ひどい 23/5/6

緑の敵が多いのに背景色が緑のステージを作る。見分けがつきにくい敵が全然強さが違う。 自分の攻撃のエフェクトのレイヤーが敵よりも上にあるため派手なエフェクトで敵が見えなくなる。敵の攻撃は地味で視認しづらい。 意図的なのかわからないがこういうのはゲーム作りにおける失敗と思ってもらいたい。

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