ゲーム仕様が全然作り込まれてない 23/6/27
勝ち確ターンでセッション無効にしてバトルを無効にされる、その場合でもトロフィーが減っている
ニンジャ、ガーディアン、グラッパーのカード効果を優遇し過ぎて、他のクラスとのバランスが悪い
攻撃順が早い方が絶対的に有利なのだから、同じクラスなら毎ターンシャッフルすべき
サムライの瞑想は次ターンから効果あるが、次ターンで、グラッパーや攻撃順が先のサムライにスタンで狙われて無効化される
スタンが100%攻撃をミスする設定になっていてクールタイムもないから、スタン効果のあるカードを持たないクラスとのバランスが悪過ぎる