッション無効にしてバトルを無効にされる、その場合でもトロフィーが減っている ニンジャ、ガーディアン、グラッパーのカード効果を優遇し過ぎて、他のクラスとのバランスが悪い 攻撃順が早い方が絶対的に有利なのだから、同じクラスなら毎ターンシャッフルすべき サムライの瞑想は次ターンから効果あるが、次ターンで、グラッパーや攻撃順が先のサムライにスタンで狙われて無効化される スタンが100%攻撃をミスする設定になっていてクールタイムもないから、スタン効果のあるカードを持たないクラスとのバランスが悪過ぎる

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