要素の入れ方が不毛 23/4/24

スタミナ消費してプレイする以上プレイ回数に限度を設けているわりに装備はまともに揃わなかったり満足なプレイをさせる気がない、そこに運要素は求められてない。ボスの攻撃を弾幕ゲーみたいにするなら避けれる限度を考えてほしい、明らかに避けようのないパターンがあってやられる。まともにプレイをさせようとする気が基本的にないので無駄にクリアしようとせずスタミナ無駄にしないようにクイック収益で経験値に変換して最低限日課こなすだけでいい

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