疲れるゲーム 23/2/25
アクションとかにある疲れではなく、二画面を同時に操作する面倒くささ。ストーリーはライトノベルをさらにライトにした感じ。
戦闘はオートだが戦闘に入る時は毎回戦闘開始のボタンを押さないといけないがその度にもう一つの画面の操作を止めないといけない。(読まないなら止めずに出来る)
コンセプトは面白かったが同じ画面を二つ見せる必要はあったのか?
ストーリー的に街育成や拠点育成も相性が良かったと思うのでストーリーは一つの世界だけ、操作中は他の世界では街育成とかできたら面白かったかもしれない。